You've already forked Commercialization.topon
Remove embedded EDM4U from TopOn package
This commit is contained in:
@@ -41,7 +41,7 @@
|
||||
- 业务项目引用的也是 `Assets/package.json` 对应 tag。
|
||||
- 本地工程里的 `Packages/manifest.json` 只用于当前源码工程联调,不参与发布。
|
||||
- 当前发布版本:
|
||||
- `com.commercialization.topon`:`1.4.10`
|
||||
- `com.commercialization.topon`:`1.4.13`
|
||||
- `com.foldcc.cc-framework.commercialization`:`1.0.14`
|
||||
|
||||
### 2.3 发布前检查
|
||||
@@ -91,9 +91,11 @@
|
||||
- `gromoreRes.androidlib`:额外 Android 资源载体
|
||||
- 多个 `*.DISABLED` 模板文件:当前不作为主流程依赖,保留给手工切换或历史兼容
|
||||
|
||||
### 3.4 `Assets/ExternalDependencyManager`
|
||||
### 3.4 EDM4U / External Dependency Manager
|
||||
|
||||
EDM4U 依赖解析器,负责消费 `Dependencies.xml` 并拉取 Android/iOS 依赖。
|
||||
本包不再内嵌 `Assets/ExternalDependencyManager`。`Topon_Adapter` 和 `AnyThinkPlugin` 仍保留 `Dependencies.xml` 依赖声明,由宿主项目统一安装和管理 EDM4U / Google External Dependency Manager 版本。
|
||||
|
||||
这样可以避免多个 UPM 包重复携带 Google Version Handler,在 Unity 启动和导入阶段反复写入 `ProjectSettings/GvhProjectSettings.xml`。
|
||||
|
||||
## 4. 运行时架构
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user