Add GSP init and AI usage tooling
This commit is contained in:
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specs/README.md
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7
specs/README.md
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@@ -0,0 +1,7 @@
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# GSP Specs
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GSP specifications are versioned under `versions/`.
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Current version: `0.1`.
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Each toolkit release declares its default GSP version and supported GSP versions. A GSP project declares its protocol version in `gsp.manifest`.
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specs/versions/0.1/README.md
Normal file
170
specs/versions/0.1/README.md
Normal file
@@ -0,0 +1,170 @@
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# GSP
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GSP = Game Specification Protocol。
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GSP 是通用游戏规格协议,用于在人类、AI、工具、运行时、实现模块、测试与验收之间传递游戏设计信息。
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README 面向准备使用 GSP 语言的人类和 AI。它说明 GSP 的用途、边界和基本写法。严格字段规范以 `gsp.schema.json` 为准。
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## 文件
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| 文件 | 作用 |
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|---|---|
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| `README.md` | GSP 语言使用前说明。给人类和 AI 阅读。 |
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| `gsp.schema.json` | GSP 第一版核心字段规范。使用 JSON Schema 表达,便于 AI、工具、编译器和实现模块识别。 |
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| `gsp.manifest.schema.json` | GSP 工程 manifest 字段规范。 |
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| `commands.md` | GSP Toolkit 命令规范。 |
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| `ai-usage.md` | GSP 项目 AI 使用规则。 |
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## GSP 是什么
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GSP 是一种游戏规格协议,不是具体游戏引擎、代码框架或资源格式。
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它用于描述游戏制作中的设计对象和设计语境。一个 GSP 可以是:
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- 一句设计方向
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- 一个设计风格
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- 一个按钮
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- 一个页面
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- 一个功能
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- 一个玩法机制
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- 一个反馈设计
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- 一个音效表现
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- 一个震动表现
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- 一个集合或范围
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- 一个逐步细化中的设计对象
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GSP 不预设抽象和实体的硬边界。所有对象都先被视为 GSP,再由 `context`、`resolution`、`with`、`refines` 和当前任务共同解释。
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## GSP 用来做什么
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GSP 的核心作用是高效传递设计信息。
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它用于支持:
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- 人类和 AI 对齐游戏设计意图
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- AI 与 AI 之间传递上下文
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- 将模糊设计逐步细化为可实现规格
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- 让编译器检查缺失、引用和阶段门槛
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- 为运行时、目标平台、测试、验收等后续模块提供统一输入
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GSP 不负责承载复杂的模块置信度、自我纠错、模块信誉、历史归因等机制。这些能力属于外部模块。
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## 最小 GSP
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最小合法 GSP 只有 `id`。
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```yaml
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id: feedback.positive
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```
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只有 `id` 的 GSP 是占位声明。它表示该设计对象存在,但尚未被细化。
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默认情况下,`.gsp` 文件放在 GSP 工程根目录的 `design/` 目录下。
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## 基础 GSP
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`context` 用于写入核心设计内容。
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```yaml
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id: feedback.positive
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context: 积极反馈。用于让玩家在操作后获得明确、正向、值得继续的感受。
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```
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## 字段速览
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| 字段 | 必需 | 作用 |
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|---|---|---|
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| `id` | 是 | 唯一身份。 |
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| `context` | 否 | 核心设计内容。 |
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| `resolution` | 否 | 清晰度 / 细化程度。 |
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||||
| `with` | 否 | 通用设计语境关系。 |
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||||
| `refines` | 否 | 单一细化来源。 |
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| `type` | 否 | 辅助分类。 |
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## 核心边界
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- GSP 是单文件、单格式的设计协议。
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- `id` 是唯一强制字段。
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- `context` 可选。
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- `resolution` 是清晰度软指标。
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||||
- `with` 是通用设计语境关系。
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||||
- `refines` 是单一细化来源。
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||||
- `type` 是辅助分类字段。
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||||
- GSP 不预设抽象和实体的硬边界。
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||||
- 置信度、自我纠错、模块信誉和历史归因属于外部模块,不进入 GSP 核心协议。
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## resolution
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||||
`resolution` 表示 GSP 当前的清晰度。它是软指标,由人类或 AI 执行者声明。
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| 等级 | 含义 |
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|---|---|
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| `L0` | 占位。只有 `id`,或几乎没有可用设计信息。 |
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| `L1` | 有基础语义。能说明大概是什么。 |
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||||
| `L2` | 有结构化设计。能说明用途、边界和关联对象。 |
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||||
| `L3` | 可实现规格。足够交给目标平台或生成模块执行初版实现。 |
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||||
| `L4` | 平台绑定规格。已经明确组件、资源、事件、配置或实现约束。 |
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||||
| `L5` | 已实现并通过验证。 |
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||||
编译器可以按阶段检查 `resolution`,但 `resolution` 不证明设计质量。
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## with
