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slug: /api
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# API手册

## 所有类

- [Align](#align)
- [AngleAxis](#angleaxis)
- [AngleAxisTheme](#angleaxistheme)
- [AnimationAddition](#animationaddition)
- [AnimationChange](#animationchange)
- [AnimationEasing](#animationeasing)
- [AnimationExchange](#animationexchange)
- [AnimationFadeIn](#animationfadein)
- [AnimationFadeOut](#animationfadeout)
- [AnimationHiding](#animationhiding)
- [AnimationInfo](#animationinfo)
- [AnimationInfoContext](#animationinfocontext)
- [AnimationInteraction](#animationinteraction)
- [AnimationStyle](#animationstyle)
- [AnimationStyleHelper](#animationstylehelper)
- [AnimationType](#animationtype)
- [AreaStyle](#areastyle)
- [AreaStyle.AreaOrigin](#areastyleareaorigin)
- [ArrowStyle](#arrowstyle)
- [Axis](#axis)
- [Axis.AxisMinMaxType](#axisaxisminmaxtype)
- [Axis.AxisPosition](#axisaxisposition)
- [Axis.AxisType](#axisaxistype)
- [Axis3DHelper](#axis3dhelper)
- [AxisAnimation](#axisanimation)
- [AxisContext](#axiscontext)
- [AxisHandler&lt;T&gt;](#axishandlert)
- [AxisHelper](#axishelper)
- [AxisLabel](#axislabel)
- [AxisLine](#axisline)
- [AxisMinorSplitLine](#axisminorsplitline)
- [AxisMinorTick](#axisminortick)
- [AxisName](#axisname)
- [AxisSplitArea](#axissplitarea)
- [AxisSplitLine](#axissplitline)
- [AxisTheme](#axistheme)
- [AxisTick](#axistick)
- [Background](#background)
- [Bar](#bar)
- [BarChart](#barchart)
- [BarType](#bartype)
- [BaseAxisTheme](#baseaxistheme)
- [BaseChart](#basechart)
- [BaseGraph](#basegraph)
- [BaseLine](#baseline)
- [BaseScatter](#basescatter)
- [BaseSerie](#baseserie)
- [BlurStyle](#blurstyle)
- [BorderStyle](#borderstyle)
- [CalendarCoord](#calendarcoord)
- [Candlestick](#candlestick)
- [CandlestickChart](#candlestickchart)
- [ChartCached](#chartcached)
- [ChartConst](#chartconst)
- [ChartDrawer](#chartdrawer)
- [ChartHelper](#charthelper)
- [ChartLabel](#chartlabel)
- [ChartObject](#chartobject)
- [ChartText](#charttext)
- [CheckHelper](#checkhelper)
- [ChildComponent](#childcomponent)
- [ColorUtil](#colorutil)
- [Comment](#comment)
- [CommentItem](#commentitem)
- [CommentLayer](#commentlayer)
- [CommentMarkStyle](#commentmarkstyle)
- [ComponentHandlerAttribute](#componenthandlerattribute)
- [ComponentHelper](#componenthelper)
- [ComponentTheme](#componenttheme)
- [CoordOptionsAttribute](#coordoptionsattribute)
- [CoordSystem](#coordsystem)
- [DataHelper](#datahelper)
- [DataZoom](#datazoom)
- [DataZoom.FilterMode](#datazoomfiltermode)
- [DataZoom.RangeMode](#datazoomrangemode)
- [DataZoomContext](#datazoomcontext)
- [DataZoomHelper](#datazoomhelper)
- [DataZoomTheme](#datazoomtheme)
- [DateTimeUtil](#datetimeutil)
- [DebugInfo](#debuginfo)
- [DefaultAnimationAttribute](#defaultanimationattribute)
- [DefaultTooltipAttribute](#defaulttooltipattribute)
- [DefineSymbolsUtil](#definesymbolsutil)
- [EffectScatter](#effectscatter)
- [EmphasisStyle](#emphasisstyle)
- [EmphasisStyle.BlurScope](#emphasisstyleblurscope)
- [EmphasisStyle.FocusType](#emphasisstylefocustype)
- [EndLabelStyle](#endlabelstyle)
- [FormatterHelper](#formatterhelper)
- [GraphData](#graphdata)
- [GraphEdge](#graphedge)
- [GraphNode](#graphnode)
- [GridCoord](#gridcoord)
- [GridCoord3D](#gridcoord3d)
- [GridCoord3DContext](#gridcoord3dcontext)
- [GridCoordContext](#gridcoordcontext)
- [GridLayout](#gridlayout)
- [GridLayoutContext](#gridlayoutcontext)
- [Heatmap](#heatmap)
- [HeatmapChart](#heatmapchart)
- [HeatmapType](#heatmaptype)
- [IconStyle](#iconstyle)
- [IconStyle.Layer](#iconstylelayer)
- [IgnoreDoc](#ignoredoc)
- [ImageStyle](#imagestyle)
- [Indicator](#indicator)
- [INeedSerieContainer](#ineedseriecontainer)
- [InputHelper](#inputhelper)
- [InteractData](#interactdata)
- [IPropertyChanged](#ipropertychanged)
- [ISerieComponent](#iseriecomponent)
- [ISerieContainer](#iseriecontainer)
- [ISerieDataComponent](#iseriedatacomponent)
- [ISimplifiedSerie](#isimplifiedserie)
- [ItemStyle](#itemstyle)
- [IUpdateRuntimeData](#iupdateruntimedata)
- [JsonUtil](#jsonutil)
- [LabelLine](#labelline)
- [LabelLine.LineType](#labellinelinetype)
- [LabelStyle](#labelstyle)
- [LabelStyle.Position](#labelstyleposition)
- [Lang](#lang)
- [LangCandlestick](#langcandlestick)
- [LangTime](#langtime)
- [LayerHelper](#layerhelper)
- [Legend](#legend)
- [Legend.SelectedMode](#legendselectedmode)
- [Legend.Type](#legendtype)
- [LegendContext](#legendcontext)
- [LegendHelper](#legendhelper)
- [LegendItem](#legenditem)
- [LegendTheme](#legendtheme)
- [Level](#level)
- [LevelStyle](#levelstyle)
- [Line](#line)
- [LineArrow](#linearrow)
- [LineArrow.Position](#linearrowposition)
- [LineChart](#linechart)
- [LineHelper](#linehelper)
- [LineStyle](#linestyle)
- [LineStyle.Type](#linestyletype)
- [LineType](#linetype)
- [ListFor](#listfor)
- [ListForComponent](#listforcomponent)
- [ListForSerie](#listforserie)
- [ListPool&lt;T&gt;](#listpoolt)
- [Location](#location)
- [Location.Align](#locationalign)
- [MainComponent](#maincomponent)
- [MainComponentContext](#maincomponentcontext)
- [MainComponentHandler](#maincomponenthandler)
- [MainComponentHandler&lt;T&gt;](#maincomponenthandlert)
- [MainComponentHandler&lt;Title&gt;](#maincomponenthandlertitle)
- [MarkArea](#markarea)
- [MarkAreaData](#markareadata)
- [MarkAreaType](#markareatype)
- [MarkLine](#markline)
- [MarkLineData](#marklinedata)
- [MarkLineType](#marklinetype)
- [MarqueeStyle](#marqueestyle)
- [MathUtil](#mathutil)
- [MLValue](#mlvalue)
- [MLValue.Type](#mlvaluetype)
- [MonoBehaviour](#monobehaviour)
- [Orient](#orient)
- [Padding](#padding)
- [Painter](#painter)
- [Painter.Type](#paintertype)
- [Parallel](#parallel)
- [ParallelAxis](#parallelaxis)
- [ParallelChart](#parallelchart)
- [ParallelCoord](#parallelcoord)
- [ParallelCoordContext](#parallelcoordcontext)
- [Pie](#pie)
- [PieChart](#piechart)
- [PieType](#pietype)
- [PolarAxisTheme](#polaraxistheme)
- [PolarChart](#polarchart)
- [PolarCoord](#polarcoord)
- [PolarCoordContext](#polarcoordcontext)
- [PropertyUtil](#propertyutil)
- [Radar](#radar)
- [RadarAxisTheme](#radaraxistheme)
- [RadarChart](#radarchart)
- [RadarCoord](#radarcoord)
- [RadarCoord.PositionType](#radarcoordpositiontype)
- [RadarCoord.Shape](#radarcoordshape)
- [RadarCoordContext](#radarcoordcontext)
- [RadarType](#radartype)
- [RadiusAxis](#radiusaxis)
- [RadiusAxisTheme](#radiusaxistheme)
- [ReflectionUtil](#reflectionutil)
- [RequireChartComponentAttribute](#requirechartcomponentattribute)
- [Ring](#ring)
- [RingChart](#ringchart)
- [RoseType](#rosetype)
- [RuntimeUtil](#runtimeutil)
- [SampleType](#sampletype)
- [Scatter](#scatter)
- [ScatterChart](#scatterchart)
- [SelectStyle](#selectstyle)
- [Serie](#serie)
- [SerieColorBy](#seriecolorby)
- [SerieComponentAttribute](#seriecomponentattribute)
- [SerieContext](#seriecontext)
- [SerieConvertAttribute](#serieconvertattribute)
- [SerieData](#seriedata)
- [SerieDataComponentAttribute](#seriedatacomponentattribute)
- [SerieDataContext](#seriedatacontext)
- [SerieDataExtraFieldAttribute](#seriedataextrafieldattribute)
- [SerieDataLink](#seriedatalink)
- [SerieDataSortType](#seriedatasorttype)
- [SerieEventData](#serieeventdata)
- [SerieEventDataPool](#serieeventdatapool)
- [SerieHandler](#seriehandler)
- [SerieHandler&lt;T&gt;](#seriehandlert)
- [SerieHandlerAttribute](#seriehandlerattribute)
- [SerieHelper](#seriehelper)
- [SerieLabelHelper](#serielabelhelper)
- [SerieLabelPool](#serielabelpool)
- [SerieParams](#serieparams)
- [SeriesHelper](#serieshelper)
- [SerieState](#seriestate)
- [SerieSymbol](#seriesymbol)
- [SerieTheme](#serietheme)
- [Settings](#settings)
- [SimplifiedBar](#simplifiedbar)
- [SimplifiedBarChart](#simplifiedbarchart)
- [SimplifiedCandlestick](#simplifiedcandlestick)
- [SimplifiedCandlestickChart](#simplifiedcandlestickchart)
- [SimplifiedLine](#simplifiedline)
- [SimplifiedLineChart](#simplifiedlinechart)
- [Since](#since)
- [SingleAxis](#singleaxis)
- [SingleAxisCoord](#singleaxiscoord)
- [StageColor](#stagecolor)
- [StateStyle](#statestyle)
- [SubTitleTheme](#subtitletheme)
- [SVG](#svg)
- [SVGPath](#svgpath)
- [SVGPathSeg](#svgpathseg)
- [SVGPathSegType](#svgpathsegtype)
- [SymbolSizeType](#symbolsizetype)
- [SymbolStyle](#symbolstyle)
- [SymbolType](#symboltype)
- [TextLimit](#textlimit)
- [TextPadding](#textpadding)
- [TextStyle](#textstyle)
- [Theme](#theme)
- [ThemeStyle](#themestyle)
- [ThemeType](#themetype)
- [Title](#title)
- [TitleHandler](#titlehandler)
- [TitleStyle](#titlestyle)
- [TitleTheme](#titletheme)
- [Tooltip](#tooltip)
- [Tooltip.Position](#tooltipposition)
- [Tooltip.Trigger](#tooltiptrigger)
- [Tooltip.TriggerOn](#tooltiptriggeron)
- [Tooltip.Type](#tooltiptype)
- [TooltipContext](#tooltipcontext)
- [TooltipData](#tooltipdata)
- [TooltipHelper](#tooltiphelper)
- [TooltipTheme](#tooltiptheme)
- [TooltipView](#tooltipview)
- [TooltipViewItem](#tooltipviewitem)
- [UGL](#ugl)
- [UGL.Direction](#ugldirection)
- [UGLExample](#uglexample)
- [UGLHelper](#uglhelper)
- [UIComponent](#uicomponent)
- [UIComponentTheme](#uicomponenttheme)
- [UIHelper](#uihelper)
- [ViewControl](#viewcontrol)
- [VisualMap](#visualmap)
- [VisualMap.SelectedMode](#visualmapselectedmode)
- [VisualMap.Type](#visualmaptype)
- [VisualMapContext](#visualmapcontext)
- [VisualMapHelper](#visualmaphelper)
- [VisualMapRange](#visualmaprange)
- [VisualMapTheme](#visualmaptheme)
- [Wrapper&lt;T&gt;](#wrappert)
- [XAxis](#xaxis)
- [XAxis3D](#xaxis3d)
- [XChartsMgr](#xchartsmgr)
- [XCResourceImporterWindow](#xcresourceimporterwindow)
- [XCResourcesImporter](#xcresourcesimporter)
- [XCSettings](#xcsettings)
- [XCThemeMgr](#xcthememgr)
- [XLog](#xlog)
- [YAxis](#yaxis)
- [YAxis3D](#yaxis3d)
- [ZAxis3D](#zaxis3d)


## Align

class in XCharts.Runtime

对齐方式。文本，图标，图形等的对齐方式。

可选：

- `Center`: 对齐方式。文本，图标，图形等的对齐方式。
- `Left`: 对齐方式。文本，图标，图形等的对齐方式。
- `Right`: 对齐方式。文本，图标，图形等的对齐方式。

## AngleAxis

class in XCharts.Runtime / 继承自: [Axis](#axis)

极坐标系的角度轴。

### AngleAxis.GetValueAngle

public float GetValueAngle(double value)  


### AngleAxis.SetDefaultValue

public override void SetDefaultValue()  

## AngleAxisTheme

class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseAxisTheme](#baseaxistheme)

### AngleAxisTheme.base(theme)

public AngleAxisTheme(ThemeType theme) : base(theme)  

### AngleAxisTheme.AngleAxisTheme

public AngleAxisTheme(ThemeType theme) : base(theme) { }  

## AnimationAddition

class in XCharts.Runtime / 继承自: [AnimationInfo](#animationinfo)

> 从 `v3.8.0` 开始支持

数据新增动画。

## AnimationChange

class in XCharts.Runtime / 继承自: [AnimationInfo](#animationinfo)

> 从 `v3.8.0` 开始支持

数据变更动画。

## AnimationEasing

class in XCharts.Runtime

可选：

- `Linear`: 

## AnimationExchange

class in XCharts.Runtime / 继承自: [AnimationInfo](#animationinfo)

> 从 `v3.15.0` 开始支持

数据交换动画。一般用于图表数据排序时顺序变化的动画。

## AnimationFadeIn

class in XCharts.Runtime / 继承自: [AnimationInfo](#animationinfo)

> 从 `v3.8.0` 开始支持

淡入动画。

## AnimationFadeOut

class in XCharts.Runtime / 继承自: [AnimationInfo](#animationinfo)

> 从 `v3.8.0` 开始支持

淡出动画。

## AnimationHiding

class in XCharts.Runtime / 继承自: [AnimationInfo](#animationinfo)

> 从 `v3.8.0` 开始支持

数据隐藏动画。

## AnimationInfo

class in XCharts.Runtime / 子类: [AnimationFadeIn](#animationfadein),[AnimationFadeOut](#animationfadeout),[AnimationChange](#animationchange),[AnimationAddition](#animationaddition),[AnimationHiding](#animationhiding),[AnimationInteraction](#animationinteraction),[AnimationExchange](#animationexchange) 

> 从 `v3.8.0` 开始支持

动画配置参数。

### AnimationInfo.delay

public float delay  
动画开始前的延迟时间。

### AnimationInfo.delayFunction

public AnimationDelayFunction delayFunction  
动画延迟的委托函数。

### AnimationInfo.duration

public float duration  
动画的时长。默认用于计算动画的速度。也可以通过speed指定速度。

### AnimationInfo.durationFunction

public AnimationDurationFunction durationFunction  
动画时长的委托函数。

### AnimationInfo.enable

public bool enable  
是否开启动画效果。

### AnimationInfo.OnAnimationEnd

public Action OnAnimationEnd  
动画结束的回调。

### AnimationInfo.OnAnimationStart

public Action OnAnimationStart  
动画开始的回调。

### AnimationInfo.reverse

public bool reverse  
是否开启反向动画效果。

### AnimationInfo.speed

public float speed  
动画的速度。当指定speed时，duration将失效。默认为0，表示不指定速度。

### AnimationInfo.End

public void End()  
结束动画。

### AnimationInfo.GetIndexDelay

public float GetIndexDelay(int dataIndex)  
获取动画延迟。

### AnimationInfo.Init

public bool Init(float curr, float dest, int totalPointIndex)  
初始化动画。

### AnimationInfo.IsFinish

public bool IsFinish()  
动画是否结束。

### AnimationInfo.IsInDelay

public bool IsInDelay()  
动画是否在延迟中。

### AnimationInfo.IsInIndexDelay

public bool IsInIndexDelay(int dataIndex)  
动画是否在索引延迟中。

### AnimationInfo.Pause

public void Pause()  
暂停动画。

### AnimationInfo.Reset

public void Reset()  
重置动画。

### AnimationInfo.Resume

public void Resume()  
恢复动画。

### AnimationInfo.Start

public void Start(bool reset = true)  
开始动画。

## AnimationInfoContext

class in XCharts.Runtime

## AnimationInteraction

class in XCharts.Runtime / 继承自: [AnimationInfo](#animationinfo)

> 从 `v3.8.0` 开始支持

交互动画。

### AnimationInteraction.offset

public MLValue offset  
交互的多样式数值。如饼图的扇形选中时的偏移。

### AnimationInteraction.radius

public MLValue radius  
半径的多样式数值。

### AnimationInteraction.width

public MLValue width  
宽度的多样式数值。

### AnimationInteraction.GetOffset

public float GetOffset()  


### AnimationInteraction.GetRadius

public float GetRadius(float radius)  

### AnimationInteraction.GetWidth

public float GetWidth(float width)  

## AnimationStyle

class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent)

动画组件，用于控制图表的动画播放。支持配置五种动画表现：FadeIn（渐入动画），FadeOut（渐出动画），Change（变更动画），Addition（新增动画），Interaction（交互动画），Exchange（交换动画）。 按作用的对象可以分为两类：SerieAnimation（系列动画）和DataAnimation（数据动画）。

### AnimationStyle.addition

public AnimationAddition addition  
数据新增动画配置。

### AnimationStyle.change

public AnimationChange change  
数据变更动画配置。

### AnimationStyle.enable

public bool enable  
是否开启动画效果。

### AnimationStyle.exchange

public AnimationExchange exchange  
交换动画配置。如在排序柱图中有效。

### AnimationStyle.fadeIn

public AnimationFadeIn fadeIn  
渐入动画配置。

### AnimationStyle.fadeInFinishCallback

public Action fadeInFinishCallback  

### AnimationStyle.fadeOut

public AnimationFadeOut fadeOut  
渐出动画配置。

### AnimationStyle.fadeOutFinishCallback

public Action fadeOutFinishCallback  

### AnimationStyle.hiding

public AnimationHiding hiding  
数据隐藏动画配置。

### AnimationStyle.interaction

public AnimationInteraction interaction  
交互动画配置。

### AnimationStyle.threshold

public int threshold  
是否开启动画的阈值，当单个系列显示的图形数量大于这个阈值时会关闭动画。

### AnimationStyle.unscaledTime

public bool unscaledTime  
动画是否受TimeScaled的影响。默认为 false 受TimeScaled的影响。

### AnimationStyle.Addition

public void Addition()  
开始数据新增动画。

### AnimationStyle.CanCheckInteract

public bool CanCheckInteract()  

### AnimationStyle.CheckDetailBreak

public bool CheckDetailBreak(Vector3 pos, bool isYAxis)  


### AnimationStyle.CheckProgress

public void CheckProgress(double total)  


### AnimationStyle.CheckSymbol

public void CheckSymbol(float dest)  

### AnimationStyle.FadeIn

public void FadeIn()  
开始渐入动画。

### AnimationStyle.FadeOut

public void FadeOut()  
开始渐出动画。

### AnimationStyle.GetAdditionDuration

public float GetAdditionDuration()  

### AnimationStyle.GetChangeDuration

public float GetChangeDuration()  

### AnimationStyle.GetCurrDetail

public float GetCurrDetail()  

### AnimationStyle.GetCurrIndex

public int GetCurrIndex()  

### AnimationStyle.GetCurrRate

public float GetCurrRate()  

### AnimationStyle.GetExchangeDuration

public float GetExchangeDuration()  

### AnimationStyle.GetInteractionDuration

public float GetInteractionDuration()  

### AnimationStyle.GetInteractionRadius

public float GetInteractionRadius(float radius)  

### AnimationStyle.GetSysmbolSize

public float GetSysmbolSize(float dest)  

### AnimationStyle.HasFadeOut

public bool HasFadeOut()  

### AnimationStyle.InitProgress

public void InitProgress(List&lt;Vector3&gt; paths, bool isY)  
初始化动画配置。


### AnimationStyle.IsDataAnimation

public bool IsDataAnimation()  
是否为数据动画。BottomToTop和InsideOut类型的为数据动画。

### AnimationStyle.IsEnd

public bool IsEnd()  

### AnimationStyle.IsFadeIn

public bool IsFadeIn()  

### AnimationStyle.IsFadeOut

public bool IsFadeOut()  

### AnimationStyle.IsFinish

public bool IsFinish()  

### AnimationStyle.IsInDelay

public bool IsInDelay()  

### AnimationStyle.IsSerieAnimation

public bool IsSerieAnimation()  
是否为系列动画。LeftToRight、AlongPath和Clockwise类型的为系列动画。

### AnimationStyle.Pause

public void Pause()  
暂停所有动画。

### AnimationStyle.Reset

public void Reset()  
Reset all animations.

### AnimationStyle.Restart

public void Restart()  
重启当前激活的动画。

### AnimationStyle.Resume

public void Resume()  
恢复所有动画。

## AnimationStyleHelper

class in XCharts.Runtime

### AnimationStyleHelper.CheckDataAnimation

public static float CheckDataAnimation(BaseChart chart, Serie serie, int dataIndex, float destProgress, float startPorgress = 0)  

### AnimationStyleHelper.GetAnimationPosition

public static bool GetAnimationPosition(AnimationStyle animation, bool isY, Vector3 lp, Vector3 cp, float progress, ref Vector3 ip, ref float rate)  

### AnimationStyleHelper.UpdateAnimationType

public static void UpdateAnimationType(AnimationStyle animation, AnimationType defaultType, bool enableSerieDataAnimation)  

### AnimationStyleHelper.UpdateSerieAnimation

public static void UpdateSerieAnimation(Serie serie)  

## AnimationType

class in XCharts.Runtime

可选：

- `Default`: 默认。内部会根据实际情况选择一种动画播放方式。
- `LeftToRight`: 从左往右播放动画。
- `BottomToTop`: 从下往上播放动画。
- `InsideOut`: 由内到外播放动画。
- `AlongPath`: 沿着路径播放动画。当折线图从左到右无序或有折返时，可以使用该模式。
- `Clockwise`: 顺时针播放动画。

## AreaStyle

class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent),[ISerieComponent](#iseriecomponent),[ISerieDataComponent](#iseriedatacomponent)

区域填充样式。

### AreaStyle.GetColor

public Color32 GetColor(Color32 themeColor)  


## AreaStyle.AreaOrigin

class in XCharts.Runtime

图形区域的起始位置。默认情况下，图形会从坐标轴轴线到数据间进行填充。如果需要填充的区域是坐标轴最大值到数据间，或者坐标轴最小值到数据间，则可以通过这个配置项进行设置。

可选：

- `Auto`: 填充坐标轴轴线到数据间的区域。
- `Start`: 填充坐标轴底部到数据间的区域。
- `End`: 填充坐标轴顶部到数据间的区域。

## ArrowStyle

class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent)

### ArrowStyle.Clone

public ArrowStyle Clone()  

### ArrowStyle.Copy

public void Copy(ArrowStyle arrow)  

### ArrowStyle.GetColor

public Color32 GetColor(Color32 defaultColor)  

## Axis

class in XCharts.Runtime / 继承自: [MainComponent](#maincomponent) / 子类: [AngleAxis](#angleaxis),[ParallelAxis](#parallelaxis),[RadiusAxis](#radiusaxis),[SingleAxis](#singleaxis),[XAxis](#xaxis),[XAxis3D](#xaxis3d),[YAxis](#yaxis),[YAxis3D](#yaxis3d),[ZAxis3D](#zaxis3d) 

直角坐标系的坐标轴组件。

### Axis.onLabelClick

public Action&lt;int, string&gt; onLabelClick  

> 从 `v3.15.0` 开始支持

点击文本标签回调函数。参数：labelIndex, labelName。

### Axis.AddData

public void AddData(string category)  
添加一个类目到类目数据列表

### Axis.AddIcon

public void AddIcon(Sprite icon)  
添加图标

### Axis.ClearComponentDirty

public override void ClearComponentDirty()  

### Axis.ClearData

public override void ClearData()  
清空类目数据

### Axis.ClearVerticesDirty

public override void ClearVerticesDirty()  

### Axis.Clone

public Axis Clone()  

### Axis.Copy

public void Copy(Axis axis)  

### Axis.GetAddedDataCount

public int GetAddedDataCount()  
获得添加过的历史数据总数

### Axis.GetCategoryPosition

public Vector3 GetCategoryPosition(int categoryIndex, int dataCount = 0)  

### Axis.GetData

public string GetData(int index, DataZoom dataZoom)  
获得在dataZoom范围内指定索引的类目数据


### Axis.GetDistance

public float GetDistance(double value, float axisLength = 0)  
获得值在坐标轴上的距离

### Axis.GetIcon

public Sprite GetIcon(int index)  

### Axis.GetLabelValue

public double GetLabelValue(int index)  

### Axis.GetLastLabelValue

public double GetLastLabelValue()  

### Axis.GetLogMaxIndex

public double GetLogMaxIndex()  

### Axis.GetLogMinIndex

public double GetLogMinIndex()  

### Axis.GetLogValue

public float GetLogValue(double value)  

### Axis.GetValueLength

public float GetValueLength(double value, float axisLength)  

### Axis.IsBottom

public bool IsBottom()  

### Axis.IsCategory

public bool IsCategory()  
是否为类目轴。

### Axis.IsLeft

public bool IsLeft()  

### Axis.IsLog

public bool IsLog()  
是否为对数轴。

### Axis.IsNeedShowLabel

public bool IsNeedShowLabel(int index, int total = 0, string content = null)  

### Axis.IsRight

public bool IsRight()  

### Axis.IsTime

public bool IsTime()  
是否为时间轴。

### Axis.IsTop

public bool IsTop()  

### Axis.IsValue

public bool IsValue()  
是否为数值轴。

### Axis.RemoveData

public void RemoveData(int dataIndex)  

### Axis.ResetStatus

public override void ResetStatus()  
重置状态。

### Axis.SetComponentDirty

public override void SetComponentDirty()  

### Axis.SetNeedUpdateFilterData

public void SetNeedUpdateFilterData()  

### Axis.UpdateData

public void UpdateData(int index, string category)  
更新类目数据

### Axis.UpdateIcon

public void UpdateIcon(int index, Sprite icon)  
更新图标

### Axis.UpdateZeroOffset

public void UpdateZeroOffset(float axisLength)  

## Axis.AxisMinMaxType

class in XCharts.Runtime

坐标轴最大最小刻度显示类型。

可选：

- `Default`: 0-最大值。
- `MinMax`: 最小值-最大值。
- `Custom`: 自定义最小值最大值。
- `MinMaxAuto`: [since("v3.7.0")]最小值-最大值。自动计算合适的值。

## Axis.AxisPosition

class in XCharts.Runtime

坐标轴在Grid中的位置

可选：

- `Left`: 坐标轴在Grid中的位置
- `Right`: 坐标轴在Grid中的位置
- `Bottom`: 坐标轴在Grid中的位置
- `Top`: 坐标轴在Grid中的位置
- `Center`: 坐标轴在Grid中的位置

## Axis.AxisType

class in XCharts.Runtime

坐标轴类型。

可选：

- `Value`: 数值轴。适用于连续数据。
- `Category`: 类目轴。适用于离散的类目数据，为该类型时必须通过 data 设置类目数据。serie的数据第0维数据对应坐标轴data的index。
- `Log`: 对数轴。适用于对数数据。
- `Time`: 时间轴。适用于连续的时序数据。

## Axis3DHelper

class in XCharts.Runtime

### Axis3DHelper.Get3DGridPosition

public static Vector3 Get3DGridPosition(GridCoord3D grid, XAxis3D xAxis, YAxis3D yAxis, double xValue, double yValue)  


### Axis3DHelper.GetLabelPosition

public static Vector3 GetLabelPosition(int i, Axis axis, Axis relativedAxis, AxisTheme theme, float scaleWid)  

## AxisAnimation

class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent)

> 从 `v3.9.0` 开始支持

坐标轴动画配置。

### AxisAnimation.Clone

public AxisAnimation Clone()  

### AxisAnimation.Copy

public void Copy(AxisAnimation animation)  

## AxisContext

class in XCharts.Runtime / 继承自: [MainComponentContext](#maincomponentcontext)

### AxisContext.destMaxValue

public double destMaxValue  

### AxisContext.destMinValue

public double destMinValue  

### AxisContext.labelObjectList

public List&lt;ChartLabel&gt; labelObjectList  

### AxisContext.labelValueList

public List&lt;double&gt; labelValueList  

### AxisContext.lastMaxValue

public double lastMaxValue  
当前最大值。

### AxisContext.lastMinValue

public double lastMinValue  
当前最小值。

### AxisContext.needAnimation

public bool needAnimation  

### AxisContext.runtimeData

public List&lt;string&gt; runtimeData  
数值轴时每个tick的数值。

### AxisContext.sortedDataIndices

public List&lt;int&gt; sortedDataIndices  

## AxisHandler&lt;T&gt;

class in XCharts / 继承自: [MainComponentHandler](#maincomponenthandler)

