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# API手册

## 所有类

- [AngleAxis](#angleaxis)
- [AngleAxisTheme](#angleaxistheme)
- [AnimationAddition](#animationaddition)
- [AnimationChange](#animationchange)
- [AnimationFadeIn](#animationfadein)
- [AnimationFadeOut](#animationfadeout)
- [AnimationHiding](#animationhiding)
- [AnimationInfo](#animationinfo)
- [AnimationInfoContext](#animationinfocontext)
- [AnimationInteraction](#animationinteraction)
- [AnimationStyle](#animationstyle)
- [AnimationStyleHelper](#animationstylehelper)
- [AreaStyle](#areastyle)
- [ArrowStyle](#arrowstyle)
- [Axis](#axis)
- [AxisContext](#axiscontext)
- [AxisHandler&lt;T&gt;](#axishandlert)
- [AxisHelper](#axishelper)
- [AxisLabel](#axislabel)
- [AxisLine](#axisline)
- [AxisMinorSplitLine](#axisminorsplitline)
- [AxisMinorTick](#axisminortick)
- [AxisName](#axisname)
- [AxisSplitArea](#axissplitarea)
- [AxisSplitLine](#axissplitline)
- [AxisTheme](#axistheme)
- [AxisTick](#axistick)
- [Background](#background)
- [Bar](#bar)
- [BarChart](#barchart)
- [BaseAxisTheme](#baseaxistheme)
- [BaseChart](#basechart)
- [BaseGraph](#basegraph)
- [BaseLine](#baseline)
- [BaseScatter](#basescatter)
- [BaseSerie](#baseserie)
- [BlurStyle](#blurstyle)
- [CalendarCoord](#calendarcoord)
- [Candlestick](#candlestick)
- [CandlestickChart](#candlestickchart)
- [ChartCached](#chartcached)
- [ChartConst](#chartconst)
- [ChartDrawer](#chartdrawer)
- [ChartHelper](#charthelper)
- [ChartLabel](#chartlabel)
- [ChartObject](#chartobject)
- [ChartText](#charttext)
- [CheckHelper](#checkhelper)
- [ChildComponent](#childcomponent)
- [ColorUtil](#colorutil)
- [Comment](#comment)
- [CommentItem](#commentitem)
- [CommentMarkStyle](#commentmarkstyle)
- [ComponentHandlerAttribute](#componenthandlerattribute)
- [ComponentHelper](#componenthelper)
- [ComponentTheme](#componenttheme)
- [CoordOptionsAttribute](#coordoptionsattribute)
- [CoordSystem](#coordsystem)
- [DataZoom](#datazoom)
- [DataZoomContext](#datazoomcontext)
- [DataZoomHelper](#datazoomhelper)
- [DataZoomTheme](#datazoomtheme)
- [DateTimeUtil](#datetimeutil)
- [DebugInfo](#debuginfo)
- [DefaultAnimationAttribute](#defaultanimationattribute)
- [DefaultTooltipAttribute](#defaulttooltipattribute)
- [DefineSymbolsUtil](#definesymbolsutil)
- [EffectScatter](#effectscatter)
- [EmphasisStyle](#emphasisstyle)
- [EndLabelStyle](#endlabelstyle)
- [FormatterHelper](#formatterhelper)
- [GridCoord](#gridcoord)
- [GridCoordContext](#gridcoordcontext)
- [GridLayout](#gridlayout)
- [GridLayoutContext](#gridlayoutcontext)
- [Heatmap](#heatmap)
- [HeatmapChart](#heatmapchart)
- [IconStyle](#iconstyle)
- [IgnoreDoc](#ignoredoc)
- [ImageStyle](#imagestyle)
- [Indicator](#indicator)
- [INeedSerieContainer](#ineedseriecontainer)
- [InputHelper](#inputhelper)
- [InteractData](#interactdata)
- [IPropertyChanged](#ipropertychanged)
- [ISerieComponent](#iseriecomponent)
- [ISerieContainer](#iseriecontainer)
- [ISerieDataComponent](#iseriedatacomponent)
- [ISimplifiedSerie](#isimplifiedserie)
- [ItemStyle](#itemstyle)
- [IUpdateRuntimeData](#iupdateruntimedata)
- [LabelLine](#labelline)
- [LabelStyle](#labelstyle)
- [Lang](#lang)
- [LangCandlestick](#langcandlestick)
- [LangTime](#langtime)
- [LayerHelper](#layerhelper)
- [Legend](#legend)
- [LegendContext](#legendcontext)
- [LegendHelper](#legendhelper)
- [LegendItem](#legenditem)
- [LegendTheme](#legendtheme)
- [Level](#level)
- [LevelStyle](#levelstyle)
- [Line](#line)
- [LineArrow](#linearrow)
- [LineChart](#linechart)
- [LineStyle](#linestyle)
- [ListFor](#listfor)
- [ListForComponent](#listforcomponent)
- [ListForSerie](#listforserie)
- [Location](#location)
- [MainComponent](#maincomponent)
- [MainComponentContext](#maincomponentcontext)
- [MainComponentHandler](#maincomponenthandler)
- [MainComponentHandler&lt;T&gt;](#maincomponenthandlert)
- [MarkArea](#markarea)
- [MarkAreaData](#markareadata)
- [MarkLine](#markline)
- [MarkLineData](#marklinedata)
- [MarqueeStyle](#marqueestyle)
- [MathUtil](#mathutil)
- [MLValue](#mlvalue)
- [MonoBehaviour](#monobehaviour)
- [Padding](#padding)
- [Painter](#painter)
- [Parallel](#parallel)
- [ParallelAxis](#parallelaxis)
- [ParallelChart](#parallelchart)
- [ParallelCoord](#parallelcoord)
- [ParallelCoordContext](#parallelcoordcontext)
- [Pie](#pie)
- [PieChart](#piechart)
- [PolarAxisTheme](#polaraxistheme)
- [PolarChart](#polarchart)
- [PolarCoord](#polarcoord)
- [PolarCoordContext](#polarcoordcontext)
- [PropertyUtil](#propertyutil)
- [Radar](#radar)
- [RadarAxisTheme](#radaraxistheme)
- [RadarChart](#radarchart)
- [RadarCoord](#radarcoord)
- [RadarCoordContext](#radarcoordcontext)
- [RadiusAxis](#radiusaxis)
- [RadiusAxisTheme](#radiusaxistheme)
- [ReflectionUtil](#reflectionutil)
- [RequireChartComponentAttribute](#requirechartcomponentattribute)
- [Ring](#ring)
- [RingChart](#ringchart)
- [RuntimeUtil](#runtimeutil)
- [Scatter](#scatter)
- [ScatterChart](#scatterchart)
- [SelectStyle](#selectstyle)
- [Serie](#serie)
- [SerieComponentAttribute](#seriecomponentattribute)
- [SerieContext](#seriecontext)
- [SerieConvertAttribute](#serieconvertattribute)
- [SerieData](#seriedata)
- [SerieDataComponentAttribute](#seriedatacomponentattribute)
- [SerieDataContext](#seriedatacontext)
- [SerieDataExtraFieldAttribute](#seriedataextrafieldattribute)
- [SerieEventData](#serieeventdata)
- [SerieEventDataPool](#serieeventdatapool)
- [SerieHandler](#seriehandler)
- [SerieHandler&lt;T&gt;](#seriehandlert)
- [SerieHandlerAttribute](#seriehandlerattribute)
- [SerieHelper](#seriehelper)
- [SerieLabelHelper](#serielabelhelper)
- [SerieLabelPool](#serielabelpool)
- [SerieParams](#serieparams)
- [SeriesHelper](#serieshelper)
- [SerieSymbol](#seriesymbol)
- [SerieTheme](#serietheme)
- [Settings](#settings)
- [SimplifiedBar](#simplifiedbar)
- [SimplifiedBarChart](#simplifiedbarchart)
- [SimplifiedCandlestick](#simplifiedcandlestick)
- [SimplifiedCandlestickChart](#simplifiedcandlestickchart)
- [SimplifiedLine](#simplifiedline)
- [SimplifiedLineChart](#simplifiedlinechart)
- [Since](#since)
- [SingleAxis](#singleaxis)
- [SingleAxisCoord](#singleaxiscoord)
- [StageColor](#stagecolor)
- [StateStyle](#statestyle)
- [SubTitleTheme](#subtitletheme)
- [SVG](#svg)
- [SVGImage](#svgimage)
- [SVGPath](#svgpath)
- [SVGPathSeg](#svgpathseg)
- [SymbolStyle](#symbolstyle)
- [TextLimit](#textlimit)
- [TextPadding](#textpadding)
- [TextStyle](#textstyle)
- [Theme](#theme)
- [ThemeStyle](#themestyle)
- [Title](#title)
- [TitleStyle](#titlestyle)
- [TitleTheme](#titletheme)
- [Tooltip](#tooltip)
- [TooltipContext](#tooltipcontext)
- [TooltipData](#tooltipdata)
- [TooltipHelper](#tooltiphelper)
- [TooltipTheme](#tooltiptheme)
- [TooltipView](#tooltipview)
- [TooltipViewItem](#tooltipviewitem)
- [UGL](#ugl)
- [UGLExample](#uglexample)
- [UGLHelper](#uglhelper)
- [UIComponent](#uicomponent)
- [UIComponentTheme](#uicomponenttheme)
- [UIHelper](#uihelper)
- [VisualMap](#visualmap)
- [VisualMapContext](#visualmapcontext)
- [VisualMapHelper](#visualmaphelper)
- [VisualMapRange](#visualmaprange)
- [VisualMapTheme](#visualmaptheme)
- [XAxis](#xaxis)
- [XChartsMgr](#xchartsmgr)
- [XCResourceImporterWindow](#xcresourceimporterwindow)
- [XCResourcesImporter](#xcresourcesimporter)
- [XCSettings](#xcsettings)
- [XCThemeMgr](#xcthememgr)
- [XLog](#xlog)
- [YAxis](#yaxis)


## AngleAxis

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [Axis](#axis)

极坐标系的角度轴。

|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|GetValueAngle()||public float GetValueAngle(double value)|
|GetValueAngle()||public float GetValueAngle(float value)|
|SetDefaultValue()||public override void SetDefaultValue()|

## AngleAxisTheme

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseAxisTheme](#baseaxistheme)


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|AngleAxisTheme()||public AngleAxisTheme(ThemeType theme) : base(theme) { }|

## AnimationAddition

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [AnimationInfo](#animationinfo)

> 从 `v3.8.0` 开始支持

数据新增动画。

## AnimationChange

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [AnimationInfo](#animationinfo)

> 从 `v3.8.0` 开始支持

数据变更动画。

## AnimationFadeIn

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [AnimationInfo](#animationinfo)

> 从 `v3.8.0` 开始支持

淡入动画。

## AnimationFadeOut

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [AnimationInfo](#animationinfo)

> 从 `v3.8.0` 开始支持

淡出动画。

## AnimationHiding

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [AnimationInfo](#animationinfo)

> 从 `v3.8.0` 开始支持

数据隐藏动画。

## AnimationInfo

> class in XCharts.Runtime / 子类: [AnimationFadeIn](#animationfadein),[AnimationFadeOut](#animationfadeout),[AnimationChange](#animationchange),[AnimationAddition](#animationaddition),[AnimationHiding](#animationhiding),[AnimationInteraction](#animationinteraction) 

> 从 `v3.8.0` 开始支持

动画配置参数。

|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|End()||public void End()<br/>结束动画。 |
|GetIndexDelay()||public float GetIndexDelay(int dataIndex)<br/>获取动画延迟。 |
|Init()||public bool Init(float curr, float dest, int totalPointIndex)<br/>初始化动画。 |
|IsFinish()||public bool IsFinish()<br/>动画是否结束。 |
|IsInDelay()||public bool IsInDelay()<br/>动画是否在延迟中。 |
|IsInIndexDelay()||public bool IsInIndexDelay(int dataIndex)<br/>动画是否在索引延迟中。 |
|Pause()||public void Pause()<br/>暂停动画。 |
|Reset()||public void Reset()<br/>重置动画。 |
|Resume()||public void Resume()<br/>恢复动画。 |
|Start()||public void Start(bool reset = true)<br/>开始动画。 |

## AnimationInfoContext

> class in XCharts.Runtime


## AnimationInteraction

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [AnimationInfo](#animationinfo)

> 从 `v3.8.0` 开始支持

交互动画。

|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|GetOffset()||public float GetOffset()|
|GetOffset()||public float GetOffset(float total)|
|GetRadius()||public float GetRadius(float radius)|
|GetWidth()||public float GetWidth(float width)|

## AnimationStyle

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent)

