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| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
| 915180881d | |||
| b56b47912e | |||
| 957c4e4045 | |||
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| 495ec137b5 | |||
| 4a813fa481 | |||
| e154b3ef17 |
26
CHANGELOG.md
26
CHANGELOG.md
@@ -1,3 +1,29 @@
|
|||||||
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# [1.0.14]
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|
||||||
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### 修复
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* `AsyncAdPlayer` 增加展示确认阶段和统一失败收口,避免 `show` 发起后无回调时主链失联。
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* 抽象播放器补充展示超时配置与内部展示开始通知,保持外部调用接口不变。
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|
* 清理广告源级失败对主链的误接线,避免 `AdSource` 过程回调误判为最终失败。
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# [1.0.13]
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### 修复
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* 修复插屏成功关闭时误触发 `GLOBAL_ShowAwardVideoComplete` 全局奖励视频完成事件的问题。
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# [1.0.12]
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### 新增
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* `ADManager` 新增 `EnterAdScenario(AD_Type, string)`,支持应用层显式上报广告场景到达。
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* `ADPlayer` 增加预热、重试和播放前钩子能力,用于平台层策略化调度。
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### 修复
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* `AsyncAdPlayer` 增强首播失败补偿和多次加载尝试,降低冷启动首次播放失败概率。
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* 初始化后可按广告位配置自动预热,避免高价值广告位首次点击才开始建链。
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# [1.0.0]
|
# [1.0.0]
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||||||
基础版本.
|
基础版本.
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|||||||
@@ -33,4 +33,4 @@ namespace Runtime.ADAggregator
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|||||||
onVideoComplete = null;
|
onVideoComplete = null;
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}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -6,9 +6,10 @@ namespace Runtime.ADAggregator
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
public class ADManager : MonoBehaviour
|
public class ADManager : MonoBehaviour
|
||||||
{
|
{
|
||||||
private static ADManager _instance;
|
private static ADManager _instance;
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||||||
private static bool mIsCreate = false;
|
private static bool mIsCreate = false;
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||||||
|
private static bool mIsGMModel = false;
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||||||
|
|
||||||
public static ADManager Instance
|
public static ADManager Instance
|
||||||
{
|
{
|
||||||
get
|
get
|
||||||
@@ -34,7 +35,7 @@ namespace Runtime.ADAggregator
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#if UNITY_ANDROID
|
#if UNITY_ANDROID
|
||||||
public AndroidJavaObject activityContext { get; private set; }
|
public AndroidJavaObject activityContext { get; private set; }
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
/// <summary>
|
||||||
@@ -50,41 +51,64 @@ namespace Runtime.ADAggregator
|
|||||||
|
|
||||||
private string _userId;
|
private string _userId;
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 全局任意视频广告播放结束后事件, bool 表示是否完成奖励
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public event Action<bool> GLOBAL_ShowAwardVideoComplete;
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 全局任意视频广告玩家点击播放时
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public event Action<string , string> GLOBAL_ShowAwardVideoBefore;
|
||||||
|
|
||||||
public string UserId => _userId;
|
public string UserId => _userId;
|
||||||
|
|
||||||
#pragma warning disable CS0414
|
#pragma warning disable CS0414
|
||||||
private bool _isInit = false;
|
private bool _isInit = false;
|
||||||
#pragma warning restore CS0414
|
#pragma warning restore CS0414
|
||||||
|
|
||||||
public void Init(Action onCallback , string userId, ADConfig adConfig , IAdController controller , params object[] args)
|
public void Init(Action onCallback, string userId, ADConfig adConfig, IAdController controller,
|
||||||
|
params object[] args)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_isInit = true;
|
_isInit = true;
|