### AxisHandler&lt;T&gt;.component

public T component  

### AxisHandler&lt;T&gt;.DrawTop

// public override void DrawTop(VertexHelper vh)  

### AxisHandler&lt;T&gt;.OnPointerClick

public override void OnPointerClick(PointerEventData eventData)  

## AxisHelper

class in XCharts.Runtime

### AxisHelper.AdjustCircleLabelPos

public static void AdjustCircleLabelPos(ChartLabel txt, Vector3 pos, Vector3 cenPos, float txtHig, Vector3 offset)  

### AxisHelper.AdjustMinMaxValue

public static void AdjustMinMaxValue(Axis axis, ref double minValue, ref double maxValue, bool needFormat, double ceilRate = 0)  
调整最大最小值

### AxisHelper.AdjustRadiusAxisLabelPos

public static void AdjustRadiusAxisLabelPos(ChartLabel txt, Vector3 pos, Vector3 cenPos, float txtHig, Vector3 offset)  

### AxisHelper.GetAxisLineArrowOffset

public static float GetAxisLineArrowOffset(Axis axis)  
包含箭头偏移的轴线长度

### AxisHelper.GetAxisPosition

public static float GetAxisPosition(GridCoord grid, Axis axis, double value, int dataCount = 0, DataZoom dataZoom = null)  

### AxisHelper.GetAxisPositionValue

public static double GetAxisPositionValue(float xy, float axisLength, double axisRange, float axisStart, float axisOffset)  


### AxisHelper.GetAxisValueDistance

public static float GetAxisValueDistance(GridCoord grid, Axis axis, float scaleWidth, double value)  
获得数值value在坐标轴上相对起点的距离

### AxisHelper.GetAxisValueLength

public static float GetAxisValueLength(GridCoord grid, Axis axis, float scaleWidth, double value, float gap = 0)  
获得数值value在坐标轴上对应的长度

### AxisHelper.GetAxisValuePosition

public static float GetAxisValuePosition(GridCoord grid, Axis axis, float scaleWidth, double value)  
获得数值value在坐标轴上的坐标位置

### AxisHelper.GetAxisValueSplitIndex

public static int GetAxisValueSplitIndex(Axis axis, double value, bool checkMaxCache, int totalSplitNumber = -1)  
获得数值value在坐标轴上对应的split索引

### AxisHelper.GetAxisXOrY

public static float GetAxisXOrY(GridCoord grid, Axis axis, Axis relativedAxis)  

### AxisHelper.GetDataWidth

public static float GetDataWidth(Axis axis, float coordinateWidth, int dataCount, DataZoom dataZoom)  
获得一个类目数据在坐标系中代表的宽度

### AxisHelper.GetEachWidth

public static float GetEachWidth(Axis axis, float coordinateWidth, DataZoom dataZoom = null)  

### AxisHelper.GetScaleNumber

public static int GetScaleNumber(Axis axis, float coordinateWidth, DataZoom dataZoom = null)  
获得分割线条数

### AxisHelper.GetScaleWidth

public static float GetScaleWidth(Axis axis, float coordinateWidth, int index, DataZoom dataZoom = null)  
获得分割段宽度

### AxisHelper.GetSplitNumber

public static int GetSplitNumber(Axis axis, float coordinateWid, DataZoom dataZoom)  
获得分割段数

### AxisHelper.GetTotalSplitGridNum

public static int GetTotalSplitGridNum(Axis axis)  
获得分割网格个数，包含次刻度

### AxisHelper.GetXAxisXOrY

public static float GetXAxisXOrY(GridCoord grid, Axis xAxis, Axis relativedAxis)  

### AxisHelper.GetYAxisXOrY

public static float GetYAxisXOrY(GridCoord grid, Axis yAxis, Axis relativedAxis)  

### AxisHelper.NeedShowSplit

public static bool NeedShowSplit(Axis axis)  

## AxisLabel

class in XCharts.Runtime / 继承自: [LabelStyle](#labelstyle)

坐标轴刻度标签的相关设置。

### AxisLabel.componentDirty

public override bool componentDirty  

### AxisLabel.ClearComponentDirty

public override void ClearComponentDirty()  

### AxisLabel.Clone

public new AxisLabel Clone()  

### AxisLabel.Copy

public void Copy(AxisLabel axisLabel)  

### AxisLabel.GetFormatterContent

public override string GetFormatterContent(int labelIndex, int totalIndex, double value, double minValue, double maxValue, bool isLog = false)  


### AxisLabel.IsNeedShowLabel

public bool IsNeedShowLabel(int index, int total, string content = null)  

### AxisLabel.SetRelatedText

public void SetRelatedText(ChartText txt, float labelWidth)  

## AxisLine

class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseLine](#baseline)

坐标轴轴线。

### AxisLine.Clone

public AxisLine Clone()  

### AxisLine.Copy

public void Copy(AxisLine axisLine)  

## AxisMinorSplitLine

class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseLine](#baseline)

> 从 `v3.2.0` 开始支持

坐标轴在 grid 区域中的次分隔线。次分割线会对齐次刻度线 minorTick。

### AxisMinorSplitLine.autoColor

public bool autoColor  
自动设置颜色。

### AxisMinorSplitLine.distance

public float distance  
刻度线与轴线的距离。

### AxisMinorSplitLine.vertsDirty

public override bool vertsDirty  

### AxisMinorSplitLine.ClearVerticesDirty

public override void ClearVerticesDirty()  

### AxisMinorSplitLine.Clone

public AxisMinorSplitLine Clone()  

### AxisMinorSplitLine.Copy

public void Copy(AxisMinorSplitLine splitLine)  

## AxisMinorTick

class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseLine](#baseline)

> 从 `v3.2.0` 开始支持

坐标轴次刻度相关设置。注意：次刻度无法在类目轴中使用。

### AxisMinorTick.autoColor

public bool autoColor  

### AxisMinorTick.vertsDirty

public override bool vertsDirty  

### AxisMinorTick.ClearVerticesDirty

public override void ClearVerticesDirty()  

### AxisMinorTick.Clone

public AxisMinorTick Clone()  

### AxisMinorTick.Copy

public void Copy(AxisMinorTick axisTick)  

## AxisName

class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent)

坐标轴名称。

### AxisName.Clone

public AxisName Clone()  

### AxisName.Copy

public void Copy(AxisName axisName)  

## AxisSplitArea

class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent)

坐标轴在 grid 区域中的分隔区域，默认不显示。

### AxisSplitArea.Clone

public AxisSplitArea Clone()  

### AxisSplitArea.Copy

public void Copy(AxisSplitArea splitArea)  

### AxisSplitArea.GetColor

public Color32 GetColor(int index, BaseAxisTheme theme)  

## AxisSplitLine

class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseLine](#baseline)

坐标轴在 grid 区域中的分隔线。

### AxisSplitLine.autoColor

public bool autoColor  
自动设置颜色。

### AxisSplitLine.distance

public float distance  
刻度线与轴线的距离。

### AxisSplitLine.vertsDirty

public override bool vertsDirty  

### AxisSplitLine.ClearVerticesDirty

public override void ClearVerticesDirty()  

### AxisSplitLine.Clone

public AxisSplitLine Clone()  

### AxisSplitLine.Copy

public void Copy(AxisSplitLine splitLine)  

## AxisTheme

class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseAxisTheme](#baseaxistheme)

### AxisTheme.base(theme)

public AxisTheme(ThemeType theme) : base(theme)  

### AxisTheme.AxisTheme

public AxisTheme(ThemeType theme) : base(theme) { }  

## AxisTick

class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseLine](#baseline)

坐标轴刻度相关设置。

### AxisTick.autoColor

public bool autoColor  

### AxisTick.distance

public float distance  
刻度线与轴线的距离。

### AxisTick.Clone

public AxisTick Clone()  

### AxisTick.Copy

public void Copy(AxisTick axisTick)  

## Background

class in XCharts.Runtime / 继承自: [MainComponent](#maincomponent)

背景组件。

### Background.rect

public Rect rect  
背景的矩形区域。

### Background.SetDefaultValue

public override void SetDefaultValue()  

## Bar

class in XCharts.Runtime / 继承自: [Serie](#serie),[INeedSerieContainer](#ineedseriecontainer)

### Bar.containerIndex

public int containerIndex  

### Bar.containterInstanceId

public int containterInstanceId  

### Bar.useSortData

public override bool useSortData  

### Bar.AddDefaultSerie

public static Serie AddDefaultSerie(BaseChart chart, string serieName)  

### Bar.ConvertSerie

public static Bar ConvertSerie(Serie serie)  

## BarChart

class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseChart](#basechart)

柱状图（或称条形图）是一种通过柱形的高度（横向的情况下则是宽度）来表现数据大小的一种常用图表类型。

### BarChart.DefaultBarChart

public void DefaultBarChart()  
默认条形图。

### BarChart.DefaultCapsuleBarChart

public void DefaultCapsuleBarChart()  
默认胶囊条形图。

### BarChart.DefaultCapsuleColumnChart

public void DefaultCapsuleColumnChart()  
胶囊柱状图。

### BarChart.DefaultGroupedBarChart

public void DefaultGroupedBarChart()  
默认分组条形图。

### BarChart.DefaultGroupedColumnChart

public void DefaultGroupedColumnChart()  
默认分组柱状图。

### BarChart.DefaultPercentBarChart

public void DefaultPercentBarChart()  
默认百分比条形图。

### BarChart.DefaultPercentColumnChart

public void DefaultPercentColumnChart()  
默认百分比柱状图。

### BarChart.DefaultStackedBarChart

public void DefaultStackedBarChart()  
默认堆叠条形图。

### BarChart.DefaultStackedColumnChart

public void DefaultStackedColumnChart()  
默认堆叠分组柱状图。

### BarChart.DefaultZebraBarChart

public void DefaultZebraBarChart()  
默认斑马条形图。

### BarChart.DefaultZebraColumnChart

public void DefaultZebraColumnChart()  
斑马柱状图。

## BarType

class in XCharts.Runtime

柱状图类型。

可选：

- `Normal`: 普通柱形图。
- `Zebra`: 斑马柱形图。
- `Capsule`: 胶囊柱形图。

## BaseAxisTheme

class in XCharts.Runtime / 继承自: [ComponentTheme](#componenttheme) / 子类: [AxisTheme](#axistheme),[RadiusAxisTheme](#radiusaxistheme),[AngleAxisTheme](#angleaxistheme),[PolarAxisTheme](#polaraxistheme),[RadarAxisTheme](#radaraxistheme) 

### BaseAxisTheme.BaseAxisTheme

public BaseAxisTheme(ThemeType theme) : base(theme)  

### BaseAxisTheme.Copy

public void Copy(BaseAxisTheme theme)  

## BaseChart

class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseGraph](#basegraph),[ISerializationCallbackReceiver](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=iserializationcallbackreceiver) / 子类: [BarChart](#barchart),[CandlestickChart](#candlestickchart),[HeatmapChart](#heatmapchart),[LineChart](#linechart),[ParallelChart](#parallelchart),[PieChart](#piechart),[PolarChart](#polarchart),[RadarChart](#radarchart),[RingChart](#ringchart),[ScatterChart](#scatterchart),[SimplifiedBarChart](#simplifiedbarchart),[SimplifiedCandlestickChart](#simplifiedcandlestickchart),[SimplifiedLineChart](#simplifiedlinechart) 

### BaseChart.axis)

public virtual void InitAxisRuntimeData(Axis axis)  

### BaseChart.chartHeight

public float chartHeight  
图表的高

### BaseChart.chartHideFlags

public override HideFlags chartHideFlags  

### BaseChart.chartMaxAnchor

public Vector2 chartMaxAnchor  

### BaseChart.chartMinAnchor

public Vector2 chartMinAnchor  

### BaseChart.chartPivot

public Vector2 chartPivot  

### BaseChart.chartPosition

public Vector3 chartPosition  
图表的左下角起始坐标。

### BaseChart.chartRect

public Rect chartRect  

### BaseChart.chartSizeDelta

public Vector2 chartSizeDelta  

### BaseChart.chartWidth

public float chartWidth  
图表的宽

### BaseChart.chartX

public float chartX  
图表的X

### BaseChart.chartY

public float chartY  
图表的Y

### BaseChart.components

public List&lt;MainComponent&gt; components  

### BaseChart.customDrawGaugePointerFunction

public CustomDrawGaugePointerFunction customDrawGaugePointerFunction  
自定义仪表盘指针绘制委托。

### BaseChart.debug

public DebugInfo debug  

### BaseChart.onAxisPointerValueChanged

public Action&lt;Axis, double&gt; onAxisPointerValueChanged  
坐标轴变更数据索引时回调。参数：axis, dataIndex/dataValue

### BaseChart.onDraw

public Action&lt;VertexHelper&gt; onDraw  
自定义绘制回调。在绘制Serie前调用。

### BaseChart.onDrawAfterSerie

public Action&lt;VertexHelper, Serie&gt; onDrawAfterSerie  
自定义Serie绘制回调。在每个Serie绘制完后调用。

### BaseChart.onDrawBeforeSerie

public Action&lt;VertexHelper, Serie&gt; onDrawBeforeSerie  
自定义Serie绘制回调。在每个Serie绘制完前调用。

### BaseChart.onDrawTop

public Action&lt;VertexHelper&gt; onDrawTop  
自定义Top层绘制回调。在绘制Tooltip前调用。

### BaseChart.onDrawUpper

public Action&lt;VertexHelper&gt; onDrawUpper  
自定义Upper层绘制回调。在绘制Tooltip前调用。

### BaseChart.onInit

public Action onInit  
图表的初始化完成回调。

### BaseChart.onLegendClick

public Action&lt;Legend, int, string, bool&gt; onLegendClick  
点击图例按钮回调。参数：legendIndex, legendName, show

### BaseChart.onLegendEnter

public Action&lt;Legend, int, string&gt; onLegendEnter  
鼠标进入图例回调。参数：legendIndex, legendName

### BaseChart.onLegendExit

public Action&lt;Legend, int, string&gt; onLegendExit  
鼠标退出图例回调。参数：legendIndex, legendName

### BaseChart.onPointerClickBar

public Action&lt;PointerEventData, int&gt; onPointerClickBar  
点击柱形图柱条回调。参数：eventData, dataIndex

### BaseChart.onPointerClickPie

public Action&lt;PointerEventData, int, int&gt; onPointerClickPie  
点击饼图区域回调。参数：PointerEventData，SerieIndex，SerieDataIndex

### BaseChart.onPointerEnterPie

public Action&lt;int, int&gt; onPointerEnterPie  
鼠标进入和离开饼图区域回调，SerieDataIndex为-1时表示离开。参数：PointerEventData，SerieIndex，SerieDataIndex

### BaseChart.onSerieClick

public Action&lt;SerieEventData&gt; onSerieClick  

> 从 `v3.6.0` 开始支持

鼠标点击Serie回调。

### BaseChart.onSerieDown

public Action&lt;SerieEventData&gt; onSerieDown  

> 从 `v3.6.0` 开始支持

鼠标按下Serie回调。

### BaseChart.onSerieEnter

public Action&lt;SerieEventData&gt; onSerieEnter  

> 从 `v3.6.0` 开始支持

鼠标进入Serie回调。

### BaseChart.onSerieExit

public Action&lt;SerieEventData&gt; onSerieExit  

> 从 `v3.6.0` 开始支持

鼠标离开Serie回调。

### BaseChart.onUpdate

public Action onUpdate  
图表的Update回调。

### BaseChart.series

public List&lt;Serie&gt; series  

### BaseChart.settings

public Settings settings  
全局设置组件。

### BaseChart.theme

public ThemeStyle theme  

### BaseChart.topPainter

public Painter topPainter  

### BaseChart.typeListForComponent

public Dictionary&lt;Type, FieldInfo&gt; typeListForComponent  

### BaseChart.typeListForSerie

public Dictionary&lt;Type, FieldInfo&gt; typeListForSerie  

### BaseChart.useUtc

public bool useUtc  
图表的时间是否都显示为UTC时间。

### BaseChart.AddChartComponent

public MainComponent AddChartComponent(Type type)  

### BaseChart.AddChartComponent&lt;T&gt;

public T AddChartComponent&lt;T&gt;() where T : MainComponent  

### BaseChart.AddChartComponentWhenNoExist&lt;T&gt;

public T AddChartComponentWhenNoExist&lt;T&gt;() where T : MainComponent  

### BaseChart.AddData

public SerieData AddData(int serieIndex, DateTime time, double yValue, string dataName = null, string dataId = null)  
添加（time,y）数据到指定的系列中。

public SerieData AddData(int serieIndex, double data, string dataName = null, string dataId = null)  
添加一个数据到指定的系列中。

public SerieData AddData(int serieIndex, double indexOrTimestamp, double open, double close, double lowest, double heighest, string dataName = null, string dataId = null)  

public SerieData AddData(int serieIndex, double xValue, double yValue, string dataName = null, string dataId = null)  
添加（x,y）数据到指定系列中。

public SerieData AddData(int serieIndex, List&lt;double&gt; multidimensionalData, string dataName = null, string dataId = null)  
添加多维数据（x,y,z...）到指定的系列中。

public SerieData AddData(int serieIndex, params double[] multidimensionalData)  
添加多维数据（x,y,z...）到指定的系列中。

public SerieData AddData(string serieName, DateTime time, double yValue, string dataName = null, string dataId = null)  
添加（time,y）数据到指定的系列中。

public SerieData AddData(string serieName, double indexOrTimestamp, double open, double close, double lowest, double heighest, string dataName = null, string dataId = null)  

public SerieData AddData(string serieName, double xValue, double yValue, string dataName = null, string dataId = null)  
添加（x,y）数据到指定系列中。

public SerieData AddData(string serieName, List&lt;double&gt; multidimensionalData, string dataName = null, string dataId = null)  
添加多维数据（x,y,z...）到指定的系列中。

public SerieData AddData(string serieName, params double[] multidimensionalData)  
添加多维数据（x,y,z...）到指定的系列中。


### BaseChart.AddLink

public SerieDataLink AddLink(int serieIndex, string sourceId, string targetId, double value = 0)  
添加一个关系图的关系数据。

### BaseChart.AddSerie&lt;T&gt;

public T AddSerie&lt;T&gt;(string serieName = null, bool show = true, bool addToHead = false) where T : Serie  

### BaseChart.AddXAxisData

public void AddXAxisData(string category, int xAxisIndex = 0)  
添加一个类目数据到指定的x轴。

### BaseChart.AddXAxisIcon

public void AddXAxisIcon(Sprite icon, int xAxisIndex = 0)  
添加一个图标到指定的x轴。

### BaseChart.AddYAxisData

public void AddYAxisData(string category, int yAxisIndex = 0)  
添加一个类目数据到指定的y轴。

### BaseChart.AddYAxisIcon

public void AddYAxisIcon(Sprite icon, int yAxisIndex = 0)  
添加一个图标到指定的y轴。

### BaseChart.AnimationEnable

public void AnimationEnable(bool flag)  
是否启用Serie动画。

### BaseChart.AnimationFadeIn

public void AnimationFadeIn(bool reset = true)  
开始所有Serie的渐入动画。

### BaseChart.AnimationFadeOut

public void AnimationFadeOut()  
开始所有Serie的渐出动画。

### BaseChart.AnimationPause

public void AnimationPause()  
暂停所有Serie的动画。

### BaseChart.AnimationReset

public void AnimationReset()  
重置所有Serie的动画。

### BaseChart.AnimationResume

public void AnimationResume()  
继续所有Serie的动画。

### BaseChart.CanAddChartComponent

public bool CanAddChartComponent(Type type)  

### BaseChart.CanAddSerie

public bool CanAddSerie(Type type)  

### BaseChart.CanAddSerie&lt;T&gt;

public bool CanAddSerie&lt;T&gt;() where T : Serie  

### BaseChart.CancelTooltip

public void CancelTooltip()  

> 从 `v3.7.0` 开始支持

取消Tooltip.

### BaseChart.CanMultipleComponent

public bool CanMultipleComponent(Type type)  

### BaseChart.ClampInChart

public void ClampInChart(ref Vector3 pos)  

### BaseChart.ClampInGrid

public Vector3 ClampInGrid(GridCoord grid, Vector3 pos)  

### BaseChart.ClearComponentData

public virtual void ClearComponentData()  

> 从 `v3.4.0` 开始支持

清空所有组件的数据。

### BaseChart.ClearData

public virtual void ClearData()  
清空所有组件和Serie的数据。注意：Serie只是清空数据，不会移除Serie。

### BaseChart.ClearSerieData

public virtual void ClearSerieData()  

> 从 `v3.4.0` 开始支持

清空所有serie的数据。

### BaseChart.ClearSerieLinks

public virtual void ClearSerieLinks()  

> 从 `v3.10.0` 开始支持

清空所有serie的link数据。

### BaseChart.ClickLegendButton

public void ClickLegendButton(int legendIndex, string legendName, bool show)  
点击图例按钮

### BaseChart.ConvertSerie

public bool ConvertSerie(Serie serie, Type type)  

### BaseChart.ConvertSerie&lt;T&gt;

public bool ConvertSerie&lt;T&gt;(Serie serie) where T : Serie  

### BaseChart.ConvertXYAxis

public void ConvertXYAxis(int index)  
转换X轴和Y轴的配置

### BaseChart.EnsureChartComponent&lt;T&gt;

public T EnsureChartComponent&lt;T&gt;() where T : MainComponent  

> 从 `v3.6.0` 开始支持

确保图表有该组件，如果没有则添加。注意：有可能添加不成功。

### BaseChart.GenerateDefaultSerieName

public string GenerateDefaultSerieName()  

### BaseChart.GetAllSerieDataCount

public int GetAllSerieDataCount()  

### BaseChart.GetChartBackgroundColor

public Color32 GetChartBackgroundColor()  

### BaseChart.GetChartComponent&lt;T&gt;

public T GetChartComponent&lt;T&gt;(int index = 0) where T : MainComponent  

### BaseChart.GetChartComponentNum

public int GetChartComponentNum(Type type)  

### BaseChart.GetChartComponentNum&lt;T&gt;

public int GetChartComponentNum&lt;T&gt;() where T : MainComponent  

### BaseChart.GetChartComponents&lt;T&gt;

public List&lt;MainComponent&gt; GetChartComponents&lt;T&gt;() where T : MainComponent  

### BaseChart.GetData

public double GetData(int serieIndex, int dataIndex, int dimension = 1)  


### BaseChart.GetDataZoomOfAxis

public DataZoom GetDataZoomOfAxis(Axis axis)  

### BaseChart.GetDataZoomOfSerie

public void GetDataZoomOfSerie(Serie serie, out DataZoom xDataZoom, out DataZoom yDataZoom)  

### BaseChart.GetGrid

public GridCoord GetGrid(Vector2 local)  

### BaseChart.GetGridOfDataZoom

public GridCoord GetGridOfDataZoom(DataZoom dataZoom)  

### BaseChart.GetItemColor

public Color32 GetItemColor(Serie serie)  

public Color32 GetItemColor(Serie serie, SerieData serieData, int colorIndex)  


### BaseChart.GetLegendRealShowNameColor

public Color32 GetLegendRealShowNameColor(string name)  

### BaseChart.GetLegendRealShowNameIndex

public int GetLegendRealShowNameIndex(string name)  

### BaseChart.GetMainAxis

public Axis GetMainAxis()  

### BaseChart.GetMarkColor

public Color32 GetMarkColor(Serie serie, SerieData serieData)  

> 从 `v3.4.0` 开始支持

获得Serie的标识颜色。

### BaseChart.GetOrAddChartComponent&lt;T&gt;

public T GetOrAddChartComponent&lt;T&gt;() where T : MainComponent  

### BaseChart.GetPainter

public Painter GetPainter(int index)  

### BaseChart.GetRealtimeSortSerie

public Serie GetRealtimeSortSerie(int gridIndex)  

### BaseChart.GetSerie

public Serie GetSerie(int serieIndex)  


### BaseChart.GetSerie&lt;T&gt;

public T GetSerie&lt;T&gt;(int serieIndex) where T : Serie  


### BaseChart.GetSerieBarGap&lt;T&gt;

public float GetSerieBarGap&lt;T&gt;(int gridIndex) where T : Serie  

### BaseChart.GetSerieBarRealCount&lt;T&gt;

public int GetSerieBarRealCount&lt;T&gt;(int gridIndex) where T : Serie  

### BaseChart.GetSerieIndexIfStack&lt;T&gt;

public int GetSerieIndexIfStack&lt;T&gt;(Serie currSerie, int gridIndex) where T : Serie  

### BaseChart.GetSerieSameStackTotalValue&lt;T&gt;

public double GetSerieSameStackTotalValue&lt;T&gt;(string stack, int dataIndex, int gridIndex) where T : Serie  

### BaseChart.GetSeriesMinMaxValue

public virtual void GetSeriesMinMaxValue(Axis axis, int axisIndex, out double tempMinValue, out double tempMaxValue)  

### BaseChart.GetSerieTotalGap&lt;T&gt;

public float GetSerieTotalGap&lt;T&gt;(float categoryWidth, float gap, int index, int gridIndex) where T : Serie  

### BaseChart.GetSerieTotalWidth&lt;T&gt;

public float GetSerieTotalWidth&lt;T&gt;(float categoryWidth, float gap, int realBarCount, int gridIndex) where T : Serie  

### BaseChart.GetVisualMapOfSerie

public VisualMap GetVisualMapOfSerie(Serie serie)  

### BaseChart.GetXDataZoomOfSerie

public DataZoom GetXDataZoomOfSerie(Serie serie)  

### BaseChart.GetXLerpColor

public Color32 GetXLerpColor(Color32 areaColor, Color32 areaToColor, Vector3 pos, GridCoord grid)  

### BaseChart.GetYLerpColor

public Color32 GetYLerpColor(Color32 areaColor, Color32 areaToColor, Vector3 pos, GridCoord grid)  

### BaseChart.HasChartComponent

public bool HasChartComponent(Type type)  

### BaseChart.HasChartComponent&lt;T&gt;

public bool HasChartComponent&lt;T&gt;()  

### BaseChart.HasRealtimeSortSerie

public bool HasRealtimeSortSerie(int gridIndex)  

### BaseChart.HasSerie

public bool HasSerie(Type type)  

### BaseChart.HasSerie&lt;T&gt;

public bool HasSerie&lt;T&gt;() where T : Serie  

### BaseChart.Init

public void Init(bool defaultChart = true)  

### BaseChart.InitAxisRuntimeData

public virtual void InitAxisRuntimeData(Axis axis) { }  

### BaseChart.InsertSerie

public void InsertSerie(Serie serie, int index = -1, bool addToHead = false)  

### BaseChart.InsertSerie&lt;T&gt;

public T InsertSerie&lt;T&gt;(int index, string serieName = null, bool show = true) where T : Serie  

### BaseChart.Internal_CheckAnimation

public void Internal_CheckAnimation()  

### BaseChart.IsActiveByLegend

public virtual bool IsActiveByLegend(string legendName)  
获得指定图例名字的系列是否显示。

### BaseChart.IsAllAxisCategory

public bool IsAllAxisCategory()  
纯类目轴。

### BaseChart.IsAllAxisValue

public bool IsAllAxisValue()  
纯数值坐标轴（数值轴或对数轴）。

### BaseChart.IsInAnyGrid

public bool IsInAnyGrid(Vector2 local)  

### BaseChart.IsInChart

public bool IsInChart(float x, float y)  


### BaseChart.IsSerieName

public bool IsSerieName(string name)  

### BaseChart.MoveDownSerie

public bool MoveDownSerie(int serieIndex)  

### BaseChart.MoveUpSerie

public bool MoveUpSerie(int serieIndex)  

### BaseChart.OnAfterDeserialize

public void OnAfterDeserialize()  

### BaseChart.OnBeforeSerialize

public void OnBeforeSerialize()  

### BaseChart.OnBeginDrag

public override void OnBeginDrag(PointerEventData eventData)  

### BaseChart.OnDataZoomRangeChanged

public virtual void OnDataZoomRangeChanged(DataZoom dataZoom)  

### BaseChart.OnDrag

public override void OnDrag(PointerEventData eventData)  

### BaseChart.OnEndDrag

public override void OnEndDrag(PointerEventData eventData)  

### BaseChart.OnLegendButtonClick

public virtual void OnLegendButtonClick(int index, string legendName, bool show)  

### BaseChart.OnLegendButtonEnter

public virtual void OnLegendButtonEnter(int index, string legendName)  

### BaseChart.OnLegendButtonExit

public virtual void OnLegendButtonExit(int index, string legendName)  

### BaseChart.OnPointerClick

public override void OnPointerClick(PointerEventData eventData)  

### BaseChart.OnPointerDown

public override void OnPointerDown(PointerEventData eventData)  

### BaseChart.OnPointerEnter

public override void OnPointerEnter(PointerEventData eventData)  

### BaseChart.OnPointerExit

public override void OnPointerExit(PointerEventData eventData)  

### BaseChart.OnPointerUp

public override void OnPointerUp(PointerEventData eventData)  

### BaseChart.OnScroll

public override void OnScroll(PointerEventData eventData)  

### BaseChart.RefreshBasePainter

public void RefreshBasePainter()  

### BaseChart.RefreshChart

public void RefreshChart(int serieIndex)  
在下一帧刷新图表的指定serie。

public void RefreshChart(Serie serie)  
在下一帧刷新图表的指定serie。


### BaseChart.RefreshDataZoom

public void RefreshDataZoom()  
在下一帧刷新DataZoom

### BaseChart.RefreshGraph

public override void RefreshGraph()  

### BaseChart.RefreshPainter

public void RefreshPainter(Serie serie)  


### BaseChart.RefreshTopPainter

public void RefreshTopPainter()  

### BaseChart.RefreshUpperPainter

public void RefreshUpperPainter()  

### BaseChart.RemoveAllChartComponent

public void RemoveAllChartComponent()  

### BaseChart.RemoveAllSerie

public virtual void RemoveAllSerie()  

> 从 `v3.2.0` 开始支持

移除所有的Serie。当确认只需要移除Serie时使用该接口，其他情况下一般用RemoveData()。

### BaseChart.RemoveChartComponent

public bool RemoveChartComponent(MainComponent component)  


### BaseChart.RemoveChartComponent&lt;T&gt;

public bool RemoveChartComponent&lt;T&gt;(int index = 0)  

### BaseChart.RemoveChartComponents

public int RemoveChartComponents(Type type)  

### BaseChart.RemoveChartComponents&lt;T&gt;

public int RemoveChartComponents&lt;T&gt;()  

### BaseChart.RemoveData

public virtual void RemoveData(string serieName)  
清除指定系列名称的数据。


### BaseChart.RemoveSerie

public void RemoveSerie(int serieIndex)  

public void RemoveSerie(Serie serie)  


### BaseChart.RemoveSerie&lt;T&gt;

public void RemoveSerie&lt;T&gt;() where T : Serie  

### BaseChart.ReplaceSerie

public bool ReplaceSerie(Serie oldSerie, Serie newSerie)  

### BaseChart.ResetChartStatus

public void ResetChartStatus()  

> 从 `v3.10.0` 开始支持

重置图表状态。当设置某些参数后，由于动画影响，可能导致图表状态不正确，此时可以调用该接口重置图表状态。

### BaseChart.ResetDataIndex

public bool ResetDataIndex(int serieIndex)  
重置serie的数据项索引。避免数据项索引异常。

### BaseChart.SetBasePainterMaterial

public void SetBasePainterMaterial(Material material)  
设置Base Painter的材质球

### BaseChart.SetInsertDataToHead

public void SetInsertDataToHead(bool insertDataToHead)  

> 从 `v3.11.0` 开始支持

设置数据插入到头部。

### BaseChart.SetMaxCache

public void SetMaxCache(int maxCache)  
设置可缓存的最大数据量。当数据量超过该值时，会自动删除第一个值再加入最新值。

### BaseChart.SetPainterActive

public void SetPainterActive(int index, bool flag)  

### BaseChart.SetSerieActive

public void SetSerieActive(int serieIndex, bool active)  
设置指定系列是否显示。

public void SetSerieActive(Serie serie, bool active)  


### BaseChart.SetSeriePainterMaterial

public void SetSeriePainterMaterial(Material material)  
设置Serie Painter的材质球

### BaseChart.SetTopPainterMaterial

public void SetTopPainterMaterial(Material material)  
设置Top Painter的材质球

### BaseChart.SetUpperPainterMaterial

public void SetUpperPainterMaterial(Material material)  
设置Upper Painter的材质球

### BaseChart.TriggerTooltip

public bool TriggerTooltip(Vector3 localPosition)  

> 从 `v3.7.0` 开始支持

在指定的位置尝试触发Tooltip.


