# Commercialization.tapadn `Commercialization.tapadn` 是 TapADN / Dirichlet 聚合广告平台在 `CC-Framework.Commercialization` 抽象层上的实现包。 ## 接入定位 业务项目只需要同时引入: ```json { "com.foldcc.cc-framework.commercialization": "http://private.lightyears.ltd:18650/foldcc/CC-Framework.Commercialization.git#1.0.14", "com.commercialization.tapadn": "http://private.lightyears.ltd:18650/foldcc/Commercialization.tapadn.git#1.0.0" } ``` 项目层继续面向 `ADManager`、`ADConfig`、`AD_Type` 工作,不直接依赖 TapADN SDK API。 ## 初始化方式 推荐让本模块创建 controller 并初始化广告管理器: ```csharp var config = TapadnCommercialization.CreateConfig( mediaId: "100000", mediaKey: "media-key", mediaName: "GameName", rewardSlotId: "200000", interstitialSlotId: "200001", splashSlotId: "200002"); TapadnCommercialization.InitADManager( onCallback: () => Debug.Log("AD ready"), userId: userId, adConfig: config); ``` 如项目已有 `ADConfig` 资产,也可以直接调用: ```csharp ADManager.Instance.Init(callback, userId, adConfig, new TapadnAdController()); ``` `ADConfig` 字段约定: * `Id`: TapADN MediaId。 * `Key`: TapADN MediaKey。 * `Key2`: MediaName。 * `BaseAwardAdKeyValue.value`: 激励视频广告位 SpaceId。 * `BaseInteractionAdKeyValue.value`: 插屏广告位 SpaceId。 * `BaseSplashAdKeyValue.value`: 开屏广告位 SpaceId。 ## 配置 key 可通过 `ADConfig.CommonKeyValues` 或 `InitADManager(..., args)` 中传入 `IDictionary` 覆盖: * `tapadn.media_id` * `tapadn.media_key` * `tapadn.media_name` * `tapadn.channel` * `tapadn.sub_channel` * `tapadn.debug` * `tapadn.tap_client_id` * `tapadn.shake_enabled` * `tapadn.custom_config_json` * `tapadn.data_json` * `tapadn.atags` * `tapadn.allow_idfa_access` * `tapadn.request_permission_on_init` * `tapadn.reward_name` * `tapadn.reward_amount` * `tapadn.rewarded_auto_load` * `tapadn.rewarded_prewarm_on_init` * `tapadn.rewarded_max_load_attempts` * `tapadn.rewarded_load_retry_delay_ms` * `tapadn.rewarded_show_timeout_ms` * `tapadn.interstitial_auto_load` * `tapadn.interstitial_prewarm_on_init` * `tapadn.interstitial_max_load_attempts` * `tapadn.interstitial_load_retry_delay_ms` * `tapadn.interstitial_show_timeout_ms` * `tapadn.splash_auto_load` * `tapadn.splash_prewarm_on_init` * `tapadn.splash_max_load_attempts` * `tapadn.splash_load_retry_delay_ms` * `tapadn.splash_show_timeout_ms` * `tapadn.express_width` * `tapadn.express_height` 默认激励、插屏、开屏都使用 TapADN Android auto-ad 接口。若遇到渠道缓存策略差异,可将对应 `*_auto_load` 设为 `false`,切换为手动 load/show。 ## Android 构建 包内包含官方 `DirichletMediation` SDK、Android AAR、iOS bridge、EDM4U 依赖声明和构建后处理。 构建后处理会自动补齐: * TapADN 所需权限。 * TapADN `TapADFileProvider` 与 `tapad_ad_file_path.xml`。 * 微信 OpenSDK `WXEntryActivity`、`queries`、本地 `wechat-sdk-android-6.8.34.aar`。 * `android.useAndroidX=true` 与 `android.enableJetifier=true`。 包内不默认暴露可视化编辑面板;调试样例通过 `Samples~` 作为可选导入内容。