||||||
_instance.name = "[GameUpdater] <color=green>Init<color>";
|
_instance.name = "[GameUpdater] <color=green>Init<color>";
|
||||||
AD_Dicts = new Dictionary<AD_Type, ADPlayer>();
|
AD_Dicts = new Dictionary<AD_Type, ADPlayer>();
|
||||||
_userId = userId;
|
_userId = userId;
|
||||||
#if UNITY_EDITOR
|
#if UNITY_EDITOR
|
||||||
onCallback?.Invoke();
|
onCallback?.Invoke();
|
||||||
#else
|
#else
|
||||||
controller.Init(adConfig , args);
|
controller.Init(adConfig , args);
|
||||||
_adController = controller;
|
_adController = controller;
|
||||||
_adConfig = adConfig;
|
_adConfig = adConfig;
|
||||||
|
PrewarmConfiguredPlayers();
|
||||||
onCallback?.Invoke();
|
onCallback?.Invoke();
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 测试模式,此模式下,不会播放、加载任何广告,但是会模拟广告播放成功,正式版本不能调用此方法
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public void SetTestModel()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
mIsGMModel = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public bool IsRealy(AD_Type adType)
|
public bool IsRealy(AD_Type adType)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
#if UNITY_EDITOR
|
#if UNITY_EDITOR
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
#pragma warning disable CS0162
|
if (!_isInit || mIsGMModel)
|
||||||
if (AD_Dicts.ContainsKey(adType) == false)
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
AD_Dicts[adType] = PlayerCreate(adType);
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return AD_Dicts[adType].IsReadly();
|
#pragma warning disable CS0162
|
||||||
|
if (!TryGetOrCreatePlayer(adType, out var player))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return player.IsReadly();
|
||||||
#pragma warning restore CS0162
|
#pragma warning restore CS0162
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -93,11 +117,15 @@ namespace Runtime.ADAggregator
|
|||||||
#if UNITY_EDITOR
|
#if UNITY_EDITOR
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
if (!_isInit || mIsGMModel)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
// Debug.LogError("准备加载广告" + adType);
|
// Debug.LogError("准备加载广告" + adType);
|
||||||
#pragma warning disable CS0162
|
#pragma warning disable CS0162
|
||||||
if (!IsRealy(adType))
|
if (!IsRealy(adType) && TryGetOrCreatePlayer(adType, out var player))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
AD_Dicts[adType].LoadAD();
|
player.LoadAD();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#pragma warning restore CS0162
|
#pragma warning restore CS0162
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -118,21 +146,40 @@ namespace Runtime.ADAggregator
|
|||||||
/// <param name="callback"></param>
|
/// <param name="callback"></param>
|
||||||
public void AsyncPlayAD(AD_Type adType, string adScene, Action<bool> callback)
|
public void AsyncPlayAD(AD_Type adType, string adScene, Action<bool> callback)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_adController.EventLog("adScene" , adScene);
|
|
||||||
|
#if UNITY_EDITOR
|
||||||
|
if (adType == AD_Type.AwardVideo)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
this.OnVideoComplete(true);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
callback?.Invoke(true);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
if (!_isInit || mIsGMModel)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
callback?.Invoke(true);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
_adController.EventLog("adScene", adScene);
|
||||||
try
|
try
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_curAsyncPlayer?.Kill();
|
_curAsyncPlayer?.Kill();
|
||||||
if (AD_Dicts.ContainsKey(adType) == false)
|
if (!TryGetOrCreatePlayer(adType, out var player))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
AD_Dicts[adType] = PlayerCreate(adType);
|
callback?.Invoke(false);
|
||||||
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
var player = AD_Dicts[adType];
|
|
||||||
_curAsyncPlayer = new AsyncAdPlayer(player, callback);
|
if (adType == AD_Type.AwardVideo)
|
||||||
|
GLOBAL_ShowAwardVideoBefore?.Invoke(player.Key , NormalizeScenario(adScene));
|
||||||
|
_curAsyncPlayer = new AsyncAdPlayer(player, NormalizeScenario(adScene), callback);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
catch (Exception e)
|
catch (Exception e)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Debug.LogError(e);
|
Debug.LogError(e);
|