### BaseChart.TryAddChartComponent

public bool TryAddChartComponent(Type type)  

### BaseChart.TryAddChartComponent&lt;T&gt;

public bool TryAddChartComponent&lt;T&gt;(out T component) where T : MainComponent  


### BaseChart.TryGetChartComponent&lt;T&gt;

public bool TryGetChartComponent&lt;T&gt;(out T component, int index = 0)  

### BaseChart.UpdateData

public bool UpdateData(int serieIndex, int dataIndex, double value)  
更新指定系列中的指定索引数据。

public bool UpdateData(int serieIndex, int dataIndex, int dimension, double value)  
更新指定系列指定索引指定维数的数据。维数从0开始。

public bool UpdateData(int serieIndex, int dataIndex, List&lt;double&gt; multidimensionalData)  
更新指定系列指定索引的数据项的多维数据。

public bool UpdateData(string serieName, int dataIndex, int dimension, double value)  
更新指定系列指定索引指定维数的数据。维数从0开始。

public bool UpdateData(string serieName, int dataIndex, List&lt;double&gt; multidimensionalData)  
更新指定系列指定索引的数据项的多维数据。


### BaseChart.UpdateDataName

public bool UpdateDataName(int serieIndex, int dataIndex, string dataName)  
更新指定系列中的指定索引数据名称。


### BaseChart.UpdateLegendColor

public virtual void UpdateLegendColor(string legendName, bool active)  

### BaseChart.UpdateTheme

public void UpdateTheme(Theme theme)  
切换图表主题。


### BaseChart.UpdateXAxisData

public void UpdateXAxisData(int index, string category, int xAxisIndex = 0)  
更新X轴类目数据。

### BaseChart.UpdateXAxisIcon

public void UpdateXAxisIcon(int index, Sprite icon, int xAxisIndex = 0)  
更新X轴图标。

### BaseChart.UpdateYAxisData

public void UpdateYAxisData(int index, string category, int yAxisIndex = 0)  
更新Y轴类目数据。

### BaseChart.UpdateYAxisIcon

public void UpdateYAxisIcon(int index, Sprite icon, int yAxisIndex = 0)  
更新Y轴图标。

## BaseGraph

class in XCharts.Runtime / 继承自: [MaskableGraphic](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=maskablegraphic),[IPointerDownHandler](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=ipointerdownhandler),[IPointerUpHandler](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=ipointeruphandler), / 子类: [BaseChart](#basechart),[UIComponent](#uicomponent) 

### BaseGraph.chartHideFlags

public virtual HideFlags chartHideFlags  

### BaseGraph.childrenNodeNames

public List&lt;string&gt; childrenNodeNames  

### BaseGraph.clickPos

public Vector2 clickPos  

### BaseGraph.forceOpenRaycastTarget

public bool forceOpenRaycastTarget  
强制开启鼠标事件检测。

### BaseGraph.graphAnchoredPosition

public Vector2 graphAnchoredPosition  

### BaseGraph.graphHeight

public float graphHeight  
图形的高

### BaseGraph.graphMaxAnchor

public Vector2 graphMaxAnchor  

### BaseGraph.graphMinAnchor

public Vector2 graphMinAnchor  

### BaseGraph.graphPivot

public Vector2 graphPivot  

### BaseGraph.graphPosition

public Vector3 graphPosition  
图形的左下角起始坐标。

### BaseGraph.graphRect

public Rect graphRect  

### BaseGraph.graphSizeDelta

public Vector2 graphSizeDelta  

### BaseGraph.graphWidth

public float graphWidth  
图形的宽

### BaseGraph.graphX

public float graphX  
图形的X

### BaseGraph.graphY

public float graphY  
图形的Y

### BaseGraph.isDragingClick

public bool isDragingClick  

### BaseGraph.isPointerClick

public bool isPointerClick  
鼠标是否点击了图表。

### BaseGraph.isPointerInChart

public bool isPointerInChart  
鼠标是否在图表内。

### BaseGraph.onBeginDrag

public Action&lt;PointerEventData, BaseGraph&gt; onBeginDrag  
鼠标开始拖拽回调。

### BaseGraph.onDrag

public Action&lt;PointerEventData, BaseGraph&gt; onDrag  
鼠标拖拽回调。

### BaseGraph.onEndDrag

public Action&lt;PointerEventData, BaseGraph&gt; onEndDrag  
鼠标结束拖拽回调。

### BaseGraph.onPointerClick

public Action&lt;PointerEventData, BaseGraph&gt; onPointerClick  
鼠标点击回调。

### BaseGraph.onPointerDown

public Action&lt;PointerEventData, BaseGraph&gt; onPointerDown  
鼠标按下回调。

### BaseGraph.onPointerEnter

public Action&lt;PointerEventData, BaseGraph&gt; onPointerEnter  
鼠标进入回调。

### BaseGraph.onPointerExit

public Action&lt;PointerEventData, BaseGraph&gt; onPointerExit  
鼠标退出回调。

### BaseGraph.onPointerUp

public Action&lt;PointerEventData, BaseGraph&gt; onPointerUp  
鼠标弹起回调。

### BaseGraph.onScroll

public Action&lt;PointerEventData, BaseGraph&gt; onScroll  
鼠标滚动回调。

### BaseGraph.painter

public Painter painter  

### BaseGraph.pointerPos

public Vector2 pointerPos  
鼠标位置。

### BaseGraph.warningInfo

public string warningInfo  
警告信息。

### BaseGraph.CheckWarning

public string CheckWarning()  
检测警告信息。

### BaseGraph.GetTitlePosition

public Vector3 GetTitlePosition(Title title)  

### BaseGraph.LocalPointToScreenPoint

public Vector2 LocalPointToScreenPoint(Vector2 localPoint)  

> 从 `v3.7.0` 开始支持

图表内坐标转屏幕坐标。

### BaseGraph.LocalPointToWorldPoint

public Vector2 LocalPointToWorldPoint(Vector2 localPoint)  

> 从 `v3.7.0` 开始支持

图表内坐标转世界坐标。

### BaseGraph.OnBeginDrag

public virtual void OnBeginDrag(PointerEventData eventData)  

### BaseGraph.OnDrag

public virtual void OnDrag(PointerEventData eventData)  

### BaseGraph.OnEndDrag

public virtual void OnEndDrag(PointerEventData eventData)  

### BaseGraph.OnPointerClick

public virtual void OnPointerClick(PointerEventData eventData)  

### BaseGraph.OnPointerDown

public virtual void OnPointerDown(PointerEventData eventData)  

### BaseGraph.OnPointerEnter

public virtual void OnPointerEnter(PointerEventData eventData)  

### BaseGraph.OnPointerExit

public virtual void OnPointerExit(PointerEventData eventData)  

### BaseGraph.OnPointerUp

public virtual void OnPointerUp(PointerEventData eventData)  

### BaseGraph.OnScroll

public virtual void OnScroll(PointerEventData eventData)  

### BaseGraph.RebuildChartObject

public void RebuildChartObject()  
移除并重新创建所有图表的Object。

### BaseGraph.RefreshAllComponent

public void RefreshAllComponent()  

### BaseGraph.RefreshGraph

public virtual void RefreshGraph()  
在下一帧刷新图形。

### BaseGraph.ScreenPointToChartPoint

public bool ScreenPointToChartPoint(Vector2 screenPoint, out Vector2 chartPoint)  

### BaseGraph.SetPainterDirty

public void SetPainterDirty()  
重新初始化Painter

### BaseGraph.SetSize

public virtual void SetSize(float width, float height)  
设置图形的宽高（在非stretch pivot下才有效，其他情况需要自己调整RectTransform）

## BaseLine

class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent) / 子类: [AxisLine](#axisline),[AxisMinorSplitLine](#axisminorsplitline),[AxisMinorTick](#axisminortick),[AxisSplitLine](#axissplitline),[AxisTick](#axistick) 

线条基础配置。

### BaseLine.BaseLine

public BaseLine(bool show) : base()  


### BaseLine.Copy

public void Copy(BaseLine axisLine)  

### BaseLine.GetColor

public Color32 GetColor(Color32 themeColor)  

### BaseLine.GetLength

public float GetLength(float themeLength)  

### BaseLine.GetType

public LineStyle.Type GetType(LineStyle.Type themeType)  

### BaseLine.GetWidth

public float GetWidth(float themeWidth)  

## BaseScatter

class in XCharts.Runtime / 继承自: [Serie](#serie),[INeedSerieContainer](#ineedseriecontainer) / 子类: [EffectScatter](#effectscatter),[Scatter](#scatter) 

### BaseScatter.containerIndex

public int containerIndex  

### BaseScatter.containterInstanceId

public int containterInstanceId  

## BaseSerie

class in XCharts.Runtime / 子类: [Serie](#serie) 

### BaseSerie.anyDirty

public bool anyDirty  

### BaseSerie.ClearData()

public virtual void ClearData()  

### BaseSerie.componentDirty

public virtual bool componentDirty  

### BaseSerie.defaultColorBy

public virtual SerieColorBy defaultColorBy  

### BaseSerie.gameObject

public GameObject gameObject  

### BaseSerie.handler

public SerieHandler handler  

### BaseSerie.multiDimensionLabel

public virtual bool multiDimensionLabel  

### BaseSerie.OnBeforeSerialize()

public virtual void OnBeforeSerialize()  

### BaseSerie.OnDataUpdate()

public virtual void OnDataUpdate()  

### BaseSerie.painter

public Painter painter  

### BaseSerie.refreshComponent

public Action refreshComponent  

### BaseSerie.titleJustForSerie

public virtual bool titleJustForSerie  

### BaseSerie.useSortData

public virtual bool useSortData  

### BaseSerie.vertsDirty

public virtual bool vertsDirty  

### BaseSerie.ClearComponentDirty

public virtual void ClearComponentDirty()  


### BaseSerie.ClearData

public virtual void ClearData() { }  

### BaseSerie.ClearDirty

public virtual void ClearDirty()  

### BaseSerie.ClearVerticesDirty

public virtual void ClearVerticesDirty()  


### BaseSerie.IsComponentDirty

public static bool IsComponentDirty(ChildComponent component)  

### BaseSerie.IsVertsDirty

public static bool IsVertsDirty(ChildComponent component)  

### BaseSerie.OnAfterDeserialize

public virtual void OnAfterDeserialize()  

### BaseSerie.OnBeforeSerialize

public virtual void OnBeforeSerialize() { }  

### BaseSerie.OnDataUpdate

public virtual void OnDataUpdate() { }  

### BaseSerie.OnRemove

public virtual void OnRemove()  

### BaseSerie.RefreshLabel

public void RefreshLabel()  

### BaseSerie.SetAllDirty

public virtual void SetAllDirty()  

### BaseSerie.SetComponentDirty

public virtual void SetComponentDirty()  

### BaseSerie.SetVerticesDirty

public virtual void SetVerticesDirty()  

## BlurStyle

class in XCharts.Runtime / 继承自: [StateStyle](#statestyle),[ISerieComponent](#iseriecomponent),[ISerieDataComponent](#iseriedatacomponent)

> 从 `v3.2.0` 开始支持

淡出状态样式。

## BorderStyle

class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent)

> 从 `v3.10.0` 开始支持

边框样式。

### BorderStyle.GetRuntimeBorderColor

public Color32 GetRuntimeBorderColor()  

### BorderStyle.GetRuntimeBorderWidth

public float GetRuntimeBorderWidth()  

### BorderStyle.GetRuntimeCornerRadius

public float[] GetRuntimeCornerRadius()  

### BorderStyle.IsCricle

public bool IsCricle()  

## CalendarCoord

class in XCharts.Runtime / 继承自: [CoordSystem](#coordsystem),[IUpdateRuntimeData](#iupdateruntimedata),[ISerieContainer](#iseriecontainer)

### CalendarCoord.IsPointerEnter

public bool IsPointerEnter()  

### CalendarCoord.UpdateRuntimeData

public void UpdateRuntimeData(BaseChart chart)  

## Candlestick

class in XCharts.Runtime / 继承自: [Serie](#serie),[INeedSerieContainer](#ineedseriecontainer)

### Candlestick.containerIndex

public int containerIndex  

### Candlestick.containterInstanceId

public int containterInstanceId  

### Candlestick.AddDefaultSerie

public static Serie AddDefaultSerie(BaseChart chart, string serieName)  

## CandlestickChart

class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseChart](#basechart)

蜡烛图，也叫K线图，用于描述证券、衍生品或货币的价格走势的一种金融图表样式。

## ChartCached

class in XCharts.Runtime

### ChartCached.ColorToDotStr

public static string ColorToDotStr(Color color)  

### ChartCached.ColorToStr

public static string ColorToStr(Color color)  

### ChartCached.FloatToStr

public static string FloatToStr(double value, string numericFormatter = "F", int precision = 0)  

### ChartCached.GetAxisLabelName

public static string GetAxisLabelName(int index)  

### ChartCached.GetComponentObjectName

public static string GetComponentObjectName(MainComponent component)  

### ChartCached.GetSerieLabelName

public static string GetSerieLabelName(string prefix, int i, int j)  

### ChartCached.GetString

public static string GetString(string prefix, int suffix)  

### ChartCached.GetTypeName

public static string GetTypeName(Type type)  

### ChartCached.GetTypeName&lt;T&gt;

public static string GetTypeName&lt;T&gt;()  

### ChartCached.IntToStr

public static string IntToStr(int value, string numericFormatter = "")  

### ChartCached.NumberToDateStr

public static string NumberToDateStr(double timestamp, string formatter, bool local = false)  

### ChartCached.NumberToDateTime

public static DateTime NumberToDateTime(double timestamp, bool local = false)  

### ChartCached.NumberToStr

public static string NumberToStr(double value, string formatter)  

### ChartCached.NumberToTimeSpan

public static TimeSpan NumberToTimeSpan(double timestamp)  

### ChartCached.NumberToTimeStr

public static string NumberToTimeStr(double timestamp, string formatter)  

## ChartConst

class in XCharts.Runtime

## ChartDrawer

class in XCharts.Runtime

## ChartHelper

class in XCharts.Runtime

### ChartHelper.ignoreVector3

public static Vector3 ignoreVector3  

### ChartHelper.sb

public static StringBuilder sb  

### ChartHelper.ActiveAllObject

public static void ActiveAllObject(Transform parent, bool active, string match = null)  

### ChartHelper.AddIcon

public static Image AddIcon(string name, Transform parent, IconStyle iconStyle)  

### ChartHelper.Cancat

public static string Cancat(string str1, int i)  


### ChartHelper.ClearEventListener

public static void ClearEventListener(GameObject obj)  

### ChartHelper.CopyArray&lt;T&gt;

public static bool CopyArray&lt;T&gt;(T[] toList, T[] fromList)  

### ChartHelper.CopyList&lt;T&gt;

public static bool CopyList&lt;T&gt;(List&lt;T&gt; toList, List&lt;T&gt; fromList)  

### ChartHelper.DestoryGameObject

public static void DestoryGameObject(GameObject go)  


### ChartHelper.DestoryGameObjectByMatch

public static void DestoryGameObjectByMatch(Transform parent, List&lt;string&gt; children)  


### ChartHelper.DestroyAllChildren

public static void DestroyAllChildren(Transform parent)  

### ChartHelper.EnsureComponent&lt;T&gt;

public static T EnsureComponent&lt;T&gt;(GameObject gameObject) where T : Component  
确保对象有指定的组件，如果没有则添加。


### ChartHelper.GetActualValue

public static float GetActualValue(float valueOrRate, float total, float maxRate = 1.5f)  

### ChartHelper.GetAngle360

public static float GetAngle360(Vector2 from, Vector2 to)  
获得0-360的角度（12点钟方向为0度）

### ChartHelper.GetBlurColor

public static Color32 GetBlurColor(Color32 color, float a = 0.3f)  

### ChartHelper.GetColor

public static Color32 GetColor(string hexColorStr)  

### ChartHelper.GetDire

public static Vector3 GetDire(float angle, bool isDegree = false)  

### ChartHelper.GetFullName

public static string GetFullName(Transform transform)  

### ChartHelper.GetHighlightColor

public static Color32 GetHighlightColor(Color32 color, float rate = 0.8f)  

### ChartHelper.GetLastValue

public static Vector3 GetLastValue(List&lt;Vector3&gt; list)  

### ChartHelper.GetMaxCeilRate

public static float GetMaxCeilRate(float value, float ceilRate)  


### ChartHelper.GetMaxDivisibleValue

public static double GetMaxDivisibleValue(double max, double ceilRate)  

### ChartHelper.GetMaxLogValue

public static double GetMaxLogValue(double value, float logBase, bool isLogBaseE, out int splitNumber)  

### ChartHelper.GetMinCeilRate

public static float GetMinCeilRate(float value, float ceilRate)  


### ChartHelper.GetMinDivisibleValue

public static double GetMinDivisibleValue(double min, double ceilRate)  

### ChartHelper.GetMinLogValue

public static double GetMinLogValue(double value, float logBase, bool isLogBaseE, out int splitNumber)  

### ChartHelper.GetOrAddComponent&lt;T&gt;

public static T GetOrAddComponent&lt;T&gt;(GameObject gameObject) where T : Component  


### ChartHelper.GetPointList

public static void GetPointList(ref List&lt;Vector3&gt; posList, Vector3 sp, Vector3 ep, float k = 30f)  

### ChartHelper.GetPos

public static Vector3 GetPos(Vector3 center, float radius, float angle, bool isDegree = false)  

### ChartHelper.GetPosition

public static Vector3 GetPosition(Vector3 center, float angle, float radius)  

### ChartHelper.GetSelectColor

public static Color32 GetSelectColor(Color32 color, float rate = 0.8f)  

### ChartHelper.GetVertialDire

public static Vector3 GetVertialDire(Vector3 dire)  

### ChartHelper.HideAllObject

public static void HideAllObject(Transform parent, string match = null)  


### ChartHelper.IsActiveByScale

public static bool IsActiveByScale(Image image)  

public static bool IsActiveByScale(Transform transform)  


### ChartHelper.IsClearColor

public static bool IsClearColor(Color color)  


### ChartHelper.IsColorAlphaZero

public static bool IsColorAlphaZero(Color color)  

### ChartHelper.IsEquals

public static bool IsEquals(float d1, float d2)  


### ChartHelper.IsIngore

public static bool IsIngore(Vector3 pos)  

### ChartHelper.IsInRect

public static bool IsInRect(Vector3 pos, float xMin, float xMax, float yMin, float yMax)  

### ChartHelper.IsPointInQuadrilateral

public static bool IsPointInQuadrilateral(Vector3 P, Vector3 A, Vector3 B, Vector3 C, Vector3 D)  

### ChartHelper.IsValueEqualsColor

public static bool IsValueEqualsColor(Color color1, Color color2)  


### ChartHelper.IsValueEqualsList&lt;T&gt;

public static bool IsValueEqualsList&lt;T&gt;(List&lt;T&gt; list1, List&lt;T&gt; list2)  

### ChartHelper.IsValueEqualsString

public static bool IsValueEqualsString(string str1, string str2)  

### ChartHelper.IsValueEqualsVector2

public static bool IsValueEqualsVector2(Vector2 v1, Vector2 v2)  

### ChartHelper.IsValueEqualsVector3

public static bool IsValueEqualsVector3(Vector3 v1, Vector3 v2)  

### ChartHelper.IsZeroVector

public static bool IsZeroVector(Vector3 pos)  

### ChartHelper.ParseFloatFromString

public static List&lt;float&gt; ParseFloatFromString(string jsonData)  

### ChartHelper.ParseStringFromString

public static List&lt;string&gt; ParseStringFromString(string jsonData)  

### ChartHelper.RemoveComponent&lt;T&gt;

public static void RemoveComponent&lt;T&gt;(GameObject gameObject)  

### ChartHelper.RemoveTMPComponents

public static void RemoveTMPComponents(GameObject gameObject)  

### ChartHelper.RotateRound

public static Vector3 RotateRound(Vector3 position, Vector3 center, Vector3 axis, float angle)  

### ChartHelper.SetActive

public static bool SetActive(Image image, bool active)  

public static bool SetActive(Text text, bool active)  

public static bool SetActive(Transform transform, bool active)  
通过设置scale实现是否显示，优化性能，减少GC


### ChartHelper.SetBackground

public static void SetBackground(Image background, Background imageStyle)  


### ChartHelper.SetColorOpacity

public static void SetColorOpacity(ref Color32 color, float opacity)  

## ChartLabel

class in XCharts.Runtime / 继承自: [Image](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=image)

### ChartLabel.hideIconIfTextEmpty

public bool hideIconIfTextEmpty  

### ChartLabel.isAnimationEnd

public bool isAnimationEnd  

### ChartLabel.isIconActive

public bool isIconActive  

### ChartLabel.rect

public Rect rect  

### ChartLabel.GetHeight

public float GetHeight()  

### ChartLabel.GetPosition

public Vector3 GetPosition()  

### ChartLabel.GetTextHeight

public float GetTextHeight()  

### ChartLabel.GetTextWidth

public float GetTextWidth()  

### ChartLabel.GetWidth

public float GetWidth()  

### ChartLabel.InRect

public bool InRect(Vector2 local)  

### ChartLabel.IsActiveByScale

public bool IsActiveByScale()  

### ChartLabel.SetActive

public void SetActive(bool flag, bool force = false)  

### ChartLabel.SetIcon

public void SetIcon(Image image)  

### ChartLabel.SetIconActive

public void SetIconActive(bool flag)  

### ChartLabel.SetIconSize

public void SetIconSize(float width, float height)  

### ChartLabel.SetIconSprite

public void SetIconSprite(Sprite sprite)  

### ChartLabel.SetPadding

public void SetPadding(float[] padding)  

### ChartLabel.SetPosition

public void SetPosition(Vector3 position)  

### ChartLabel.SetRectPosition

public void SetRectPosition(Vector3 position)  

### ChartLabel.SetRotate

public void SetRotate(float rotate)  

### ChartLabel.SetSize

public void SetSize(float width, float height)  

### ChartLabel.SetText

public bool SetText(string text)  

### ChartLabel.SetTextActive

public void SetTextActive(bool flag)  

### ChartLabel.SetTextColor

public void SetTextColor(Color color)  

### ChartLabel.SetTextPadding

public void SetTextPadding(TextPadding padding)  

### ChartLabel.SetTextRotate

public void SetTextRotate(float rotate)  

### ChartLabel.UpdateIcon

public void UpdateIcon(IconStyle iconStyle, Sprite sprite = null, Color color = default(Color))  

## ChartObject

class in XCharts.Runtime

### ChartObject.Destroy

public virtual void Destroy()  

## ChartText

class in XCharts.Runtime

### ChartText.tmpText

public TextMeshProUGUI tmpText  

### ChartText.ChartText

public ChartText(GameObject textParent)  


### ChartText.GetColor

public Color GetColor()  

### ChartText.GetPreferredHeight

public float GetPreferredHeight()  

### ChartText.GetPreferredText

public string GetPreferredText(string content, string suffix, float maxWidth)  

### ChartText.GetPreferredWidth

public float GetPreferredWidth()  


### ChartText.GetText

public string GetText()  

### ChartText.SetActive

public void SetActive(bool flag)  

### ChartText.SetAlignment

public void SetAlignment(TextAnchor alignment)  

### ChartText.SetColor

public void SetColor(Color color)  

### ChartText.SetFont

public void SetFont(TMP_FontAsset font)  


### ChartText.SetFontAndSizeAndStyle

public void SetFontAndSizeAndStyle(TextStyle textStyle, ComponentTheme theme)  

### ChartText.SetFontSize

public void SetFontSize(float fontSize)  

### ChartText.SetFontStyle

public void SetFontStyle(FontStyle fontStyle)  

### ChartText.SetLineSpacing

public void SetLineSpacing(float lineSpacing)  

### ChartText.SetLocalEulerAngles

public void SetLocalEulerAngles(Vector3 position)  

### ChartText.SetLocalPosition

public void SetLocalPosition(Vector3 position)  

### ChartText.SetRectPosition

public void SetRectPosition(Vector3 position)  

### ChartText.SetSizeDelta

public void SetSizeDelta(Vector2 sizeDelta)  

### ChartText.SetText

public void SetText(string text)  

## CheckHelper

class in XCharts.Runtime

### CheckHelper.CheckChart

public static string CheckChart(BaseChart chart)  


## ChildComponent

class in XCharts.Runtime / 子类: [AnimationStyle](#animationstyle),[AxisAnimation](#axisanimation),[AxisName](#axisname),[AxisSplitArea](#axissplitarea),[AreaStyle](#areastyle),[ArrowStyle](#arrowstyle),[BaseLine](#baseline),[BorderStyle](#borderstyle),[IconStyle](#iconstyle),[ImageStyle](#imagestyle),[ItemStyle](#itemstyle),[Level](#level),[LevelStyle](#levelstyle),[LineArrow](#linearrow),[LineStyle](#linestyle),[Location](#location),[MLValue](#mlvalue),[MarqueeStyle](#marqueestyle),[Padding](#padding),[StageColor](#stagecolor),[SymbolStyle](#symbolstyle),[TextLimit](#textlimit),[TextStyle](#textstyle),[CommentItem](#commentitem),[CommentMarkStyle](#commentmarkstyle),[LabelLine](#labelline),[LabelStyle](#labelstyle),[MarkAreaData](#markareadata),[MarkLineData](#marklinedata),[StateStyle](#statestyle),[VisualMapRange](#visualmaprange),[ViewControl](#viewcontrol),[UIComponentTheme](#uicomponenttheme),[SerieData](#seriedata),[SerieDataLink](#seriedatalink),[ComponentTheme](#componenttheme),[SerieTheme](#serietheme),[ThemeStyle](#themestyle) 

### ChildComponent.anyDirty

public bool anyDirty  
需要重绘图表或重新初始化组件。

### ChildComponent.componentDirty

public virtual bool componentDirty  
组件重新初始化标记。

### ChildComponent.gameObject

public GameObject gameObject  

### ChildComponent.index

public virtual int index  

### ChildComponent.painter

public Painter painter  

### ChildComponent.refreshComponent

public Action refreshComponent  

### ChildComponent.vertsDirty

public virtual bool vertsDirty  
图表重绘标记。

### ChildComponent.ClearComponentDirty

public virtual void ClearComponentDirty()  


### ChildComponent.ClearDirty

public virtual void ClearDirty()  

### ChildComponent.ClearVerticesDirty

public virtual void ClearVerticesDirty()  


### ChildComponent.IsComponentDirty

public static bool IsComponentDirty(ChildComponent component)  

### ChildComponent.IsVertsDirty

public static bool IsVertsDirty(ChildComponent component)  

### ChildComponent.SetAllDirty

public virtual void SetAllDirty()  

### ChildComponent.SetComponentDirty

public virtual void SetComponentDirty()  

### ChildComponent.SetVerticesDirty

public virtual void SetVerticesDirty()  

## ColorUtil

class in XCharts.Runtime

### ColorUtil.GetColor

public static Color32 GetColor(string hexColorStr)  
将字符串颜色值转成Color。

## Comment

class in XCharts.Runtime / 继承自: [MainComponent](#maincomponent),[IPropertyChanged](#ipropertychanged)

