From df3d1f6f139a4230ea234e7518d4affe67ca4f5d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "CORE-FOLDCC\\Core" <1813547935@qq.com> Date: Wed, 6 May 2026 18:41:37 +0800 Subject: [PATCH] Generalize platform wording --- README.md | 6 +++--- TOOLKIT.md | 4 ++-- 2 files changed, 5 insertions(+), 5 deletions(-) diff --git a/README.md b/README.md index 93b40be..c9ab7df 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -2,7 +2,7 @@ GSP = Game Specification Protocol。 -GSP 是 AI 游戏制作引擎的底层游戏规格协议模块,用于在人类、AI、工具、H5、Unity、测试与验收之间传递游戏设计信息。 +GSP 是 AI 游戏制作引擎的底层游戏规格协议模块,用于在人类、AI、工具、运行时、实现模块、测试与验收之间传递游戏设计信息。 README 面向准备使用 GSP 的人类和 AI。它说明 GSP 的用途、边界和基本写法。严格字段规范以 `gsp.schema.json` 为准。 @@ -68,7 +68,7 @@ GSP 的核心作用是高效传递设计信息。 - AI 与 AI 之间传递上下文 - 将模糊设计逐步细化为可实现规格 - 让编译器检查缺失、引用和阶段门槛 -- 为 H5、Unity、测试、验收等后续模块提供统一输入 +- 为运行时、目标平台、测试、验收等后续模块提供统一输入 GSP 不负责承载复杂的模块置信度、自我纠错、模块信誉、历史归因等机制。这些能力属于外部模块。 @@ -123,7 +123,7 @@ context: 积极反馈。用于让玩家在操作后获得明确、正向、值 | `L0` | 占位。只有 `id`,或几乎没有可用设计信息。 | | `L1` | 有基础语义。能说明大概是什么。 | | `L2` | 有结构化设计。能说明用途、边界和关联对象。 | -| `L3` | 可实现规格。足够交给 H5 / Unity / 生成模块执行初版实现。 | +| `L3` | 可实现规格。足够交给目标平台或生成模块执行初版实现。 | | `L4` | 平台绑定规格。已经明确组件、资源、事件、配置或实现约束。 | | `L5` | 已实现并通过验证。 | diff --git a/TOOLKIT.md b/TOOLKIT.md index c81cd68..14396b3 100644 --- a/TOOLKIT.md +++ b/TOOLKIT.md @@ -218,7 +218,7 @@ gsp graph page.lottery.main --root examples/lottery --format mermaid --out .gsp/ - 模块信誉 - 历史归因 - 复杂可视化编辑器 -- Unity importer -- H5 runtime binding +- 具体平台 importer +- 具体 runtime binding 这些能力后续作为独立模块讨论。