||||||
_adController.EventLog("error" , "showAdError" , e.Message);
|
_adController.EventLog("error", "showAdError", e.Message);
|
||||||
callback?.Invoke(false);
|
callback?.Invoke(false);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -142,16 +189,89 @@ namespace Runtime.ADAggregator
|
|||||||
#if UNITY_EDITOR
|
#if UNITY_EDITOR
|
||||||
return null;
|
return null;
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
if (!_isInit || mIsGMModel)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
}
|
||||||
#pragma warning disable CS0162
|
#pragma warning disable CS0162
|
||||||
return _adController.CreateAdPlayer(type);
|
var adPlayer = _adController.CreateAdPlayer(type);
|
||||||
|
if (adPlayer == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
adPlayer.ADType = type;
|
||||||
|
return adPlayer;
|
||||||
#pragma warning restore CS0162
|
#pragma warning restore CS0162
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void EnterAdScenario(AD_Type adType, string adScene)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
#if UNITY_EDITOR
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
if (!_isInit || mIsGMModel)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#pragma warning disable CS0162
|
||||||
|
if (!TryGetOrCreatePlayer(adType, out var player))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
player.EnterAdScenario(NormalizeScenario(adScene));
|
||||||
|
#pragma warning restore CS0162
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private bool TryGetOrCreatePlayer(AD_Type type, out ADPlayer player)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (AD_Dicts.TryGetValue(type, out player) && player != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
player = PlayerCreate(type);
|
||||||
|
if (player == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
AD_Dicts[type] = player;
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void PrewarmConfiguredPlayers()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
foreach (AD_Type adType in Enum.GetValues(typeof(AD_Type)))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!TryGetOrCreatePlayer(adType, out var player))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!player.AutoPreloadOnInit)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
player.LoadAD();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static string NormalizeScenario(string scenario)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return string.IsNullOrWhiteSpace(scenario) ? "__default__" : scenario.Trim();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void CloseAd(AD_Type adType)
|
public void CloseAd(AD_Type adType)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
#if UNITY_EDITOR
|
#if UNITY_EDITOR
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
if (!_isInit || mIsGMModel)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
#pragma warning disable CS0162
|
#pragma warning disable CS0162
|
||||||
if (adType != AD_Type.AwardVideo)
|
if (adType != AD_Type.AwardVideo)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -166,13 +286,14 @@ namespace Runtime.ADAggregator
|
|||||||
|
|
||||||
#region TimeSystem
|
#region TimeSystem
|
||||||
|
|
||||||
private List<Action> _updateList;
|
private List<Action> _updateList;
|
||||||
private const int DefaultLength = 1024;
|
private const int DefaultLength = 1024;
|
||||||
private List<AdTimeHandler> _timeHandlers;
|
private List<AdTimeHandler> _timeHandlers;
|
||||||
|
|
||||||
private void InitTimeSystem()
|
private void InitTimeSystem()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
this._updateList = new List<Action>(DefaultLength);
|
this._updateList = new List<Action>(DefaultLength);
|
||||||
|
this._timeHandlers = new List<AdTimeHandler>();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
private void _InvokeUpdate(List<Action> list)
|
private void _InvokeUpdate(List<Action> list)
|
||||||
@@ -191,7 +312,7 @@ namespace Runtime.ADAggregator
|
|||||||
list[i].Invoke();
|
list[i].Invoke();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
for (int i = this._timeHandlers.Count - 1; i >= 0; i--)
|
for (int i = this._timeHandlers.Count - 1; i >= 0; i--)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var timeHandler = this._timeHandlers[i];
|
var timeHandler = this._timeHandlers[i];
|
||||||
@@ -206,8 +327,8 @@ namespace Runtime.ADAggregator