> 从 `v3.15.0` 开始支持

图表注解组件。用于标注图表中的特殊信息。

### Comment.items

public List&lt;CommentItem&gt; items  
注解项。每个注解组件可以设置多个注解项。

### Comment.layer

public CommentLayer layer  
注解的显示层级。

### Comment.show

public bool show  
是否显示注解组件。

### Comment.GetLabelStyle

public LabelStyle GetLabelStyle(int index)  
获取注解项的文本样式。

### Comment.GetMarkStyle

public CommentMarkStyle GetMarkStyle(int index)  
获取注解项的标记样式。

### Comment.OnChanged

public void OnChanged()  
参数变更时的回调处理。

## CommentItem

class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent)

注解项。

### CommentItem.labelObject

public ChartLabel labelObject  

### CommentItem.markRect

public Rect markRect  
注解区域。

### CommentItem.markStyle

public CommentMarkStyle markStyle  
注解标记区域样式。

### CommentItem.show

public bool show  
是否显示当前注解项。

## CommentLayer

class in XCharts.Runtime

注解的显示层级。

可选：

- `Lower`: 注解在系列下方。
- `Upper`: 注解在系列上方。

## CommentMarkStyle

class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent)

注解项区域样式。

### CommentMarkStyle.lineStyle

public LineStyle lineStyle  
线条样式。

### CommentMarkStyle.show

public bool show  
是否显示当前注解项。

## ComponentHandlerAttribute

class in XCharts.Runtime / 继承自: [Attribute](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=attribute)

### ComponentHandlerAttribute.ComponentHandlerAttribute

public ComponentHandlerAttribute(Type handler, bool allowMultiple, int order = 3)  


## ComponentHelper

class in XCharts.Runtime

### ComponentHelper.GetAngleAxis

public static AngleAxis GetAngleAxis(List&lt;MainComponent&gt; components, int polarIndex)  

### ComponentHelper.GetRadiusAxis

public static RadiusAxis GetRadiusAxis(List&lt;MainComponent&gt; components, int polarIndex)  

### ComponentHelper.GetXAxisOnZeroOffset

public static float GetXAxisOnZeroOffset(List&lt;MainComponent&gt; components, XAxis axis)  

### ComponentHelper.GetYAxisOnZeroOffset

public static float GetYAxisOnZeroOffset(List&lt;MainComponent&gt; components, YAxis axis)  

### ComponentHelper.IsAnyCategoryOfYAxis

public static bool IsAnyCategoryOfYAxis(List&lt;MainComponent&gt; components)  

## ComponentTheme

class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent) / 子类: [BaseAxisTheme](#baseaxistheme),[DataZoomTheme](#datazoomtheme),[LegendTheme](#legendtheme),[SubTitleTheme](#subtitletheme),[TitleTheme](#titletheme),[TooltipTheme](#tooltiptheme),[VisualMapTheme](#visualmaptheme) 

### ComponentTheme.ComponentTheme

public ComponentTheme(ThemeType theme)  

### ComponentTheme.Copy

public virtual void Copy(ComponentTheme theme)  

### ComponentTheme.Reset

public virtual void Reset(ComponentTheme defaultTheme)  

## CoordOptionsAttribute

class in XCharts.Runtime / 继承自: [Attribute](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=attribute)

### CoordOptionsAttribute.Contains&lt;T&gt;

public bool Contains&lt;T&gt;() where T : CoordSystem  

### CoordOptionsAttribute.CoordOptionsAttribute

public CoordOptionsAttribute(Type coord, Type coord2)  

public CoordOptionsAttribute(Type coord, Type coord2, Type coord3)  

public CoordOptionsAttribute(Type coord, Type coord2, Type coord3, Type coord4)  


## CoordSystem

class in XCharts.Runtime / 继承自: [MainComponent](#maincomponent) / 子类: [RadarCoord](#radarcoord),[CalendarCoord](#calendarcoord),[GridCoord](#gridcoord),[GridCoord3D](#gridcoord3d),[ParallelCoord](#parallelcoord),[PolarCoord](#polarcoord),[SingleAxisCoord](#singleaxiscoord) 

坐标系系统。

## DataHelper

class in XCharts.Runtime

## DataZoom

class in XCharts.Runtime / 继承自: [MainComponent](#maincomponent),[IUpdateRuntimeData](#iupdateruntimedata)

DataZoom 组件 用于区域缩放，从而能自由关注细节的数据信息，或者概览数据整体，或者去除离群点的影响。

### DataZoom.realtime

public bool realtime  
拖动时，是否实时更新系列的视图。如果设置为 false，则只在拖拽结束的时候更新。默认为true，暂不支持修改。

### DataZoom.startEndFunction

public CustomDataZoomStartEndFunction startEndFunction  
start和end变更委托。

### DataZoom.GetBackgroundColor

public Color32 GetBackgroundColor(Color32 themeColor)  

### DataZoom.GetBorderColor

public Color32 GetBorderColor(Color32 themeColor)  

### DataZoom.GetFillerColor

public Color32 GetFillerColor(Color32 themeColor)  

### DataZoom.IsContainsAxis

public bool IsContainsAxis(Axis axis)  

### DataZoom.IsContainsXAxis

public bool IsContainsXAxis(int index)  

### DataZoom.IsContainsYAxis

public bool IsContainsYAxis(int index)  

### DataZoom.IsInEndZoom

public bool IsInEndZoom(Vector2 pos)  
给定的坐标是否在结束活动条触发区域内

### DataZoom.IsInMarqueeArea

public bool IsInMarqueeArea(Vector2 pos)  


### DataZoom.IsInSelectedZoom

public bool IsInSelectedZoom(int totalIndex, int index, bool invert)  


### DataZoom.IsInStartZoom

public bool IsInStartZoom(Vector2 pos)  
给定的坐标是否在开始活动条触发区域内

### DataZoom.IsInZoom

public bool IsInZoom(Vector2 pos)  
给定的坐标是否在缩放区域内

### DataZoom.SetDefaultValue

public override void SetDefaultValue()  

### DataZoom.UpdateRuntimeData

public void UpdateRuntimeData(BaseChart chart)  

## DataZoom.FilterMode

class in XCharts.Runtime

dataZoom 的运行原理是通过 数据过滤 来达到 数据窗口缩放 的效果。数据过滤模式的设置不同，效果也不同。

可选：

- `Filter`: 当前数据窗口外的数据，被 过滤掉。即 会 影响其他轴的数据范围。每个数据项，只要有一个维度在数据窗口外，整个数据项就会被过滤掉。
- `WeakFilter`: 当前数据窗口外的数据，被 过滤掉。即 会 影响其他轴的数据范围。每个数据项，只有当全部维度都在数据窗口同侧外部，整个数据项才会被过滤掉。
- `Empty`: 当前数据窗口外的数据，被 设置为空。即 不会 影响其他轴的数据范围。
- `None`: 不过滤数据，只改变数轴范围。

## DataZoom.RangeMode

class in XCharts.Runtime

The value type of start and end.取值类型

可选：

- `//Value`: The value type of start and end.取值类型
- `Percent`: 百分比。

## DataZoomContext

class in XCharts.Runtime / 继承自: [MainComponentContext](#maincomponentcontext)

### DataZoomContext.endValue

public double endValue  
运行时实际范围的结束值

### DataZoomContext.height

public float height  

### DataZoomContext.invert

public bool invert  

### DataZoomContext.isCoordinateDrag

public bool isCoordinateDrag  

### DataZoomContext.isDrag

public bool isDrag  

### DataZoomContext.isEndDrag

public bool isEndDrag  

### DataZoomContext.isMarqueeDrag

public bool isMarqueeDrag  

### DataZoomContext.isStartDrag

public bool isStartDrag  

### DataZoomContext.marqueeEndPos

public Vector3 marqueeEndPos  

### DataZoomContext.marqueeRect

public Rect marqueeRect  

### DataZoomContext.marqueeStartPos

public Vector3 marqueeStartPos  

### DataZoomContext.startValue

public double startValue  
运行时实际范围的开始值

### DataZoomContext.width

public float width  

### DataZoomContext.x

public float x  

### DataZoomContext.y

public float y  

## DataZoomHelper

class in XCharts.Runtime

### DataZoomHelper.UpdateDataZoomRuntimeStartEndValue

public static void UpdateDataZoomRuntimeStartEndValue(DataZoom dataZoom, Serie serie)  

### DataZoomHelper.UpdateDataZoomRuntimeStartEndValue&lt;T&gt;

public static void UpdateDataZoomRuntimeStartEndValue&lt;T&gt;(BaseChart chart) where T : Serie  

## DataZoomTheme

class in XCharts.Runtime / 继承自: [ComponentTheme](#componenttheme)

### DataZoomTheme.Copy

public void Copy(DataZoomTheme theme)  

### DataZoomTheme.DataZoomTheme

public DataZoomTheme(ThemeType theme) : base(theme)  

## DateTimeUtil

class in XCharts.Runtime

### DateTimeUtil.GetDateTime

public static DateTime GetDateTime(double timestamp, bool local = false)  

### DateTimeUtil.GetDefaultDateTimeString

public static string GetDefaultDateTimeString(double timestamp, double range = 0, bool local = false)  

### DateTimeUtil.GetTimestamp

public static double GetTimestamp(DateTime time, bool local = false)  

public static double GetTimestamp(string dateTime, bool local = false)  


### DateTimeUtil.IsDateOrTimeRegex

public static bool IsDateOrTimeRegex(string regex, ref bool date, ref string formatter)  


## DebugInfo

class in XCharts.Runtime

### DebugInfo.avgFps

public float avgFps  
平均帧率。

### DebugInfo.foldSeries

public bool foldSeries  
是否在Inspector上折叠Serie。

### DebugInfo.fps

public float fps  
当前帧率。

### DebugInfo.refreshCount

public int refreshCount  
图表每秒刷新次数。

### DebugInfo.show

public bool show  
是否显示Debug组件。

### DebugInfo.showAllChartObject

public bool showAllChartObject  
是否在Hierarchy试图显示所有chart下的节点。

### DebugInfo.Init

public void Init(BaseChart chart)  

### DebugInfo.Update

public void Update()  

## DefaultAnimationAttribute

class in XCharts.Runtime / 继承自: [Attribute](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=attribute)

### DefaultAnimationAttribute.DefaultAnimationAttribute

public DefaultAnimationAttribute(AnimationType handler, bool enableSerieDataAddedAnimation)  


## DefaultTooltipAttribute

class in XCharts.Runtime / 继承自: [Attribute](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=attribute)

### DefaultTooltipAttribute.DefaultTooltipAttribute

public DefaultTooltipAttribute(Tooltip.Type type, Tooltip.Trigger trigger)  

## DefineSymbolsUtil

class in XCharts.Runtime

### DefineSymbolsUtil.AddGlobalDefine

public static void AddGlobalDefine(string symbol)  

### DefineSymbolsUtil.RemoveGlobalDefine

public static void RemoveGlobalDefine(string symbol)  

## EffectScatter

class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseScatter](#basescatter)

### EffectScatter.AddDefaultSerie

public static Serie AddDefaultSerie(BaseChart chart, string serieName)  

## EmphasisStyle

class in XCharts.Runtime / 继承自: [StateStyle](#statestyle),[ISerieComponent](#iseriecomponent),[ISerieDataComponent](#iseriedatacomponent)

> 从 `v3.2.0` 开始支持

高亮状态样式。

## EmphasisStyle.BlurScope

class in XCharts.Runtime

淡出范围。

可选：

- `GridCoord`: 淡出范围为坐标系，默认使用该配置。
- `Series`: 淡出范围为系列。
- `Global`: 淡出范围为全局。

## EmphasisStyle.FocusType

class in XCharts.Runtime

聚焦类型。

可选：

- `None`: 不淡出其它图形，默认使用该配置。
- `Self`: 只聚焦（不淡出）当前高亮的数据的图形。
- `Series`: 聚焦当前高亮的数据所在的系列的所有图形。

## EndLabelStyle

class in XCharts.Runtime / 继承自: [LabelStyle](#labelstyle)

### EndLabelStyle.EndLabelStyle

public EndLabelStyle()  

## FormatterHelper

class in XCharts.Runtime

### FormatterHelper.NeedFormat

public static bool NeedFormat(string content)  

### FormatterHelper.ReplaceAxisLabelContent

public static void ReplaceAxisLabelContent(ref string content, string value, int index, int totalIndex)  


### FormatterHelper.ReplaceIndexContent

public static void ReplaceIndexContent(ref string content, int currIndex, int totalIndex)  

### FormatterHelper.TrimAndReplaceLine

public static string TrimAndReplaceLine(string content)  


## GraphData

class in XCharts.Runtime

数据结构-图。

### GraphData.AddEdge

public GraphEdge AddEdge(string nodeId1, string nodeId2, double value)  

### GraphData.AddNode

public GraphNode AddNode(string nodeId, string nodeName, int dataIndex, double value)  

### GraphData.BreadthFirstTraverse

public void BreadthFirstTraverse(GraphNode startNode, System.Action&lt;GraphNode&gt; onTraverse)  

### GraphData.Clear

public void Clear()  

### GraphData.DeepFirstTraverse

public void DeepFirstTraverse(GraphNode startNode, System.Action&lt;GraphNode&gt; onTraverse)  

### GraphData.EachNode

public void EachNode(System.Action&lt;GraphNode&gt; onEach)  

### GraphData.ExpandAllNodes

public void ExpandAllNodes(bool flag, int level = -1)  

### GraphData.ExpandNode

public void ExpandNode(string nodeId, bool flag)  

### GraphData.GetDepthNodes

public List&lt;List&lt;GraphNode&gt;&gt; GetDepthNodes()  

### GraphData.GetEdge

public GraphEdge GetEdge(string nodeId1, string nodeId2)  

### GraphData.GetExpandedNodesCount

public static int GetExpandedNodesCount(List&lt;GraphNode&gt; nodes)  

### GraphData.GetMaxDepth

public int GetMaxDepth()  

### GraphData.GetNode

public GraphNode GetNode(string nodeId)  

### GraphData.GetNodeDepth

// public void GetNodeDepth(GraphNode node, ref int depth, int recursiveCount = 0)  

public int GetNodeDepth(GraphNode node, int recursiveCount = 0)  


### GraphData.GetNodesTotalValue

public static double GetNodesTotalValue(List&lt;GraphNode&gt; nodes)  

### GraphData.GetRootNodes

public List&lt;GraphNode&gt; GetRootNodes()  

### GraphData.GraphData

public GraphData(bool directed)  

### GraphData.IsAllNodeInZeroPosition

public bool IsAllNodeInZeroPosition()  

### GraphData.Refresh

public void Refresh()  

## GraphEdge

class in XCharts.Runtime

图的边。

### GraphEdge.GraphEdge

public GraphEdge(GraphNode node1, GraphNode node2, double value)  

### GraphEdge.IsPointInEdge

public bool IsPointInEdge(Vector2 point)  

## GraphNode

class in XCharts.Runtime

图的节点。

### GraphNode.degree

public int degree  

### GraphNode.inDegree

public int inDegree  

### GraphNode.outDegree

public int outDegree  

### GraphNode.Expand

public void Expand(bool flag)  

### GraphNode.GraphNode

public GraphNode(string id, string name, int dataIndex)  

### GraphNode.IsAllInEdgesCollapsed

public bool IsAllInEdgesCollapsed()  

### GraphNode.IsAnyInEdgesExpanded

public bool IsAnyInEdgesExpanded()  

### GraphNode.ToString

public override string ToString()  

## GridCoord

class in XCharts.Runtime / 继承自: [CoordSystem](#coordsystem),[IUpdateRuntimeData](#iupdateruntimedata),[ISerieContainer](#iseriecontainer)

Drawing grid in rectangular coordinate. Line chart, bar chart, and scatter chart can be drawn in grid.

### GridCoord.BoundaryPoint

public bool BoundaryPoint(Vector3 sp, Vector3 ep, ref List&lt;Vector3&gt; point)  
给定的线段和Grid边界的交点


### GridCoord.Clamp

public void Clamp(ref Vector3 pos)  

> 从 `v3.7.0` 开始支持

将位置限制在网格内。

### GridCoord.ClampX

public void ClampX(ref Vector3 pos)  

> 从 `v3.7.0` 开始支持

将位置的X限制在网格内。

### GridCoord.ClampY

public void ClampY(ref Vector3 pos)  

> 从 `v3.7.0` 开始支持

将位置的Y限制在网格内。

### GridCoord.Contains

public bool Contains(float x, float y)  
给定的位置是否在网格内。

public bool Contains(Vector3 pos, bool isYAxis)  

> 从 `v3.7.0` 开始支持

给定的位置是否在网格内。


### GridCoord.ContainsX

public bool ContainsX(float x)  

> 从 `v3.7.0` 开始支持

给定的x是否在网格内。

### GridCoord.ContainsY

public bool ContainsY(float y)  

> 从 `v3.7.0` 开始支持

给定的y是否在网格内。

### GridCoord.IsPointerEnter

public bool IsPointerEnter()  
指针是否在网格内。

### GridCoord.NotAnyIntersect

public bool NotAnyIntersect(Vector3 sp, Vector3 ep)  

> 从 `v3.10.0` 开始支持

判断给定的线段是否与Grid边界是否完全不会相交。

### GridCoord.UpdateRuntimeData

public void UpdateRuntimeData(BaseChart chart)  

## GridCoord3D

class in XCharts.Runtime / 继承自: [CoordSystem](#coordsystem),[IUpdateRuntimeData](#iupdateruntimedata),[ISerieContainer](#iseriecontainer)

> 从 `v3.11.0` 开始支持

Drawing grid in rectangular coordinate. Line chart, bar chart, and scatter chart can be drawn in grid.

### GridCoord3D.Clamp

public void Clamp(ref Vector3 pos)  
将位置限制在网格内。

### GridCoord3D.Contains

public bool Contains(Vector3 pos)  
给定的位置是否在网格内。

### GridCoord3D.IsLeft

public bool IsLeft()  
The opening of the coordinate system faces to the left. 坐标系开口朝向左边。

### GridCoord3D.IsPointerEnter

public bool IsPointerEnter()  
指针是否在网格内。

### GridCoord3D.NotAnyIntersect

public bool NotAnyIntersect(Vector3 sp, Vector3 ep)  
判断给定的线段是否与Grid边界是否完全不会相交。

### GridCoord3D.UpdateRuntimeData

public void UpdateRuntimeData(BaseChart chart)  

## GridCoord3DContext

class in XCharts.Runtime / 继承自: [MainComponentContext](#maincomponentcontext)

## GridCoordContext

class in XCharts.Runtime / 继承自: [MainComponentContext](#maincomponentcontext)

## GridLayout

class in XCharts.Runtime / 继承自: [MainComponent](#maincomponent),[IUpdateRuntimeData](#iupdateruntimedata)

> 从 `v3.8.0` 开始支持

网格布局组件。用于管理多个`GridCoord`的布局，可以通过`row`和`column`来控制网格的行列数。

### GridLayout.UpdateRuntimeData

public void UpdateRuntimeData(BaseChart chart)  

## GridLayoutContext

class in XCharts.Runtime / 继承自: [MainComponentContext](#maincomponentcontext)

## Heatmap

class in XCharts.Runtime / 继承自: [Serie](#serie),[INeedSerieContainer](#ineedseriecontainer)

### Heatmap.containerIndex

public int containerIndex  

### Heatmap.containterInstanceId

public int containterInstanceId  

### Heatmap.AddDefaultSerie

public static Serie AddDefaultSerie(BaseChart chart, string serieName)  

## HeatmapChart

class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseChart](#basechart)

热力图主要通过颜色去表现数值的大小，必须要配合 visualMap 组件使用。 可以应用在直角坐标系以及地理坐标系上，这两个坐标系上的表现形式相差很大，直角坐标系上必须要使用两个类目轴。

### HeatmapChart.DefaultCountHeatmapChart

public void DefaultCountHeatmapChart()  
默认计数热力图。

## HeatmapType

class in XCharts.Runtime

热力图类型。通过颜色映射划分。

可选：

- `Data`: 数据映射型。默认用第2维数据作为颜色映射。要求数据至少有3个维度数据。
- `Count`: 个数映射型。统计数据在划分的格子中出现的次数，作为颜色映射。要求数据至少有2个维度数据。

## IconStyle

class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent)

### IconStyle.align

public Align align  
水平方向对齐方式。

### IconStyle.autoHideWhenLabelEmpty

public bool autoHideWhenLabelEmpty  
当label内容为空时是否自动隐藏图标

### IconStyle.color

public Color color  
图标颜色。

### IconStyle.height

public float height  
图标高。

### IconStyle.layer

public Layer layer  
显示在上层还是在下层。

### IconStyle.offset

public Vector3 offset  
图标偏移。

### IconStyle.show

public bool show  
是否显示图标。

### IconStyle.sprite

public Sprite sprite  
图标的图片。

### IconStyle.type

public Image.Type type  
图片的显示类型。

### IconStyle.width

public float width  
图标宽。

### IconStyle.Clone

public IconStyle Clone()  

### IconStyle.Copy

public void Copy(IconStyle iconStyle)  

### IconStyle.Reset

public void Reset()  

## IconStyle.Layer

class in XCharts.Runtime

可选：

- `UnderText`: The icon is display under the label text. 图标在标签文字下
- `AboveText`: The icon is display above the label text. 图标在标签文字上

## IgnoreDoc

class in XCharts.Runtime / 继承自: [Attribute](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=attribute)

### IgnoreDoc.IgnoreDoc

public IgnoreDoc()  

## ImageStyle

class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent),[ISerieComponent](#iseriecomponent),[ISerieDataComponent](#iseriedatacomponent)

### ImageStyle.autoColor

public bool autoColor  
是否自动颜色。

### ImageStyle.color

public Color color  
图标颜色。

### ImageStyle.height

public float height  
图标高。

### ImageStyle.show

public bool show  
是否显示图标。

### ImageStyle.sprite

public Sprite sprite  
图标的图片。

### ImageStyle.type

public Image.Type type  
图片的显示类型。

### ImageStyle.width

public float width  
图标宽。

### ImageStyle.Clone

public ImageStyle Clone()  

### ImageStyle.Copy

public void Copy(ImageStyle imageStyle)  

### ImageStyle.Reset

public void Reset()  

## Indicator

class in XCharts.Runtime

雷达图的指示器，用来指定雷达图中的多个变量（维度）。

### Indicator.indicatorList

public List&lt;Indicator&gt; indicatorList  
指示器列表。

### Indicator.max

public double max  
指示器的最大值，默认为 0 无限制。

### Indicator.min

public double min  
指示器的最小值，默认为 0 无限制。

### Indicator.name

public string name  
指示器名称。

### Indicator.show

public bool show  
是否显示雷达坐标系组件。

### Indicator.text

public Text text  
指示器的文本组件。

### Indicator.AddIndicator

public RadarCoord.Indicator AddIndicator(string name, double min, double max)  


### Indicator.AddIndicatorList

public void AddIndicatorList(List&lt;string&gt; nameList, double min = 0, double max = 0)  

> 从 `v3.3.0` 开始支持


### Indicator.ClearData

public override void ClearData()  

### Indicator.GetFormatterIndicatorContent

public string GetFormatterIndicatorContent(string indicatorName, int index, int totalIndex)  


### Indicator.GetIndicator

public RadarCoord.Indicator GetIndicator(int indicatorIndex)  

### Indicator.GetIndicatorMax

public double GetIndicatorMax(int index)  

### Indicator.GetIndicatorMin

public double GetIndicatorMin(int index)  

### Indicator.GetIndicatorName

public string GetIndicatorName(int indicatorIndex)  

### Indicator.GetIndicatorPosition

public Vector3 GetIndicatorPosition(int index)  

### Indicator.IsInIndicatorRange

public bool IsInIndicatorRange(int index, double value)  

### Indicator.IsInRange

public bool IsInRange(double value)  

### Indicator.IsPointerEnter

public bool IsPointerEnter()  

### Indicator.SetDefaultValue

public override void SetDefaultValue()  

### Indicator.UpdateIndicator

public bool UpdateIndicator(int indicatorIndex, string name, double min, double max)  

## INeedSerieContainer

class in XCharts.Runtime / 子类: [Bar](#bar),[SimplifiedBar](#simplifiedbar),[Candlestick](#candlestick),[SimplifiedCandlestick](#simplifiedcandlestick),[Heatmap](#heatmap),[Line](#line),[SimplifiedLine](#simplifiedline),[Parallel](#parallel),[Radar](#radar),[BaseScatter](#basescatter) 

## InputHelper

class in XCharts.Runtime

### InputHelper.GetKeyDown

public static bool GetKeyDown(KeyCode keyCode)  

### InputHelper.GetTouch

public static Touch GetTouch(int v)  

## InteractData

class in XCharts.Runtime

### InteractData.Reset

public void Reset()  

### InteractData.SetColor

public void SetColor(ref bool needInteract, Color32 color, Color32 toColor)  


### InteractData.SetPosition

public void SetPosition(ref bool needInteract, Vector3 pos)  

### InteractData.SetValue

public void SetValue(ref bool needInteract, float value, bool previousValueZero = false)  


### InteractData.SetValueAndColor

public void SetValueAndColor(ref bool needInteract, float value, Color32 color, Color32 toColor)  


### InteractData.ToString

public override string ToString()  

### InteractData.TryGetColor

public bool TryGetColor(ref Color32 color, ref Color32 toColor, ref bool interacting, float animationDuration = 250)  


### InteractData.TryGetPosition

public bool TryGetPosition(ref Vector3 pos, ref bool interacting, float animationDuration = 250)  

### InteractData.TryGetValue

public bool TryGetValue(ref float value, ref bool interacting, float animationDuration = 250)  

### InteractData.TryGetValueAndColor

public bool TryGetValueAndColor(ref float value, ref Vector3 pos, ref bool interacting, float animationDuration = 250)  

public bool TryGetValueAndColor(ref float value, ref Vector3 pos, ref Color32 color, ref Color32 toColor, ref bool interacting, float animationDuration = 250)  


## IPropertyChanged

class in XCharts.Runtime / 子类: [Location](#location),[Comment](#comment),[Legend](#legend),[Title](#title) 

属性变更接口

## ISerieComponent

class in XCharts.Runtime / 子类: [AreaStyle](#areastyle),[ImageStyle](#imagestyle),[LineArrow](#linearrow),[LabelLine](#labelline),[LabelStyle](#labelstyle),[BlurStyle](#blurstyle),[EmphasisStyle](#emphasisstyle),[SelectStyle](#selectstyle),[TitleStyle](#titlestyle) 

可用于Serie的组件。

## ISerieContainer

class in XCharts.Runtime / 子类: [RadarCoord](#radarcoord),[CalendarCoord](#calendarcoord),[GridCoord](#gridcoord),[GridCoord3D](#gridcoord3d),[ParallelCoord](#parallelcoord),[PolarCoord](#polarcoord) 

## ISerieDataComponent

class in XCharts.Runtime / 子类: [AreaStyle](#areastyle),[ImageStyle](#imagestyle),[ItemStyle](#itemstyle),[LineStyle](#linestyle),[SerieSymbol](#seriesymbol),[LabelLine](#labelline),[LabelStyle](#labelstyle),[BlurStyle](#blurstyle),[EmphasisStyle](#emphasisstyle),[SelectStyle](#selectstyle),[TitleStyle](#titlestyle) 

可用于SerieData的组件。

## ISimplifiedSerie

class in XCharts.Runtime / 子类: [SimplifiedBar](#simplifiedbar),[SimplifiedCandlestick](#simplifiedcandlestick),[SimplifiedLine](#simplifiedline) 

## ItemStyle

class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent),[ISerieDataComponent](#iseriedatacomponent)

图形样式。

### ItemStyle.GetBorderColor

public Color32 GetBorderColor(Color32 defaultColor)  

### ItemStyle.GetBorderColor0

public Color32 GetBorderColor0(Color32 defaultColor)  

### ItemStyle.GetColor

public Color32 GetColor(Color32 defaultColor)  


### ItemStyle.GetColor0

public Color32 GetColor0(Color32 defaultColor)  


### ItemStyle.GetGradientColor

public Color32 GetGradientColor(float value, Color32 defaultColor)  

### ItemStyle.GetToColor

public Color32 GetToColor()  

### ItemStyle.IsNeedCorner

public bool IsNeedCorner()  

### ItemStyle.IsNeedGradient

public bool IsNeedGradient()  

### ItemStyle.Reset

public void Reset()  

## IUpdateRuntimeData

class in XCharts.Runtime / 子类: [SingleAxis](#singleaxis),[DataZoom](#datazoom),[CalendarCoord](#calendarcoord),[GridCoord](#gridcoord),[GridLayout](#gridlayout),[GridCoord3D](#gridcoord3d),[ParallelCoord](#parallelcoord) 

## JsonUtil

class in XCharts.Runtime

### JsonUtil.GetJsonArray&lt;T&gt;

public static T[] GetJsonArray&lt;T&gt;(string json)  

### JsonUtil.GetJsonObject&lt;T&gt;

public static T GetJsonObject&lt;T&gt;(string json)  

### JsonUtil.GetWebJson&lt;T&gt;

public static IEnumerator GetWebJson&lt;T&gt;(string url, Action&lt;T&gt; callback)  


## LabelLine

class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent),[ISerieComponent](#iseriecomponent),[ISerieDataComponent](#iseriedatacomponent)

标签的引导线

### LabelLine.GetEndSymbolOffset

public Vector3 GetEndSymbolOffset()  

### LabelLine.GetStartSymbolOffset

public Vector3 GetStartSymbolOffset()  

### LabelLine.Reset

public void Reset()  

## LabelLine.LineType

class in XCharts.Runtime

标签视觉引导线类型

可选：

- `BrokenLine`: 折线
- `Curves`: 曲线
- `HorizontalLine`: 水平线

## LabelStyle

class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent),[ISerieComponent](#iseriecomponent),[ISerieDataComponent](#iseriedatacomponent) / 子类: [AxisLabel](#axislabel),[EndLabelStyle](#endlabelstyle),[TitleStyle](#titlestyle) 