动画组件，用于控制图表的动画播放。支持配置五种动画表现：FadeIn（渐入动画），FadeOut（渐出动画），Change（变更动画），Addition（新增动画），Interaction（交互动画）。 按作用的对象可以分为两类：SerieAnimation（系列动画）和DataAnimation（数据动画）。

|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|Addition()||public void Addition()<br/>开始数据新增动画。 |
|CanCheckInteract()||public bool CanCheckInteract()|
|CheckDetailBreak()||public bool CheckDetailBreak(float detail)|
|CheckDetailBreak()||public bool CheckDetailBreak(Vector3 pos, bool isYAxis)|
|CheckProgress()||public void CheckProgress()|
|CheckProgress()||public void CheckProgress(double total)|
|CheckSymbol()||public void CheckSymbol(float dest)|
|FadeIn()||public void FadeIn()<br/>开始渐入动画。 |
|FadeOut()||public void FadeOut()<br/>开始渐出动画。 |
|GetAdditionDuration()||public float GetAdditionDuration()|
|GetChangeDuration()||public float GetChangeDuration()|
|GetCurrDetail()||public float GetCurrDetail()|
|GetCurrIndex()||public int GetCurrIndex()|
|GetCurrRate()||public float GetCurrRate()|
|GetInteractionDuration()||public float GetInteractionDuration()|
|GetInteractionRadius()||public float GetInteractionRadius(float radius)|
|GetSysmbolSize()||public float GetSysmbolSize(float dest)|
|HasFadeOut()||public bool HasFadeOut()|
|InitProgress()||public void InitProgress(float curr, float dest)<br/>初始化动画配置。 |
|InitProgress()||public void InitProgress(List&lt;Vector3&gt; paths, bool isY)<br/>初始化动画配置。 |
|IsDataAnimation()||public bool IsDataAnimation()<br/>是否为数据动画。BottomToTop和InsideOut类型的为数据动画。 |
|IsEnd()||public bool IsEnd()|
|IsFadeIn()||public bool IsFadeIn()|
|IsFadeOut()||public bool IsFadeOut()|
|IsFinish()||public bool IsFinish()|
|IsInDelay()||public bool IsInDelay()|
|IsSerieAnimation()||public bool IsSerieAnimation()<br/>是否为系列动画。LeftToRight、AlongPath和Clockwise类型的为系列动画。 |
|Pause()||public void Pause()<br/>暂停所有动画。 |
|Reset()||public void Reset()<br/>Reset all animations. |
|Restart()||public void Restart()<br/>重启当前激活的动画。 |
|Resume()||public void Resume()<br/>恢复所有动画。 |

## AnimationStyleHelper

> class in XCharts.Runtime


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|CheckDataAnimation()||public static float CheckDataAnimation(BaseChart chart, Serie serie, int dataIndex, float destProgress, float startPorgress = 0)|
|GetAnimationPosition()||public static bool GetAnimationPosition(AnimationStyle animation, bool isY, Vector3 lp, Vector3 cp, float progress, ref Vector3 ip)|
|UpdateAnimationType()||public static void UpdateAnimationType(AnimationStyle animation, AnimationType defaultType, bool enableSerieDataAnimation)|
|UpdateSerieAnimation()||public static void UpdateSerieAnimation(Serie serie)|

## AreaStyle

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent),[ISerieComponent](#iseriecomponent),[ISerieDataComponent](#iseriedatacomponent)

区域填充样式。

|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|GetColor()||public Color32 GetColor()|
|GetColor()||public Color32 GetColor(Color32 themeColor)|

## ArrowStyle

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent)


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|Clone()||public ArrowStyle Clone()|
|Copy()||public void Copy(ArrowStyle arrow)|
|GetColor()||public Color32 GetColor(Color32 defaultColor)|

## Axis

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [MainComponent](#maincomponent) / 子类: [AngleAxis](#angleaxis),[ParallelAxis](#parallelaxis),[RadiusAxis](#radiusaxis),[SingleAxis](#singleaxis),[XAxis](#xaxis),[YAxis](#yaxis) 

直角坐标系的坐标轴组件。

|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|AddData()||public void AddData(string category)<br/>添加一个类目到类目数据列表 |
|AddIcon()||public void AddIcon(Sprite icon)<br/>添加图标 |
|ClearComponentDirty()||public override void ClearComponentDirty()|
|ClearData()||public override void ClearData()<br/>清空类目数据 |
|ClearVerticesDirty()||public override void ClearVerticesDirty()|
|Clone()||public Axis Clone()|
|Copy()||public void Copy(Axis axis)|
|GetData()||public string GetData(int index)<br/>获得指定索引的类目数据 |
|GetData()||public string GetData(int index, DataZoom dataZoom)<br/>获得在dataZoom范围内指定索引的类目数据 |
|GetDistance()||public float GetDistance(double value, float axisLength)<br/>获得值在坐标轴上的距离 |
|GetIcon()||public Sprite GetIcon(int index)|
|GetLabelValue()||public double GetLabelValue(int index)|
|GetLastLabelValue()||public double GetLastLabelValue()|
|GetLogMaxIndex()||public double GetLogMaxIndex()|
|GetLogMinIndex()||public double GetLogMinIndex()|
|GetLogValue()||public float GetLogValue(double value)|
|GetValueLength()||public float GetValueLength(double value, float axisLength)|
|IsBottom()||public bool IsBottom()|
|IsCategory()||public bool IsCategory()<br/>是否为类目轴。 |
|IsLeft()||public bool IsLeft()|
|IsLog()||public bool IsLog()<br/>是否为对数轴。 |
|IsNeedShowLabel()||public bool IsNeedShowLabel(int index, int total = 0)|
|IsRight()||public bool IsRight()|
|IsTime()||public bool IsTime()<br/>是否为时间轴。 |
|IsTop()||public bool IsTop()|
|IsValue()||public bool IsValue()<br/>是否为数值轴。 |
|RemoveData()||public void RemoveData(int dataIndex)|
|SetComponentDirty()||public override void SetComponentDirty()|
|SetNeedUpdateFilterData()||public void SetNeedUpdateFilterData()|
|UpdateData()||public void UpdateData(int index, string category)<br/>更新类目数据 |
|UpdateIcon()||public void UpdateIcon(int index, Sprite icon)<br/>更新图标 |
|UpdateZeroOffset()||public void UpdateZeroOffset(float axisLength)|

## AxisContext

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [MainComponentContext](#maincomponentcontext)


## AxisHandler&lt;T&gt;

> class in XCharts / 继承自: [MainComponentHandler](#maincomponenthandler)


## AxisHelper

> class in XCharts.Runtime


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|AdjustCircleLabelPos()||public static void AdjustCircleLabelPos(ChartLabel txt, Vector3 pos, Vector3 cenPos, float txtHig, Vector3 offset)|
|AdjustMinMaxValue()||public static void AdjustMinMaxValue(Axis axis, ref double minValue, ref double maxValue, bool needFormat, double ceilRate = 0)<br/>调整最大最小值 |
|AdjustRadiusAxisLabelPos()||public static void AdjustRadiusAxisLabelPos(ChartLabel txt, Vector3 pos, Vector3 cenPos, float txtHig, Vector3 offset)|
|GetAxisLineArrowOffset()||public static float GetAxisLineArrowOffset(Axis axis)<br/>包含箭头偏移的轴线长度 |
|GetAxisPosition()||public static float GetAxisPosition(GridCoord grid, Axis axis, double value, int dataCount = 0, DataZoom dataZoom = null)|
|GetAxisPositionValue()||public static double GetAxisPositionValue(float xy, float axisLength, double axisRange, float axisStart, float axisOffset)|
|GetAxisPositionValue()||public static double GetAxisPositionValue(GridCoord grid, Axis axis, Vector3 pos)|
|GetAxisValueDistance()||public static float GetAxisValueDistance(GridCoord grid, Axis axis, float scaleWidth, double value)<br/>获得数值value在坐标轴上相对起点的距离 |
|GetAxisValueLength()||public static float GetAxisValueLength(GridCoord grid, Axis axis, float scaleWidth, double value)<br/>获得数值value在坐标轴上对应的长度 |
|GetAxisValuePosition()||public static float GetAxisValuePosition(GridCoord grid, Axis axis, float scaleWidth, double value)<br/>获得数值value在坐标轴上的坐标位置 |
|GetAxisValueSplitIndex()||public static int GetAxisValueSplitIndex(Axis axis, double value, int totalSplitNumber = -1)<br/>获得数值value在坐标轴上对应的split索引 |
|GetAxisXOrY()||public static float GetAxisXOrY(GridCoord grid, Axis axis, Axis relativedAxis)|
|GetDataWidth()||public static float GetDataWidth(Axis axis, float coordinateWidth, int dataCount, DataZoom dataZoom)<br/>获得一个类目数据在坐标系中代表的宽度 |
|GetEachWidth()||public static float GetEachWidth(Axis axis, float coordinateWidth, DataZoom dataZoom = null)|
|GetScaleNumber()||public static int GetScaleNumber(Axis axis, float coordinateWidth, DataZoom dataZoom = null)<br/>获得分割线条数 |
|GetScaleWidth()||public static float GetScaleWidth(Axis axis, float coordinateWidth, int index, DataZoom dataZoom = null)<br/>获得分割段宽度 |
|GetSplitNumber()||public static int GetSplitNumber(Axis axis, float coordinateWid, DataZoom dataZoom)<br/>获得分割段数 |
|GetTotalSplitGridNum()||public static int GetTotalSplitGridNum(Axis axis)<br/>获得分割网格个数，包含次刻度 |
|GetXAxisXOrY()||public static float GetXAxisXOrY(GridCoord grid, Axis xAxis, Axis relativedAxis)|
|GetYAxisXOrY()||public static float GetYAxisXOrY(GridCoord grid, Axis yAxis, Axis relativedAxis)|
|NeedShowSplit()||public static bool NeedShowSplit(Axis axis)|

## AxisLabel

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [LabelStyle](#labelstyle)

坐标轴刻度标签的相关设置。

|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|ClearComponentDirty()||public override void ClearComponentDirty()|
|Clone()||public new AxisLabel Clone()|
|Copy()||public void Copy(AxisLabel axisLabel)|
|GetFormatterContent()||public override string GetFormatterContent(int labelIndex, double value, double minValue, double maxValue, bool isLog = false)|
|GetFormatterContent()||public override string GetFormatterContent(int labelIndex, string category)|
|IsNeedShowLabel()||public bool IsNeedShowLabel(int index, int total)|
|SetRelatedText()||public void SetRelatedText(ChartText txt, float labelWidth)|

## AxisLine

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseLine](#baseline)

坐标轴轴线。

|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|Clone()||public AxisLine Clone()|
|Copy()||public void Copy(AxisLine axisLine)|

## AxisMinorSplitLine

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseLine](#baseline)

> 从 `v3.2.0` 开始支持

坐标轴在 grid 区域中的次分隔线。次分割线会对齐次刻度线 minorTick。

|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|ClearVerticesDirty()||public override void ClearVerticesDirty()|
|Clone()||public AxisMinorSplitLine Clone()|
|Copy()||public void Copy(AxisMinorSplitLine splitLine)|

## AxisMinorTick

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseLine](#baseline)

> 从 `v3.2.0` 开始支持

坐标轴次刻度相关设置。注意：次刻度无法在类目轴中使用。

|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|ClearVerticesDirty()||public override void ClearVerticesDirty()|
|Clone()||public AxisMinorTick Clone()|
|Copy()||public void Copy(AxisMinorTick axisTick)|

## AxisName

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent)

坐标轴名称。

|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|Clone()||public AxisName Clone()|
|Copy()||public void Copy(AxisName axisName)|

## AxisSplitArea

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent)

坐标轴在 grid 区域中的分隔区域，默认不显示。

|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|Clone()||public AxisSplitArea Clone()|
|Copy()||public void Copy(AxisSplitArea splitArea)|
|GetColor()||public Color32 GetColor(int index, BaseAxisTheme theme)|

## AxisSplitLine

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseLine](#baseline)

坐标轴在 grid 区域中的分隔线。

|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|ClearVerticesDirty()||public override void ClearVerticesDirty()|
|Clone()||public AxisSplitLine Clone()|
|Copy()||public void Copy(AxisSplitLine splitLine)|

## AxisTheme

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseAxisTheme](#baseaxistheme)


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|AxisTheme()||public AxisTheme(ThemeType theme) : base(theme) { }|

## AxisTick

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseLine](#baseline)

坐标轴刻度相关设置。

|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|Clone()||public AxisTick Clone()|
|Copy()||public void Copy(AxisTick axisTick)|

## Background

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [MainComponent](#maincomponent)

背景组件。

|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|SetDefaultValue()||public override void SetDefaultValue()|

## Bar

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [Serie](#serie),[INeedSerieContainer](#ineedseriecontainer)


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|AddDefaultSerie()||public static Serie AddDefaultSerie(BaseChart chart, string serieName)|
|ConvertSerie()||public static Bar ConvertSerie(Serie serie)|

## BarChart

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseChart](#basechart)


## BaseAxisTheme

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [ComponentTheme](#componenttheme) / 子类: [AxisTheme](#axistheme),[RadiusAxisTheme](#radiusaxistheme),[AngleAxisTheme](#angleaxistheme),[PolarAxisTheme](#polaraxistheme),[RadarAxisTheme](#radaraxistheme) 


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|BaseAxisTheme()||public BaseAxisTheme(ThemeType theme) : base(theme)|
|Copy()||public void Copy(BaseAxisTheme theme)|

## BaseChart

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseGraph](#basegraph),[ISerializationCallbackReceiver](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=iserializationcallbackreceiver) / 子类: [BarChart](#barchart),[CandlestickChart](#candlestickchart),[HeatmapChart](#heatmapchart),[LineChart](#linechart),[ParallelChart](#parallelchart),[PieChart](#piechart),[PolarChart](#polarchart),[RadarChart](#radarchart),[RingChart](#ringchart),[ScatterChart](#scatterchart),[SimplifiedBarChart](#simplifiedbarchart),[SimplifiedCandlestickChart](#simplifiedcandlestickchart),[SimplifiedLineChart](#simplifiedlinechart) 