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
private void Update() => this._InvokeUpdate(this._updateList);
|
private void Update() => this._InvokeUpdate(this._updateList);
|
||||||
|
|
||||||
public AdTimeHandler CreateTimer(float delay, Action callback, Action<float> update = null)
|
public AdTimeHandler CreateTimer(float delay, Action callback, Action<float> update = null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (delay <= 0)
|
if (delay <= 0)
|
||||||
@@ -248,7 +369,7 @@ namespace Runtime.ADAggregator
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
this._updateList.Remove(updater);
|
this._updateList.Remove(updater);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endregion
|
#endregion
|
||||||
|
|
||||||
public void CloseMask()
|
public void CloseMask()
|
||||||
@@ -260,6 +381,10 @@ namespace Runtime.ADAggregator
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
_adController.SetMask(true);
|
_adController.SetMask(true);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
internal void OnVideoComplete(bool isComplete)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
GLOBAL_ShowAwardVideoComplete?.Invoke(isComplete);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -10,11 +10,46 @@ namespace Runtime.ADAggregator
|
|||||||
protected int curState;
|
protected int curState;
|
||||||
|
|
||||||
public string Key;
|
public string Key;
|
||||||
|
public string AdScene;
|
||||||
protected ADListener adListener;
|
protected ADListener adListener;
|
||||||
public Action OnErrorAction;
|
public Action OnErrorAction;
|
||||||
|
public Action OnShowStartedAction;
|
||||||
|
|
||||||
|
public AD_Type ADType { get; internal set; }
|
||||||
public int State => curState;
|
public int State => curState;
|
||||||
|
|
||||||
|
public virtual int MaxLoadAttempts
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return ADType == AD_Type.AwardVideo ? 2 : 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public virtual float LoadRetryDelaySeconds
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return ADType == AD_Type.AwardVideo ? 0.75f : 0f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public virtual float ShowPendingTimeoutSeconds
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 5f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public virtual bool AutoPreloadOnInit
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public ADPlayer Init(string key)
|
public ADPlayer Init(string key)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
this.Key = key;
|
this.Key = key;
|
||||||
@@ -42,12 +77,25 @@ namespace Runtime.ADAggregator
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public virtual void OnPlayRequestStarted()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public virtual void EnterAdScenario(string scenario)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
/// <summary>
|
||||||
/// 主动关闭广告
|
/// 主动关闭广告
|
||||||
/// </summary>
|
/// </summary>
|
||||||
public virtual void CloseAD()
|
public virtual void CloseAD()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
protected void NotifyShowStarted()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
OnShowStartedAction?.Invoke();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void OnError(object code, string message)
|
public void OnError(object code, string message)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -56,4 +104,4 @@ namespace Runtime.ADAggregator
|
|||||||
curState = 0;
|
curState = 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -5,23 +5,40 @@ namespace Runtime.ADAggregator
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
public class AsyncAdPlayer
|
public class AsyncAdPlayer
|
||||||
{
|
{
|
||||||
private Action<bool> _callback;
|
private enum AsyncPlayPhase
|
||||||
private ADPlayer _adPlayer;
|
|
||||||
private bool firstLoad;
|
|
||||||
private bool isKill;
|
|
||||||
private bool isUpdate;
|
|
||||||
private AdTimeHandler overHandler;
|
|
||||||
|
|
||||||
private float _outTime;
|
|
||||||
|
|
||||||
public AsyncAdPlayer(ADPlayer player , Action<bool> callback)
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
Loading,
|
||||||
this._outTime = 0;
|
ShowPending,
|
||||||
this._callback = callback;
|
Playing,
|
||||||
this.isKill = false;
|
Closing,
|
||||||
this.firstLoad = true;
|
Completed
|
||||||
