Generalize platform wording

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@@ -2,7 +2,7 @@
GSP = Game Specification Protocol。
GSP 是 AI 游戏制作引擎的底层游戏规格协议模块用于在人类、AI、工具、H5、Unity、测试与验收之间传递游戏设计信息。
GSP 是 AI 游戏制作引擎的底层游戏规格协议模块用于在人类、AI、工具、运行时、实现模块、测试与验收之间传递游戏设计信息。
README 面向准备使用 GSP 的人类和 AI。它说明 GSP 的用途、边界和基本写法。严格字段规范以 `gsp.schema.json` 为准。
@@ -68,7 +68,7 @@ GSP 的核心作用是高效传递设计信息。
- AI 与 AI 之间传递上下文
- 将模糊设计逐步细化为可实现规格
- 让编译器检查缺失、引用和阶段门槛
- H5、Unity、测试、验收等后续模块提供统一输入
-运行时、目标平台、测试、验收等后续模块提供统一输入
GSP 不负责承载复杂的模块置信度、自我纠错、模块信誉、历史归因等机制。这些能力属于外部模块。
@@ -123,7 +123,7 @@ context: 积极反馈。用于让玩家在操作后获得明确、正向、值
| `L0` | 占位。只有 `id`,或几乎没有可用设计信息。 |
| `L1` | 有基础语义。能说明大概是什么。 |
| `L2` | 有结构化设计。能说明用途、边界和关联对象。 |
| `L3` | 可实现规格。足够交给 H5 / Unity / 生成模块执行初版实现。 |
| `L3` | 可实现规格。足够交给目标平台或生成模块执行初版实现。 |
| `L4` | 平台绑定规格。已经明确组件、资源、事件、配置或实现约束。 |
| `L5` | 已实现并通过验证。 |

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@@ -218,7 +218,7 @@ gsp graph page.lottery.main --root examples/lottery --format mermaid --out .gsp/
- 模块信誉
- 历史归因
- 复杂可视化编辑器
- Unity importer
- H5 runtime binding
- 具体平台 importer
- 具体 runtime binding
这些能力后续作为独立模块讨论。