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|onAxisPointerValueChanged||public Action&lt;Axis, double&gt; onAxisPointerValueChanged<br/>坐标轴变更数据索引时回调。参数：axis, dataIndex/dataValue |
|onDraw||public Action&lt;VertexHelper&gt; onDraw<br/>自定义绘制回调。在绘制Serie前调用。 |
|onDrawAfterSerie||public Action&lt;VertexHelper, Serie&gt; onDrawAfterSerie<br/>自定义Serie绘制回调。在每个Serie绘制完后调用。 |
|onDrawBeforeSerie||public Action&lt;VertexHelper, Serie&gt; onDrawBeforeSerie<br/>自定义Serie绘制回调。在每个Serie绘制完前调用。 |
|onDrawTop||public Action&lt;VertexHelper&gt; onDrawTop<br/>自定义Top层绘制回调。在绘制Tooltip前调用。 |
|onDrawUpper||public Action&lt;VertexHelper&gt; onDrawUpper<br/>自定义Upper层绘制回调。在绘制Tooltip前调用。 |
|onInit||public Action onInit<br/>图表的初始化完成回调。 |
|onLegendClick||public Action&lt;Legend, int, string, bool&gt; onLegendClick<br/>点击图例按钮回调。参数：legendIndex, legendName, show |
|onLegendEnter||public Action&lt;Legend, int, string&gt; onLegendEnter<br/>鼠标进入图例回调。参数：legendIndex, legendName |
|onLegendExit||public Action&lt;Legend, int, string&gt; onLegendExit<br/>鼠标退出图例回调。参数：legendIndex, legendName |
|onPointerClickBar||public Action&lt;PointerEventData, int&gt; onPointerClickBar<br/>点击柱形图柱条回调。参数：eventData, dataIndex |
|onPointerClickPie||public Action&lt;PointerEventData, int, int&gt; onPointerClickPie<br/>点击饼图区域回调。参数：PointerEventData，SerieIndex，SerieDataIndex |
|onPointerEnterPie||public Action&lt;int, int&gt; onPointerEnterPie<br/>鼠标进入和离开饼图区域回调，SerieDataIndex为-1时表示离开。参数：PointerEventData，SerieIndex，SerieDataIndex |
|onSerieClick|v3.6.0|public Action&lt;SerieEventData&gt; onSerieClick<br/>鼠标点击Serie回调。 |
|onSerieDown|v3.6.0|public Action&lt;SerieEventData&gt; onSerieDown<br/>鼠标按下Serie回调。 |
|onSerieEnter|v3.6.0|public Action&lt;SerieEventData&gt; onSerieEnter<br/>鼠标进入Serie回调。 |
|onSerieExit|v3.6.0|public Action&lt;SerieEventData&gt; onSerieExit<br/>鼠标离开Serie回调。 |
|onUpdate||public Action onUpdate<br/>图表的Update回调。 |
|AddChartComponent()||public MainComponent AddChartComponent(Type type)|
|AddChartComponent&lt;T&gt;()||public T AddChartComponent&lt;T&gt;() where T : MainComponent|
|AddChartComponentWhenNoExist&lt;T&gt;()||public T AddChartComponentWhenNoExist&lt;T&gt;() where T : MainComponent|
|AddData()||public SerieData AddData(int serieIndex, DateTime time, double yValue, string dataName = null, string dataId = null)<br/>添加（time,y）数据到指定的系列中。 |
|AddData()||public SerieData AddData(int serieIndex, double data, string dataName = null, string dataId = null)<br/>添加一个数据到指定的系列中。 |
|AddData()||public SerieData AddData(int serieIndex, double indexOrTimestamp, double open, double close, double lowest, double heighest, string dataName = null, string dataId = null)|
|AddData()||public SerieData AddData(int serieIndex, double xValue, double yValue, string dataName = null, string dataId = null)<br/>添加（x,y）数据到指定系列中。 |
|AddData()||public SerieData AddData(int serieIndex, List&lt;double&gt; multidimensionalData, string dataName = null, string dataId = null)<br/>添加多维数据（x,y,z...）到指定的系列中。 |
|AddData()||public SerieData AddData(int serieIndex, params double[] multidimensionalData)<br/>添加多维数据（x,y,z...）到指定的系列中。 |
|AddData()||public SerieData AddData(string serieName, DateTime time, double yValue, string dataName = null, string dataId = null)<br/>添加（time,y）数据到指定的系列中。 |
|AddData()||public SerieData AddData(string serieName, double data, string dataName = null, string dataId = null)<br/>If serieName doesn't exist in legend,will be add to legend. |
|AddData()||public SerieData AddData(string serieName, double indexOrTimestamp, double open, double close, double lowest, double heighest, string dataName = null, string dataId = null)|
|AddData()||public SerieData AddData(string serieName, double xValue, double yValue, string dataName = null, string dataId = null)<br/>添加（x,y）数据到指定系列中。 |
|AddData()||public SerieData AddData(string serieName, List&lt;double&gt; multidimensionalData, string dataName = null, string dataId = null)<br/>添加多维数据（x,y,z...）到指定的系列中。 |
|AddData()||public SerieData AddData(string serieName, params double[] multidimensionalData)<br/>添加多维数据（x,y,z...）到指定的系列中。 |
|AddSerie&lt;T&gt;()||public T AddSerie&lt;T&gt;(string serieName = null, bool show = true, bool addToHead = false) where T : Serie|
|AddXAxisData()||public void AddXAxisData(string category, int xAxisIndex = 0)<br/>添加一个类目数据到指定的x轴。 |
|AddXAxisIcon()||public void AddXAxisIcon(Sprite icon, int xAxisIndex = 0)<br/>添加一个图标到指定的x轴。 |
|AddYAxisData()||public void AddYAxisData(string category, int yAxisIndex = 0)<br/>添加一个类目数据到指定的y轴。 |
|AddYAxisIcon()||public void AddYAxisIcon(Sprite icon, int yAxisIndex = 0)<br/>添加一个图标到指定的y轴。 |
|AnimationEnable()||public void AnimationEnable(bool flag)<br/>是否启用Serie动画。 |
|AnimationFadeIn()||public void AnimationFadeIn(bool reset = true)<br/>开始所有Serie的渐入动画。 |
|AnimationFadeOut()||public void AnimationFadeOut()<br/>开始所有Serie的渐出动画。 |
|AnimationPause()||public void AnimationPause()<br/>暂停所有Serie的动画。 |
|AnimationReset()||public void AnimationReset()<br/>重置所有Serie的动画。 |
|AnimationResume()||public void AnimationResume()<br/>继续所有Serie的动画。 |
|CanAddChartComponent()||public bool CanAddChartComponent(Type type)|
|CanAddSerie()||public bool CanAddSerie(Type type)|
|CanAddSerie&lt;T&gt;()||public bool CanAddSerie&lt;T&gt;() where T : Serie|
|CancelTooltip()|v3.7.0|public void CancelTooltip()<br/>取消Tooltip. |
|CanMultipleComponent()||public bool CanMultipleComponent(Type type)|
|ClampInChart()||public void ClampInChart(ref Vector3 pos)|
|ClampInGrid()||public Vector3 ClampInGrid(GridCoord grid, Vector3 pos)|
|ClearComponentData()||public virtual void ClearComponentData()<br/>清空所有组件的数据。 |
|ClearData()||public virtual void ClearData()<br/>清空所有组件和Serie的数据。注意：Serie只是清空数据，不会移除Serie。 |
|ClearSerieData()||public virtual void ClearSerieData()<br/>清空所有serie的数据。 |
|ClickLegendButton()||public void ClickLegendButton(int legendIndex, string legendName, bool show)<br/>点击图例按钮 |
|ConvertSerie()||public bool ConvertSerie(Serie serie, Type type)|
|ConvertSerie&lt;T&gt;()||public bool ConvertSerie&lt;T&gt;(Serie serie) where T : Serie|
|ConvertXYAxis()||public void ConvertXYAxis(int index)<br/>转换X轴和Y轴的配置 |
|EnsureChartComponent&lt;T&gt;()|v3.6.0|public T EnsureChartComponent&lt;T&gt;() where T : MainComponent<br/>确保图表有该组件，如果没有则添加。注意：有可能添加不成功。 |
|GenerateDefaultSerieName()||public string GenerateDefaultSerieName()|
|GetAllSerieDataCount()||public int GetAllSerieDataCount()|
|GetChartBackgroundColor()||public Color32 GetChartBackgroundColor()|
|GetChartComponent&lt;T&gt;()||public T GetChartComponent&lt;T&gt;(int index = 0) where T : MainComponent|
|GetChartComponentNum()||public int GetChartComponentNum(Type type)|
|GetChartComponentNum&lt;T&gt;()||public int GetChartComponentNum&lt;T&gt;() where T : MainComponent|
|GetChartComponents&lt;T&gt;()||public List&lt;MainComponent&gt; GetChartComponents&lt;T&gt;() where T : MainComponent|
|GetData()||public double GetData(int serieIndex, int dataIndex, int dimension = 1)|
|GetData()||public double GetData(string serieName, int dataIndex, int dimension = 1)|
|GetDataZoomOfAxis()||public DataZoom GetDataZoomOfAxis(Axis axis)|
|GetDataZoomOfSerie()||public void GetDataZoomOfSerie(Serie serie, out DataZoom xDataZoom, out DataZoom yDataZoom)|
|GetGrid()||public GridCoord GetGrid(Vector2 local)|
|GetGridOfDataZoom()||public GridCoord GetGridOfDataZoom(DataZoom dataZoom)|
|GetItemColor()||public Color32 GetItemColor(Serie serie)|
|GetItemColor()||public Color32 GetItemColor(Serie serie, SerieData serieData)|
|GetItemColor()||public Color32 GetItemColor(Serie serie, SerieData serieData, int colorIndex)|
|GetLegendRealShowNameColor()||public Color32 GetLegendRealShowNameColor(string name)|
|GetLegendRealShowNameIndex()||public int GetLegendRealShowNameIndex(string name)|
|GetMarkColor()||public Color32 GetMarkColor(Serie serie, SerieData serieData)<br/>获得Serie的标识颜色。 |
|GetOrAddChartComponent&lt;T&gt;()||public T GetOrAddChartComponent&lt;T&gt;() where T : MainComponent|
|GetPainter()||public Painter GetPainter(int index)|
|GetSerie()||public Serie GetSerie(int serieIndex)|
|GetSerie()||public Serie GetSerie(string serieName)|
|GetSerie&lt;T&gt;()||public T GetSerie&lt;T&gt;() where T : Serie|
|GetSerie&lt;T&gt;()||public T GetSerie&lt;T&gt;(int serieIndex) where T : Serie|
|GetSerieBarGap&lt;T&gt;()||public float GetSerieBarGap&lt;T&gt;() where T : Serie|
|GetSerieBarRealCount&lt;T&gt;()||public int GetSerieBarRealCount&lt;T&gt;() where T : Serie|
|GetSerieIndexIfStack&lt;T&gt;()||public int GetSerieIndexIfStack&lt;T&gt;(Serie currSerie) where T : Serie|
|GetSerieSameStackTotalValue&lt;T&gt;()||public double GetSerieSameStackTotalValue&lt;T&gt;(string stack, int dataIndex) where T : Serie|
|GetSeriesMinMaxValue()||public virtual void GetSeriesMinMaxValue(Axis axis, int axisIndex, out double tempMinValue, out double tempMaxValue)|
|GetSerieTotalGap&lt;T&gt;()||public float GetSerieTotalGap&lt;T&gt;(float categoryWidth, float gap, int index) where T : Serie|
|GetSerieTotalWidth&lt;T&gt;()||public float GetSerieTotalWidth&lt;T&gt;(float categoryWidth, float gap, int realBarCount) where T : Serie|
|GetTitlePosition()||public Vector3 GetTitlePosition(Title title)|
|GetVisualMapOfSerie()||public VisualMap GetVisualMapOfSerie(Serie serie)|
|GetXDataZoomOfSerie()||public DataZoom GetXDataZoomOfSerie(Serie serie)|
|GetXLerpColor()||public Color32 GetXLerpColor(Color32 areaColor, Color32 areaToColor, Vector3 pos, GridCoord grid)|
|GetYLerpColor()||public Color32 GetYLerpColor(Color32 areaColor, Color32 areaToColor, Vector3 pos, GridCoord grid)|
|HasChartComponent()||public bool HasChartComponent(Type type)|
|HasChartComponent&lt;T&gt;()||public bool HasChartComponent&lt;T&gt;()|
|HasSerie()||public bool HasSerie(Type type)|
|HasSerie&lt;T&gt;()||public bool HasSerie&lt;T&gt;() where T : Serie|
|Init()||public void Init(bool defaultChart = true)|
|InitAxisRuntimeData()||public virtual void InitAxisRuntimeData(Axis axis) { }|
|InsertSerie()||public void InsertSerie(Serie serie, int index = -1, bool addToHead = false)|
|InsertSerie&lt;T&gt;()||public T InsertSerie&lt;T&gt;(int index, string serieName = null, bool show = true) where T : Serie|
|Internal_CheckAnimation()||public void Internal_CheckAnimation()|
|IsActiveByLegend()||public virtual bool IsActiveByLegend(string legendName)<br/>获得指定图例名字的系列是否显示。 |
|IsAllAxisCategory()||public bool IsAllAxisCategory()<br/>纯类目轴。 |
|IsAllAxisValue()||public bool IsAllAxisValue()<br/>纯数值坐标轴（数值轴或对数轴）。 |
|IsInAnyGrid()||public bool IsInAnyGrid(Vector2 local)|
|IsInChart()||public bool IsInChart(float x, float y)|
|IsInChart()||public bool IsInChart(Vector2 local)<br/>坐标是否在图表范围内 |
|IsSerieName()||public bool IsSerieName(string name)|
|MoveDownSerie()||public bool MoveDownSerie(int serieIndex)|
|MoveUpSerie()||public bool MoveUpSerie(int serieIndex)|
|OnAfterDeserialize()||public void OnAfterDeserialize()|
|OnBeforeSerialize()||public void OnBeforeSerialize()|
|OnBeginDrag()||public override void OnBeginDrag(PointerEventData eventData)|
|OnDataZoomRangeChanged()||public virtual void OnDataZoomRangeChanged(DataZoom dataZoom)|
|OnDrag()||public override void OnDrag(PointerEventData eventData)|
|OnEndDrag()||public override void OnEndDrag(PointerEventData eventData)|
|OnLegendButtonClick()||public virtual void OnLegendButtonClick(int index, string legendName, bool show)|
|OnLegendButtonEnter()||public virtual void OnLegendButtonEnter(int index, string legendName)|
|OnLegendButtonExit()||public virtual void OnLegendButtonExit(int index, string legendName)|
|OnPointerClick()||public override void OnPointerClick(PointerEventData eventData)|
|OnPointerDown()||public override void OnPointerDown(PointerEventData eventData)|
|OnPointerEnter()||public override void OnPointerEnter(PointerEventData eventData)|
|OnPointerExit()||public override void OnPointerExit(PointerEventData eventData)|
|OnPointerUp()||public override void OnPointerUp(PointerEventData eventData)|
|OnScroll()||public override void OnScroll(PointerEventData eventData)|
|RefreshBasePainter()||public void RefreshBasePainter()|
|RefreshChart()||public void RefreshChart()<br/>在下一帧刷新整个图表。 |
|RefreshChart()||public void RefreshChart(int serieIndex)<br/>在下一帧刷新图表的指定serie。 |
|RefreshChart()||public void RefreshChart(Serie serie)<br/>在下一帧刷新图表的指定serie。 |
|RefreshDataZoom()||public void RefreshDataZoom()<br/>在下一帧刷新DataZoom |
|RefreshGraph()||public override void RefreshGraph()|
|RefreshPainter()||public void RefreshPainter(int index)|
|RefreshPainter()||public void RefreshPainter(Serie serie)|
|RefreshTopPainter()||public void RefreshTopPainter()|
|RefreshUpperPainter()||public void RefreshUpperPainter()|
|RemoveAllChartComponent()||public void RemoveAllChartComponent()|
|RemoveAllSerie()|v3.2.0|public virtual void RemoveAllSerie()<br/>移除所有的Serie。当确认只需要移除Serie时使用该接口，其他情况下一般用RemoveData()。 |
|RemoveChartComponent()||public bool RemoveChartComponent(MainComponent component)|
|RemoveChartComponent()||public bool RemoveChartComponent(Type type, int index = 0)|
|RemoveChartComponent&lt;T&gt;()||public bool RemoveChartComponent&lt;T&gt;(int index = 0)|
|RemoveChartComponents()||public int RemoveChartComponents(Type type)|
|RemoveChartComponents&lt;T&gt;()||public int RemoveChartComponents&lt;T&gt;()|
|RemoveData()||public virtual void RemoveData()<br/>清空所有组件数据，并移除所有Serie。一般在图表重新初始化时使用。 注意：组件只清空数据部分，参数会保留不会被重置。 |
|RemoveData()||public virtual void RemoveData(string serieName)<br/>清除指定系列名称的数据。 |
|RemoveSerie()||public void RemoveSerie(int serieIndex)|
|RemoveSerie()||public void RemoveSerie(Serie serie)|
|RemoveSerie()||public void RemoveSerie(string serieName)|
|RemoveSerie&lt;T&gt;()||public void RemoveSerie&lt;T&gt;() where T : Serie|
|ReplaceSerie()||public bool ReplaceSerie(Serie oldSerie, Serie newSerie)|
|ResetDataIndex()||public bool ResetDataIndex(int serieIndex)<br/>重置serie的数据项索引。避免数据项索引异常。 |
|SetBasePainterMaterial()||public void SetBasePainterMaterial(Material material)<br/>设置Base Painter的材质球 |
|SetMaxCache()||public void SetMaxCache(int maxCache)<br/>设置可缓存的最大数据量。当数据量超过该值时，会自动删除第一个值再加入最新值。 |
|SetPainterActive()||public void SetPainterActive(int index, bool flag)|
|SetSerieActive()||public void SetSerieActive(int serieIndex, bool active)<br/>设置指定系列是否显示。 |
|SetSerieActive()||public void SetSerieActive(Serie serie, bool active)|
|SetSerieActive()||public void SetSerieActive(string serieName, bool active)<br/>设置指定系列是否显示。 |
|SetSeriePainterMaterial()||public void SetSeriePainterMaterial(Material material)<br/>设置Serie Painter的材质球 |
|SetTopPainterMaterial()||public void SetTopPainterMaterial(Material material)<br/>设置Top Painter的材质球 |
|SetUpperPainterMaterial()||public void SetUpperPainterMaterial(Material material)<br/>设置Upper Painter的材质球 |
|TriggerTooltip()|v3.7.0|public bool TriggerTooltip(int dataIndex, int serieIndex = 0)<br/>尝试触发指定数据项的Tooltip. |
|TriggerTooltip()|v3.7.0|public bool TriggerTooltip(Vector3 localPosition)<br/>在指定的位置尝试触发Tooltip. |
|TryAddChartComponent()||public bool TryAddChartComponent(Type type)|
|TryAddChartComponent&lt;T&gt;()||public bool TryAddChartComponent&lt;T&gt;() where T : MainComponent|
|TryAddChartComponent&lt;T&gt;()||public bool TryAddChartComponent&lt;T&gt;(out T component) where T : MainComponent|
|TryGetChartComponent&lt;T&gt;()||public bool TryGetChartComponent&lt;T&gt;(out T component, int index = 0)|
|UpdateData()||public bool UpdateData(int serieIndex, int dataIndex, double value)<br/>更新指定系列中的指定索引数据。 |
|UpdateData()||public bool UpdateData(int serieIndex, int dataIndex, int dimension, double value)<br/>更新指定系列指定索引指定维数的数据。维数从0开始。 |
|UpdateData()||public bool UpdateData(int serieIndex, int dataIndex, List&lt;double&gt; multidimensionalData)<br/>更新指定系列指定索引的数据项的多维数据。 |
|UpdateData()||public bool UpdateData(string serieName, int dataIndex, double value)<br/>更新指定系列中的指定索引数据。 |
|UpdateData()||public bool UpdateData(string serieName, int dataIndex, int dimension, double value)<br/>更新指定系列指定索引指定维数的数据。维数从0开始。 |
|UpdateData()||public bool UpdateData(string serieName, int dataIndex, List&lt;double&gt; multidimensionalData)<br/>更新指定系列指定索引的数据项的多维数据。 |
|UpdateDataName()||public bool UpdateDataName(int serieIndex, int dataIndex, string dataName)<br/>更新指定系列中的指定索引数据名称。 |
|UpdateDataName()||public bool UpdateDataName(string serieName, int dataIndex, string dataName)<br/>更新指定系列中的指定索引数据名称。 |
|UpdateLegendColor()||public virtual void UpdateLegendColor(string legendName, bool active)|
|UpdateTheme()||public bool UpdateTheme(ThemeType theme)<br/>切换内置主题。 |
|UpdateTheme()||public void UpdateTheme(Theme theme)<br/>切换图表主题。 |
|UpdateXAxisData()||public void UpdateXAxisData(int index, string category, int xAxisIndex = 0)<br/>更新X轴类目数据。 |
|UpdateXAxisIcon()||public void UpdateXAxisIcon(int index, Sprite icon, int xAxisIndex = 0)<br/>更新X轴图标。 |
|UpdateYAxisData()||public void UpdateYAxisData(int index, string category, int yAxisIndex = 0)<br/>更新Y轴类目数据。 |
|UpdateYAxisIcon()||public void UpdateYAxisIcon(int index, Sprite icon, int yAxisIndex = 0)<br/>更新Y轴图标。 |