this._adPlayer = player;
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private const float LoadTimeoutSeconds = 15f;
|
||||||
|
private const float ShowAckTimeoutSeconds = 2f;
|
||||||
|
|
||||||
|
private Action<bool> _callback;
|
||||||
|
private ADPlayer _adPlayer;
|
||||||
|
private bool isKill;
|
||||||
|
private bool isUpdate;
|
||||||
|
private int loadAttempts;
|
||||||
|
private float nextLoadRetryTime;
|
||||||
|
private AdTimeHandler overHandler;
|
||||||
|
private AdTimeHandler _showPendingHandler;
|
||||||
|
private string _adScene;
|
||||||
|
private AsyncPlayPhase _phase;
|
||||||
|
private float _loadElapsed;
|
||||||
|
|
||||||
|
public AsyncAdPlayer(ADPlayer player , string adScene, Action<bool> callback)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_adScene = adScene;
|
||||||
|
_loadElapsed = 0f;
|
||||||
|
_callback = callback;
|
||||||
|
isKill = false;
|
||||||
|
loadAttempts = 0;
|
||||||
|
nextLoadRetryTime = 0f;
|
||||||
|
_adPlayer = player;
|
||||||
|
_phase = AsyncPlayPhase.Loading;
|
||||||
if (_adPlayer == null)
|
if (_adPlayer == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
#if UNITY_EDITOR
|
#if UNITY_EDITOR
|
||||||
@@ -33,7 +50,10 @@ namespace Runtime.ADAggregator
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
ADManager.Instance.OpenMask();
|
ADManager.Instance.OpenMask();
|
||||||
_adPlayer.OnErrorAction = OnError;
|
_adPlayer.OnErrorAction = OnError;
|
||||||
isUpdate = true;
|
_adPlayer.OnShowStartedAction = OnShowStarted;
|
||||||
|
_adPlayer.AdScene = _adScene;
|
||||||
|
_adPlayer.OnPlayRequestStarted();
|
||||||
|
isUpdate = true;
|
||||||
ADManager.Instance.AddUpdater(DoUpdate);
|
ADManager.Instance.AddUpdater(DoUpdate);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -42,66 +62,112 @@ namespace Runtime.ADAggregator
|
|||||||
#if UNITY_EDITOR
|
#if UNITY_EDITOR
|
||||||
Debug.LogError("广告异常: " + this._adPlayer.Key);
|
Debug.LogError("广告异常: " + this._adPlayer.Key);
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
// return;
|
if (_phase == AsyncPlayPhase.Loading)
|
||||||
// if (isUpdate)
|
{
|
||||||
// {
|
return;
|
||||||
// isUpdate = false;
|
}
|
||||||
// ADManager.Instance.RemoveUpdater(DoUpdate);
|
|
||||||
// }
|
Fail(false);
|
||||||
// ADManager.Instance.CloseMask();
|
|
||||||
// _callback?.Invoke(false);
|
|
||||||
// Clear();
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
private void DoUpdate()
|
private void DoUpdate()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (!isUpdate)
|
if (!isUpdate)
|
||||||
return;
|
|
||||||
_outTime += Time.deltaTime;
|
|
||||||
if (this._outTime >= 15)
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_callback?.Invoke(false);
|
return;
|
||||||
Kill();
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
switch (_phase)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case AsyncPlayPhase.Loading:
|
||||||
|
UpdateLoading();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void UpdateLoading()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_loadElapsed += Time.deltaTime;
|
||||||
|
if (_loadElapsed >= LoadTimeoutSeconds)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Fail(false);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (_adPlayer.IsReadly())
|
if (_adPlayer.IsReadly())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
#if UNITY_EDITOR
|
BeginShow();
|
||||||
Debug.LogError("开始播放广告: " + this._adPlayer.Key);
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
_adPlayer.ShowAD(OnCloseAD, OnComplete);
|
|
||||||
ADManager.Instance.CloseMask();
|
|
||||||
isUpdate = false;
|
|
||||||
ADManager.Instance.RemoveUpdater(DoUpdate);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if(!_adPlayer.IsLoading())
|
else if (!_adPlayer.IsLoading())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (firstLoad)
|
if (loadAttempts < _adPlayer.MaxLoadAttempts)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
if (_loadElapsed < nextLoadRetryTime)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#if UNITY_EDITOR
|
#if UNITY_EDITOR
|
||||||
Debug.LogError("开始加载广告: " + this._adPlayer.Key);
|
Debug.LogError("开始加载广告: " + this._adPlayer.Key);
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
this._outTime = 0;
|
|
||||||
_adPlayer.LoadAD();
|
_adPlayer.LoadAD();
|
||||||
firstLoad = false;
|
loadAttempts++;
|
||||||
|