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||||
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||||
`with` 表示当前 GSP 需要与哪些 GSP 一起进入设计语境。
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||||
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||||
`with` 不区分使用、包含、依赖、分组、实体或抽象。
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||||
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||||
```yaml
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||||
id: page.lottery.main
|
||||
context: 抽奖页面,需要表达奖励期待、抽取行为和结果反馈。
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||||
with:
|
||||
- ui.button.primary
|
||||
- feedback.positive
|
||||
- style.reward.light
|
||||
```
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||||
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||||
`with` 也可以带局部说明:
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||||
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||||
```yaml
|
||||
with:
|
||||
- id: ui.button.primary
|
||||
context: 用作主要抽奖操作入口。
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||||
```
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||||
|
||||
## refines
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||||
|
||||
`refines` 表示当前 GSP 是对另一个 GSP 的进一步细化。
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||||
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||||
`refines` 只支持单一来源。
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||||
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||||
```yaml
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||||
id: ui.button.reward_primary
|
||||
refines: ui.button.primary
|
||||
context: 奖励场景下的主按钮,比普通主按钮更强调正向点击反馈。
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||||
```
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||||
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||||
多个相关 GSP 写入 `with`。
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||||
## 注释
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||||
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||||
GSP 可以使用 YAML 注释。
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||||
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||||
```yaml
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||||
id: style.reward.light
|
||||
context: 奖励表现要轻快、积极,但不要过度刺激。
|
||||
# ai: 生成时控制节奏,不堆叠过多闪光和震动。
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||||
```
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||||
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||||
注释是辅助信息,可被编译器或上下文裁剪流程丢弃。核心内容写入正式字段。
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||||
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||||
## 使用顺序
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||||
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||||
使用 GSP 时按以下顺序理解:
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||||
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||||
1. 先读 `id`,确认身份。
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||||
2. 再读 `context`,理解核心设计语义。
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||||
3. 查看 `resolution`,判断当前细化程度。
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||||
4. 展开 `with`,补齐相关设计语境。
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||||
5. 查看 `refines`,确认是否来自某个更早或更粗的 GSP。
|
||||
6. 需要严格校验时使用 `gsp.schema.json`。
|
||||
18
specs/versions/0.1/ai-usage.md
Normal file
18
specs/versions/0.1/ai-usage.md
Normal file
@@ -0,0 +1,18 @@
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||||
# AI Usage 0.1
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||||
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||||
- Read `gsp.manifest` first.
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||||
- Treat `design/` as the default GSP source directory.
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||||
- `.gsp` files use YAML.
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||||
- Preserve `id`; do not rename it unless explicitly requested.
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||||
- `id` is the unique identity of a GSP unit.
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||||
- Use only fields valid for the declared GSP version.
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||||
- `with` means related design context.
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||||
- `refines` means single-source refinement.
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||||
- Empty `context` means placeholder.
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||||
- Do not invent missing referenced GSPs silently.
|
||||
- Use `gsp validate` after editing GSP files.
|
||||
- Use `gsp index` to locate GSP units.
|
||||
- Use `gsp trace <id>` to inspect relations.
|
||||
- Use `gsp flatten <id>` before implementation or task splitting.
|
||||
- Use `gsp pack <id>` when a compact AI context is needed.
|
||||
- Use `gsp stage-check --stage <stage>` before stage handoff.
|
||||
106
specs/versions/0.1/commands.md
Normal file
106
specs/versions/0.1/commands.md
Normal file
@@ -0,0 +1,106 @@
|
||||
# GSP Commands 0.1
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||||
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||||
## init
|
||||
|
||||
Create a minimal GSP project.
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||||
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||||
```bash
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||||
gsp init [path] [--name project-name] [--entry project.entry] [--force]
|
||||
```
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||||
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||||
Generated structure:
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||||
|
||||
```text
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||||
project/
|
||||
gsp.manifest
|
||||
design/
|
||||
project.entry.gsp
|
||||
```
|
||||
|
||||
## ai-init
|
||||
|
||||
Create AI-facing usage files for a GSP project.
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
gsp ai-init [--root .] [--agents] [--skill generic|codex] [--all] [--force]
|
||||
```
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||||
|
||||
Default output:
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||||
|
||||
```text
|
||||
README.md
|
||||
AI_USAGE.md
|
||||
```
|
||||
|
||||
Optional output:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
AGENTS.md
|
||||
skills/gsp/SKILL.md
|
||||
.codex/skills/gsp/SKILL.md
|
||||
```
|
||||
|
||||
## version
|
||||
|
||||
Print toolkit and protocol versions.
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
gsp version
|
||||
gsp version --json
|
||||
```
|
||||
|
||||
## validate
|
||||
|
||||
Validate GSP files and references.
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
gsp validate [--root .] [--out report.json]
|
||||
```
|
||||
|
||||
## index
|
||||
|
||||
Build a stable GSP index.
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
gsp index [--root .] [--out index.json]
|
||||
```
|
||||
|
||||
## trace
|
||||
|
||||
Inspect relation chains from one GSP id.