## BaseGraph

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [MaskableGraphic](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=maskablegraphic),[IPointerDownHandler](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=ipointerdownhandler),[IPointerUpHandler](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=ipointeruphandler),[](#) / 子类: [BaseChart](#basechart),[UIComponent](#uicomponent) 


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|onBeginDrag||public Action&lt;PointerEventData, BaseGraph&gt; onBeginDrag<br/>鼠标开始拖拽回调。 |
|onDrag||public Action&lt;PointerEventData, BaseGraph&gt; onDrag<br/>鼠标拖拽回调。 |
|onEndDrag||public Action&lt;PointerEventData, BaseGraph&gt; onEndDrag<br/>鼠标结束拖拽回调。 |
|onPointerClick||public Action&lt;PointerEventData, BaseGraph&gt; onPointerClick<br/>鼠标点击回调。 |
|onPointerDown||public Action&lt;PointerEventData, BaseGraph&gt; onPointerDown<br/>鼠标按下回调。 |
|onPointerEnter||public Action&lt;PointerEventData, BaseGraph&gt; onPointerEnter<br/>鼠标进入回调。 |
|onPointerExit||public Action&lt;PointerEventData, BaseGraph&gt; onPointerExit<br/>鼠标退出回调。 |
|onPointerUp||public Action&lt;PointerEventData, BaseGraph&gt; onPointerUp<br/>鼠标弹起回调。 |
|onScroll||public Action&lt;PointerEventData, BaseGraph&gt; onScroll<br/>鼠标滚动回调。 |
|CheckWarning()||public string CheckWarning()<br/>检测警告信息。 |
|LocalPointToScreenPoint()|v3.7.0|public Vector2 LocalPointToScreenPoint(Vector2 localPoint)<br/>图表内坐标转屏幕坐标。 |
|LocalPointToWorldPoint()|v3.7.0|public Vector2 LocalPointToWorldPoint(Vector2 localPoint)<br/>图表内坐标转世界坐标。 |
|OnBeginDrag()||public virtual void OnBeginDrag(PointerEventData eventData)|
|OnDrag()||public virtual void OnDrag(PointerEventData eventData)|
|OnEndDrag()||public virtual void OnEndDrag(PointerEventData eventData)|
|OnPointerClick()||public virtual void OnPointerClick(PointerEventData eventData)|
|OnPointerDown()||public virtual void OnPointerDown(PointerEventData eventData)|
|OnPointerEnter()||public virtual void OnPointerEnter(PointerEventData eventData)|
|OnPointerExit()||public virtual void OnPointerExit(PointerEventData eventData)|
|OnPointerUp()||public virtual void OnPointerUp(PointerEventData eventData)|
|OnScroll()||public virtual void OnScroll(PointerEventData eventData)|
|RebuildChartObject()||public void RebuildChartObject()<br/>移除并重新创建所有图表的Object。 |
|RefreshAllComponent()||public void RefreshAllComponent()|
|RefreshGraph()||public virtual void RefreshGraph()<br/>在下一帧刷新图形。 |
|SaveAsImage()||public void SaveAsImage(string imageType = "png", string savePath = "")<br/>保存图表为图片。 |
|ScreenPointToChartPoint()||public bool ScreenPointToChartPoint(Vector2 screenPoint, out Vector2 chartPoint)|
|SetPainterDirty()||public void SetPainterDirty()<br/>重新初始化Painter |
|SetSize()||public virtual void SetSize(float width, float height)<br/>设置图形的宽高（在非stretch pivot下才有效，其他情况需要自己调整RectTransform） |

## BaseLine

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent) / 子类: [AxisLine](#axisline),[AxisMinorSplitLine](#axisminorsplitline),[AxisMinorTick](#axisminortick),[AxisSplitLine](#axissplitline),[AxisTick](#axistick) 

线条基础配置。

|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|BaseLine()||public BaseLine()|
|BaseLine()||public BaseLine(bool show) : base()|
|Copy()||public void Copy(BaseLine axisLine)|
|GetColor()||public Color32 GetColor(Color32 themeColor)|
|GetLength()||public float GetLength(float themeLength)|
|GetType()||public LineStyle.Type GetType(LineStyle.Type themeType)|
|GetWidth()||public float GetWidth(float themeWidth)|

## BaseScatter

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [Serie](#serie),[INeedSerieContainer](#ineedseriecontainer) / 子类: [EffectScatter](#effectscatter),[Scatter](#scatter) 


## BaseSerie

> class in XCharts.Runtime / 子类: [Serie](#serie) 


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|ClearComponentDirty()||public static void ClearComponentDirty(ChildComponent component)|
|ClearComponentDirty()||public virtual void ClearComponentDirty()|
|ClearData()||public virtual void ClearData() { }|
|ClearDirty()||public virtual void ClearDirty()|
|ClearVerticesDirty()||public static void ClearVerticesDirty(ChildComponent component)|
|ClearVerticesDirty()||public virtual void ClearVerticesDirty()|
|IsComponentDirty()||public static bool IsComponentDirty(ChildComponent component)|
|IsVertsDirty()||public static bool IsVertsDirty(ChildComponent component)|
|OnAfterDeserialize()||public virtual void OnAfterDeserialize()|
|OnBeforeSerialize()||public virtual void OnBeforeSerialize() { }|
|OnDataUpdate()||public virtual void OnDataUpdate() { }|
|OnRemove()||public virtual void OnRemove()|
|RefreshLabel()||public void RefreshLabel()|
|SetAllDirty()||public virtual void SetAllDirty()|
|SetComponentDirty()||public virtual void SetComponentDirty()|
|SetVerticesDirty()||public virtual void SetVerticesDirty()|

## BlurStyle

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [StateStyle](#statestyle),[ISerieComponent](#iseriecomponent),[ISerieDataComponent](#iseriedatacomponent)

> 从 `v3.2.0` 开始支持

淡出状态样式。

## CalendarCoord

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [CoordSystem](#coordsystem),[IUpdateRuntimeData](#iupdateruntimedata),[ISerieContainer](#iseriecontainer)


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|IsPointerEnter()||public bool IsPointerEnter()|
|UpdateRuntimeData()||public void UpdateRuntimeData(BaseChart chart)|

## Candlestick

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [Serie](#serie),[INeedSerieContainer](#ineedseriecontainer)


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|AddDefaultSerie()||public static Serie AddDefaultSerie(BaseChart chart, string serieName)|

## CandlestickChart

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseChart](#basechart)


## ChartCached

> class in XCharts.Runtime


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|ColorToDotStr()||public static string ColorToDotStr(Color color)|
|ColorToStr()||public static string ColorToStr(Color color)|
|FloatToStr()||public static string FloatToStr(double value, string numericFormatter = "F", int precision = 0)|
|GetSerieLabelName()||public static string GetSerieLabelName(string prefix, int i, int j)|
|IntToStr()||public static string IntToStr(int value, string numericFormatter = "")|
|NumberToStr()||public static string NumberToStr(double value, string formatter)|