图形上的文本标签，可用于说明图形的一些数据信息，比如值，名称等。

### LabelStyle.Clone

public virtual LabelStyle Clone()  

### LabelStyle.Copy

public virtual void Copy(LabelStyle label)  

### LabelStyle.GetColor

public Color GetColor(Color defaultColor)  

### LabelStyle.GetFormatterContent

public virtual string GetFormatterContent(int labelIndex, int totalIndex, double value, double minValue, double maxValue, bool isLog = false)  


### LabelStyle.GetFormatterDateTime

public string GetFormatterDateTime(int labelIndex, int totalIndex, double value, double minValue, double maxValue, bool local)  

### LabelStyle.GetOffset

public Vector3 GetOffset(float radius)  

### LabelStyle.IsAutoSize

public bool IsAutoSize()  

### LabelStyle.IsDefaultPosition

public bool IsDefaultPosition(Position position)  

### LabelStyle.IsInside

public bool IsInside()  
是否在内部。

### LabelStyle.Reset

public void Reset()  

## LabelStyle.Position

class in XCharts.Runtime

标签的位置。

可选：

- `Default`: 标签的位置。
- `Outside`: 饼图扇区外侧，通过视觉引导线连到相应的扇区。
- `Inside`: 饼图扇区内部。
- `Center`: 在饼图中心位置。
- `Top`: 图形标志的顶部。
- `Bottom`: 图形标志的底部。
- `Left`: 图形标志的左边。
- `Right`: 图形标志的右边。
- `Start`: 线的起始点。
- `Middle`: 线的中点。
- `End`: 线的结束点。

## Lang

class in XCharts.Runtime / 继承自: [ScriptableObject](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=scriptableobject)

国际化语言表。

### Lang.GetCandlestickDimensionName

public string GetCandlestickDimensionName(int i)  

### Lang.GetDay

public string GetDay(int day)  

### Lang.GetMonthAbbr

public string GetMonthAbbr(int month)  

## LangCandlestick

class in XCharts.Runtime

### LangCandlestick.List&lt;string&gt;()

public List&lt;string&gt; dimensionNames = new List&lt;string&gt;()  

## LangTime

class in XCharts.Runtime

### LangTime.List&lt;string&gt;

public List&lt;string&gt; dayOfMonth = new List&lt;string&gt;()  

public List&lt;string&gt; dayOfWeek = new List&lt;string&gt;()  

public List&lt;string&gt; dayOfWeekAbbr = new List&lt;string&gt;()  

public List&lt;string&gt; monthAbbr = new List&lt;string&gt;()  


## LayerHelper

class in XCharts.Runtime

### LayerHelper.IsFixedWidthHeight

public static bool IsFixedWidthHeight(RectTransform rt)  

### LayerHelper.IsStretchPivot

public static bool IsStretchPivot(RectTransform rt)  

## Legend

class in XCharts.Runtime / 继承自: [MainComponent](#maincomponent),[IPropertyChanged](#ipropertychanged)

图例组件。 图例组件展现了不同系列的标记，颜色和名字。可以通过点击图例控制哪些系列不显示。

### Legend.vertsDirty

public override bool vertsDirty  
图表是否需要刷新（图例组件不需要刷新图表）

### Legend.AddData

public void AddData(string name)  
添加图例。

### Legend.ClearComponentDirty

public override void ClearComponentDirty()  

### Legend.ClearData

public override void ClearData()  
清空。

### Legend.ContainsData

public bool ContainsData(string name)  
是否包括由指定名字的图例

### Legend.GetColor

public Color GetColor(int index)  

### Legend.GetData

public string GetData(int index)  
获得指定索引的图例。

### Legend.GetIcon

public Sprite GetIcon(int index)  
获得指定索引的图例按钮。

### Legend.GetIndex

public int GetIndex(string legendName)  
获得指定图例的索引。

### Legend.GetPosition

public Vector3 GetPosition(int index, Vector3 defaultPos)  

### Legend.OnChanged

public void OnChanged()  
参数变更时的回调处理。

### Legend.RemoveButton

public void RemoveButton()  
移除所有图例按钮。

### Legend.RemoveData

public void RemoveData(string name)  
移除指定名字的图例。

### Legend.SetButton

public void SetButton(string name, LegendItem item, int total)  
给图例绑定按钮。

### Legend.UpdateButtonColor

public void UpdateButtonColor(string name, Color color)  
更新图例按钮颜色。

### Legend.UpdateContentColor

public void UpdateContentColor(string name, Color color)  
更新图例文字颜色。

## Legend.SelectedMode

class in XCharts.Runtime

图例选择的模式，控制是否可以通过点击图例改变系列的显示状态。默认开启图例选择，可以设成 None 关闭。

可选：

- `Multiple`: 多选。
- `Single`: 单选。
- `None`: 无法选择。

## Legend.Type

class in XCharts.Runtime

图例组件。 图例组件展现了不同系列的标记，颜色和名字。可以通过点击图例控制哪些系列不显示。

可选：

- `Auto`: 自动匹配。
- `Custom`: 自定义图标。
- `EmptyCircle`: 空心圆。
- `Circle`: 圆形。
- `Rect`: 正方形。可通过Setting的legendIconCornerRadius参数调整圆角。
- `Triangle`: 三角形。
- `Diamond`: 菱形。
- `Candlestick`: 烛台（可用于K线图）。

## LegendContext

class in XCharts.Runtime / 继承自: [MainComponentContext](#maincomponentcontext)

### LegendContext.background

public Image background  

### LegendContext.center

public Vector2 center  

### LegendContext.height

public float height  
运行时图例的总高度

### LegendContext.width

public float width  
运行时图例的总宽度

## LegendHelper

class in XCharts.Runtime

### LegendHelper.CheckDataHighlighted

public static int CheckDataHighlighted(Serie serie, string legendName, bool heighlight)  

### LegendHelper.CheckDataShow

public static bool CheckDataShow(Serie serie, string legendName, bool show)  

### LegendHelper.GetContentColor

public static Color GetContentColor(BaseChart chart, int legendIndex, string legendName, Legend legend, ThemeStyle theme, bool active)  

### LegendHelper.GetIconColor

public static Color GetIconColor(BaseChart chart, Legend legend, int readIndex, string legendName, bool active)  

### LegendHelper.ResetItemPosition

public static void ResetItemPosition(Legend legend, Vector3 chartPos, float chartWidth, float chartHeight)  

### LegendHelper.SetLegendBackground

public static void SetLegendBackground(Legend legend, ImageStyle style)  

## LegendItem

class in XCharts.Runtime

### LegendItem.button

public Button button  

### LegendItem.gameObject

public GameObject gameObject  

### LegendItem.index

public int index  

### LegendItem.legendName

public string legendName  

### LegendItem.name

public string name  

### LegendItem.text

public ChartText text  

### LegendItem.GetIconColor

public Color GetIconColor()  

### LegendItem.GetIconRect

public Rect GetIconRect()  

### LegendItem.SetActive

public void SetActive(bool active)  

### LegendItem.SetBackground

public void SetBackground(ImageStyle imageStyle)  

### LegendItem.SetButton

public void SetButton(Button button)  

### LegendItem.SetContent

public bool SetContent(string content)  

### LegendItem.SetContentBackgroundColor

public void SetContentBackgroundColor(Color color)  

### LegendItem.SetContentColor

public void SetContentColor(Color color)  

### LegendItem.SetContentPosition

public void SetContentPosition(Vector3 offset)  

### LegendItem.SetIcon

public void SetIcon(Image icon)  

### LegendItem.SetIconActive

public void SetIconActive(bool active)  

### LegendItem.SetIconColor

public void SetIconColor(Color color)  

### LegendItem.SetIconImage

public void SetIconImage(Sprite image)  

### LegendItem.SetIconSize

public void SetIconSize(float width, float height)  

### LegendItem.SetObject

public void SetObject(GameObject obj)  

### LegendItem.SetPosition

public void SetPosition(Vector3 position)  

### LegendItem.SetText

public void SetText(ChartText text)  

### LegendItem.SetTextBackground

public void SetTextBackground(Image image)  

## LegendTheme

class in XCharts.Runtime / 继承自: [ComponentTheme](#componenttheme)

### LegendTheme.Copy

public void Copy(LegendTheme theme)  

### LegendTheme.LegendTheme

public LegendTheme(ThemeType theme) : base(theme)  

## Level

class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent)

### Level.depth

public int depth  
层级深度。

### Level.itemStyle

public ItemStyle itemStyle  
数据项样式。

### Level.label

public LabelStyle label  
文本标签样式。

### Level.lineStyle

public LineStyle lineStyle  
线条样式。

### Level.upperLabel

public LabelStyle upperLabel  
上方的文本标签样式。

## LevelStyle

class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent)

> 从 `v3.10.0` 开始支持

### LevelStyle.levels

public List&lt;Level&gt; levels  
各层节点对应的配置。当enableLevels为true时生效，levels[0]对应的第一层的配置，levels[1]对应第二层，依次类推。当levels中没有对应层时用默认的设置。

### LevelStyle.show

public bool show  
是否启用LevelStyle

## Line

class in XCharts.Runtime / 继承自: [Serie](#serie),[INeedSerieContainer](#ineedseriecontainer)

### Line.containerIndex

public int containerIndex  

### Line.containterInstanceId

public int containterInstanceId  

### Line.AddDefaultSerie

public static Serie AddDefaultSerie(BaseChart chart, string serieName)  

### Line.ConvertSerie

public static Line ConvertSerie(Serie serie)  

## LineArrow

class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent),[ISerieComponent](#iseriecomponent)

## LineArrow.Position

class in XCharts.Runtime

可选：

- `End`: 末端箭头
- `Start`: 头端箭头

## LineChart

class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseChart](#basechart)

折线图是用折线将各个数据点标志连接起来的图表，用于展现数据的变化趋势。可用于直角坐标系和极坐标系上。 设置 areaStyle 后可以绘制面积图。

### LineChart.DefaultAreaLineChart

public void DefaultAreaLineChart()  
默认面积折线图。

### LineChart.DefaultDashLineChart

public void DefaultDashLineChart()  
默认虚线折线图。

### LineChart.DefaultLogLineChart

public void DefaultLogLineChart()  
默认对数轴折线图。

### LineChart.DefaultSmoothAreaLineChart

public void DefaultSmoothAreaLineChart()  
默认平滑面积折线图。

### LineChart.DefaultSmoothLineChart

public void DefaultSmoothLineChart()  
默认平滑折线图。

### LineChart.DefaultStackAreaLineChart

public void DefaultStackAreaLineChart()  
默认堆叠面积折线图。

### LineChart.DefaultStackLineChart

public void DefaultStackLineChart()  
默认堆叠折线图。

### LineChart.DefaultStepLineChart

public void DefaultStepLineChart()  
默认阶梯折线图。

### LineChart.DefaultTimeLineChart

public void DefaultTimeLineChart()  
默认时间折线图。

## LineHelper

class in XCharts.Runtime

### LineHelper.GetDataAverageRate

public static int GetDataAverageRate(Serie serie, float axisLength, int maxCount, bool isYAxis)  

### LineHelper.GetLineWidth

public static float GetLineWidth(ref bool interacting, Serie serie, float defaultWidth)  

## LineStyle

class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent),[ISerieDataComponent](#iseriedatacomponent)

线条样式。 注： 修改 lineStyle 中的颜色不会影响图例颜色，如果需要图例颜色和折线图颜色一致，需修改 itemStyle.color，线条颜色默认也会取该颜色。 toColor，toColor2可设置水平方向的渐变，如需要设置垂直方向的渐变，可使用VisualMap。

### LineStyle.Clone

public LineStyle Clone()  

### LineStyle.Copy

public void Copy(LineStyle lineStyle)  

### LineStyle.GetColor

public Color32 GetColor(Color32 themeColor)  


### LineStyle.GetGradientColor

public Color32 GetGradientColor(float value, Color32 defaultColor)  

### LineStyle.GetLength

public float GetLength(float themeLength)  

### LineStyle.GetType

public Type GetType(Type themeType)  

### LineStyle.GetWidth

public float GetWidth(float themeWidth)  

### LineStyle.IsNeedGradient

public bool IsNeedGradient()  

### LineStyle.IsNotSolidLine

public bool IsNotSolidLine()  

### LineStyle.LineStyle

public LineStyle(float width)  

public LineStyle(LineStyle.Type type)  

public LineStyle(LineStyle.Type type, float width)  


## LineStyle.Type

class in XCharts.Runtime

线的类型。

可选：

- `Solid`: 实线
- `Dashed`: 虚线
- `Dotted`: 点线
- `DashDot`: 点划线
- `DashDotDot`: 双点划线
- `None`: 双点划线

## LineType

class in XCharts.Runtime

折线图样式类型

可选：

- `Normal`: 普通折线图。
- `Smooth`: 平滑曲线。
- `StepStart`: 阶梯线图：当前点。
- `StepMiddle`: 阶梯线图：当前点和下一个点的中间。
- `StepEnd`: 阶梯线图：下一个拐点。

## ListFor

class in XCharts.Runtime / 继承自: [Attribute](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=attribute) / 子类: [ListForComponent](#listforcomponent),[ListForSerie](#listforserie) 

### ListFor.ListFor

public ListFor(Type type)  

## ListForComponent

class in XCharts.Runtime / 继承自: [ListFor](#listfor)

### ListForComponent.ListForComponent

public ListForComponent(Type type) : base(type)  

## ListForSerie

class in XCharts.Runtime / 继承自: [ListFor](#listfor)

### ListForSerie.ListForSerie

public ListForSerie(Type type) : base(type)  

## ListPool&lt;T&gt;

class in XCharts.Runtime

### ListPool&lt;T&gt;.ClearAll

public static void ClearAll()  

### ListPool&lt;T&gt;.Get

public static List&lt;T&gt; Get()  

### ListPool&lt;T&gt;.Release

public static void Release(List&lt;T&gt; toRelease)  

## Location

class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent),[IPropertyChanged](#ipropertychanged)

位置类型。通过Align快速设置大体位置，再通过left，right，top，bottom微调具体位置。

### Location.runtimeAnchorMax

public Vector2 runtimeAnchorMax  

### Location.runtimeAnchorMin

public Vector2 runtimeAnchorMin  
Location对应的anchorMin。

### Location.runtimeBottom

public float runtimeBottom  

### Location.runtimeLeft

public float runtimeLeft  

### Location.runtimePivot

public Vector2 runtimePivot  
Loation对应的中心点。

### Location.runtimeRight

public float runtimeRight  

### Location.runtimeTextAlignment

public TextAnchor runtimeTextAlignment  
Location对应的Anchor锚点

### Location.runtimeTMPTextAlignment

public TextAlignmentOptions runtimeTMPTextAlignment  

### Location.runtimeTop

public float runtimeTop  

### Location.GetPosition

public Vector3 GetPosition(float chartWidth, float chartHeight)  
返回在坐标系中的具体位置

### Location.GetRect

public Rect GetRect(float graphX, float graphY, float graphWidth, float graphHeight, float rectWidth, float rectHeight)  

### Location.IsBottom

public bool IsBottom()  

### Location.IsCenter

public bool IsCenter()  

### Location.IsTop

public bool IsTop()  

### Location.OnChanged

public void OnChanged()  
属性变更时更新textAnchor,minAnchor,maxAnchor,pivot

### Location.UpdateRuntimeData

public void UpdateRuntimeData(float chartWidth, float chartHeight)  

## Location.Align

class in XCharts.Runtime

对齐方式

可选：

- `TopLeft`: 对齐方式
- `TopRight`: 对齐方式
- `TopCenter`: 对齐方式
- `BottomLeft`: 对齐方式
- `BottomRight`: 对齐方式
- `BottomCenter`: 对齐方式
- `Center`: 对齐方式
- `CenterLeft`: 对齐方式
- `CenterRight`: 对齐方式

## MainComponent

class in XCharts.Runtime / 继承自: [IComparable](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=icomparable) / 子类: [Axis](#axis),[Background](#background),[Comment](#comment),[DataZoom](#datazoom),[Legend](#legend),[MarkArea](#markarea),[MarkLine](#markline),[Settings](#settings),[Title](#title),[Tooltip](#tooltip),[VisualMap](#visualmap),[GridLayout](#gridlayout),[CoordSystem](#coordsystem) 

### MainComponent.anyDirty

public bool anyDirty  
需要重绘图表或重新初始化组件。

### MainComponent.ClearData()

public virtual void ClearData()  

### MainComponent.componentDirty

public virtual bool componentDirty  
组件重新初始化标记。

### MainComponent.gameObject

public GameObject gameObject  

### MainComponent.index

public int index  

### MainComponent.instanceId

public int instanceId  

### MainComponent.painter

public Painter painter  

### MainComponent.refreshComponent

public Action refreshComponent  

### MainComponent.Reset()

public virtual void Reset()  

### MainComponent.ResetStatus()

public virtual void ResetStatus()  

### MainComponent.SetDefaultValue()

public virtual void SetDefaultValue()  

### MainComponent.vertsDirty

public virtual bool vertsDirty  
图表重绘标记。

### MainComponent.ClearComponentDirty

public virtual void ClearComponentDirty()  

### MainComponent.ClearData

public virtual void ClearData() { }  

### MainComponent.ClearDirty

public virtual void ClearDirty()  

### MainComponent.ClearVerticesDirty

public virtual void ClearVerticesDirty()  

### MainComponent.CompareTo

public int CompareTo(object obj)  

### MainComponent.OnRemove

public virtual void OnRemove()  

### MainComponent.Reset

public virtual void Reset() { }  

### MainComponent.ResetStatus

public virtual void ResetStatus() { }  

### MainComponent.SetAllDirty

public virtual void SetAllDirty()  

### MainComponent.SetComponentDirty

public virtual void SetComponentDirty()  

### MainComponent.SetDefaultValue

public virtual void SetDefaultValue() { }  

### MainComponent.SetVerticesDirty

public virtual void SetVerticesDirty()  

## MainComponentContext

class in XCharts.Runtime / 子类: [AxisContext](#axiscontext),[DataZoomContext](#datazoomcontext),[LegendContext](#legendcontext),[RadarCoordContext](#radarcoordcontext),[VisualMapContext](#visualmapcontext),[GridCoordContext](#gridcoordcontext),[GridLayoutContext](#gridlayoutcontext),[GridCoord3DContext](#gridcoord3dcontext),[ParallelCoordContext](#parallelcoordcontext),[PolarCoordContext](#polarcoordcontext) 

## MainComponentHandler

class in XCharts.Runtime / 子类: [AxisHandler&lt;T&gt;](#axishandlert),[MainComponentHandler&lt;T&gt;](#maincomponenthandlert) 

### MainComponentHandler.attribute

public ComponentHandlerAttribute attribute  

### MainComponentHandler.BeforceSerieUpdate()

public virtual void BeforceSerieUpdate()  

### MainComponentHandler.chart

public BaseChart chart  

### MainComponentHandler.eventData)

public virtual void OnBeginDrag(PointerEventData eventData)  

### MainComponentHandler.eventData)

public virtual void OnDrag(PointerEventData eventData)  

### MainComponentHandler.eventData)

public virtual void OnEndDrag(PointerEventData eventData)  

### MainComponentHandler.eventData)

public virtual void OnPointerClick(PointerEventData eventData)  

### MainComponentHandler.eventData)

public virtual void OnPointerDown(PointerEventData eventData)  

### MainComponentHandler.eventData)

public virtual void OnPointerEnter(PointerEventData eventData)  

### MainComponentHandler.eventData)

public virtual void OnPointerExit(PointerEventData eventData)  

### MainComponentHandler.eventData)

public virtual void OnPointerUp(PointerEventData eventData)  

### MainComponentHandler.eventData)

public virtual void OnScroll(PointerEventData eventData)  

### MainComponentHandler.InitComponent()

public virtual void InitComponent()  

### MainComponentHandler.inited

public bool inited  

### MainComponentHandler.order

public int order  

### MainComponentHandler.RemoveComponent()

public virtual void RemoveComponent()  

### MainComponentHandler.sb)

public virtual void CheckComponent(StringBuilder sb)  

### MainComponentHandler.serieIndex)

public virtual void OnSerieDataUpdate(int serieIndex)  

### MainComponentHandler.Update()

public virtual void Update()  

### MainComponentHandler.vh)

public virtual void DrawBase(VertexHelper vh)  

### MainComponentHandler.vh)

public virtual void DrawTop(VertexHelper vh)  

### MainComponentHandler.vh)

public virtual void DrawUpper(VertexHelper vh)  

### MainComponentHandler.BeforceSerieUpdate

public virtual void BeforceSerieUpdate() { }  

### MainComponentHandler.CheckComponent

public virtual void CheckComponent(StringBuilder sb) { }  

### MainComponentHandler.DrawBase

public virtual void DrawBase(VertexHelper vh) { }  

### MainComponentHandler.DrawTop

public virtual void DrawTop(VertexHelper vh) { }  

### MainComponentHandler.DrawUpper

public virtual void DrawUpper(VertexHelper vh) { }  

### MainComponentHandler.InitComponent

public virtual void InitComponent() { }  

### MainComponentHandler.OnBeginDrag

public virtual void OnBeginDrag(PointerEventData eventData) { }  

### MainComponentHandler.OnDrag

public virtual void OnDrag(PointerEventData eventData) { }  

### MainComponentHandler.OnEndDrag

public virtual void OnEndDrag(PointerEventData eventData) { }  

### MainComponentHandler.OnPointerClick

public virtual void OnPointerClick(PointerEventData eventData) { }  

### MainComponentHandler.OnPointerDown

public virtual void OnPointerDown(PointerEventData eventData) { }  

### MainComponentHandler.OnPointerEnter

public virtual void OnPointerEnter(PointerEventData eventData) { }  

### MainComponentHandler.OnPointerExit

public virtual void OnPointerExit(PointerEventData eventData) { }  

### MainComponentHandler.OnPointerUp

public virtual void OnPointerUp(PointerEventData eventData) { }  

### MainComponentHandler.OnScroll

public virtual void OnScroll(PointerEventData eventData) { }  

### MainComponentHandler.OnSerieDataUpdate

public virtual void OnSerieDataUpdate(int serieIndex) { }  

### MainComponentHandler.RemoveComponent

public virtual void RemoveComponent() { }  

### MainComponentHandler.Update

public virtual void Update() { }  

## MainComponentHandler&lt;T&gt;

class in XCharts.Runtime / 继承自: [MainComponentHandler](#maincomponenthandler)

### MainComponentHandler&lt;T&gt;.component

public T component  

## MainComponentHandler&lt;Title&gt;

class in  / 子类: [TitleHandler](#titlehandler) 

## MarkArea

class in XCharts.Runtime / 继承自: [MainComponent](#maincomponent)

图表标域，常用于标记图表中某个范围的数据。

### MarkArea.runtimeLabel

public ChartLabel runtimeLabel  
图表标域，常用于标记图表中某个范围的数据。

### MarkArea.runtimeLabelPosition

public Vector3 runtimeLabelPosition  

### MarkArea.runtimeRect

public Rect runtimeRect  

### MarkArea.SetDefaultValue

public override void SetDefaultValue()  

## MarkAreaData

class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent)

标域的数据。

### MarkAreaData.runtimeValue

public double runtimeValue  
标域的数据。

## MarkAreaType

class in XCharts.Runtime

标域类型

可选：

- `None`: 标域类型
- `Min`: 最小值。
- `Max`: 最大值。
- `Average`: 平均值。
- `Median`: 中位数。

## MarkLine

class in XCharts.Runtime / 继承自: [MainComponent](#maincomponent)

图表标线。

### MarkLine.SetDefaultValue

public override void SetDefaultValue()  

## MarkLineData

class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent)

> 从 `v3.9.0` 开始支持

图表标线的数据。

### MarkLineData.runtimeCurrentEndPosition

public Vector3 runtimeCurrentEndPosition  

### MarkLineData.runtimeEndPosition

public Vector3 runtimeEndPosition  

### MarkLineData.runtimeInGrid

public bool runtimeInGrid  

### MarkLineData.runtimeLabel

public ChartLabel runtimeLabel  

### MarkLineData.runtimeStartPosition

public Vector3 runtimeStartPosition  

### MarkLineData.runtimeValue

public double runtimeValue  

## MarkLineType

class in XCharts.Runtime

标线类型

可选：

- `Custom`: 自定义。可自定义xy坐标或数值。
- `Min`: 最小值。
- `Max`: 最大值。
- `Average`: 平均值。
- `Median`: 中位数。

## MarqueeStyle

class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent)

> 从 `v3.5.0` 开始支持

Marquee style. It can be used for the DataZoom component. 选取框样式。可用于DataZoom组件。

### MarqueeStyle.apply

public bool apply  
选取框范围是否应用到DataZoom上。当为true时，框选结束后的范围即为DataZoom的选择范围。

### MarqueeStyle.areaStyle

public AreaStyle areaStyle  
选取框区域填充样式。

### MarqueeStyle.lineStyle

public LineStyle lineStyle  
选取框区域边框样式。

### MarqueeStyle.onEnd

public Action&lt;DataZoom&gt; onEnd  
自定义选取框结束选取时的回调。

### MarqueeStyle.onGoing

public Action&lt;DataZoom&gt; onGoing  
自定义选取框选取进行时的回调。

### MarqueeStyle.onStart

public Action&lt;DataZoom&gt; onStart  
自定义选取框开始选取时的回调。

### MarqueeStyle.realRect

public bool realRect  
是否选取实际框选区域。当为true时，以鼠标的其实点和结束点间的实际范围作为框选区域。

## MathUtil

class in XCharts.Runtime

### MathUtil.Abs

public static double Abs(double d)  

### MathUtil.Approximately

public static bool Approximately(double a, double b)  

### MathUtil.Clamp

public static double Clamp(double d, double min, double max)  

### MathUtil.Clamp01

public static double Clamp01(double value)  

### MathUtil.GetPrecision

public static int GetPrecision(double value)  

### MathUtil.IsInteger

public static bool IsInteger(double value)  

### MathUtil.Lerp

public static double Lerp(double a, double b, double t)  

## MLValue

class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent)

> 从 `v3.8.0` 开始支持

多样式数值。

### MLValue.type

public Type type  

### MLValue.value

public float value  

### MLValue.GetValue

public float GetValue(float total)  
根据类型获取值。

### MLValue.MLValue

public MLValue(Type type, float value)  


## MLValue.Type

class in XCharts.Runtime

数值类型。

可选：

- `Percent`: 百分比形式。
- `Absolute`: 绝对值形式。
- `Extra`: 额外形式。

## MonoBehaviour

class in  / 子类: [XLog](#xlog) 

## ObjectPool&lt;T&gt; where T

class in XCharts.Runtime / 继承自: new()

### ObjectPool&lt;T&gt; where T.countActive

public int countActive  

### ObjectPool&lt;T&gt; where T.countAll

public int countAll  

### ObjectPool&lt;T&gt; where T.countInactive

public int countInactive  

### ObjectPool&lt;T&gt; where T.ClearAll

public void ClearAll()  

### ObjectPool&lt;T&gt; where T.Get

public T Get()  

### ObjectPool&lt;T&gt; where T.new

public class ObjectPool&lt;T&gt; where T : new()  

### ObjectPool&lt;T&gt; where T.ObjectPool

public ObjectPool(UnityAction&lt;T&gt; actionOnGet, UnityAction&lt;T&gt; actionOnRelease, bool newIfEmpty = true)  

### ObjectPool&lt;T&gt; where T.Release

public void Release(T element)  

## Orient

class in XCharts.Runtime

垂直还是水平布局方式。

可选：

- `Horizonal`: 水平
- `Vertical`: 垂直

## Padding

class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent) / 子类: [TextPadding](#textpadding) 

边距设置。

### Padding.Padding()

public Padding()  

### Padding.Padding

public Padding(float top, float right, float bottom, float left)  


### Padding.SetPadding

public void SetPadding(float top, float right, float bottom, float left)  

## Painter

class in XCharts.Runtime / 继承自: [MaskableGraphic](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=maskablegraphic)

### Painter.index

public int index  

### Painter.type

public Type type  

### Painter.CheckRefresh

public void CheckRefresh()  

### Painter.Init

public void Init()  

### Painter.Refresh

public void Refresh()  

### Painter.SetActive

public void SetActive(bool flag, bool isDebugMode = false)  

## Painter.Type

class in XCharts.Runtime

可选：

- `Base`: 
- `Serie`: 
- `Top`: 

## Parallel

class in XCharts.Runtime / 继承自: [Serie](#serie),[INeedSerieContainer](#ineedseriecontainer)

### Parallel.containerIndex

public int containerIndex  

### Parallel.containterInstanceId

public int containterInstanceId  

### Parallel.AddDefaultSerie

public static Serie AddDefaultSerie(BaseChart chart, string serieName)  

## ParallelAxis

class in XCharts.Runtime / 继承自: [Axis](#axis)

### ParallelAxis.SetDefaultValue

public override void SetDefaultValue()  

## ParallelChart

class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseChart](#basechart)

平行坐标系，通过绘制垂直于坐标轴的平行线来显示数据的一种可视化图表。

## ParallelCoord

class in XCharts.Runtime / 继承自: [CoordSystem](#coordsystem),[IUpdateRuntimeData](#iupdateruntimedata),[ISerieContainer](#iseriecontainer)

Drawing grid in rectangular coordinate. Line chart, bar chart, and scatter chart can be drawn in grid.