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
gsp trace <id> [--root .] [--depth 3] [--out trace.json]
|
||||
```
|
||||
|
||||
## flatten
|
||||
|
||||
Expand one GSP id into a flat context.
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
gsp flatten <id> [--root .] [--depth 3] [--include-type a,b] [--exclude-type a,b] [--out flattened.json]
|
||||
```
|
||||
|
||||
## pack
|
||||
|
||||
Create a compact AI context pack.
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
gsp pack <id> [--root .] [--depth 3] [--budget 12000] [--out context-pack.json]
|
||||
```
|
||||
|
||||
## graph
|
||||
|
||||
Generate a relation graph.
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
gsp graph [id] [--root .] [--depth 3] [--format json|mermaid] [--out graph.json]
|
||||
```
|
||||
|
||||
## stage-check
|
||||
|
||||
Check minimum resolution for a stage.
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
gsp stage-check --stage implement [--root .] [--out stage-report.json]
|
||||
```
|
||||
62
specs/versions/0.1/gsp.manifest.schema.json
Normal file
62
specs/versions/0.1/gsp.manifest.schema.json
Normal file
@@ -0,0 +1,62 @@
|
||||
{
|
||||
"$schema": "https://json-schema.org/draft/2020-12/schema",
|
||||
"$id": "https://gsp.local/schema/gsp.manifest.schema.json",
|
||||
"title": "GSP Manifest",
|
||||
"description": "Game Specification Protocol project manifest schema.",
|
||||
"type": "object",
|
||||
"additionalProperties": true,
|
||||
"properties": {
|
||||
"gspVersion": {
|
||||
"type": "string",
|
||||
"description": "GSP language version used by this project."
|
||||
},
|
||||
"toolkitVersion": {
|
||||
"type": "string",
|
||||
"description": "Expected GSP Toolkit version."
|
||||
},
|
||||
"project": {
|
||||
"type": "string",
|
||||
"description": "Project id or name."
|
||||
},
|
||||
"entry": {
|
||||
"type": "array",
|
||||
"items": {
|
||||
"type": "string",
|
||||
"minLength": 1
|
||||
},
|
||||
"description": "Entry GSP ids."
|
||||
},
|
||||
"scan": {
|
||||
"type": "array",
|
||||
"items": {
|
||||
"type": "string",
|
||||
"minLength": 1
|
||||
},
|
||||
"description": "Directories or files scanned by the Toolkit. Defaults to design."
|
||||
},
|
||||
"stageRules": {
|
||||
"type": "object",
|
||||
"additionalProperties": {
|
||||
"type": "object",
|
||||
"additionalProperties": true,
|
||||
"properties": {
|
||||
"minResolution": {
|
||||
"type": "string",
|
||||
"enum": ["L0", "L1", "L2", "L3", "L4", "L5"]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"types": {
|
||||
"type": "array",
|
||||
"items": {
|
||||
"type": "string",
|
||||
"minLength": 1
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"output": {
|
||||
"type": "string",
|
||||
"description": "Default Toolkit output directory."
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
60
specs/versions/0.1/gsp.schema.json
Normal file
60
specs/versions/0.1/gsp.schema.json
Normal file
@@ -0,0 +1,60 @@
|
||||
{
|
||||
"$schema": "https://json-schema.org/draft/2020-12/schema",
|
||||
"$id": "https://gsp.local/schema/gsp.schema.json",
|
||||
"title": "GSP",
|
||||
"description": "Game Specification Protocol core unit schema.",
|
||||
"type": "object",
|
||||
"additionalProperties": true,
|
||||
"required": ["id"],
|
||||
"properties": {
|
||||
"id": {
|
||||
"type": "string",
|
||||
"minLength": 1,
|
||||
"description": "Unique GSP id in the current project."
|
||||
},
|
||||
"context": {
|
||||
"type": "string",
|
||||
"description": "Core design context. Optional. Empty or missing context means the GSP can be treated as a placeholder."
|
||||
},
|
||||
"resolution": {
|
||||
"type": "string",
|
||||
"enum": ["L0", "L1", "L2", "L3", "L4", "L5"],
|
||||
"description": "Soft clarity level. Used by tools and agents for stage checks, not as proof of design quality."
|
||||
},
|
||||
"with": {
|
||||
"type": "array",
|
||||
"description": "General design-context relation. Items are GSP ids or local relation objects.",
|
||||
"items": {
|
||||
"oneOf": [
|
||||
{
|
||||
"type": "string",
|
||||
"minLength": 1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"type": "object",
|
||||
"additionalProperties": true,
|
||||
"required": ["id"],
|
||||
"properties": {
|
||||
"id": {
|
||||
"type": "string",
|
||||
"minLength": 1
|
||||
},
|
||||
"context": {
|
||||
"type": "string"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"refines": {
|
||||
"type": "string",
|
||||
"minLength": 1,
|
||||
"description": "Single GSP id refined by this GSP."
|
||||
},
|
||||
"type": {
|
||||
"type": "string",
|
||||
"description": "Optional helper category for search, display, compiler hints and context pruning."
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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