## ChartConst

> class in XCharts.Runtime


## ChartDrawer

> class in XCharts.Runtime


## ChartHelper

> class in XCharts.Runtime


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|ActiveAllObject()||public static void ActiveAllObject(Transform parent, bool active, string match = null)|
|AddIcon()||public static Image AddIcon(string name, Transform parent, IconStyle iconStyle)|
|Cancat()||public static string Cancat(string str1, int i)|
|Cancat()||public static string Cancat(string str1, string str2)|
|ClearEventListener()||public static void ClearEventListener(GameObject obj)|
|CopyArray&lt;T&gt;()||public static bool CopyArray&lt;T&gt;(T[] toList, T[] fromList)|
|CopyList&lt;T&gt;()||public static bool CopyList&lt;T&gt;(List&lt;T&gt; toList, List&lt;T&gt; fromList)|
|DestoryGameObject()||public static void DestoryGameObject(GameObject go)|
|DestoryGameObject()||public static void DestoryGameObject(Transform parent, string childName)|
|DestoryGameObjectByMatch()||public static void DestoryGameObjectByMatch(Transform parent, string containString)|
|DestroyAllChildren()||public static void DestroyAllChildren(Transform parent)|
|EnsureComponent&lt;T&gt;()||public static T EnsureComponent&lt;T&gt;(GameObject gameObject) where T : Component<br/>确保对象有指定的组件，如果没有则添加。 |
|EnsureComponent&lt;T&gt;()||public static T EnsureComponent&lt;T&gt;(Transform transform) where T : Component<br/>确保对象有指定的组件，如果没有则添加。 |
|GetActualValue()||public static float GetActualValue(float valueOrRate, float total, float maxRate = 1.5f)|
|GetAngle360()||public static float GetAngle360(Vector2 from, Vector2 to)<br/>获得0-360的角度（12点钟方向为0度） |
|GetBlurColor()||public static Color32 GetBlurColor(Color32 color, float a = 0.3f)|
|GetColor()||public static Color32 GetColor(string hexColorStr)|
|GetDire()||public static Vector3 GetDire(float angle, bool isDegree = false)|
|GetFullName()||public static string GetFullName(Transform transform)|
|GetHighlightColor()||public static Color32 GetHighlightColor(Color32 color, float rate = 0.8f)|
|GetLastValue()||public static Vector3 GetLastValue(List&lt;Vector3&gt; list)|
|GetMaxCeilRate()||public static double GetMaxCeilRate(double value, double ceilRate)|
|GetMaxDivisibleValue()||public static double GetMaxDivisibleValue(double max, double ceilRate)|
|GetMaxLogValue()||public static double GetMaxLogValue(double value, float logBase, bool isLogBaseE, out int splitNumber)|
|GetMinCeilRate()||public static double GetMinCeilRate(double value, double ceilRate)|
|GetMinDivisibleValue()||public static double GetMinDivisibleValue(double min, double ceilRate)|
|GetMinLogValue()||public static double GetMinLogValue(double value, float logBase, bool isLogBaseE, out int splitNumber)|
|GetOrAddComponent&lt;T&gt;()||public static T GetOrAddComponent&lt;T&gt;(GameObject gameObject) where T : Component|
|GetOrAddComponent&lt;T&gt;()||public static T GetOrAddComponent&lt;T&gt;(Transform transform) where T : Component|
|GetPointList()||public static void GetPointList(ref List&lt;Vector3&gt; posList, Vector3 sp, Vector3 ep, float k = 30f)|
|GetPos()||public static Vector3 GetPos(Vector3 center, float radius, float angle, bool isDegree = false)|
|GetPosition()||public static Vector3 GetPosition(Vector3 center, float angle, float radius)|
|GetSelectColor()||public static Color32 GetSelectColor(Color32 color, float rate = 0.8f)|
|GetVertialDire()||public static Vector3 GetVertialDire(Vector3 dire)|
|HideAllObject()||public static void HideAllObject(GameObject obj, string match = null)|
|HideAllObject()||public static void HideAllObject(Transform parent, string match = null)|
|IsClearColor()||public static bool IsClearColor(Color color)|
|IsClearColor()||public static bool IsClearColor(Color32 color)|
|IsColorAlphaZero()||public static bool IsColorAlphaZero(Color color)|
|IsEquals()||public static bool IsEquals(double d1, double d2)|
|IsEquals()||public static bool IsEquals(float d1, float d2)|
|IsIngore()||public static bool IsIngore(Vector3 pos)|
|IsInRect()||public static bool IsInRect(Vector3 pos, float xMin, float xMax, float yMin, float yMax)|
|IsPointInQuadrilateral()||public static bool IsPointInQuadrilateral(Vector3 P, Vector3 A, Vector3 B, Vector3 C, Vector3 D)|
|IsValueEqualsColor()||public static bool IsValueEqualsColor(Color color1, Color color2)|
|IsValueEqualsColor()||public static bool IsValueEqualsColor(Color32 color1, Color32 color2)|
|IsValueEqualsList&lt;T&gt;()||public static bool IsValueEqualsList&lt;T&gt;(List&lt;T&gt; list1, List&lt;T&gt; list2)|
|IsValueEqualsString()||public static bool IsValueEqualsString(string str1, string str2)|
|IsValueEqualsVector2()||public static bool IsValueEqualsVector2(Vector2 v1, Vector2 v2)|
|IsValueEqualsVector3()||public static bool IsValueEqualsVector3(Vector3 v1, Vector3 v2)|
|IsZeroVector()||public static bool IsZeroVector(Vector3 pos)|
|ParseFloatFromString()||public static List&lt;float&gt; ParseFloatFromString(string jsonData)|
|ParseStringFromString()||public static List&lt;string&gt; ParseStringFromString(string jsonData)|
|RemoveComponent&lt;T&gt;()||public static void RemoveComponent&lt;T&gt;(GameObject gameObject)|
|RotateRound()||public static Vector3 RotateRound(Vector3 position, Vector3 center, Vector3 axis, float angle)|
|SaveAsImage()||public static Texture2D SaveAsImage(RectTransform rectTransform, Canvas canvas, string imageType = "png", string path = "")|
|SetActive()||public static void SetActive(GameObject gameObject, bool active)|
|SetActive()||public static void SetActive(Image image, bool active)|
|SetActive()||public static void SetActive(Text text, bool active)|
|SetActive()||public static void SetActive(Transform transform, bool active)<br/>通过设置scale实现是否显示，优化性能，减少GC |
|SetBackground()||public static void SetBackground(Image background, ImageStyle imageStyle)|
|SetColorOpacity()||public static void SetColorOpacity(ref Color32 color, float opacity)|

## ChartLabel

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [Image](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=image)


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|GetHeight()||public float GetHeight()|
|GetPosition()||public Vector3 GetPosition()|
|GetTextHeight()||public float GetTextHeight()|
|GetTextWidth()||public float GetTextWidth()|
|GetWidth()||public float GetWidth()|
|IsActiveByScale()||public bool IsActiveByScale()|
|SetActive()||public void SetActive(bool flag)|
|SetIcon()||public void SetIcon(Image image)|
|SetIconActive()||public void SetIconActive(bool flag)|
|SetIconSize()||public void SetIconSize(float width, float height)|
|SetIconSprite()||public void SetIconSprite(Sprite sprite)|
|SetPadding()||public void SetPadding(float[] padding)|
|SetPosition()||public void SetPosition(Vector3 position)|
|SetRectPosition()||public void SetRectPosition(Vector3 position)|
|SetRotate()||public void SetRotate(float rotate)|
|SetSize()||public void SetSize(float width, float height)|
|SetText()||public bool SetText(string text)|
|SetTextActive()||public void SetTextActive(bool flag)|
|SetTextColor()||public void SetTextColor(Color color)|
|SetTextPadding()||public void SetTextPadding(TextPadding padding)|
|SetTextRotate()||public void SetTextRotate(float rotate)|
|UpdateIcon()||public void UpdateIcon(IconStyle iconStyle, Sprite sprite = null, Color color = default(Color))|

## ChartObject

> class in XCharts.Runtime


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|Destroy()||public virtual void Destroy()|

## ChartText

> class in XCharts.Runtime


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|ChartText()||public ChartText()|
|ChartText()||public ChartText(GameObject textParent)|
|GetPreferredHeight()||public float GetPreferredHeight()|
|GetPreferredText()||public string GetPreferredText(string content, string suffix, float maxWidth)|
|GetPreferredWidth()||public float GetPreferredWidth()|
|GetPreferredWidth()||public float GetPreferredWidth(string content)|
|GetText()||public string GetText()|
|SetActive()||public void SetActive(bool flag)|
|SetAlignment()||public void SetAlignment(TextAnchor alignment)|
|SetColor()||public void SetColor(Color color)|
|SetFont()||public void SetFont(Font font)|
|SetFont()||public void SetFont(TMP_FontAsset font)|
|SetFontAndSizeAndStyle()||public void SetFontAndSizeAndStyle(TextStyle textStyle, ComponentTheme theme)|
|SetFontSize()||public void SetFontSize(float fontSize)|
|SetFontStyle()||public void SetFontStyle(FontStyle fontStyle)|
|SetLineSpacing()||public void SetLineSpacing(float lineSpacing)|
|SetLocalEulerAngles()||public void SetLocalEulerAngles(Vector3 position)|
|SetLocalPosition()||public void SetLocalPosition(Vector3 position)|
|SetRectPosition()||public void SetRectPosition(Vector3 position)|
|SetSizeDelta()||public void SetSizeDelta(Vector2 sizeDelta)|
|SetText()||public void SetText(string text)|

## CheckHelper

> class in XCharts.Runtime


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|CheckChart()||public static string CheckChart(BaseChart chart)|
|CheckChart()||public static string CheckChart(BaseGraph chart)|

## ChildComponent

> class in XCharts.Runtime / 子类: [AnimationStyle](#animationstyle),[AxisName](#axisname),[AxisSplitArea](#axissplitarea),[AreaStyle](#areastyle),[ArrowStyle](#arrowstyle),[BaseLine](#baseline),[IconStyle](#iconstyle),[ImageStyle](#imagestyle),[ItemStyle](#itemstyle),[Level](#level),[LevelStyle](#levelstyle),[LineArrow](#linearrow),[LineStyle](#linestyle),[Location](#location),[MLValue](#mlvalue),[MarqueeStyle](#marqueestyle),[Padding](#padding),[StageColor](#stagecolor),[SymbolStyle](#symbolstyle),[TextLimit](#textlimit),[TextStyle](#textstyle),[CommentItem](#commentitem),[CommentMarkStyle](#commentmarkstyle),[LabelLine](#labelline),[LabelStyle](#labelstyle),[MarkAreaData](#markareadata),[MarkLineData](#marklinedata),[StateStyle](#statestyle),[VisualMapRange](#visualmaprange),[UIComponentTheme](#uicomponenttheme),[SerieData](#seriedata),[ComponentTheme](#componenttheme),[SerieTheme](#serietheme),[ThemeStyle](#themestyle) 


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|ClearComponentDirty()||public static void ClearComponentDirty(ChildComponent component)|
|ClearComponentDirty()||public virtual void ClearComponentDirty()|
|ClearDirty()||public virtual void ClearDirty()|
|ClearVerticesDirty()||public static void ClearVerticesDirty(ChildComponent component)|
|ClearVerticesDirty()||public virtual void ClearVerticesDirty()|
|IsComponentDirty()||public static bool IsComponentDirty(ChildComponent component)|
|IsVertsDirty()||public static bool IsVertsDirty(ChildComponent component)|
|SetAllDirty()||public virtual void SetAllDirty()|
|SetComponentDirty()||public virtual void SetComponentDirty()|
|SetVerticesDirty()||public virtual void SetVerticesDirty()|

## ColorUtil

> class in XCharts.Runtime


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|GetColor()||public static Color32 GetColor(string hexColorStr)<br/>将字符串颜色值转成Color。 |

## Comment

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [MainComponent](#maincomponent),[IPropertyChanged](#ipropertychanged)

图表注解组件。

|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|GetLabelStyle()||public LabelStyle GetLabelStyle(int index)|
|GetMarkStyle()||public CommentMarkStyle GetMarkStyle(int index)|
|OnChanged()||public void OnChanged()<br/>参数变更时的回调处理。 |

## CommentItem

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent)

注解项。

## CommentMarkStyle

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent)

注解项区域样式。

## ComponentHandlerAttribute

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [Attribute](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=attribute)


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|ComponentHandlerAttribute()||public ComponentHandlerAttribute(Type handler)|
|ComponentHandlerAttribute()||public ComponentHandlerAttribute(Type handler, bool allowMultiple)|

## ComponentHelper

> class in XCharts.Runtime


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|GetAngleAxis()||public static AngleAxis GetAngleAxis(List&lt;MainComponent&gt; components, int polarIndex)|
|GetRadiusAxis()||public static RadiusAxis GetRadiusAxis(List&lt;MainComponent&gt; components, int polarIndex)|
|GetXAxisOnZeroOffset()||public static float GetXAxisOnZeroOffset(List&lt;MainComponent&gt; components, XAxis axis)|
|GetYAxisOnZeroOffset()||public static float GetYAxisOnZeroOffset(List&lt;MainComponent&gt; components, YAxis axis)|
|IsAnyCategoryOfYAxis()||public static bool IsAnyCategoryOfYAxis(List&lt;MainComponent&gt; components)|

## ComponentTheme

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent) / 子类: [BaseAxisTheme](#baseaxistheme),[DataZoomTheme](#datazoomtheme),[LegendTheme](#legendtheme),[SubTitleTheme](#subtitletheme),[TitleTheme](#titletheme),[TooltipTheme](#tooltiptheme),[VisualMapTheme](#visualmaptheme) 