### ParallelCoord.Contains

public bool Contains(float x, float y)  


### ParallelCoord.IsPointerEnter

public bool IsPointerEnter()  

### ParallelCoord.UpdateRuntimeData

public void UpdateRuntimeData(BaseChart chart)  

## ParallelCoordContext

class in XCharts.Runtime / 继承自: [MainComponentContext](#maincomponentcontext)

## Pie

class in XCharts.Runtime / 继承自: [Serie](#serie)

### Pie.defaultColorBy

public override SerieColorBy defaultColorBy  

### Pie.titleJustForSerie

public override bool titleJustForSerie  

### Pie.AddDefaultSerie

public static Serie AddDefaultSerie(BaseChart chart, string serieName)  

### Pie.ConvertSerie

public static Pie ConvertSerie(Serie serie)  

## PieChart

class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseChart](#basechart)

饼图主要用于显示不同类目占比的情况，通过弧长来反映数据的大小占比。

### PieChart.DefaultAreaRosePieChart

public void DefaultAreaRosePieChart()  
默认面积玫瑰饼图。

### PieChart.DefaultDonutPieChart

public void DefaultDonutPieChart()  
默认甜甜圈饼图。

### PieChart.DefaultLabelDonutPieChart

public void DefaultLabelDonutPieChart()  
默认带标签甜甜圈饼图。

### PieChart.DefaultLabelPieChart

public void DefaultLabelPieChart()  
默认带标签饼图。

### PieChart.DefaultRadiusRosePieChart

public void DefaultRadiusRosePieChart()  
默认玫瑰饼图。

## PieType

class in XCharts.Runtime

可选：

- `Solid`: 实心饼图 - 默认填充样式
- `Wireframe`: 线框饼图 - 仅显示轮廓线框

## PolarAxisTheme

class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseAxisTheme](#baseaxistheme)

### PolarAxisTheme.base(theme)

public PolarAxisTheme(ThemeType theme) : base(theme)  

### PolarAxisTheme.PolarAxisTheme

public PolarAxisTheme(ThemeType theme) : base(theme) { }  

## PolarChart

class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseChart](#basechart)

极坐标系，可以用于散点图和折线图。

### PolarChart.DefaultHeatmapPolarChart

public void DefaultHeatmapPolarChart()  
默认极坐标色块图。

### PolarChart.DefaultRadialBarPolarChart

public void DefaultRadialBarPolarChart()  
默认径向柱状极坐标图。

### PolarChart.DefaultTangentialBarPolarChart

public void DefaultTangentialBarPolarChart()  
默认切向柱状极坐标图。

## PolarCoord

class in XCharts.Runtime / 继承自: [CoordSystem](#coordsystem),[ISerieContainer](#iseriecontainer)

极坐标系组件。 极坐标系，可以用于散点图和折线图。每个极坐标系拥有一个角度轴和一个半径轴。

### PolarCoord.Contains

public bool Contains(Vector3 pos)  

### PolarCoord.IsPointerEnter

public bool IsPointerEnter()  

## PolarCoordContext

class in XCharts.Runtime / 继承自: [MainComponentContext](#maincomponentcontext)

## PropertyUtil

class in XCharts.Runtime

### PropertyUtil.SetClass&lt;T&gt;

public static bool SetClass&lt;T&gt;(ref T currentValue, T newValue, bool notNull = false) where T : class  

### PropertyUtil.SetColor

public static bool SetColor(ref Color32 currentValue, Color32 newValue)  


### PropertyUtil.SetStruct&lt;T&gt;

public static bool SetStruct&lt;T&gt;(ref T currentValue, T newValue) where T : struct  

## Radar

class in XCharts.Runtime / 继承自: [Serie](#serie),[INeedSerieContainer](#ineedseriecontainer)

### Radar.containerIndex

public int containerIndex  

### Radar.containterInstanceId

public int containterInstanceId  

### Radar.defaultColorBy

public override SerieColorBy defaultColorBy  

### Radar.multiDimensionLabel

public override bool multiDimensionLabel  

### Radar.AddDefaultSerie

public static Serie AddDefaultSerie(BaseChart chart, string serieName)  

## RadarAxisTheme

class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseAxisTheme](#baseaxistheme)

### RadarAxisTheme.RadarAxisTheme

public RadarAxisTheme(ThemeType theme) : base(theme)  

## RadarChart

class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseChart](#basechart)

雷达图主要用于显示多变量的数据，例如足球运动员的各项属性分析。依赖雷达组件。

### RadarChart.DefaultCircleRadarChart

public void DefaultCircleRadarChart()  
默认圆形雷达图。

## RadarCoord

class in XCharts.Runtime / 继承自: [CoordSystem](#coordsystem),[ISerieContainer](#iseriecontainer)

Radar coordinate conponnet for radar charts. 雷达图坐标系组件，只适用于雷达图。

## RadarCoord.PositionType

class in XCharts.Runtime

显示位置。

可选：

- `Vertice`: 显示在顶点处。
- `Between`: 显示在两者之间。

## RadarCoord.Shape

class in XCharts.Runtime

雷达图绘制类型，支持 'Polygon' 和 'Circle'。

可选：

- `Polygon`: 雷达图绘制类型，支持 'Polygon' 和 'Circle'。
- `Circle`: 雷达图绘制类型，支持 'Polygon' 和 'Circle'。

## RadarCoordContext

class in XCharts.Runtime / 继承自: [MainComponentContext](#maincomponentcontext)

### RadarCoordContext.center

public Vector3 center  
雷达图在容器中的具体中心点。

### RadarCoordContext.dataRadius

public float dataRadius  

### RadarCoordContext.isPointerEnter

public bool isPointerEnter  

### RadarCoordContext.radius

public float radius  
雷达图的运行时实际半径。

## RadarType

class in XCharts.Runtime

雷达图类型。

可选：

- `Multiple`: 多圈雷达图。此时可一个雷达里绘制多个圈，一个serieData就可组成一个圈（多维数据）。
- `Single`: 单圈雷达图。此时一个雷达只能绘制一个圈，多个serieData组成一个圈，数据取自`data[1]`。

## RadiusAxis

class in XCharts.Runtime / 继承自: [Axis](#axis)

极坐标系的径向轴。

### RadiusAxis.SetDefaultValue

public override void SetDefaultValue()  
极坐标系的径向轴。

## RadiusAxisTheme

class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseAxisTheme](#baseaxistheme)

### RadiusAxisTheme.base(theme)

public RadiusAxisTheme(ThemeType theme) : base(theme)  

### RadiusAxisTheme.RadiusAxisTheme

public RadiusAxisTheme(ThemeType theme) : base(theme) { }  

## ReflectionUtil

class in XCharts.Runtime

### ReflectionUtil.DeepCloneSerializeField

public static object DeepCloneSerializeField(object obj)  

### ReflectionUtil.InvokeListAdd

public static void InvokeListAdd(object obj, FieldInfo field, object item)  

### ReflectionUtil.InvokeListAddTo&lt;T&gt;

public static void InvokeListAddTo&lt;T&gt;(object obj, FieldInfo field, Action&lt;T&gt; callback)  

### ReflectionUtil.InvokeListClear

public static void InvokeListClear(object obj, FieldInfo field)  

### ReflectionUtil.InvokeListCount

public static int InvokeListCount(object obj, FieldInfo field)  

### ReflectionUtil.InvokeListGet&lt;T&gt;

public static T InvokeListGet&lt;T&gt;(object obj, FieldInfo field, int i)  

## RequireChartComponentAttribute

class in XCharts.Runtime / 继承自: [Attribute](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=attribute)

### RequireChartComponentAttribute.RequireChartComponentAttribute

public RequireChartComponentAttribute(Type requiredComponent, Type requiredComponent2)  

public RequireChartComponentAttribute(Type requiredComponent, Type requiredComponent2, Type requiredComponent3)  


## Ring

class in XCharts.Runtime / 继承自: [Serie](#serie)

### Ring.defaultColorBy

public override SerieColorBy defaultColorBy  

### Ring.AddDefaultSerie

public static Serie AddDefaultSerie(BaseChart chart, string serieName)  

### Ring.GetDataTotal

public override double GetDataTotal(int dimension, SerieData serieData = null)  

## RingChart

class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseChart](#basechart)

环形图主要用于显示每一项的比例以及各项之间的关系。

### RingChart.DefaultMultipleRingChart

public void DefaultMultipleRingChart()  
默认多圆环图。

## RoseType

class in XCharts.Runtime

是否展示成南丁格尔图，通过半径区分数据大小。

可选：

- `None`: 不展示成南丁格尔玫瑰图。
- `Radius`: 扇区圆心角展现数据的百分比，半径展现数据的大小。
- `Area`: 所有扇区圆心角相同，仅通过半径展现数据大小。

## RuntimeUtil

class in XCharts.Runtime

### RuntimeUtil.GetAllAssemblyTypes

public static IEnumerable&lt;Type&gt; GetAllAssemblyTypes()  

### RuntimeUtil.GetAllTypesDerivedFrom

public static IEnumerable&lt;Type&gt; GetAllTypesDerivedFrom(Type type)  

### RuntimeUtil.GetAllTypesDerivedFrom&lt;T&gt;

public static IEnumerable&lt;Type&gt; GetAllTypesDerivedFrom&lt;T&gt;()  

### RuntimeUtil.GetAttribute&lt;T&gt;

public static T GetAttribute&lt;T&gt;(this MemberInfo type, bool check = true) where T : Attribute  


### RuntimeUtil.HasSubclass

public static bool HasSubclass(Type type)  

## SampleType

class in XCharts.Runtime

采样类型，一般用于折线图。

可选：

- `Peak`: 取峰值。
- `Average`: 取过滤点的平均值。
- `Max`: 取过滤点的最大值。
- `Min`: 取过滤点的最小值。
- `Sum`: 取过滤点的和。

## Scatter

class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseScatter](#basescatter)

### Scatter.AddDefaultSerie

public static Serie AddDefaultSerie(BaseChart chart, string serieName)  

## ScatterChart

class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseChart](#basechart)

散点图主要用于展现两个数据维度之间的关系。

### ScatterChart.DefaultBubbleChart

public void DefaultBubbleChart()  
默认气泡图。

## SelectStyle

class in XCharts.Runtime / 继承自: [StateStyle](#statestyle),[ISerieComponent](#iseriecomponent),[ISerieDataComponent](#iseriedatacomponent)

> 从 `v3.2.0` 开始支持

选中状态样式。

## Serie

class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseSerie](#baseserie),[IComparable](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=icomparable) / 子类: [SerieHandler&lt;T&gt;](#seriehandlert),[Bar](#bar),[SimplifiedBar](#simplifiedbar),[Candlestick](#candlestick),[SimplifiedCandlestick](#simplifiedcandlestick),[Heatmap](#heatmap),[Line](#line),[SimplifiedLine](#simplifiedline),[Parallel](#parallel),[Pie](#pie),[Radar](#radar),[Ring](#ring),[BaseScatter](#basescatter) 

系列。系列一般由数据和配置组成，用来表示具体的图表图形，如折线图的一条折线，柱图的一组柱子等。一个图表中可以包含多个不同类型的系列。

### Serie.areaStyle

public AreaStyle areaStyle  
区域填充样式。

### Serie.blurStyle

public BlurStyle blurStyle  
淡出状态的样式。

### Serie.colorByData

public bool colorByData  
取色策略是否为按数据项分配。

### Serie.data

public List&lt;SerieData&gt; data  
系列中的数据内容数组。SerieData可以设置1到n维数据。

### Serie.dataCount

public int dataCount  
数据项个数。

### Serie.dataDirty

public bool dataDirty  

### Serie.emphasisStyle

public EmphasisStyle emphasisStyle  
高亮状态的样式。

### Serie.endLabel

public LabelStyle endLabel  

### Serie.highlight

public bool highlight  
该系列是否高亮，一般由图例悬停触发。

### Serie.index

public int index  
系列索引。

### Serie.interactDirty

public bool interactDirty  

### Serie.label

public LabelStyle label  
图形上的文本标签，可用于说明图形的一些数据信息，比如值，名称等。

### Serie.labelDirty

public bool labelDirty  

### Serie.labelLine

public LabelLine labelLine  
标签上的视觉引导线。

### Serie.legendName

public string legendName  
图例名称。当系列名称不为空时，图例名称即为系列名称；反之则为索引index。

### Serie.lineArrow

public LineArrow lineArrow  
折线图的箭头。

### Serie.links

public List&lt;SerieDataLink&gt; links  
数据节点的边。

### Serie.nameDirty

public bool nameDirty  

### Serie.onClick

public Action&lt;SerieEventData&gt; onClick  
点击系列时的回调。

### Serie.onDown

public Action&lt;SerieEventData&gt; onDown  
鼠标按下时的回调。

### Serie.onEnter

public Action&lt;SerieEventData&gt; onEnter  
鼠标进入时的回调。

### Serie.onExit

public Action&lt;SerieEventData&gt; onExit  
鼠标离开时的回调。

### Serie.selectStyle

public SelectStyle selectStyle  
选中状态的样式。

### Serie.showDataDimension

public int showDataDimension  
数据项里的数据维数。

### Serie.showDataName

public bool showDataName  
在Editor的inpsector上是否显示name参数

### Serie.titleDirty

public bool titleDirty  

### Serie.titleStyle

public TitleStyle titleStyle  
数据项标题样式。

### Serie.AddChildData

public SerieData AddChildData(SerieData parent, List&lt;double&gt; value, string name, string id)  

public void AddChildData(SerieData parent, SerieData serieData)  


### Serie.AddData

public SerieData AddData(List&lt;double&gt; valueList, string dataName = null, string dataId = null)  
将一组数据添加到系列中。 如果数据只有一个，默认添加到维度Y中。

public SerieData AddData(params double[] values)  
添加任意维数据到系列中。


### Serie.AddExtraComponent&lt;T&gt;

public T AddExtraComponent&lt;T&gt;() where T : ChildComponent, ISerieComponent  

### Serie.AddLink

public virtual SerieDataLink AddLink(string sourceId, string targetId, double value = 0)  
添加一个关系图的关系数据。

### Serie.AddSerieData

public virtual void AddSerieData(SerieData serieData)  

### Serie.AddXYData

public SerieData AddXYData(double xValue, double yValue, string dataName = null, string dataId = null)  
添加（x，y）数据到维度X和维度Y

### Serie.AddYData

public SerieData AddYData(double value, string dataName = null, string dataId = null)  
添加一个数据到维度Y（此时维度X对应的数据是索引）

### Serie.AnimationEnable

public void AnimationEnable(bool flag)  
启用或取消初始动画

### Serie.AnimationFadeIn

public void AnimationFadeIn()  
渐入动画

### Serie.AnimationFadeOut

public void AnimationFadeOut()  
渐出动画

### Serie.AnimationPause

public void AnimationPause()  
暂停动画

### Serie.AnimationReset

public void AnimationReset()  
重置动画

### Serie.AnimationRestart

public void AnimationRestart()  
重置动画

### Serie.AnimationResume

public void AnimationResume()  
继续动画

### Serie.CanAddComponent

public bool CanAddComponent(Type type)  

### Serie.CanAddComponent&lt;T&gt;

public bool CanAddComponent&lt;T&gt;() where T : ChildComponent, ISerieComponent  

### Serie.ClearComponentDirty

public override void ClearComponentDirty()  

### Serie.ClearData

public override void ClearData()  
清空所有数据

### Serie.ClearDirty

public override void ClearDirty()  

### Serie.ClearHighlight

public void ClearHighlight()  
清除所有数据的高亮标志

### Serie.ClearLinks

public void ClearLinks()  
清空所有Link数据

### Serie.ClearSerieNameDirty

public void ClearSerieNameDirty()  

### Serie.ClearVerticesDirty

public override void ClearVerticesDirty()  

### Serie.Clone

public Serie Clone()  

### Serie.Clone&lt;T&gt;

public T Clone&lt;T&gt;() where T : Serie  

### Serie.CompareTo

public int CompareTo(object obj)  

### Serie.EnsureComponent

public ISerieComponent EnsureComponent(Type type)  

### Serie.EnsureComponent&lt;T&gt;

public T EnsureComponent&lt;T&gt;() where T : ChildComponent, ISerieComponent  
确保系列有该组件。如果没有，则添加。

### Serie.GetBarWidth

public float GetBarWidth(float categoryWidth, int barCount = 0, float defaultRate = 0.6f)  

### Serie.GetComponent

public ISerieComponent GetComponent(Type type)  

### Serie.GetComponent&lt;T&gt;

public T GetComponent&lt;T&gt;() where T : ChildComponent, ISerieComponent  

### Serie.GetData

public double GetData(int index, int dimension, DataZoom dataZoom = null)  
获得指定index指定维数的数据

### Serie.GetDataList

public List&lt;SerieData&gt; GetDataList(DataZoom dataZoom = null, bool sorted = false)  
获得系列的数据列表

### Serie.GetDataTotal

public virtual double GetDataTotal(int dimension, SerieData serieData = null)  

### Serie.GetSerieData

public SerieData GetSerieData(SerieData parent, string id)  

public SerieData GetSerieData(string id, DataZoom dataZoom = null)  


### Serie.GetXYData

public void GetXYData(int index, DataZoom dataZoom, out double xValue, out double yVlaue)  
获得指定索引的维度X和维度Y的数据

### Serie.GetYCurrData

public double GetYCurrData(int index, DataZoom dataZoom = null)  

### Serie.GetYData

public void GetYData(int index, out double yData, out string dataName, DataZoom dataZoom = null)  
获得维度Y索引对应的数据和数据名


### Serie.IsIgnoreIndex

public bool IsIgnoreIndex(int index, int dimension = 1)  

### Serie.IsIgnorePoint

public bool IsIgnorePoint(int index)  

### Serie.IsIgnoreValue

public bool IsIgnoreValue(double value)  

public bool IsIgnoreValue(SerieData serieData, double value)  


### Serie.IsLegendName

public bool IsLegendName(string legendName)  

### Serie.IsMinShowLabelValue

public bool IsMinShowLabelValue(double value)  

public bool IsMinShowLabelValue(SerieData serieData, int dimension = 1)  


### Serie.IsPerformanceMode

public bool IsPerformanceMode()  
是否为性能模式。性能模式下不绘制Symbol，不刷新Label，不单独设置数据项配置。

### Serie.IsSerie&lt;T&gt;

public bool IsSerie&lt;T&gt;() where T : Serie  

### Serie.IsSerieDataLegendName

public bool IsSerieDataLegendName(string legendName)  

### Serie.IsSerieLegendName

public bool IsSerieLegendName(string legendName)  

### Serie.IsUseCoord&lt;T&gt;

public bool IsUseCoord&lt;T&gt;() where T : CoordSystem  

### Serie.RemoveAllComponents

public void RemoveAllComponents()  
移除所有额外组件。

### Serie.RemoveComponent

public void RemoveComponent(Type type)  

### Serie.RemoveComponent&lt;T&gt;

public void RemoveComponent&lt;T&gt;() where T : ISerieComponent  

### Serie.RemoveData

public void RemoveData(int index)  
移除指定索引的数据

### Serie.ResetDataIndex

public bool ResetDataIndex()  
重置数据项索引。避免部分数据项的索引异常。

### Serie.ResetInteract

public void ResetInteract()  

### Serie.SetAllDirty

public override void SetAllDirty()  

### Serie.SetCoord&lt;T&gt;

public bool SetCoord&lt;T&gt;() where T : CoordSystem  

### Serie.SetHighlight

public void SetHighlight(int index, bool flag)  
设置指定索引的数据为高亮状态

### Serie.SetVerticesDirty

public override void SetVerticesDirty()  

### Serie.UpdateData

public bool UpdateData(int index, List&lt;double&gt; values)  
更新指定索引的数据项数据列表


### Serie.UpdateDataName

public bool UpdateDataName(int index, string name)  

### Serie.UpdateXYData

public bool UpdateXYData(int index, double xValue, double yValue)  
更新指定索引的维度X和维度Y的数据

### Serie.UpdateYData

public bool UpdateYData(int index, double value)  
更新指定索引的维度Y数据

## SerieColorBy

class in XCharts.Runtime

从主题中取色策略。

可选：

- `Default`: 默认策略。每种Serie都有自己的默认的取颜色策略。比如Line默认是Series策略，Pie默认是Data策略。
- `Serie`: 按照系列分配调色盘中的颜色，同一系列中的所有数据都是用相同的颜色。
- `Data`: 按照数据项分配调色盘中的颜色，每个数据项都使用不同的颜色。

## SerieComponentAttribute

class in XCharts.Runtime / 继承自: [Attribute](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=attribute)

可添加到Serie的组件。

### SerieComponentAttribute.Contains

public bool Contains(Type type)  

### SerieComponentAttribute.Contains&lt;T&gt;

public bool Contains&lt;T&gt;() where T : ISerieComponent  

### SerieComponentAttribute.SerieComponentAttribute

public SerieComponentAttribute(Type type1)  

public SerieComponentAttribute(Type type1, Type type2)  

public SerieComponentAttribute(Type type1, Type type2, Type type3)  

public SerieComponentAttribute(Type type1, Type type2, Type type3, Type type4)  

public SerieComponentAttribute(Type type1, Type type2, Type type3, Type type4, Type type5)  

public SerieComponentAttribute(Type type1, Type type2, Type type3, Type type4, Type type5, Type type6)  

public SerieComponentAttribute(Type type1, Type type2, Type type3, Type type4, Type type5, Type type6, Type type7)  


## SerieContext

class in XCharts.Runtime

### SerieContext.titleObject

public ChartLabel titleObject  
绘制点

## SerieConvertAttribute

class in XCharts.Runtime / 继承自: [Attribute](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=attribute)

可转化为哪些Serie类型。

### SerieConvertAttribute.Contains

public bool Contains(Type type)  

### SerieConvertAttribute.Contains&lt;T&gt;

public bool Contains&lt;T&gt;() where T : Serie  

### SerieConvertAttribute.SerieConvertAttribute

public SerieConvertAttribute(Type serie, Type serie2)  

public SerieConvertAttribute(Type serie, Type serie2, Type serie3)  

public SerieConvertAttribute(Type serie, Type serie2, Type serie3, Type serie4)  


## SerieData

class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent)

系列中的一个数据项。可存储数据名和1-n维个数据。

### SerieData.areaStyle

public AreaStyle areaStyle  

### SerieData.blurStyle

public BlurStyle blurStyle  
淡出状态的样式。

### SerieData.data

public List&lt;double&gt; data  
可指定任意维数的数值列表。

### SerieData.emphasisStyle

public EmphasisStyle emphasisStyle  
高亮状态的样式

### SerieData.id

public string id  
数据项的唯一id。唯一id不是必须设置的。

### SerieData.index

public override int index  
数据项索引。

### SerieData.itemStyle

public ItemStyle itemStyle  
单个数据项的样式设置。

### SerieData.labelLine

public LabelLine labelLine  

### SerieData.labelObject

public ChartLabel labelObject  

### SerieData.labelStyle

public LabelStyle labelStyle  
单个数据项的标签设置。

### SerieData.legendName

public string legendName  
数据项图例名称。当数据项名称不为空时，图例名称即为系列名称；反之则为索引index。

### SerieData.lineStyle

public LineStyle lineStyle  

### SerieData.name

public string name  
数据项名称。

### SerieData.parentId

public string parentId  
父节点id。父节点id不是必须设置的。

### SerieData.radius

public float radius  
自定义半径。可用在饼图中自定义某个数据项的半径。

### SerieData.selected

public bool selected  
该数据项是否被选中。

### SerieData.selectStyle

public SelectStyle selectStyle  
选中状态的样式。

### SerieData.show

public bool show  
该数据项是否要显示。

### SerieData.sortIndex

public int sortIndex  

### SerieData.state

public SerieState state  
数据项的默认状态。

### SerieData.symbol

public SerieSymbol symbol  
单个数据项的标记设置。

### SerieData.titleObject

public ChartLabel titleObject  

### SerieData.titleStyle

public TitleStyle titleStyle  

### SerieData.ClearComponentDirty

public override void ClearComponentDirty()  

### SerieData.ClearVerticesDirty

public override void ClearVerticesDirty()  

### SerieData.EnsureComponent

public ISerieDataComponent EnsureComponent(Type type)  

> 从 `v3.6.0` 开始支持

确保数据项有指定类型的组件，如果没有则添加。

### SerieData.EnsureComponent&lt;T&gt;

public T EnsureComponent&lt;T&gt;() where T : ChildComponent, ISerieDataComponent  

> 从 `v3.6.0` 开始支持

确保数据项有指定类型的组件，如果没有则添加。

### SerieData.GetAddAnimationData

public double GetAddAnimationData(double min, double max, float animationDuration = 500f, bool unscaledTime = false)  

### SerieData.GetComponent&lt;T&gt;

public T GetComponent&lt;T&gt;() where T : ChildComponent, ISerieDataComponent  
获取数据项的指定类型的组件，如果不存在则返回null。

### SerieData.GetCurrData

public double GetCurrData(int index, AnimationStyle animation, bool inverse, double min, double max, bool loop = false)  

public double GetCurrData(int index, float dataAddDuration = 500f, float animationDuration = 500f, bool unscaledTime = false, bool inverse = false)  

public double GetCurrData(int index, float dataAddDuration, float animationDuration, bool inverse, double min, double max, bool unscaledTime, bool loop = false)  


### SerieData.GetData

public double GetData(int index, double min, double max)  


### SerieData.GetFirstData

public double GetFirstData(bool unscaledTime, float animationDuration = 500f)  

### SerieData.GetLabelHeight

public float GetLabelHeight()  

### SerieData.GetLabelWidth

public float GetLabelWidth()  

### SerieData.GetLastData

public double GetLastData()  

### SerieData.GetMaxData

public double GetMaxData(bool inverse = false, int startDimensionIndex = 0)  
最大值。

### SerieData.GetMinData

public double GetMinData(bool inverse = false, int startDimensionIndex = 0)  
最小值。

### SerieData.GetMinMaxData

public void GetMinMaxData(int startDimensionIndex, bool inverse, out double min, out double max)  

### SerieData.GetOrAddComponent&lt;T&gt;

public T GetOrAddComponent&lt;T&gt;() where T : ChildComponent, ISerieDataComponent  

### SerieData.GetPreviousData

public double GetPreviousData(int index, bool inverse = false)  

### SerieData.GetTotalData

public double GetTotalData()  

### SerieData.IsDataChanged

public bool IsDataChanged()  

### SerieData.IsInPolygon

public bool IsInPolygon(Vector2 p)  

### SerieData.List&lt;string&gt;

public static List&lt;string&gt; extraFieldList = new List&lt;string&gt;()  
系列中的一个数据项。可存储数据名和1-n维个数据。

### SerieData.OnAdd

public void OnAdd(AnimationStyle animation, double startValue = 0)  

### SerieData.RemoveAllComponent

public void RemoveAllComponent()  

### SerieData.RemoveComponent

public void RemoveComponent(Type type)  

### SerieData.RemoveComponent&lt;T&gt;

public void RemoveComponent&lt;T&gt;() where T : ISerieDataComponent  

### SerieData.Reset

public void Reset()  

### SerieData.SetIconActive

public void SetIconActive(bool flag)  

### SerieData.SetLabelActive

public void SetLabelActive(bool flag, bool force = false)  

### SerieData.SetPolygon

public void SetPolygon(Vector2 p1, Vector2 p2, Vector2 p3, Vector2 p4)  

public void SetPolygon(Vector2 p1, Vector2 p2, Vector2 p3, Vector2 p4, Vector2 p5)  


### SerieData.UpdateData

public bool UpdateData(int dimension, double value)  


## SerieDataComponentAttribute

class in XCharts.Runtime / 继承自: [Attribute](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=attribute)

可添加到SerieData的组件。

### SerieDataComponentAttribute.Contains

public bool Contains(Type type)  

### SerieDataComponentAttribute.Contains&lt;T&gt;

public bool Contains&lt;T&gt;() where T : ISerieComponent  

### SerieDataComponentAttribute.SerieDataComponentAttribute

public SerieDataComponentAttribute(Type type1)  

public SerieDataComponentAttribute(Type type1, Type type2)  

public SerieDataComponentAttribute(Type type1, Type type2, Type type3)  

public SerieDataComponentAttribute(Type type1, Type type2, Type type3, Type type4)  

public SerieDataComponentAttribute(Type type1, Type type2, Type type3, Type type4, Type type5)  

public SerieDataComponentAttribute(Type type1, Type type2, Type type3, Type type4, Type type5, Type type6)  

public SerieDataComponentAttribute(Type type1, Type type2, Type type3, Type type4, Type type5, Type type6, Type type7)  


## SerieDataContext

class in XCharts.Runtime

### SerieDataContext.Reset

public void Reset()  

### SerieDataContext.UpdateExchangePosition

public void UpdateExchangePosition(ref float x, ref float y, float totalTime)  

## SerieDataExtraFieldAttribute

class in XCharts.Runtime / 继承自: [Attribute](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=attribute)

### SerieDataExtraFieldAttribute.Contains

public bool Contains(string field)  

### SerieDataExtraFieldAttribute.SerieDataExtraFieldAttribute

public SerieDataExtraFieldAttribute(string field1)  

public SerieDataExtraFieldAttribute(string field1, string field2)  

public SerieDataExtraFieldAttribute(string field1, string field2, string field3)  

public SerieDataExtraFieldAttribute(string field1, string field2, string field3, string field4)  

public SerieDataExtraFieldAttribute(string field1, string field2, string field3, string field4, string field5)  

public SerieDataExtraFieldAttribute(string field1, string field2, string field3, string field4, string field5, string field6)  

public SerieDataExtraFieldAttribute(string field1, string field2, string field3, string field4, string field5, string field6, string field7)  


## SerieDataLink

class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent)

> 从 `v3.10.0` 开始支持

数据节点之间的连线。可用于桑基图等，桑基图只支持有向无环图，请保证数据的连线是有向无环图。

## SerieDataSortType

class in XCharts.Runtime

数据排序方式。

可选：

- `None`: 按数据的顺序。
- `Ascending`: 升序。
- `Descending`: 降序。

## SerieEventData

class in XCharts.Runtime

serie事件的数据。

### SerieEventData.dataIndex

public int dataIndex  
在serie.data中的索引。

### SerieEventData.dimension

public int dimension  
数据的维度。

### SerieEventData.pointerPos

public Vector3 pointerPos  
鼠标在chart中的位置。

### SerieEventData.serieIndex

public int serieIndex  
在chart.series中的索引。

### SerieEventData.value

public double value  
数据的值。

### SerieEventData.Reset

public void Reset()  

## SerieEventDataPool

class in XCharts.Runtime

### SerieEventDataPool.Get

public static SerieEventData Get(Vector3 pos, int serieIndex, int dataIndex, int dimension, double value)  

