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更新文档
This commit is contained in:
@@ -4,6 +4,7 @@ Brisk 游戏服务端工程。
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当前已实现模块:
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- 平台授时 `time`
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- 客户端初始化 `bootstrap`
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- 登录换票 `auth`
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- 玩家信息 `player`
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@@ -20,6 +21,7 @@ Brisk 游戏服务端工程。
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- 项目唯一标识只有 `game_key`
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- 项目级 `channel / platform` 已移除
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- 初始化和动态配置只依赖 `game_key`,配置筛选只看 `client_version`
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- 平台授时接口不依赖 `game_key`,可直接匿名获取 UTC 服务器时间
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- 登录模块单独处理第三方身份:
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- `login_provider`:如 `tap`
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- `login_user_id`:该登录平台返回的稳定唯一用户 ID
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@@ -43,6 +45,7 @@ docker compose up --build
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- `GET /health`
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- `GET /api/ping`
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- `GET /api/client/time`
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- `GET /openapi.yaml`
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开发环境默认账号:
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@@ -54,6 +57,10 @@ docker compose up --build
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## 接入说明
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- 平台授时:
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- 匿名接口 `GET /api/client/time`
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- 无需传 `game_key`
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- 返回 `server_time`、`server_unix`、`server_unix_ms`
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- 客户端初始化:
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- 必填 `game_key`
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- 可选 `client_version`
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Reference in New Issue
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