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|ComponentTheme()||public ComponentTheme(ThemeType theme)|
|Copy()||public virtual void Copy(ComponentTheme theme)|
|Reset()||public virtual void Reset(ComponentTheme defaultTheme)|

## CoordOptionsAttribute

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [Attribute](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=attribute)


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|Contains&lt;T&gt;()||public bool Contains&lt;T&gt;() where T : CoordSystem|
|CoordOptionsAttribute()||public CoordOptionsAttribute(Type coord)|
|CoordOptionsAttribute()||public CoordOptionsAttribute(Type coord, Type coord2)|
|CoordOptionsAttribute()||public CoordOptionsAttribute(Type coord, Type coord2, Type coord3)|
|CoordOptionsAttribute()||public CoordOptionsAttribute(Type coord, Type coord2, Type coord3, Type coord4)|

## CoordSystem

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [MainComponent](#maincomponent) / 子类: [RadarCoord](#radarcoord),[CalendarCoord](#calendarcoord),[GridCoord](#gridcoord),[ParallelCoord](#parallelcoord),[PolarCoord](#polarcoord),[SingleAxisCoord](#singleaxiscoord) 

坐标系系统。

## DataZoom

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [MainComponent](#maincomponent),[IUpdateRuntimeData](#iupdateruntimedata)

DataZoom 组件 用于区域缩放，从而能自由关注细节的数据信息，或者概览数据整体，或者去除离群点的影响。

|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|GetBackgroundColor()||public Color32 GetBackgroundColor(Color32 themeColor)|
|GetBorderColor()||public Color32 GetBorderColor(Color32 themeColor)|
|GetFillerColor()||public Color32 GetFillerColor(Color32 themeColor)|
|IsContainsAxis()||public bool IsContainsAxis(Axis axis)|
|IsContainsXAxis()||public bool IsContainsXAxis(int index)|
|IsContainsYAxis()||public bool IsContainsYAxis(int index)|
|IsInEndZoom()||public bool IsInEndZoom(Vector2 pos)<br/>给定的坐标是否在结束活动条触发区域内 |
|IsInMarqueeArea()||public bool IsInMarqueeArea(SerieData serieData)|
|IsInMarqueeArea()||public bool IsInMarqueeArea(Vector2 pos)|
|IsInSelectedZoom()||public bool IsInSelectedZoom(int totalIndex, int index, bool invert)|
|IsInSelectedZoom()||public bool IsInSelectedZoom(Vector2 pos)<br/>给定的坐标是否在选中区域内 |
|IsInStartZoom()||public bool IsInStartZoom(Vector2 pos)<br/>给定的坐标是否在开始活动条触发区域内 |
|IsInZoom()||public bool IsInZoom(Vector2 pos)<br/>给定的坐标是否在缩放区域内 |
|SetDefaultValue()||public override void SetDefaultValue()|
|UpdateRuntimeData()||public void UpdateRuntimeData(BaseChart chart)|

## DataZoomContext

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [MainComponentContext](#maincomponentcontext)


## DataZoomHelper

> class in XCharts.Runtime


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|UpdateDataZoomRuntimeStartEndValue()||public static void UpdateDataZoomRuntimeStartEndValue(DataZoom dataZoom, Serie serie)|
|UpdateDataZoomRuntimeStartEndValue&lt;T&gt;()||public static void UpdateDataZoomRuntimeStartEndValue&lt;T&gt;(BaseChart chart) where T : Serie|

## DataZoomTheme

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [ComponentTheme](#componenttheme)


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|Copy()||public void Copy(DataZoomTheme theme)|
|DataZoomTheme()||public DataZoomTheme(ThemeType theme) : base(theme)|

## DateTimeUtil

> class in XCharts.Runtime


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|GetDateTime()||public static DateTime GetDateTime(int timestamp)|
|GetTimestamp()||public static int GetTimestamp()|
|GetTimestamp()||public static int GetTimestamp(DateTime time)|

## DebugInfo

> class in XCharts.Runtime


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|Init()||public void Init(BaseChart chart)|
|Update()||public void Update()|

## DefaultAnimationAttribute

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [Attribute](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=attribute)


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|DefaultAnimationAttribute()||public DefaultAnimationAttribute(AnimationType handler)|
|DefaultAnimationAttribute()||public DefaultAnimationAttribute(AnimationType handler, bool enableSerieDataAddedAnimation)|

## DefaultTooltipAttribute

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [Attribute](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=attribute)


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|DefaultTooltipAttribute()||public DefaultTooltipAttribute(Tooltip.Type type, Tooltip.Trigger trigger)|

## DefineSymbolsUtil

> class in XCharts.Runtime


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|AddGlobalDefine()||public static void AddGlobalDefine(string symbol)|
|RemoveGlobalDefine()||public static void RemoveGlobalDefine(string symbol)|

## EffectScatter

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseScatter](#basescatter)


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|AddDefaultSerie()||public static Serie AddDefaultSerie(BaseChart chart, string serieName)|

## EmphasisStyle

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [StateStyle](#statestyle),[ISerieComponent](#iseriecomponent),[ISerieDataComponent](#iseriedatacomponent)

> 从 `v3.2.0` 开始支持

高亮状态样式。

## EndLabelStyle

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [LabelStyle](#labelstyle)


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|EndLabelStyle()||public EndLabelStyle()|

## FormatterHelper

> class in XCharts.Runtime


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|NeedFormat()||public static bool NeedFormat(string content)|
|ReplaceAxisLabelContent()||public static void ReplaceAxisLabelContent(ref string content, string numericFormatter, double value)|
|ReplaceAxisLabelContent()||public static void ReplaceAxisLabelContent(ref string content, string value)|
|TrimAndReplaceLine()||public static string TrimAndReplaceLine(string content)|
|TrimAndReplaceLine()||public static string TrimAndReplaceLine(StringBuilder sb)|

## GridCoord

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [CoordSystem](#coordsystem),[IUpdateRuntimeData](#iupdateruntimedata),[ISerieContainer](#iseriecontainer)

Drawing grid in rectangular coordinate. Line chart, bar chart, and scatter chart can be drawn in grid.

|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|BoundaryPoint()||public bool BoundaryPoint(Vector3 sp, Vector3 ep, ref List&lt;Vector3&gt; point)<br/>给定的线段和Grid边界的交点 |
|BoundaryPoint()||public bool BoundaryPoint(Vector3 sp, Vector3 ep, ref Vector3 point)<br/>给定的线段和Grid边界的交点 |
|Clamp()|v3.7.0|public void Clamp(ref Vector3 pos)<br/>将位置限制在网格内。 |
|ClampX()|v3.7.0|public void ClampX(ref Vector3 pos)<br/>将位置的X限制在网格内。 |
|ClampY()|v3.7.0|public void ClampY(ref Vector3 pos)<br/>将位置的Y限制在网格内。 |
|Contains()||public bool Contains(float x, float y)<br/>给定的位置是否在网格内。 |
|Contains()||public bool Contains(Vector3 pos)<br/>给定的位置是否在网格内。 |
|Contains()|v3.7.0|public bool Contains(Vector3 pos, bool isYAxis)<br/>给定的位置是否在网格内。 |
|ContainsX()|v3.7.0|public bool ContainsX(float x)<br/>给定的x是否在网格内。 |
|ContainsY()|v3.7.0|public bool ContainsY(float y)<br/>给定的y是否在网格内。 |
|IsPointerEnter()||public bool IsPointerEnter()<br/>指针是否在网格内。 |
|UpdateRuntimeData()||public void UpdateRuntimeData(BaseChart chart)|

## GridCoordContext

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [MainComponentContext](#maincomponentcontext)


## GridLayout

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [MainComponent](#maincomponent),[IUpdateRuntimeData](#iupdateruntimedata)

> 从 `v3.8.0` 开始支持

网格布局组件。用于管理多个`GridCoord`的布局，可以通过`row`和`column`来控制网格的行列数。

|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|UpdateRuntimeData()||public void UpdateRuntimeData(BaseChart chart)|

## GridLayoutContext

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [MainComponentContext](#maincomponentcontext)


## Heatmap

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [Serie](#serie),[INeedSerieContainer](#ineedseriecontainer)


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|AddDefaultSerie()||public static Serie AddDefaultSerie(BaseChart chart, string serieName)|

## HeatmapChart

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseChart](#basechart)


## IconStyle

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent)


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|Clone()||public IconStyle Clone()|
|Copy()||public void Copy(IconStyle iconStyle)|
|Reset()||public void Reset()|

## IgnoreDoc

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [Attribute](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=attribute)


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|IgnoreDoc()||public IgnoreDoc()|

## ImageStyle

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent),[ISerieComponent](#iseriecomponent),[ISerieDataComponent](#iseriedatacomponent)


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|Clone()||public ImageStyle Clone()|
|Copy()||public void Copy(ImageStyle imageStyle)|
|Reset()||public void Reset()|

## Indicator

> class in XCharts.Runtime

雷达图的指示器，用来指定雷达图中的多个变量（维度）。

|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|AddIndicator()||public RadarCoord.Indicator AddIndicator(string name, double min, double max)|
|AddIndicator()||public void AddIndicator(RadarCoord.Indicator indicator)|
|AddIndicatorList()|v3.3.0|public void AddIndicatorList(List&lt;string&gt; nameList, double min = 0, double max = 0)|
|ClearData()||public override void ClearData()|
|GetFormatterIndicatorContent()||public string GetFormatterIndicatorContent(int indicatorIndex)|
|GetFormatterIndicatorContent()||public string GetFormatterIndicatorContent(string indicatorName)|
|GetIndicator()||public RadarCoord.Indicator GetIndicator(int indicatorIndex)|
|GetIndicatorMax()||public double GetIndicatorMax(int index)|
|GetIndicatorMin()||public double GetIndicatorMin(int index)|
|GetIndicatorName()||public string GetIndicatorName(int indicatorIndex)|
|GetIndicatorPosition()||public Vector3 GetIndicatorPosition(int index)|
|IsInIndicatorRange()||public bool IsInIndicatorRange(int index, double value)|
|IsInRange()||public bool IsInRange(double value)|
|IsPointerEnter()||public bool IsPointerEnter()|
|SetDefaultValue()||public override void SetDefaultValue()|
|UpdateIndicator()||public bool UpdateIndicator(int indicatorIndex, string name, double min, double max)|

## INeedSerieContainer

> class in XCharts.Runtime / 子类: [Bar](#bar),[SimplifiedBar](#simplifiedbar),[Candlestick](#candlestick),[SimplifiedCandlestick](#simplifiedcandlestick),[Heatmap](#heatmap),[Line](#line),[SimplifiedLine](#simplifiedline),[Parallel](#parallel),[Radar](#radar),[BaseScatter](#basescatter) 


## InputHelper

> class in XCharts.Runtime


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|GetKeyDown()||public static bool GetKeyDown(KeyCode keyCode)|
|GetTouch()||public static Touch GetTouch(int v)|

## InteractData

> class in XCharts.Runtime


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|Reset()||public void Reset()|
|SetColor()||public void SetColor(ref bool needInteract, Color32 color)|
|SetColor()||public void SetColor(ref bool needInteract, Color32 color, Color32 toColor)|
|SetPosition()||public void SetPosition(ref bool needInteract, Vector3 pos)|
|SetValue()||public void SetValue(ref bool needInteract, float value, bool highlight, float rate = 1.3f)|
|SetValue()||public void SetValue(ref bool needInteract, float value, bool previousValueZero = false)|
|SetValueAndColor()||public void SetValueAndColor(ref bool needInteract, float value, Color32 color)|
|SetValueAndColor()||public void SetValueAndColor(ref bool needInteract, float value, Color32 color, Color32 toColor)|
|ToString()||public override string ToString()|
|TryGetColor()||public bool TryGetColor(ref Color32 color, ref bool interacting, float animationDuration = 250)|
|TryGetColor()||public bool TryGetColor(ref Color32 color, ref Color32 toColor, ref bool interacting, float animationDuration = 250)|
|TryGetPosition()||public bool TryGetPosition(ref Vector3 pos, ref bool interacting, float animationDuration = 250)|
|TryGetValue()||public bool TryGetValue(ref float value, ref bool interacting, float animationDuration = 250)|
|TryGetValueAndColor()||public bool TryGetValueAndColor(ref float value, ref Color32 color, ref Color32 toColor, ref bool interacting, float animationDuration = 250)|
|TryGetValueAndColor()||public bool TryGetValueAndColor(ref float value, ref Vector3 pos, ref bool interacting, float animationDuration = 250)|
|TryGetValueAndColor()||public bool TryGetValueAndColor(ref float value, ref Vector3 pos, ref Color32 color, ref Color32 toColor, ref bool interacting, float animationDuration = 250)|

## IPropertyChanged

> class in XCharts.Runtime / 子类: [Location](#location),[Comment](#comment),[Legend](#legend),[Title](#title) 

属性变更接口

## ISerieComponent

> class in XCharts.Runtime / 子类: [AreaStyle](#areastyle),[ImageStyle](#imagestyle),[LineArrow](#linearrow),[LabelLine](#labelline),[LabelStyle](#labelstyle),[BlurStyle](#blurstyle),[EmphasisStyle](#emphasisstyle),[SelectStyle](#selectstyle),[TitleStyle](#titlestyle) 

可用于Serie的组件。

## ISerieContainer

> class in XCharts.Runtime / 子类: [RadarCoord](#radarcoord),[CalendarCoord](#calendarcoord),[GridCoord](#gridcoord),[ParallelCoord](#parallelcoord),[PolarCoord](#polarcoord) 


## ISerieDataComponent

> class in XCharts.Runtime / 子类: [AreaStyle](#areastyle),[ImageStyle](#imagestyle),[ItemStyle](#itemstyle),[LineStyle](#linestyle),[SerieSymbol](#seriesymbol),[LabelLine](#labelline),[LabelStyle](#labelstyle),[BlurStyle](#blurstyle),[EmphasisStyle](#emphasisstyle),[SelectStyle](#selectstyle),[TitleStyle](#titlestyle) 