### SerieEventDataPool.Release

public static void Release(SerieEventData toRelease)  

## SerieHandler

class in XCharts.Runtime

### SerieHandler.AfterUpdate()

public virtual void AfterUpdate()  

### SerieHandler.attribute

public SerieHandlerAttribute attribute  

### SerieHandler.BeforeUpdate()

public virtual void BeforeUpdate()  

### SerieHandler.chart

public BaseChart chart  

### SerieHandler.defaultDimension

public virtual int defaultDimension  

### SerieHandler.eventData)

public virtual void OnBeginDrag(PointerEventData eventData)  

### SerieHandler.eventData)

public virtual void OnDrag(PointerEventData eventData)  

### SerieHandler.eventData)

public virtual void OnEndDrag(PointerEventData eventData)  

### SerieHandler.eventData)

public virtual void OnPointerClick(PointerEventData eventData)  

### SerieHandler.eventData)

public virtual void OnPointerDown(PointerEventData eventData)  

### SerieHandler.eventData)

public virtual void OnPointerEnter(PointerEventData eventData)  

### SerieHandler.eventData)

public virtual void OnPointerExit(PointerEventData eventData)  

### SerieHandler.eventData)

public virtual void OnPointerUp(PointerEventData eventData)  

### SerieHandler.eventData)

public virtual void OnScroll(PointerEventData eventData)  

### SerieHandler.ForceUpdateSerieContext()

public virtual void ForceUpdateSerieContext()  

### SerieHandler.GetPointerItemDataDimension()

public virtual int GetPointerItemDataDimension()  

### SerieHandler.GetPointerItemDataIndex()

public virtual int GetPointerItemDataIndex()  

### SerieHandler.InitComponent()

public virtual void InitComponent()  

### SerieHandler.inited

public bool inited  

### SerieHandler.legendName)

public virtual void OnLegendButtonEnter(int index, string legendName)  

### SerieHandler.legendName)

public virtual void OnLegendButtonExit(int index, string legendName)  

### SerieHandler.OnDataUpdate()

public virtual void OnDataUpdate()  

### SerieHandler.RefreshLabelInternal()

public virtual void RefreshLabelInternal()  

### SerieHandler.RefreshLabelNextFrame()

public virtual void RefreshLabelNextFrame()  

### SerieHandler.RemoveComponent()

public virtual void RemoveComponent()  

### SerieHandler.sb)

public virtual void CheckComponent(StringBuilder sb)  

### SerieHandler.show)

public virtual void OnLegendButtonClick(int index, string legendName, bool show)  

### SerieHandler.Update()

public virtual void Update()  

### SerieHandler.UpdateSerieContext()

public virtual void UpdateSerieContext()  

### SerieHandler.vh)

public virtual void DrawBase(VertexHelper vh)  

### SerieHandler.vh)

public virtual void DrawSerie(VertexHelper vh)  

### SerieHandler.vh)

public virtual void DrawTop(VertexHelper vh)  

### SerieHandler.vh)

public virtual void DrawUpper(VertexHelper vh)  

### SerieHandler.AfterUpdate

public virtual void AfterUpdate() { }  

### SerieHandler.BeforeUpdate

public virtual void BeforeUpdate() { }  

### SerieHandler.CheckComponent

public virtual void CheckComponent(StringBuilder sb) { }  

### SerieHandler.DrawBase

public virtual void DrawBase(VertexHelper vh) { }  

### SerieHandler.DrawSerie

public virtual void DrawSerie(VertexHelper vh) { }  

### SerieHandler.DrawTop

public virtual void DrawTop(VertexHelper vh) { }  

### SerieHandler.DrawUpper

public virtual void DrawUpper(VertexHelper vh) { }  

### SerieHandler.ForceUpdateSerieContext

public virtual void ForceUpdateSerieContext() { }  

### SerieHandler.InitComponent

public virtual void InitComponent() { }  

### SerieHandler.OnBeginDrag

public virtual void OnBeginDrag(PointerEventData eventData) { }  

### SerieHandler.OnDataUpdate

public virtual void OnDataUpdate() { }  

### SerieHandler.OnDrag

public virtual void OnDrag(PointerEventData eventData) { }  

### SerieHandler.OnEndDrag

public virtual void OnEndDrag(PointerEventData eventData) { }  

### SerieHandler.OnLegendButtonClick

public virtual void OnLegendButtonClick(int index, string legendName, bool show) { }  

### SerieHandler.OnLegendButtonEnter

public virtual void OnLegendButtonEnter(int index, string legendName) { }  

### SerieHandler.OnLegendButtonExit

public virtual void OnLegendButtonExit(int index, string legendName) { }  

### SerieHandler.OnPointerClick

public virtual void OnPointerClick(PointerEventData eventData) { }  

### SerieHandler.OnPointerDown

public virtual void OnPointerDown(PointerEventData eventData) { }  

### SerieHandler.OnPointerEnter

public virtual void OnPointerEnter(PointerEventData eventData) { }  

### SerieHandler.OnPointerExit

public virtual void OnPointerExit(PointerEventData eventData) { }  

### SerieHandler.OnPointerUp

public virtual void OnPointerUp(PointerEventData eventData) { }  

### SerieHandler.OnScroll

public virtual void OnScroll(PointerEventData eventData) { }  

### SerieHandler.RefreshLabelInternal

public virtual void RefreshLabelInternal() { }  

### SerieHandler.RefreshLabelNextFrame

public virtual void RefreshLabelNextFrame() { }  

### SerieHandler.RemoveComponent

public virtual void RemoveComponent() { }  

### SerieHandler.Update

public virtual void Update() { }  

### SerieHandler.UpdateSerieContext

public virtual void UpdateSerieContext() { }  

## SerieHandler where T

class in  / 子类: [SerieHandler&lt;T&gt;](#seriehandlert) 

## SerieHandler&lt;T&gt;

class in XCharts.Runtime / 继承自: [SerieHandler where T](#seriehandler where t),[Serie](#serie)

### SerieHandler&lt;T&gt;.labelObject

public GameObject labelObject  

### SerieHandler&lt;T&gt;.serie

public T serie  

### SerieHandler&lt;T&gt;.AfterUpdate

public override void AfterUpdate()  

### SerieHandler&lt;T&gt;.BeforeUpdate

public override void BeforeUpdate()  

### SerieHandler&lt;T&gt;.DrawLabelLineSymbol

public void DrawLabelLineSymbol(VertexHelper vh, LabelLine labelLine, Vector3 startPos, Vector3 endPos, Color32 defaultColor)  

### SerieHandler&lt;T&gt;.ForceUpdateSerieContext

public override void ForceUpdateSerieContext()  

### SerieHandler&lt;T&gt;.GetPointerItemDataDimension

public override int GetPointerItemDataDimension()  

### SerieHandler&lt;T&gt;.GetPointerItemDataIndex

public override int GetPointerItemDataIndex()  

### SerieHandler&lt;T&gt;.GetSerieDataAutoColor

public virtual Color GetSerieDataAutoColor(SerieData serieData)  

### SerieHandler&lt;T&gt;.GetSerieDataLabelOffset

public virtual Vector3 GetSerieDataLabelOffset(SerieData serieData, LabelStyle label)  

### SerieHandler&lt;T&gt;.GetSerieDataLabelPosition

public virtual Vector3 GetSerieDataLabelPosition(SerieData serieData, LabelStyle label)  

### SerieHandler&lt;T&gt;.GetSerieDataTitlePosition

public virtual Vector3 GetSerieDataTitlePosition(SerieData serieData, TitleStyle titleStyle)  

### SerieHandler&lt;T&gt;.InitComponent

public override void InitComponent()  

### SerieHandler&lt;T&gt;.OnLegendButtonClick

public override void OnLegendButtonClick(int index, string legendName, bool show)  

### SerieHandler&lt;T&gt;.OnLegendButtonEnter

public override void OnLegendButtonEnter(int index, string legendName)  

### SerieHandler&lt;T&gt;.OnLegendButtonExit

public override void OnLegendButtonExit(int index, string legendName)  

### SerieHandler&lt;T&gt;.OnPointerClick

public override void OnPointerClick(PointerEventData eventData)  

### SerieHandler&lt;T&gt;.OnPointerDown

public override void OnPointerDown(PointerEventData eventData)  

### SerieHandler&lt;T&gt;.RefreshEndLabelInternal

public virtual void RefreshEndLabelInternal()  

### SerieHandler&lt;T&gt;.RefreshLabelInternal

public override void RefreshLabelInternal()  

### SerieHandler&lt;T&gt;.RefreshLabelNextFrame

public override void RefreshLabelNextFrame()  

### SerieHandler&lt;T&gt;.RefreshTitleLabelInternal

public void RefreshTitleLabelInternal()  

### SerieHandler&lt;T&gt;.RemoveComponent

public override void RemoveComponent()  

### SerieHandler&lt;T&gt;.Update

public override void Update()  

## SerieHandlerAttribute

class in XCharts.Runtime / 继承自: [Attribute](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=attribute)

### SerieHandlerAttribute.SerieHandlerAttribute

public SerieHandlerAttribute(Type handler, bool allowMultiple)  


## SerieHelper

class in XCharts.Runtime

### SerieHelper.CloneSerie&lt;T&gt;

public static T CloneSerie&lt;T&gt;(Serie serie) where T : Serie  

### SerieHelper.CopySerie

public static void CopySerie(Serie oldSerie, Serie newSerie)  

### SerieHelper.GetAllMinMaxData

public static void GetAllMinMaxData(Serie serie, double ceilRate = 0, DataZoom dataZoom = null)  

### SerieHelper.GetAreaStyle

public static AreaStyle GetAreaStyle(Serie serie, SerieData serieData)  

### SerieHelper.GetAverageData

public static double GetAverageData(Serie serie, int dimension = 1, DataZoom dataZoom = null)  

### SerieHelper.GetBlurStyle

public static BlurStyle GetBlurStyle(Serie serie, SerieData serieData)  

### SerieHelper.GetEmphasisStyle

public static EmphasisStyle GetEmphasisStyle(Serie serie, SerieData serieData)  

### SerieHelper.GetItemColor

public static Color32 GetItemColor(Serie serie, SerieData serieData, ThemeStyle theme, int index, SerieState state = SerieState.Auto, bool opacity = true)  

### SerieHelper.GetItemFormatter

public static string GetItemFormatter(Serie serie, SerieData serieData, string defaultFormatter = null)  

### SerieHelper.GetItemMarker

public static string GetItemMarker(Serie serie, SerieData serieData, string defaultMarker = null)  

### SerieHelper.GetItemStyle

public static ItemStyle GetItemStyle(Serie serie, SerieData serieData, SerieState state = SerieState.Auto)  

### SerieHelper.GetLineColor

public static Color32 GetLineColor(Serie serie, SerieData serieData, ThemeStyle theme, int index, SerieState state = SerieState.Auto)  

### SerieHelper.GetLineStyle

public static LineStyle GetLineStyle(Serie serie, SerieData serieData)  

### SerieHelper.GetMaxData

public static double GetMaxData(Serie serie, int dimension = 1, DataZoom dataZoom = null)  

### SerieHelper.GetMaxSerieData

public static SerieData GetMaxSerieData(Serie serie, int dimension = 1, DataZoom dataZoom = null)  

### SerieHelper.GetMedianData

public static double GetMedianData(Serie serie, int dimension = 1, DataZoom dataZoom = null)  

### SerieHelper.GetMinData

public static double GetMinData(Serie serie, int dimension = 1, DataZoom dataZoom = null)  

### SerieHelper.GetMinMaxData

public static void GetMinMaxData(Serie serie, out double min, out double max, DataZoom dataZoom = null, int dimension = 0)  
获得系列所有数据的最大最小值。

### SerieHelper.GetMinSerieData

public static SerieData GetMinSerieData(Serie serie, int dimension = 1, DataZoom dataZoom = null)  

### SerieHelper.GetNumericFormatter

public static string GetNumericFormatter(Serie serie, SerieData serieData, string defaultFormatter = null)  

### SerieHelper.GetSelectStyle

public static SelectStyle GetSelectStyle(Serie serie, SerieData serieData)  

### SerieHelper.GetSerieLabel

public static LabelStyle GetSerieLabel(Serie serie, SerieData serieData, SerieState state = SerieState.Auto)  

### SerieHelper.GetSerieLabelLine

public static LabelLine GetSerieLabelLine(Serie serie, SerieData serieData, SerieState state = SerieState.Auto)  

### SerieHelper.GetSerieState

public static SerieState GetSerieState(Serie serie, SerieData serieData, bool defaultSerieState = false)  

public static SerieState GetSerieState(SerieData serieData)  


### SerieHelper.GetSerieSymbol

public static SerieSymbol GetSerieSymbol(Serie serie, SerieData serieData, SerieState state = SerieState.Auto)  

### SerieHelper.GetStateStyle

public static StateStyle GetStateStyle(Serie serie, SerieData serieData, SerieState state)  

### SerieHelper.GetSysmbolSize

public static float GetSysmbolSize(Serie serie, SerieData serieData, float defaultSize, SerieState state = SerieState.Auto, bool checkAnimation = false)  

### SerieHelper.GetTitleStyle

public static TitleStyle GetTitleStyle(Serie serie, SerieData serieData)  

### SerieHelper.IsAllZeroValue

public static bool IsAllZeroValue(Serie serie, int dimension = 1)  
系列指定维数的数据是否全部为0。

### SerieHelper.IsDownPoint

public static bool IsDownPoint(Serie serie, int index)  

### SerieHelper.UpdateCenter

public static void UpdateCenter(Serie serie, BaseChart chart)  
更新运行时中心点和半径

### SerieHelper.UpdateFilterData

public static void UpdateFilterData(Serie serie, DataZoom dataZoom)  
根据dataZoom更新数据列表缓存

### SerieHelper.UpdateMinMaxData

public static void UpdateMinMaxData(Serie serie, int dimension, double ceilRate = 0, DataZoom dataZoom = null)  
获得指定维数的最大最小值

### SerieHelper.UpdateRect

public static void UpdateRect(Serie serie, Vector3 chartPosition, float chartWidth, float chartHeight)  

### SerieHelper.UpdateSerieRuntimeFilterData

public static void UpdateSerieRuntimeFilterData(Serie serie, bool filterInvisible = true)  

## SerieLabelHelper

class in XCharts.Runtime

### SerieLabelHelper.CanShowLabel

public static bool CanShowLabel(Serie serie, SerieData serieData, LabelStyle label, int dimesion)  

### SerieLabelHelper.GetLabelColor

public static Color GetLabelColor(Serie serie, ThemeStyle theme, int index)  

### SerieLabelHelper.SetGaugeLabelText

public static void SetGaugeLabelText(Serie serie)  

## SerieLabelPool

class in XCharts.Runtime

### SerieLabelPool.ClearAll

public static void ClearAll()  

### SerieLabelPool.Release

public static void Release(GameObject element)  

### SerieLabelPool.ReleaseAll

public static void ReleaseAll(Transform parent)  

## SerieParams

class in XCharts.Runtime

## SeriesHelper

class in XCharts.Runtime

### SeriesHelper.GetLastStackSerie

public static Serie GetLastStackSerie(List&lt;Serie&gt; series, Serie serie)  
获得上一个同堆叠且显示的serie。

### SeriesHelper.GetLegalSerieNameList

public static List&lt;string&gt; GetLegalSerieNameList(List&lt;Serie&gt; series)  

### SeriesHelper.GetMaxSerieDataCount

public static int GetMaxSerieDataCount(List&lt;Serie&gt; series)  

### SeriesHelper.GetMinAnimationDuration

public static float GetMinAnimationDuration(List&lt;Serie&gt; series)  

### SeriesHelper.GetNameColor

public static Color GetNameColor(BaseChart chart, int index, string name)  

### SeriesHelper.GetStackSeries

public static void GetStackSeries(List&lt;Serie&gt; series, ref Dictionary&lt;int, List&lt;Serie&gt;&gt; stackSeries)  
获得堆叠系列列表

### SeriesHelper.IsAnyClipSerie

public static bool IsAnyClipSerie(List&lt;Serie&gt; series)  
是否有需裁剪的serie。

### SeriesHelper.IsAnyColorByDataSerie

public static bool IsAnyColorByDataSerie(List&lt;Serie&gt; series)  
是否有任何一个系列是按数据颜色的。

### SeriesHelper.IsLegalLegendName

public static bool IsLegalLegendName(string name)  

### SeriesHelper.IsPercentStack&lt;T&gt;

public static bool IsPercentStack&lt;T&gt;(List&lt;Serie&gt; series, string stackName) where T : Serie  
是否时百分比堆叠


### SeriesHelper.IsStack

public static bool IsStack(List&lt;Serie&gt; series)  
是否由数据堆叠

### SeriesHelper.IsStack&lt;T&gt;

public static bool IsStack&lt;T&gt;(List&lt;Serie&gt; series, string stackName) where T : Serie  
是否堆叠

### SeriesHelper.UpdateSerieNameList

public static void UpdateSerieNameList(BaseChart chart, ref List&lt;string&gt; serieNameList)  
获得所有系列名，不包含空名字。

### SeriesHelper.UpdateStackDataList

public static void UpdateStackDataList(List&lt;Serie&gt; series, Serie currSerie, DataZoom dataZoom, List&lt;List&lt;SerieData&gt;&gt; dataList)  

## SerieState

class in XCharts.Runtime

Serie状态。支持正常、高亮、淡出、选中四种状态。

可选：

- `Normal`: 正常状态。
- `Emphasis`: 高亮状态。
- `Blur`: 淡出状态。
- `Select`: 选中状态。
- `Auto`: 自动保持和父节点一致。一般用在SerieData。

## SerieSymbol

class in XCharts.Runtime / 继承自: [SymbolStyle](#symbolstyle),[ISerieDataComponent](#iseriedatacomponent)

系列数据项的标记的图形

### SerieSymbol.GetSize

public float GetSize(SerieData serieData, float themeSize)  
根据指定的sizeType获得标记的大小

### SerieSymbol.Reset

public override void Reset()  

### SerieSymbol.ShowSymbol

public bool ShowSymbol(int dataIndex, int dataCount)  

## SerieTheme

class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent)

### SerieTheme.Copy

public void Copy(SerieTheme theme)  

### SerieTheme.SerieTheme

public SerieTheme(ThemeType theme)  

## Settings

class in XCharts.Runtime / 继承自: [MainComponent](#maincomponent)

全局参数设置组件。一般情况下可使用默认值，当有需要时可进行调整。

### Settings.show

public bool show  

### Settings.Copy

public void Copy(Settings settings)  

### Settings.Reset

public override void Reset()  

## SimplifiedBar

class in XCharts.Runtime / 继承自: [Serie](#serie),[INeedSerieContainer](#ineedseriecontainer),[ISimplifiedSerie](#isimplifiedserie)

### SimplifiedBar.containerIndex

public int containerIndex  

### SimplifiedBar.containterInstanceId

public int containterInstanceId  

### SimplifiedBar.AddDefaultSerie

public static Serie AddDefaultSerie(BaseChart chart, string serieName)  

### SimplifiedBar.ConvertSerie

public static SimplifiedBar ConvertSerie(Serie serie)  

## SimplifiedBarChart

class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseChart](#basechart)

简化柱状图是柱状图的简化模式，通过简化组件和配置，拥有更好的性能。

## SimplifiedCandlestick

class in XCharts.Runtime / 继承自: [Serie](#serie),[INeedSerieContainer](#ineedseriecontainer),[ISimplifiedSerie](#isimplifiedserie)

### SimplifiedCandlestick.containerIndex

public int containerIndex  

### SimplifiedCandlestick.containterInstanceId

public int containterInstanceId  

### SimplifiedCandlestick.AddDefaultSerie

public static Serie AddDefaultSerie(BaseChart chart, string serieName)  

### SimplifiedCandlestick.ConvertSerie

public static SimplifiedCandlestick ConvertSerie(Serie serie)  

## SimplifiedCandlestickChart

class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseChart](#basechart)

简化K线图是K线图的简化模式，通过简化组件和配置，拥有更好的性能。

## SimplifiedLine

class in XCharts.Runtime / 继承自: [Serie](#serie),[INeedSerieContainer](#ineedseriecontainer),[ISimplifiedSerie](#isimplifiedserie)

### SimplifiedLine.containerIndex

public int containerIndex  

### SimplifiedLine.containterInstanceId

public int containterInstanceId  

### SimplifiedLine.AddDefaultSerie

public static Serie AddDefaultSerie(BaseChart chart, string serieName)  

### SimplifiedLine.ConvertSerie

public static SimplifiedLine ConvertSerie(Serie serie)  

## SimplifiedLineChart

class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseChart](#basechart)

简化折线图是折线图的简化模式，通过简化组件和配置，拥有更好的性能。

## Since

class in XCharts.Runtime / 继承自: [Attribute](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=attribute)

### Since.Since

public Since(string version)  

## SingleAxis

class in XCharts.Runtime / 继承自: [Axis](#axis),[IUpdateRuntimeData](#iupdateruntimedata)

单轴。

### SingleAxis.SetDefaultValue

public override void SetDefaultValue()  

### SingleAxis.UpdateRuntimeData

public void UpdateRuntimeData(BaseChart chart)  

## SingleAxisCoord

class in XCharts.Runtime / 继承自: [CoordSystem](#coordsystem)

## StageColor

class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent)

### StageColor.color

public Color32 color  
颜色。

### StageColor.percent

public float percent  
结束位置百分比。

### StageColor.StageColor

public StageColor(float percent, Color32 color)  

## StateStyle

class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent) / 子类: [BlurStyle](#blurstyle),[EmphasisStyle](#emphasisstyle),[SelectStyle](#selectstyle) 

> 从 `v3.2.0` 开始支持

Serie的状态样式。Serie的状态有正常，高亮，淡出，选中四种状态。

### StateStyle.ClearComponentDirty

public override void ClearComponentDirty()  

### StateStyle.ClearVerticesDirty

public override void ClearVerticesDirty()  

### StateStyle.Reset

public void Reset()  

## SubTitleTheme

class in XCharts.Runtime / 继承自: [ComponentTheme](#componenttheme)

### SubTitleTheme.SubTitleTheme

public SubTitleTheme(ThemeType theme) : base(theme)  

## SVG

class in XUGL

### SVG.DrawPath

public static void DrawPath(VertexHelper vh, SVGPath path)  


### SVG.Test

public static void Test(VertexHelper vh)  

## SVGPath

class in XUGL

### SVGPath.AddSegment

public void AddSegment(SVGPathSeg seg)  

### SVGPath.Draw

public void Draw(VertexHelper vh)  

### SVGPath.Parse

public static SVGPath Parse(string path)  

## SVGPathSeg

class in XUGL

### SVGPathSeg.p1

public Vector2 p1  

### SVGPathSeg.p2

public Vector2 p2  

### SVGPathSeg.p3

public Vector2 p3  

### SVGPathSeg.x

public float x  

### SVGPathSeg.y

public float y  

### SVGPathSeg.SVGPathSeg

public SVGPathSeg(SVGPathSegType type)  

## SVGPathSegType

class in XUGL

可选：

- `M`: move to
- `L`: line to
- `H`: horizontal line to
- `V`: vertial line to
- `C`: curve to
- `S`: smooth curve to
- `Q`: quadratic bezier curve
- `T`: smooth quadratic bezier curve to
- `A`: elliptical Arc
- `Z`: close path

## SymbolSizeType

class in XCharts.Runtime

获取标记图形大小的方式。

可选：

- `Custom`: 自定义大小。
- `FromData`: 通过 dataIndex 从数据中获取，再乘以一个比例系数 dataScale 。
- `Function`: 通过委托函数获取。

## SymbolStyle

class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent) / 子类: [SerieSymbol](#seriesymbol) 

系列数据项的标记的图形

### SymbolStyle.animationSize

public List&lt;float&gt; animationSize  
带有涟漪特效动画的散点图的动画参数。

### SymbolStyle.offset3

public Vector3 offset3  

### SymbolStyle.GetColor

public Color32 GetColor(Color32 defaultColor)  

### SymbolStyle.Reset

public virtual void Reset()  

## SymbolType

class in XCharts.Runtime

标记图形的类型。

可选：

- `None`: 不显示标记。
- `Custom`: 自定义标记。
- `Circle`: 圆形。
- `EmptyCircle`: 空心圆。
- `Rect`: 正方形。可通过设置`itemStyle`的`cornerRadius`变成圆角矩形。
- `EmptyRect`: 空心正方形。
- `Triangle`: 三角形。
- `EmptyTriangle`: 空心三角形。
- `Diamond`: 菱形。
- `EmptyDiamond`: 空心菱形。
- `Arrow`: 箭头。
- `EmptyArrow`: 空心箭头。
- `Plus`: 加号。
- `Minus`: 减号。

## TextLimit

class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent)

文本字符限制和自适应。当文本长度超过设定的长度时进行裁剪，并将后缀附加在最后。 只在类目轴中有效。

### TextLimit.Clone

public TextLimit Clone()  

### TextLimit.Copy

public void Copy(TextLimit textLimit)  

### TextLimit.GetLimitContent

public string GetLimitContent(string content)  

### TextLimit.SetRelatedText

public void SetRelatedText(ChartText txt, float labelWidth)  

## TextPadding

class in XCharts.Runtime / 继承自: [Padding](#padding)

文本的内边距设置。

### TextPadding.TextPadding()

public TextPadding()  
文本的内边距设置。

### TextPadding.TextPadding

public TextPadding(float top, float right, float bottom, float left)  


## TextStyle

class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent)

文本的相关设置。

### TextStyle.TextStyle()

public TextStyle()  

### TextStyle.Copy

public void Copy(TextStyle textStyle)  

### TextStyle.GetAlignment

public TextAnchor GetAlignment(TextAnchor defaultAlignment)  

### TextStyle.GetColor

public Color GetColor(Color defaultColor)  

### TextStyle.GetFontSize

public int GetFontSize(ComponentTheme defaultTheme)  

### TextStyle.TextStyle

public TextStyle(int fontSize)  

public TextStyle(int fontSize, FontStyle fontStyle)  

public TextStyle(int fontSize, FontStyle fontStyle, Color color)  

public TextStyle(int fontSize, FontStyle fontStyle, Color color, int rorate)  


### TextStyle.UpdateAlignmentByLocation

public void UpdateAlignmentByLocation(Location location)  

## Theme

class in XCharts.Runtime / 继承自: [ScriptableObject](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=scriptableobject)

主题相关配置。

### Theme.axis

public AxisTheme axis  

### Theme.colorPalette

public List&lt;Color32&gt; colorPalette  
调色盘颜色列表。如果系列没有设置颜色，则会依次循环从该列表中取颜色作为系列颜色。

### Theme.common

public ComponentTheme common  

### Theme.dataZoom

public DataZoomTheme dataZoom  

### Theme.legend

public LegendTheme legend  

### Theme.serie

public SerieTheme serie  

### Theme.subTitle

public SubTitleTheme subTitle  

### Theme.title

public TitleTheme title  

### Theme.tooltip

public TooltipTheme tooltip  

### Theme.visualMap

public VisualMapTheme visualMap  

### Theme.CheckWarning

public void CheckWarning(StringBuilder sb)  

### Theme.CloneTheme

public Theme CloneTheme()  
克隆主题。

### Theme.CopyTheme

public void CopyTheme(Theme theme)  
复制主题的所有配置。


### Theme.GetColor

public static Color32 GetColor(string hexColorStr)  
将字符串颜色值转成Color。


### Theme.GetColorStr

public string GetColorStr(int index)  
获得指定索引的十六进制颜色值字符串。

### Theme.GetHashCode

public override int GetHashCode()  

### Theme.ResetTheme

public bool ResetTheme()  
重置，清除所有自定义配置。

### Theme.ResetToDarkTheme

public static void ResetToDarkTheme(Theme theme)  
暗主题。

### Theme.ResetToDefaultTheme

public static void ResetToDefaultTheme(Theme theme)  
默认主题。

### Theme.SetColorPalette

public void SetColorPalette(List&lt;string&gt; hexColorStringList)  

### Theme.SetDefaultFont

public void SetDefaultFont()  

### Theme.SyncFontToSubComponent

public void SyncFontToSubComponent()  

### Theme.SyncTMPFontToSubComponent

public void SyncTMPFontToSubComponent()  

## ThemeStyle

class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent)

主题相关配置。

### ThemeStyle.axis

public AxisTheme axis  

### ThemeStyle.common

public ComponentTheme common  

### ThemeStyle.customColorPalette

public List&lt;Color32&gt; customColorPalette  

### ThemeStyle.dataZoom

public DataZoomTheme dataZoom  

### ThemeStyle.legend

public LegendTheme legend  

### ThemeStyle.serie

public SerieTheme serie  

### ThemeStyle.show

public bool show  

### ThemeStyle.subTitle

public SubTitleTheme subTitle  

### ThemeStyle.title

public TitleTheme title  

### ThemeStyle.tooltip

public TooltipTheme tooltip  

### ThemeStyle.visualMap

public VisualMapTheme visualMap  

### ThemeStyle.CheckWarning

public void CheckWarning(StringBuilder sb)  

### ThemeStyle.GetBackgroundColor

public Color32 GetBackgroundColor(Background background)  

### ThemeStyle.GetColor

public static Color32 GetColor(string hexColorStr)  
将字符串颜色值转成Color。


### ThemeStyle.GetColorStr

public string GetColorStr(int index)  
获得指定索引的十六进制颜色值字符串。

### ThemeStyle.SyncSharedThemeColorToCustom

public void SyncSharedThemeColorToCustom()  

## ThemeType

class in XCharts.Runtime

主题

可选：

- `Default`: 默认主题。
- `Light`: 亮主题。
- `Dark`: 暗主题。
- `Custom`: 自定义主题。

## Title

class in XCharts.Runtime / 继承自: [MainComponent](#maincomponent),[IPropertyChanged](#ipropertychanged)