nextLoadRetryTime = _loadElapsed + _adPlayer.LoadRetryDelaySeconds;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_callback?.Invoke(false);
|
Fail(false);
|
||||||
Kill();
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void BeginShow()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
#if UNITY_EDITOR
|
||||||
|
Debug.LogError("开始播放广告: " + _adPlayer.Key);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_phase = AsyncPlayPhase.ShowPending;
|
||||||
|
_showPendingHandler = ADManager.Instance.CreateTimer(
|
||||||
|
_adPlayer.ShowPendingTimeoutSeconds > 0 ? _adPlayer.ShowPendingTimeoutSeconds : ShowAckTimeoutSeconds,
|
||||||
|
() => Fail(false));
|
||||||
|
_adPlayer.ShowAD(OnCloseAD, OnComplete);
|
||||||
|
isUpdate = false;
|
||||||
|
ADManager.Instance.RemoveUpdater(DoUpdate);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (Exception exception)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Debug.LogError(exception);
|
||||||
|
_showPendingHandler?.Kill();
|
||||||
|
Fail(false);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void OnShowStarted()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (isKill)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
_phase = AsyncPlayPhase.Playing;
|
||||||
|
_showPendingHandler?.Kill();
|
||||||
|
ADManager.Instance.CloseMask();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
private void OnCloseAD()
|
private void OnCloseAD()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
#if UNITY_EDITOR
|
#if UNITY_EDITOR
|
||||||
Debug.LogError("关闭广告: " + this._adPlayer.Key);
|
Debug.LogError("关闭广告: " + _adPlayer.Key);
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
_phase = AsyncPlayPhase.Closing;
|
||||||
|
_showPendingHandler?.Kill();
|
||||||
if (overHandler == null)
|
if (overHandler == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
overHandler = ADManager.Instance.CreateTimer(1.5f, () =>
|
overHandler = ADManager.Instance.CreateTimer(1.5f, () =>
|
||||||
{
|
{
|
||||||
this._callback?.Invoke(false);
|
_callback?.Invoke(false);
|
||||||
Clear();
|
Clear();
|
||||||
});
|
});
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -109,30 +175,49 @@ namespace Runtime.ADAggregator
|
|||||||
|
|
||||||
private void OnComplete(bool obj)
|
private void OnComplete(bool obj)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
this.overHandler?.Kill();
|
_phase = AsyncPlayPhase.Completed;
|
||||||
this.overHandler = ADManager.Instance.CreateTimer(0.05f, () =>
|
_showPendingHandler?.Kill();
|
||||||
|
overHandler?.Kill();
|
||||||
|
overHandler = ADManager.Instance.CreateTimer(0.05f, () =>
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
if (_adPlayer != null && _adPlayer.ADType == AD_Type.AwardVideo)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ADManager.Instance.OnVideoComplete(obj);
|
||||||
|
}
|
||||||
_callback?.Invoke(obj);
|
_callback?.Invoke(obj);
|
||||||
Clear();
|
Clear();
|
||||||
});
|
});
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void Fail(bool result)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_callback?.Invoke(result);
|
||||||
|
Kill();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//销毁广告
|
//销毁广告
|
||||||
public void Kill()
|
public void Kill()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (isKill)
|
if (isKill)
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
ADManager.Instance.CloseMask();
|
|
||||||
ADManager.Instance.RemoveUpdater(DoUpdate);
|
ADManager.Instance.RemoveUpdater(DoUpdate);
|
||||||
Clear();
|
Clear();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
private void Clear()
|
private void Clear()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
ADManager.Instance.CloseMask();
|
||||||
isKill = true;
|
isKill = true;
|
||||||
|
isUpdate = false;
|
||||||
|
if (_adPlayer != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_adPlayer.OnErrorAction = null;
|
||||||
|
_adPlayer.OnShowStartedAction = null;
|
||||||
|
}
|
||||||
_callback = null;
|
_callback = null;
|
||||||
_adPlayer = null;
|
_adPlayer = null;
|
||||||
this.overHandler = null;
|
overHandler = null;
|
||||||
|
_showPendingHandler = null;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,8 +0,0 @@
|
|||||||
fileFormatVersion: 2
|
|
||||||
guid: 094f67b7dbe0a8d4bb32d358c57004c6
|
|
||||||
folderAsset: yes
|
|
||||||
DefaultImporter:
|
|
||||||
externalObjects: {}