可用于SerieData的组件。

## ISimplifiedSerie

> class in XCharts.Runtime / 子类: [SimplifiedBar](#simplifiedbar),[SimplifiedCandlestick](#simplifiedcandlestick),[SimplifiedLine](#simplifiedline) 


## ItemStyle

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent),[ISerieDataComponent](#iseriedatacomponent)

图形样式。

|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|GetBorderColor()||public Color32 GetBorderColor(Color32 defaultColor)|
|GetBorderColor0()||public Color32 GetBorderColor0(Color32 defaultColor)|
|GetColor()||public Color32 GetColor()|
|GetColor()||public Color32 GetColor(Color32 defaultColor)|
|GetColor0()||public Color32 GetColor0()|
|GetColor0()||public Color32 GetColor0(Color32 defaultColor)|
|GetGradientColor()||public Color32 GetGradientColor(float value, Color32 defaultColor)|
|GetToColor()||public Color32 GetToColor()|
|IsNeedCorner()||public bool IsNeedCorner()|
|IsNeedGradient()||public bool IsNeedGradient()|
|NeedShowBorder()||public bool NeedShowBorder()<br/>是否需要显示边框。 |
|Reset()||public void Reset()|

## IUpdateRuntimeData

> class in XCharts.Runtime / 子类: [SingleAxis](#singleaxis),[DataZoom](#datazoom),[CalendarCoord](#calendarcoord),[GridCoord](#gridcoord),[GridLayout](#gridlayout),[ParallelCoord](#parallelcoord) 


## LabelLine

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent),[ISerieComponent](#iseriecomponent),[ISerieDataComponent](#iseriedatacomponent)

标签的引导线

|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|GetEndSymbolOffset()||public Vector3 GetEndSymbolOffset()|
|GetStartSymbolOffset()||public Vector3 GetStartSymbolOffset()|
|Reset()||public void Reset()|

## LabelStyle

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent),[ISerieComponent](#iseriecomponent),[ISerieDataComponent](#iseriedatacomponent) / 子类: [AxisLabel](#axislabel),[EndLabelStyle](#endlabelstyle),[TitleStyle](#titlestyle) 

图形上的文本标签，可用于说明图形的一些数据信息，比如值，名称等。

|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|Clone()||public virtual LabelStyle Clone()|
|Copy()||public virtual void Copy(LabelStyle label)|
|GetColor()||public Color GetColor(Color defaultColor)|
|GetFormatterContent()||public virtual string GetFormatterContent(int labelIndex, double value, double minValue, double maxValue, bool isLog = false)|
|GetFormatterContent()||public virtual string GetFormatterContent(int labelIndex, string category)|
|GetFormatterDateTime()||public string GetFormatterDateTime(int labelIndex, double value, double minValue, double maxValue)|
|GetOffset()||public Vector3 GetOffset(float radius)|
|IsAutoSize()||public bool IsAutoSize()|
|IsDefaultPosition()||public bool IsDefaultPosition(Position position)|
|IsInside()||public bool IsInside()<br/>是否在内部。 |
|Reset()||public void Reset()|

## Lang

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [ScriptableObject](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=scriptableobject)

国际化语言表。

|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|GetCandlestickDimensionName()||public string GetCandlestickDimensionName(int i)|
|GetDay()||public string GetDay(int day)|
|GetMonthAbbr()||public string GetMonthAbbr(int month)|

## LangCandlestick

> class in XCharts.Runtime


## LangTime

> class in XCharts.Runtime


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|List&lt;string&gt;()||public List&lt;string&gt; dayOfMonth = new List&lt;string&gt;()|
|List&lt;string&gt;()||public List&lt;string&gt; dayOfWeek = new List&lt;string&gt;()|
|List&lt;string&gt;()||public List&lt;string&gt; dayOfWeekAbbr = new List&lt;string&gt;()|
|List&lt;string&gt;()||public List&lt;string&gt; monthAbbr = new List&lt;string&gt;()|
|List&lt;string&gt;()||public List&lt;string&gt; months = new List&lt;string&gt;()|

## LayerHelper

> class in XCharts.Runtime


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|IsFixedWidthHeight()||public static bool IsFixedWidthHeight(RectTransform rt)|
|IsStretchPivot()||public static bool IsStretchPivot(RectTransform rt)|

## Legend

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [MainComponent](#maincomponent),[IPropertyChanged](#ipropertychanged)

图例组件。 图例组件展现了不同系列的标记，颜色和名字。可以通过点击图例控制哪些系列不显示。

|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|AddData()||public void AddData(string name)<br/>添加图例。 |
|ClearComponentDirty()||public override void ClearComponentDirty()|
|ClearData()||public override void ClearData()<br/>清空。 |
|ContainsData()||public bool ContainsData(string name)<br/>是否包括由指定名字的图例 |
|GetColor()||public Color GetColor(int index)|
|GetData()||public string GetData(int index)<br/>获得指定索引的图例。 |
|GetIcon()||public Sprite GetIcon(int index)<br/>获得指定索引的图例按钮。 |
|GetIndex()||public int GetIndex(string legendName)<br/>获得指定图例的索引。 |
|GetPosition()||public Vector3 GetPosition(int index, Vector3 defaultPos)|
|OnChanged()||public void OnChanged()<br/>参数变更时的回调处理。 |
|RemoveButton()||public void RemoveButton()<br/>移除所有图例按钮。 |
|RemoveData()||public void RemoveData(string name)<br/>移除指定名字的图例。 |
|SetButton()||public void SetButton(string name, LegendItem item, int total)<br/>给图例绑定按钮。 |
|UpdateButtonColor()||public void UpdateButtonColor(string name, Color color)<br/>更新图例按钮颜色。 |
|UpdateContentColor()||public void UpdateContentColor(string name, Color color)<br/>更新图例文字颜色。 |

## LegendContext

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [MainComponentContext](#maincomponentcontext)


## LegendHelper

> class in XCharts.Runtime


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|CheckDataHighlighted()||public static int CheckDataHighlighted(Serie serie, string legendName, bool heighlight)|
|CheckDataShow()||public static bool CheckDataShow(Serie serie, string legendName, bool show)|
|GetContentColor()||public static Color GetContentColor(BaseChart chart, int legendIndex, string legendName, Legend legend, ThemeStyle theme, bool active)|
|GetIconColor()||public static Color GetIconColor(BaseChart chart, Legend legend, int readIndex, string legendName, bool active)|
|ResetItemPosition()||public static void ResetItemPosition(Legend legend, Vector3 chartPos, float chartWidth, float chartHeight)|
|SetLegendBackground()||public static void SetLegendBackground(Legend legend, ImageStyle style)|

## LegendItem

> class in XCharts.Runtime


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|GetIconColor()||public Color GetIconColor()|
|GetIconRect()||public Rect GetIconRect()|
|SetActive()||public void SetActive(bool active)|
|SetBackground()||public void SetBackground(ImageStyle imageStyle)|
|SetButton()||public void SetButton(Button button)|
|SetContent()||public bool SetContent(string content)|
|SetContentBackgroundColor()||public void SetContentBackgroundColor(Color color)|
|SetContentColor()||public void SetContentColor(Color color)|
|SetContentPosition()||public void SetContentPosition(Vector3 offset)|
|SetIcon()||public void SetIcon(Image icon)|
|SetIconActive()||public void SetIconActive(bool active)|
|SetIconColor()||public void SetIconColor(Color color)|
|SetIconImage()||public void SetIconImage(Sprite image)|
|SetIconSize()||public void SetIconSize(float width, float height)|
|SetObject()||public void SetObject(GameObject obj)|
|SetPosition()||public void SetPosition(Vector3 position)|
|SetText()||public void SetText(ChartText text)|
|SetTextBackground()||public void SetTextBackground(Image image)|

## LegendTheme

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [ComponentTheme](#componenttheme)


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|Copy()||public void Copy(LegendTheme theme)|
|LegendTheme()||public LegendTheme(ThemeType theme) : base(theme)|

## Level

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent)


## LevelStyle

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent)


## Line

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [Serie](#serie),[INeedSerieContainer](#ineedseriecontainer)


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|AddDefaultSerie()||public static Serie AddDefaultSerie(BaseChart chart, string serieName)|
|ConvertSerie()||public static Line ConvertSerie(Serie serie)|

## LineArrow

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent),[ISerieComponent](#iseriecomponent)


## LineChart

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseChart](#basechart)


## LineStyle

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent),[ISerieDataComponent](#iseriedatacomponent)

线条样式。 注： 修改 lineStyle 中的颜色不会影响图例颜色，如果需要图例颜色和折线图颜色一致，需修改 itemStyle.color，线条颜色默认也会取该颜色。 toColor，toColor2可设置水平方向的渐变，如需要设置垂直方向的渐变，可使用VisualMap。

|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|Clone()||public LineStyle Clone()|
|Copy()||public void Copy(LineStyle lineStyle)|
|GetColor()||public Color32 GetColor()|
|GetColor()||public Color32 GetColor(Color32 themeColor)|
|GetGradientColor()||public Color32 GetGradientColor(float value, Color32 defaultColor)|
|GetLength()||public float GetLength(float themeLength)|
|GetType()||public Type GetType(Type themeType)|
|GetWidth()||public float GetWidth(float themeWidth)|
|IsNeedGradient()||public bool IsNeedGradient()|
|IsNotSolidLine()||public bool IsNotSolidLine()|
|LineStyle()||public LineStyle()|
|LineStyle()||public LineStyle(float width)|
|LineStyle()||public LineStyle(LineStyle.Type type)|
|LineStyle()||public LineStyle(LineStyle.Type type, float width)|

## ListFor

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [Attribute](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=attribute) / 子类: [ListForComponent](#listforcomponent),[ListForSerie](#listforserie) 


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|ListFor()||public ListFor(Type type)|

## ListForComponent

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [ListFor](#listfor)


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|ListForComponent()||public ListForComponent(Type type) : base(type)|

## ListForSerie

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [ListFor](#listfor)


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|ListForSerie()||public ListForSerie(Type type) : base(type)|

## Location

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent),[IPropertyChanged](#ipropertychanged)

位置类型。通过Align快速设置大体位置，再通过left，right，top，bottom微调具体位置。

|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|GetPosition()||public Vector3 GetPosition(float chartWidth, float chartHeight)<br/>返回在坐标系中的具体位置 |
|IsBottom()||public bool IsBottom()|
|IsCenter()||public bool IsCenter()|
|IsTop()||public bool IsTop()|
|OnChanged()||public void OnChanged()<br/>属性变更时更新textAnchor,minAnchor,maxAnchor,pivot |
|UpdateRuntimeData()||public void UpdateRuntimeData(float chartWidth, float chartHeight)|

## MainComponent

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [IComparable](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=icomparable) / 子类: [Axis](#axis),[Background](#background),[Comment](#comment),[DataZoom](#datazoom),[Legend](#legend),[MarkArea](#markarea),[MarkLine](#markline),[Settings](#settings),[Title](#title),[Tooltip](#tooltip),[VisualMap](#visualmap),[GridLayout](#gridlayout),[CoordSystem](#coordsystem) 


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|ClearComponentDirty()||public virtual void ClearComponentDirty()|
|ClearData()||public virtual void ClearData() { }|
|ClearDirty()||public virtual void ClearDirty()|
|ClearVerticesDirty()||public virtual void ClearVerticesDirty()|
|CompareTo()||public int CompareTo(object obj)|
|OnRemove()||public virtual void OnRemove()|
|Reset()||public virtual void Reset() { }|
|SetAllDirty()||public virtual void SetAllDirty()|
|SetComponentDirty()||public virtual void SetComponentDirty()|
|SetDefaultValue()||public virtual void SetDefaultValue() { }|
|SetVerticesDirty()||public virtual void SetVerticesDirty()|

## MainComponentContext

> class in XCharts.Runtime / 子类: [AxisContext](#axiscontext),[DataZoomContext](#datazoomcontext),[LegendContext](#legendcontext),[RadarCoordContext](#radarcoordcontext),[VisualMapContext](#visualmapcontext),[GridCoordContext](#gridcoordcontext),[GridLayoutContext](#gridlayoutcontext),[ParallelCoordContext](#parallelcoordcontext),[PolarCoordContext](#polarcoordcontext) 


## MainComponentHandler

> class in XCharts.Runtime / 子类: [AxisHandler&lt;T&gt;](#axishandlert),[MainComponentHandler&lt;T&gt;](#maincomponenthandlert) 


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|CheckComponent()||public virtual void CheckComponent(StringBuilder sb) { }|
|DrawBase()||public virtual void DrawBase(VertexHelper vh) { }|
|DrawTop()||public virtual void DrawTop(VertexHelper vh) { }|
|DrawUpper()||public virtual void DrawUpper(VertexHelper vh) { }|
|InitComponent()||public virtual void InitComponent() { }|
|OnBeginDrag()||public virtual void OnBeginDrag(PointerEventData eventData) { }|
|OnDrag()||public virtual void OnDrag(PointerEventData eventData) { }|
|OnEndDrag()||public virtual void OnEndDrag(PointerEventData eventData) { }|
|OnPointerClick()||public virtual void OnPointerClick(PointerEventData eventData) { }|
|OnPointerDown()||public virtual void OnPointerDown(PointerEventData eventData) { }|
|OnPointerEnter()||public virtual void OnPointerEnter(PointerEventData eventData) { }|
|OnPointerExit()||public virtual void OnPointerExit(PointerEventData eventData) { }|
|OnPointerUp()||public virtual void OnPointerUp(PointerEventData eventData) { }|
|OnScroll()||public virtual void OnScroll(PointerEventData eventData) { }|
|OnSerieDataUpdate()||public virtual void OnSerieDataUpdate(int serieIndex) { }|
|RemoveComponent()||public virtual void RemoveComponent() { }|
|Update()||public virtual void Update() { }|