标题组件，包含主标题和副标题。

### Title.show

public bool show  
是否显示标题组件。

### Title.text

public string text  
主标题文本，支持使用 \n 换行。

### Title.vertsDirty

public override bool vertsDirty  

### Title.ClearComponentDirty

public override void ClearComponentDirty()  

### Title.OnChanged

public void OnChanged()  

## TitleHandler

class in XCharts.Runtime / 继承自: [MainComponentHandler&lt;Title&gt;](#maincomponenthandlertitle)

### TitleHandler.AddSubTitleLabel

public static ChartLabel AddSubTitleLabel(Transform parent, Title title, ComponentTheme componentTheme, BaseChart chart = null)  

### TitleHandler.AddTitleLabel

public static ChartLabel AddTitleLabel(Transform parent, Title title, ComponentTheme componentTheme, BaseChart chart = null)  

### TitleHandler.AddTitleObject

public static GameObject AddTitleObject(BaseGraph graph, Title title, ComponentTheme componentTheme, int titleSiblingIndex, string objectName = null)  

### TitleHandler.InitComponent

public override void InitComponent()  

### TitleHandler.OnSerieDataUpdate

public override void OnSerieDataUpdate(int serieIndex)  

## TitleStyle

class in XCharts.Runtime / 继承自: [LabelStyle](#labelstyle),[ISerieDataComponent](#iseriedatacomponent),[ISerieComponent](#iseriecomponent)

标题相关设置。

## TitleTheme

class in XCharts.Runtime / 继承自: [ComponentTheme](#componenttheme)

### TitleTheme.TitleTheme

public TitleTheme(ThemeType theme) : base(theme)  

## Tooltip

class in XCharts.Runtime / 继承自: [MainComponent](#maincomponent)

提示框组件。

### Tooltip.alwayShowContent

public bool alwayShowContent  
是否触发后一直显示提示框浮层。

### Tooltip.backgroundColor

public Color backgroundColor  
提示框的背景颜色。

### Tooltip.backgroundImage

public Sprite backgroundImage  
提示框的背景图片。

### Tooltip.backgroundType

public Image.Type backgroundType  
提示框的背景图片显示类型。

### Tooltip.fixedHeight

public float fixedHeight  
固定高度。比 minHeight 优先。

### Tooltip.fixedWidth

public float fixedWidth  
固定宽度。比 minWidth 优先。

### Tooltip.ignoreDataDefaultContent

public string ignoreDataDefaultContent  
被忽略数据的默认显示字符信息。如果设置为空，则表示完全不显示忽略数据。

### Tooltip.ignoreDataShow

public bool ignoreDataShow  
是否显示忽略数据在tooltip上。

### Tooltip.itemFormatter

public string itemFormatter  
提示框单个serie或数据项内容的字符串模版格式器。支持用 \n 换行。用|来表示多个列的分隔。 模板变量有\{.\}、\{a\}、\{b\}、\{c\}、\{d\}、\{e\}、\{f\}、\{g\}。<br/> \{i\}或-表示忽略当前项。 \{.\}为当前所指示的serie或数据项的对应颜色的圆点。<br/> \{a\}为当前所指示的serie或数据项的系列名name。<br/> \{b\}为当前所指示的serie或数据项的数据项serieData的name，或者类目值（如折线图的X轴）。<br/> \{c\}为当前所指示的serie或数据项的y维（dimesion为1）的数值。<br/> \{d\}为当前所指示的serie或数据项的y维（dimesion为1）百分比值，注意不带%号。<br/> \{e\}为当前所指示的serie或数据项的数据项serieData的name。<br/> \{f\}为当前所指示的serie的默认维度的数据总和。<br/> \{g\}为当前所指示的serie的数据总个数。<br/> \{h\}为当前所指示的serie的十六进制颜色值。<br/> \{y\}为当前所指示的serie的y轴的类目值。<br/> \{c0\}表示当前数据项维度为0的数据。<br/> \{c1\}表示当前数据项维度为1的数据。<br/> \{d3\}表示维度3的数据的百分比。它的分母是默认维度（一般是1维度）数据。<br/> |表示多个列的分隔。<br/> 示例："\{i\}", "\{.\}|\{a\}|\{c\}", "\{.\}|\{b\}|\{c2:f2\}", "\{.\}|\{b\}|\{y\}"

### Tooltip.marker

public string marker  
serie的符号标志。

### Tooltip.minHeight

public float minHeight  
最小高度。如若 fixedHeight 设有值，优先取 fixedHeight。

### Tooltip.minWidth

public float minWidth  
最小宽度。如若 fixedWidth 设有值，优先取 fixedWidth。

### Tooltip.offset

public Vector2 offset  
提示框相对于鼠标位置的偏移。

### Tooltip.onClickIndex

public System.Action&lt;int&gt; onClickIndex  
Tooltip为Click触发时，点击的X轴索引的回调。

### Tooltip.paddingLeftRight

public int paddingLeftRight  
左右边距。

### Tooltip.paddingTopBottom

public int paddingTopBottom  
上下边距。

### Tooltip.runtimeDataIndex

public List&lt;int&gt; runtimeDataIndex  
当前提示框所指示的数据项索引。

### Tooltip.showContent

public bool showContent  
是否显示提示框浮层，默认显示。只需tooltip触发事件或显示axisPointer而不需要显示内容时可配置该项为false。

### Tooltip.titleFormatter

public string titleFormatter  
提示框标题内容的字符串模版格式器。支持用 \n 换行。可以单独设置占位符\{i\}表示忽略不显示title。 模板变量有\{.\}、\{a\}、\{b\}、\{c\}、\{d\}、\{e\}、\{f\}、\{g\}。<br/> \{.\}为当前所指示或index为0的serie的对应颜色的圆点。<br/> \{a\}为当前所指示或index为0的serie的系列名name。<br/> \{b\}为当前所指示或index为0的serie的数据项serieData的name，或者类目值（如折线图的X轴）。<br/> \{c\}为当前所指示或index为0的serie的y维（dimesion为1）的数值。<br/> \{d\}为当前所指示或index为0的serie的y维（dimesion为1）百分比值，注意不带%号。<br/> \{e\}为当前所指示或index为0的serie的数据项serieData的name。<br/> \{h\}为当前所指示或index为0的serie的数据项serieData的十六进制颜色值。<br/> \{f\}为数据总和。<br/> \{g\}为数据总个数。<br/> \{y\}为value所对应的y轴的类目值。<br/> \{.1\}表示指定index为1的serie对应颜色的圆点。<br/> \{a1\}、\{b1\}、\{c1\}中的1表示指定index为1的serie。<br/> \{c1:2\}表示索引为1的serie的当前指示数据项的第3个数据（一个数据项有多个数据，index为2表示第3个数据）。<br/> \{c1:2-2\}表示索引为1的serie的第3个数据项的第3个数据（也就是要指定第几个数据项时必须要指定第几个数据）。<br/> \{d1:2:f2\}表示单独指定了数值的格式化字符串为f2（不指定时用numericFormatter）。<br/> \{d:0.##\} 表示单独指定了数值的格式化字符串为 0.## （用于百分比，保留2位有效数同时又能避免使用 f2 而出现的类似于"100.00%"的情况 ）。<br/> 示例："\{a\}:\{c\}"、"\{a1\}:\{c1:f1\}"、"\{a1\}:\{c1:0:f1\}"、"\{a1\}:\{c1:1-1:f1\}"

### Tooltip.AddSerieDataIndex

public void AddSerieDataIndex(int serieIndex, int dataIndex)  

### Tooltip.ClearComponentDirty

public override void ClearComponentDirty()  

### Tooltip.ClearData

public override void ClearData()  

### Tooltip.ClearSerieDataIndex

public void ClearSerieDataIndex()  

### Tooltip.GetContentLabelStyle

public LabelStyle GetContentLabelStyle(int index)  

### Tooltip.IsActive

public bool IsActive()  
提示框是否显示

### Tooltip.isAnySerieDataIndex

public bool isAnySerieDataIndex()  

### Tooltip.IsSelected

public bool IsSelected(int index)  
指定索引的数据项是否被提示框选中


### Tooltip.IsTriggerAxis

public bool IsTriggerAxis()  

### Tooltip.IsTriggerItem

public bool IsTriggerItem()  

### Tooltip.KeepTop

public void KeepTop()  
保持Tooltiop显示在最顶上

### Tooltip.SetActive

public void SetActive(bool flag)  
设置Tooltip组件是否显示

### Tooltip.SetContentActive

public void SetContentActive(bool flag)  
设置文本框是否显示

## Tooltip.Position

class in XCharts.Runtime

坐标类型。

可选：

- `Auto`: 自适应。移动平台靠顶部显示，非移动平台跟随鼠标位置。
- `Custom`: 自定义。完全自定义显示位置(x,y)。
- `FixedX`: 只固定坐标X。Y跟随鼠标位置。
- `FixedY`: 

## Tooltip.Trigger

class in XCharts.Runtime

触发类型。

可选：

- `Item`: 数据项图形触发，主要在散点图，饼图等无类目轴的图表中使用。
- `Axis`: 坐标轴触发，主要在柱状图，折线图等会使用类目轴的图表中使用。
- `None`: 什么都不触发。
- `Auto`: 根据serie的类型自动选择触发类型。

## Tooltip.TriggerOn

class in XCharts.Runtime

触发条件。

可选：

- `MouseMove`: 鼠标移动时触发。
- `Click`: 鼠标点击时触发。

## Tooltip.Type

class in XCharts.Runtime

指示器类型。

可选：

- `Line`: 直线指示器
- `Shadow`: 阴影指示器
- `None`: 无指示器
- `Cross`: 十字准星指示器。坐标轴显示Label和交叉线。
- `Auto`: 根据serie的类型自动选择显示指示器。

## TooltipContext

class in XCharts.Runtime

## TooltipData

class in XCharts.Runtime

## TooltipHelper

class in XCharts.Runtime

### TooltipHelper.GetItemNumericFormatter

public static string GetItemNumericFormatter(Tooltip tooltip, Serie serie, SerieData serieData)  

### TooltipHelper.GetLineColor

public static Color32 GetLineColor(Tooltip tooltip, Color32 defaultColor)  

### TooltipHelper.IsIgnoreFormatter

public static bool IsIgnoreFormatter(string itemFormatter)  

### TooltipHelper.LimitInRect

public static void LimitInRect(BaseChart chart, Tooltip tooltip, Rect chartRect)  

## TooltipTheme

class in XCharts.Runtime / 继承自: [ComponentTheme](#componenttheme)

### TooltipTheme.Copy

public void Copy(TooltipTheme theme)  

### TooltipTheme.TooltipTheme

public TooltipTheme(ThemeType theme) : base(theme)  

## TooltipView

class in XCharts.Runtime

### TooltipView.CreateView

public static TooltipView CreateView(Tooltip tooltip, ThemeStyle theme, Transform parent)  

### TooltipView.GetCurrentPos

public Vector3 GetCurrentPos()  

### TooltipView.GetTargetPos

public Vector3 GetTargetPos()  

### TooltipView.Refresh

public void Refresh()  

### TooltipView.SetActive

public void SetActive(bool flag)  

### TooltipView.Update

public void Update()  

### TooltipView.UpdatePosition

public void UpdatePosition(Vector3 pos)  

## TooltipViewItem

class in XCharts.Runtime

## UGL

class in XUGL

UGUI 图形库

### UGL.DrawDiamond

public static void DrawDiamond(VertexHelper vh, Vector3 center, float size, Color32 color, Color32 toColor)  
Draw a diamond. 画菱形（钻石形状）

public static void DrawDiamond(VertexHelper vh, Vector3 center, float xRadius, float yRadius, Color32 color, Color32 toColor)  


### UGL.DrawEllipse

public static void DrawEllipse(VertexHelper vh, Vector3 center, float w, float h, Color32 color, float smoothness = 1)  

### UGL.DrawEmptyDiamond

public static void DrawEmptyDiamond(VertexHelper vh, Vector3 center, float xRadius, float yRadius, float tickness, Color32 color, Color32 emptyColor)  


### UGL.DrawEmptyTriangle

public static void DrawEmptyTriangle(VertexHelper vh, Vector3 pos, float size, float tickness, Color32 color, Color32 backgroundColor)  


### UGL.DrawLine

public static void DrawLine(VertexHelper vh, List&lt;Vector3&gt; points, float width, Color32 color, bool smooth, bool closepath = false)  

public static void DrawLine(VertexHelper vh, Vector3 startPoint, Vector3 endPoint, float width, Color32 color, Color32 toColor)  
Draw a line. 画直线


### UGL.DrawMinus

public static void DrawMinus(VertexHelper vh, Vector3 center, float radius, float tickness, Color32 color)  
绘制减号

### UGL.DrawPlus

public static void DrawPlus(VertexHelper vh, Vector3 center, float radius, float tickness, Color32 color)  
绘制加号

### UGL.DrawPolygon

public static void DrawPolygon(VertexHelper vh, List&lt;Vector3&gt; points, Color32 color)  
填充任意多边形（目前只支持凸多边形）

### UGL.DrawRectangle

public static void DrawRectangle(VertexHelper vh, Rect rect, Color32 color)  

public static void DrawRectangle(VertexHelper vh, Rect rect, Color32 color, Color32 toColor)  

public static void DrawRectangle(VertexHelper vh, Rect rect, float border, Color32 color)  

public static void DrawRectangle(VertexHelper vh, Rect rect, float border, Color32 color, Color32 toColor)  


### UGL.DrawSquare

public static void DrawSquare(VertexHelper vh, Vector3 center, float radius, Color32 color)  
Draw a square. 画正方形

### UGL.DrawSvgPath

public static void DrawSvgPath(VertexHelper vh, string path)  

### UGL.DrawTriangle

public static void DrawTriangle(VertexHelper vh, Vector3 pos, float size, Color32 color, Color32 toColor)  


## UGL.Direction

class in XUGL

曲线方向

可选：

- `XAxis`: 沿X轴方向
- `YAxis`: 沿Y轴方向
- `Random`: 随机无序的。如一个闭合的环状曲线。

## UGLExample

class in XUGL / 继承自: [MaskableGraphic](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=maskablegraphic)

## UGLHelper

class in XUGL

### UGLHelper.GetAngle360

public static float GetAngle360(Vector2 from, Vector2 to)  
获得0-360的角度（12点钟方向为0度）

### UGLHelper.GetBezier

public static Vector3 GetBezier(float t, Vector3 sp, Vector3 cp, Vector3 ep)  

### UGLHelper.GetBezier2

public static Vector3 GetBezier2(float t, Vector3 sp, Vector3 p1, Vector3 p2, Vector3 ep)  

### UGLHelper.GetBezierList

public static List&lt;Vector3&gt; GetBezierList(Vector3 sp, Vector3 ep, int segment, Vector3 cp)  

### UGLHelper.GetDire

public static Vector3 GetDire(float angle, bool isDegree = false)  

### UGLHelper.GetIntersection

public static bool GetIntersection(Vector3 p1, Vector3 p2, Vector3 p3, Vector3 p4, ref List&lt;Vector3&gt; intersection)  
获得两直线的交点


### UGLHelper.GetPos

public static Vector3 GetPos(Vector3 center, float radius, float angle, bool isDegree = false)  

### UGLHelper.GetVertialDire

public static Vector3 GetVertialDire(Vector3 dire)  

### UGLHelper.IsClearColor

public static bool IsClearColor(Color color)  


### UGLHelper.IsPointInPolygon

public static bool IsPointInPolygon(Vector3 p, List&lt;Vector2&gt; polyons)  

public static bool IsPointInPolygon(Vector3 p, params Vector3[] polyons)  


### UGLHelper.IsPointInTriangle

public static bool IsPointInTriangle(Vector3 p1, Vector3 p2, Vector3 p3, Vector3 check)  

### UGLHelper.IsUp

public static bool IsUp(Vector3 p1, Vector3 p2, Vector3 p3)  

### UGLHelper.IsValueEqualsColor

public static bool IsValueEqualsColor(Color color1, Color color2)  


### UGLHelper.IsValueEqualsList&lt;T&gt;

public static bool IsValueEqualsList&lt;T&gt;(List&lt;T&gt; list1, List&lt;T&gt; list2)  

### UGLHelper.IsValueEqualsString

public static bool IsValueEqualsString(string str1, string str2)  

### UGLHelper.IsValueEqualsVector2

public static bool IsValueEqualsVector2(Vector2 v1, Vector2 v2)  

### UGLHelper.IsValueEqualsVector3

public static bool IsValueEqualsVector3(Vector3 v1, Vector2 v2)  


### UGLHelper.IsZeroVector

public static bool IsZeroVector(Vector3 pos)  

### UGLHelper.RotateRound

public static Vector3 RotateRound(Vector3 position, Vector3 center, Vector3 axis, float angle)  

## UIComponent

class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseGraph](#basegraph)

UI组件基类。

### UIComponent.background

public Background background  
背景样式。

### UIComponent.chartHideFlags

public override HideFlags chartHideFlags  

### UIComponent.theme

public UIComponentTheme theme  

### UIComponent.SetAllDirty

public override void SetAllDirty()  

### UIComponent.SetDataDirty

public void SetDataDirty()  

> 从 `v3.9.0` 开始支持


### UIComponent.SetVerticesDirty

public override void SetVerticesDirty()  

### UIComponent.UpdateTheme

public bool UpdateTheme(ThemeType theme)  
切换内置主题。

## UIComponentTheme

class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent)

### UIComponentTheme.show

public bool show  

### UIComponentTheme.GetBackgroundColor

public Color32 GetBackgroundColor(Background background)  

## UIHelper

class in XCharts.Runtime

UI帮助类。

### UIHelper.DrawBackground

public static void DrawBackground(VertexHelper vh, Background background, Color32 color, float smoothness = 2)  


## ViewControl

class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent)

> 从 `v3.11.0` 开始支持

3D视角控制组件。

## VisualMap

class in XCharts.Runtime / 继承自: [MainComponent](#maincomponent)

视觉映射组件。用于进行『视觉编码』，也就是将数据映射到视觉元素（视觉通道）。

### VisualMap.range

public double[] range  
指定手柄对应数值的位置。range 应在[min,max]范围内。

### VisualMap.runtimeRangeMaxHeight

public float runtimeRangeMaxHeight  

### VisualMap.runtimeRangeMinHeight

public float runtimeRangeMinHeight  

### VisualMap.text

public string[] text  
两端的文本，如 ['High', 'Low']。

### VisualMap.textGap

public float[] textGap  
两端文字主体之间的距离，单位为px。

### VisualMap.vertsDirty

public override bool vertsDirty  

### VisualMap.AddColors

public void AddColors(List&lt;string&gt; colors)  


### VisualMap.ClearComponentDirty

public override void ClearComponentDirty()  

### VisualMap.ClearVerticesDirty

public override void ClearVerticesDirty()  

### VisualMap.GetColor

public Color32 GetColor(double value)  


### VisualMap.GetIndex

public int GetIndex(double value)  

### VisualMap.GetValue

public double GetValue(Vector3 pos, Rect chartRect)  

### VisualMap.IsInRangeMaxRect

public bool IsInRangeMaxRect(Vector3 local, Rect chartRect, float triangleLen)  

### VisualMap.IsInRangeMinRect

public bool IsInRangeMinRect(Vector3 local, Rect chartRect, float triangleLen)  

### VisualMap.IsInRangeRect

public bool IsInRangeRect(Vector3 local, Rect chartRect)  

### VisualMap.IsInRect

public bool IsInRect(Vector3 local, Rect chartRect, float triangleLen = 20)  

### VisualMap.IsInSelectedValue

public bool IsInSelectedValue(double value)  

### VisualMap.IsPiecewise

public bool IsPiecewise()  

## VisualMap.SelectedMode

class in XCharts.Runtime

选择模式

可选：

- `Multiple`: 多选。
- `Single`: 单选。

## VisualMap.Type

class in XCharts.Runtime

类型。分为连续型和分段型。

可选：

- `Continuous`: 连续型。
- `Piecewise`: 分段型。

## VisualMapContext

class in XCharts.Runtime / 继承自: [MainComponentContext](#maincomponentcontext)

### VisualMapContext.max

public double max  

### VisualMapContext.maxDrag

public bool maxDrag  

### VisualMapContext.min

public double min  

### VisualMapContext.minDrag

public bool minDrag  

### VisualMapContext.pointerIndex

public int pointerIndex  
鼠标悬停选中的index

### VisualMapContext.pointerValue

public double pointerValue  

## VisualMapHelper

class in XCharts.Runtime

### VisualMapHelper.AutoSetLineMinMax

public static void AutoSetLineMinMax(VisualMap visualMap, Serie serie, bool isY, Axis axis, Axis relativedAxis)  

### VisualMapHelper.GetDimension

public static int GetDimension(VisualMap visualMap, int defaultDimension)  

### VisualMapHelper.IsNeedAreaGradient

public static bool IsNeedAreaGradient(VisualMap visualMap)  

### VisualMapHelper.IsNeedGradient

public static bool IsNeedGradient(VisualMap visualMap)  

### VisualMapHelper.IsNeedLineGradient

public static bool IsNeedLineGradient(VisualMap visualMap)  

### VisualMapHelper.SetMinMax

public static void SetMinMax(VisualMap visualMap, double min, double max)  

## VisualMapRange

class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent)

### VisualMapRange.color

public Color32 color  
颜色

### VisualMapRange.label

public string label  
文字描述

### VisualMapRange.max

public double max  
范围最大值

### VisualMapRange.min

public double min  
范围最小值

### VisualMapRange.Contains

public bool Contains(double value, double minMaxRange)  

## VisualMapTheme

class in XCharts.Runtime / 继承自: [ComponentTheme](#componenttheme)

### VisualMapTheme.Copy

public void Copy(VisualMapTheme theme)  

### VisualMapTheme.VisualMapTheme

public VisualMapTheme(ThemeType theme) : base(theme)  

## Wrapper&lt;T&gt;

class in XCharts.Runtime

## XAxis

class in XCharts.Runtime / 继承自: [Axis](#axis)

直角坐标系 grid 中的 x 轴。

### XAxis.SetDefaultValue

public override void SetDefaultValue()  
直角坐标系 grid 中的 x 轴。

## XAxis3D

class in XCharts.Runtime / 继承自: [Axis](#axis)

> 从 `v3.11.0` 开始支持

直角坐标系 grid 中的 x 轴。

### XAxis3D.SetDefaultValue

public override void SetDefaultValue()  
直角坐标系 grid 中的 x 轴。

## XChartsMgr

class in XCharts.Runtime

### XChartsMgr.fullVersion

public static string fullVersion  

### XChartsMgr.AddChart

public static void AddChart(BaseChart chart)  

### XChartsMgr.ContainsChart

public static bool ContainsChart(BaseChart chart)  


### XChartsMgr.GetChart

public static BaseChart GetChart(string chartName)  

### XChartsMgr.GetCharts

public static List&lt;BaseChart&gt; GetCharts(string chartName)  

### XChartsMgr.GetPackageFullPath

public static string GetPackageFullPath()  

### XChartsMgr.GetRepeatChartNameInfo

public static string GetRepeatChartNameInfo(BaseChart chart, string chartName)  

### XChartsMgr.IsRepeatChartName

public static bool IsRepeatChartName(BaseChart chart, string chartName = null)  

### XChartsMgr.RemoveAllChartObject

public static void RemoveAllChartObject()  

### XChartsMgr.RemoveChart

public static void RemoveChart(string chartName)  

## XCResourceImporterWindow

class in XCharts.Runtime / 继承自: [UnityEditor.EditorWindow](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=unityeditoreditorwindow)

### XCResourceImporterWindow.ShowPackageImporterWindow

public static void ShowPackageImporterWindow()  

## XCResourcesImporter

class in XCharts.Runtime

### XCResourcesImporter.OnDestroy()

public void OnDestroy()  

### XCResourcesImporter.XCResourcesImporter()

public XCResourcesImporter()  

### XCResourcesImporter.OnDestroy

public void OnDestroy() { }  

### XCResourcesImporter.OnGUI

public void OnGUI()  

### XCResourcesImporter.XCResourcesImporter

public XCResourcesImporter() { }  

## XCSettings

class in XCharts.Runtime / 继承自: [ScriptableObject](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=scriptableobject)

### XCSettings.axisLineType

public static LineStyle.Type axisLineType  

### XCSettings.axisLineWidth

public static float axisLineWidth  

### XCSettings.axisSplitLineType

public static LineStyle.Type axisSplitLineType  

### XCSettings.axisSplitLineWidth

public static float axisSplitLineWidth  

### XCSettings.axisTickLength

public static float axisTickLength  

### XCSettings.axisTickWidth

public static float axisTickWidth  

### XCSettings.cicleSmoothness

public static float cicleSmoothness  

### XCSettings.customThemes

public static List&lt;Theme&gt; customThemes  

### XCSettings.dataZoomBorderWidth

public static float dataZoomBorderWidth  

### XCSettings.dataZoomDataLineWidth

public static float dataZoomDataLineWidth  

### XCSettings.editorShowAllListData

public static bool editorShowAllListData  

### XCSettings.font

public static Font font  

### XCSettings.fontSizeLv1

public static int fontSizeLv1  
一级字体大小。

### XCSettings.fontSizeLv2

public static int fontSizeLv2  

### XCSettings.fontSizeLv3

public static int fontSizeLv3  

### XCSettings.fontSizeLv4

public static int fontSizeLv4  

### XCSettings.gaugeAxisLineWidth

public static float gaugeAxisLineWidth  

### XCSettings.gaugeAxisSplitLineLength

public static float gaugeAxisSplitLineLength  

### XCSettings.gaugeAxisSplitLineWidth

public static float gaugeAxisSplitLineWidth  

### XCSettings.gaugeAxisTickLength

public static float gaugeAxisTickLength  

### XCSettings.gaugeAxisTickWidth

public static float gaugeAxisTickWidth  

### XCSettings.lang

public static Lang lang  

### XCSettings.lineSegmentDistance

public static float lineSegmentDistance  

### XCSettings.lineSmoothness

public static float lineSmoothness  

### XCSettings.lineSmoothStyle

public static float lineSmoothStyle  

### XCSettings.maxPainter

public static int maxPainter  

### XCSettings.serieCandlestickBorderWidth

public static float serieCandlestickBorderWidth  

### XCSettings.serieLineSymbolSize

public static float serieLineSymbolSize  

### XCSettings.serieLineWidth

public static float serieLineWidth  

### XCSettings.serieScatterSymbolSize

public static float serieScatterSymbolSize  

### XCSettings.serieSelectedRate

public static float serieSelectedRate  

### XCSettings.tmpFont

public static TMP_FontAsset tmpFont  

### XCSettings.tootipLineWidth

public static float tootipLineWidth  

### XCSettings.visualMapBorderWidth

public static float visualMapBorderWidth  

### XCSettings.visualMapTriangeLen

public static float visualMapTriangeLen  

### XCSettings.AddCustomTheme

public static bool AddCustomTheme(Theme theme)  

### XCSettings.ExistAssetFile

public static bool ExistAssetFile()  

### XCSettings.GetSettingAssetPath

public static string GetSettingAssetPath()  

## XCThemeMgr

class in XCharts.Runtime

### XCThemeMgr.AddTheme

public static void AddTheme(Theme theme)  

### XCThemeMgr.CheckReloadTheme

public static void CheckReloadTheme()  

### XCThemeMgr.ContainsTheme

public static bool ContainsTheme(string themeName)  

### XCThemeMgr.ExportTheme

public static bool ExportTheme(Theme theme)  


### XCThemeMgr.GetAllThemeNames

public static List&lt;string&gt; GetAllThemeNames()  

### XCThemeMgr.GetTheme

public static Theme GetTheme(string themeName)  


### XCThemeMgr.GetThemeAssetPath

public static string GetThemeAssetPath(string themeName)  

### XCThemeMgr.GetThemeList

public static List&lt;Theme&gt; GetThemeList()  

### XCThemeMgr.LoadTheme

public static Theme LoadTheme(string themeName)  


### XCThemeMgr.ReloadThemeList

public static void ReloadThemeList()  
重新加载主题列表

### XCThemeMgr.SwitchTheme

public static void SwitchTheme(BaseChart chart, string themeName)  

## XLog

class in XCharts.Runtime / 继承自: [MonoBehaviour](#monobehaviour)

日志系统。用于输出带日期和日志类型的日志，支持输出到文件，支持自定义输出的日志类型。

### XLog.CanLog

public static bool CanLog(int level)  

### XLog.ClearAllLog

public static void ClearAllLog()  

### XLog.Debug

public static void Debug(string log)  

### XLog.EnableLog

public static void EnableLog(int logType)  

### XLog.Error

public static void Error(string log)  

### XLog.FlushLog

public static void FlushLog()  

### XLog.GetNowTime

public static string GetNowTime(string formatter = null)  

### XLog.GetTimestamp

public static ulong GetTimestamp()  

### XLog.Info

public static void Info(string log)  

### XLog.Log

public static void Log(string log)  

### XLog.LogError

public static void LogError(string log)  

### XLog.LogWarning

public static void LogWarning(string log)  

### XLog.Proto

public static void Proto(string log)  

### XLog.Vital

public static void Vital(string log)  

### XLog.Warning

public static void Warning(string log)  

## YAxis

class in XCharts.Runtime / 继承自: [Axis](#axis)

直角坐标系 grid 中的 y 轴。

### YAxis.SetDefaultValue

public override void SetDefaultValue()  
直角坐标系 grid 中的 y 轴。

## YAxis3D

class in XCharts.Runtime / 继承自: [Axis](#axis)

> 从 `v3.11.0` 开始支持

直角坐标系 grid 中的 y 轴。

### YAxis3D.SetDefaultValue

public override void SetDefaultValue()  
直角坐标系 grid 中的 y 轴。

## ZAxis3D

class in XCharts.Runtime / 继承自: [Axis](#axis)

> 从 `v3.11.0` 开始支持

直角坐标系 grid 中的 y 轴。

### ZAxis3D.SetDefaultValue

public override void SetDefaultValue()  
直角坐标系 grid 中的 y 轴。