|
|
||||||
userData:
|
|
||||||
assetBundleName:
|
|
||||||
assetBundleVariant:
|
|
||||||
@@ -1,28 +0,0 @@
|
|||||||
%YAML 1.1
|
|
||||||
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
|
|
||||||
--- !u!114 &11400000
|
|
||||||
MonoBehaviour:
|
|
||||||
m_ObjectHideFlags: 0
|
|
||||||
m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_PrefabInstance: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_PrefabAsset: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_GameObject: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_Enabled: 1
|
|
||||||
m_EditorHideFlags: 0
|
|
||||||
m_Script: {fileID: 11500000, guid: 98b31b835f394db4a51957c3f0f3ac32, type: 3}
|
|
||||||
m_Name: Sample-AdConfig
|
|
||||||
m_EditorClassIdentifier:
|
|
||||||
ConfigName:
|
|
||||||
Id:
|
|
||||||
Key:
|
|
||||||
Key2:
|
|
||||||
BaseAwardAdKeyValue:
|
|
||||||
key:
|
|
||||||
value:
|
|
||||||
BaseInteractionAdKeyValue:
|
|
||||||
key:
|
|
||||||
value:
|
|
||||||
BaseSplashAdKeyValue:
|
|
||||||
key:
|
|
||||||
value:
|
|
||||||
CommonKeyValues: []
|
|
||||||
@@ -1,8 +0,0 @@
|
|||||||
fileFormatVersion: 2
|
|
||||||
guid: d4eed937a29d5f2408fa1bb48c59169a
|
|
||||||
NativeFormatImporter:
|
|
||||||
externalObjects: {}
|
|
||||||
mainObjectFileID: 11400000
|
|
||||||
userData:
|
|
||||||
assetBundleName:
|
|
||||||
assetBundleVariant:
|
|
||||||
@@ -1,208 +0,0 @@
|
|||||||
%YAML 1.1
|
|
||||||
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
|
|
||||||
--- !u!29 &1
|
|
||||||
OcclusionCullingSettings:
|
|
||||||
m_ObjectHideFlags: 0
|
|
||||||
serializedVersion: 2
|
|
||||||
m_OcclusionBakeSettings:
|
|
||||||
smallestOccluder: 5
|
|
||||||
smallestHole: 0.25
|
|
||||||
backfaceThreshold: 100
|
|
||||||
m_SceneGUID: 00000000000000000000000000000000
|
|
||||||
m_OcclusionCullingData: {fileID: 0}
|
|
||||||
--- !u!104 &2
|
|
||||||
RenderSettings:
|
|
||||||
m_ObjectHideFlags: 0
|
|
||||||
serializedVersion: 9
|
|
||||||
m_Fog: 0
|
|
||||||
m_FogColor: {r: 0.5, g: 0.5, b: 0.5, a: 1}
|
|
||||||
m_FogMode: 3
|
|
||||||
m_FogDensity: 0.01
|
|
||||||
m_LinearFogStart: 0
|
|
||||||
m_LinearFogEnd: 300
|
|
||||||
m_AmbientSkyColor: {r: 0.212, g: 0.227, b: 0.259, a: 1}
|
|
||||||
m_AmbientEquatorColor: {r: 0.114, g: 0.125, b: 0.133, a: 1}
|
|
||||||
m_AmbientGroundColor: {r: 0.047, g: 0.043, b: 0.035, a: 1}
|
|
||||||
m_AmbientIntensity: 1
|
|
||||||
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|
|
||||||
m_SubtractiveShadowColor: {r: 0.42, g: 0.478, b: 0.627, a: 1}
|
|
||||||
m_SkyboxMaterial: {fileID: 0}
|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
m_HaloTexture: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_SpotCookie: {fileID: 10001, guid: 0000000000000000e000000000000000, type: 0}
|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
m_CustomReflection: {fileID: 0}
|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
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|
|
||||||
--- !u!157 &3
|
|
||||||
LightmapSettings:
|
|
||||||
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|
|
||||||
serializedVersion: 12
|
|
||||||
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|
|
||||||
m_GISettings:
|
|
||||||
serializedVersion: 2
|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
serializedVersion: 12
|
|
||||||
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|
|
||||||
m_BakeResolution: 40
|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
m_ExtractAmbientOcclusion: 0
|
|
||||||
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|
|
||||||
m_LightmapParameters: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_LightmapsBakeMode: 1
|
|
||||||
m_TextureCompression: 1
|
|
||||||
m_FinalGather: 0
|
|
||||||
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|
|
||||||
m_FinalGatherRayCount: 256
|
|
||||||
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|
|
||||||
m_MixedBakeMode: 2
|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
m_PVREnvironmentReferencePointCount: 2048
|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
||||||
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NavMeshSettings:
|
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|
|
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|
|
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|
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