## MainComponentHandler&lt;T&gt;

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [MainComponentHandler](#maincomponenthandler)


## MarkArea

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [MainComponent](#maincomponent)

图表标域，常用于标记图表中某个范围的数据。

|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|SetDefaultValue()||public override void SetDefaultValue()|

## MarkAreaData

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent)

标域的数据。

## MarkLine

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [MainComponent](#maincomponent)

图表标线。

|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|SetDefaultValue()||public override void SetDefaultValue()|

## MarkLineData

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent)

> 从 `v3.9.0` 开始支持

图表标线的数据。

## MarqueeStyle

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent)

> 从 `v3.5.0` 开始支持

Marquee style. It can be used for the DataZoom component. 选取框样式。可用于DataZoom组件。

|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|onEnd||public Action&lt;DataZoom&gt; onEnd<br/>自定义选取框结束选取时的回调。 |
|onGoing||public Action&lt;DataZoom&gt; onGoing<br/>自定义选取框选取进行时的回调。 |
|onStart||public Action&lt;DataZoom&gt; onStart<br/>自定义选取框开始选取时的回调。 |

## MathUtil

> class in XCharts.Runtime


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|Abs()||public static double Abs(double d)|
|Approximately()||public static bool Approximately(double a, double b)|
|Clamp()||public static double Clamp(double d, double min, double max)|
|Clamp01()||public static double Clamp01(double value)|
|GetPrecision()||public static int GetPrecision(double value)|
|IsInteger()||public static bool IsInteger(double value)|
|Lerp()||public static double Lerp(double a, double b, double t)|

## MLValue

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent)

> 从 `v3.8.0` 开始支持

多样式数值。

|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|GetValue()||public float GetValue(float total)<br/>根据类型获取值。 |
|MLValue()||public MLValue(float value)|
|MLValue()||public MLValue(Type type, float value)|

## MonoBehaviour

> class in  / 子类: [XLog](#xlog) 


## ObjectPool&lt;T&gt; where T

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [new()](#new())


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|ClearAll()||public void ClearAll()|
|Get()||public T Get()|
|new()||public class ObjectPool&lt;T&gt; where T : new()|
|ObjectPool()||public ObjectPool(UnityAction&lt;T&gt; actionOnGet, UnityAction&lt;T&gt; actionOnRelease, bool newIfEmpty = true)|
|Release()||public void Release(T element)|

## Padding

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent) / 子类: [TextPadding](#textpadding) 

边距设置。

|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|Padding()||public Padding() { }|
|Padding()||public Padding(float top, float right, float bottom, float left)|
|SetPadding()||public void SetPadding(float top, float right, float bottom, float left)|

## Painter

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [MaskableGraphic](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=maskablegraphic)


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|onPopulateMesh||public Action&lt;VertexHelper, Painter&gt; onPopulateMesh|
|CheckRefresh()||public void CheckRefresh()|
|Init()||public void Init()|
|Refresh()||public void Refresh()|
|SetActive()||public void SetActive(bool flag, bool isDebugMode = false)|

## Parallel

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [Serie](#serie),[INeedSerieContainer](#ineedseriecontainer)


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|AddDefaultSerie()||public static Serie AddDefaultSerie(BaseChart chart, string serieName)|

## ParallelAxis

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [Axis](#axis)


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|SetDefaultValue()||public override void SetDefaultValue()|

## ParallelChart

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseChart](#basechart)


## ParallelCoord

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [CoordSystem](#coordsystem),[IUpdateRuntimeData](#iupdateruntimedata),[ISerieContainer](#iseriecontainer)

Drawing grid in rectangular coordinate. Line chart, bar chart, and scatter chart can be drawn in grid.

|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|Contains()||public bool Contains(float x, float y)|
|Contains()||public bool Contains(Vector3 pos)|
|IsPointerEnter()||public bool IsPointerEnter()|
|UpdateRuntimeData()||public void UpdateRuntimeData(BaseChart chart)|

## ParallelCoordContext

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [MainComponentContext](#maincomponentcontext)


## Pie

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [Serie](#serie)


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|AddDefaultSerie()||public static Serie AddDefaultSerie(BaseChart chart, string serieName)|
|ConvertSerie()||public static Pie ConvertSerie(Serie serie)|

## PieChart

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseChart](#basechart)


## PolarAxisTheme

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseAxisTheme](#baseaxistheme)


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|PolarAxisTheme()||public PolarAxisTheme(ThemeType theme) : base(theme) { }|

## PolarChart

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseChart](#basechart)


## PolarCoord

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [CoordSystem](#coordsystem),[ISerieContainer](#iseriecontainer)

极坐标系组件。 极坐标系，可以用于散点图和折线图。每个极坐标系拥有一个角度轴和一个半径轴。

|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|Contains()||public bool Contains(Vector3 pos)|
|IsPointerEnter()||public bool IsPointerEnter()|

## PolarCoordContext

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [MainComponentContext](#maincomponentcontext)


## PropertyUtil

> class in XCharts.Runtime


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|SetClass&lt;T&gt;()||public static bool SetClass&lt;T&gt;(ref T currentValue, T newValue, bool notNull = false) where T : class|
|SetColor()||public static bool SetColor(ref Color currentValue, Color newValue)|
|SetColor()||public static bool SetColor(ref Color32 currentValue, Color32 newValue)|
|SetStruct&lt;T&gt;()||public static bool SetStruct&lt;T&gt;(ref T currentValue, T newValue) where T : struct|

## Radar

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [Serie](#serie),[INeedSerieContainer](#ineedseriecontainer)


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|AddDefaultSerie()||public static Serie AddDefaultSerie(BaseChart chart, string serieName)|

## RadarAxisTheme

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseAxisTheme](#baseaxistheme)


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|RadarAxisTheme()||public RadarAxisTheme(ThemeType theme) : base(theme)|

## RadarChart

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseChart](#basechart)


## RadarCoord

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [CoordSystem](#coordsystem),[ISerieContainer](#iseriecontainer)

Radar coordinate conponnet for radar charts. 雷达图坐标系组件，只适用于雷达图。

## RadarCoordContext

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [MainComponentContext](#maincomponentcontext)


## RadiusAxis

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [Axis](#axis)

极坐标系的径向轴。

|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|SetDefaultValue()||public override void SetDefaultValue()<br/>极坐标系的径向轴。 |

## RadiusAxisTheme

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseAxisTheme](#baseaxistheme)


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|RadiusAxisTheme()||public RadiusAxisTheme(ThemeType theme) : base(theme) { }|

## ReflectionUtil

> class in XCharts.Runtime


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|DeepCloneSerializeField()||public static object DeepCloneSerializeField(object obj)|
|InvokeListAdd()||public static void InvokeListAdd(object obj, FieldInfo field, object item)|
|InvokeListAddTo&lt;T&gt;()||public static void InvokeListAddTo&lt;T&gt;(object obj, FieldInfo field, Action&lt;T&gt; callback)|
|InvokeListClear()||public static void InvokeListClear(object obj, FieldInfo field)|
|InvokeListCount()||public static int InvokeListCount(object obj, FieldInfo field)|
|InvokeListGet&lt;T&gt;()||public static T InvokeListGet&lt;T&gt;(object obj, FieldInfo field, int i)|

## RequireChartComponentAttribute

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [Attribute](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=attribute)


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|RequireChartComponentAttribute()||public RequireChartComponentAttribute(Type requiredComponent)|
|RequireChartComponentAttribute()||public RequireChartComponentAttribute(Type requiredComponent, Type requiredComponent2)|
|RequireChartComponentAttribute()||public RequireChartComponentAttribute(Type requiredComponent, Type requiredComponent2, Type requiredComponent3)|

## Ring

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [Serie](#serie)


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|AddDefaultSerie()||public static Serie AddDefaultSerie(BaseChart chart, string serieName)|
|GetDataTotal()||public override double GetDataTotal(int dimension, SerieData serieData = null)|

## RingChart

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseChart](#basechart)


## RuntimeUtil

> class in XCharts.Runtime


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|GetAllAssemblyTypes()||public static IEnumerable&lt;Type&gt; GetAllAssemblyTypes()|
|GetAllTypesDerivedFrom()||public static IEnumerable&lt;Type&gt; GetAllTypesDerivedFrom(Type type)|
|GetAllTypesDerivedFrom&lt;T&gt;()||public static IEnumerable&lt;Type&gt; GetAllTypesDerivedFrom&lt;T&gt;()|
|GetAttribute&lt;T&gt;()||public static T GetAttribute&lt;T&gt;(this MemberInfo type, bool check = true) where T : Attribute|
|GetAttribute&lt;T&gt;()||public static T GetAttribute&lt;T&gt;(this Type type, bool check = true) where T : Attribute|
|HasSubclass()||public static bool HasSubclass(Type type)|

## Scatter

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseScatter](#basescatter)


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|AddDefaultSerie()||public static Serie AddDefaultSerie(BaseChart chart, string serieName)|

## ScatterChart

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseChart](#basechart)


## SelectStyle

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [StateStyle](#statestyle),[ISerieComponent](#iseriecomponent),[ISerieDataComponent](#iseriedatacomponent)

> 从 `v3.2.0` 开始支持

选中状态样式。

## Serie

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseSerie](#baseserie),[IComparable](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=icomparable) / 子类: [SerieHandler&lt;T&gt;](#seriehandlert),[Bar](#bar),[SimplifiedBar](#simplifiedbar),[Candlestick](#candlestick),[SimplifiedCandlestick](#simplifiedcandlestick),[Heatmap](#heatmap),[Line](#line),[SimplifiedLine](#simplifiedline),[Parallel](#parallel),[Pie](#pie),[Radar](#radar),[Ring](#ring),[BaseScatter](#basescatter) 

系列。系列一般由数据和配置组成，用来表示具体的图表图形，如折线图的一条折线，柱图的一组柱子等。一个图表中可以包含多个不同类型的系列。

|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|onClick||public Action&lt;SerieEventData&gt; onClick<br/>点击系列时的回调。 |
|onDown||public Action&lt;SerieEventData&gt; onDown<br/>鼠标按下时的回调。 |
|onEnter||public Action&lt;SerieEventData&gt; onEnter<br/>鼠标进入时的回调。 |
|onExit||public Action&lt;SerieEventData&gt; onExit<br/>鼠标离开时的回调。 |
|AddChildData()||public SerieData AddChildData(SerieData parent, double value, string name, string id)|
|AddChildData()||public SerieData AddChildData(SerieData parent, List&lt;double&gt; value, string name, string id)|
|AddChildData()||public void AddChildData(SerieData parent, SerieData serieData)|
|AddData()||public SerieData AddData(double indexOrTimestamp, double open, double close, double lowest, double heighest, string dataName = null, string dataId = null)<br/>添加 (open, close, lowest, heighest) 数据 |
|AddData()||public SerieData AddData(List&lt;double&gt; valueList, string dataName = null, string dataId = null)<br/>将一组数据添加到系列中。 如果数据只有一个，默认添加到维度Y中。 |
|AddData()||public SerieData AddData(params double[] values)<br/>添加任意维数据到系列中。 |
|AddExtraComponent&lt;T&gt;()||public T AddExtraComponent&lt;T&gt;() where T : ChildComponent, ISerieComponent|
|AddSerieData()||public void AddSerieData(SerieData serieData)|
|AddXYData()||public SerieData AddXYData(double xValue, double yValue, string dataName = null, string dataId = null)<br/>添加（x，y）数据到维度X和维度Y |
|AddYData()||public SerieData AddYData(double value, string dataName = null, string dataId = null)<br/>添加一个数据到维度Y（此时维度X对应的数据是索引） |
|AnimationEnable()||public void AnimationEnable(bool flag)<br/>启用或取消初始动画 |
|AnimationFadeIn()||public void AnimationFadeIn()<br/>渐入动画 |
|AnimationFadeOut()||public void AnimationFadeOut()<br/>渐出动画 |
|AnimationPause()||public void AnimationPause()<br/>暂停动画 |
|AnimationReset()||public void AnimationReset()<br/>重置动画 |
|AnimationRestart()||public void AnimationRestart()<br/>重置动画 |
|AnimationResume()||public void AnimationResume()<br/>继续动画 |
|CanAddComponent()||public bool CanAddComponent(Type type)|
|CanAddComponent&lt;T&gt;()||public bool CanAddComponent&lt;T&gt;() where T : ChildComponent, ISerieComponent|
|ClearComponentDirty()||public override void ClearComponentDirty()|
|ClearData()||public override void ClearData()<br/>清空所有数据 |
|ClearDirty()||public override void ClearDirty()|
|ClearHighlight()||public void ClearHighlight()<br/>清除所有数据的高亮标志 |
|ClearSerieNameDirty()||public void ClearSerieNameDirty()|
|ClearVerticesDirty()||public override void ClearVerticesDirty()|
|Clone()||public Serie Clone()|
|Clone&lt;T&gt;()||public T Clone&lt;T&gt;() where T : Serie|
|CompareTo()||public int CompareTo(object obj)|
|EnsureComponent()||public ISerieComponent EnsureComponent(Type type)|
|EnsureComponent&lt;T&gt;()||public T EnsureComponent&lt;T&gt;() where T : ChildComponent, ISerieComponent<br/>确保系列有该组件。如果没有，则添加。 |
|GetBarWidth()||public float GetBarWidth(float categoryWidth, int barCount = 0)|
|GetComponent()||public ISerieComponent GetComponent(Type type)|
|GetComponent&lt;T&gt;()||public T GetComponent&lt;T&gt;() where T : ChildComponent, ISerieComponent|
|GetData()||public double GetData(int index, int dimension, DataZoom dataZoom = null)<br/>获得指定index指定维数的数据 |
|GetDataList()||public List&lt;SerieData&gt; GetDataList(DataZoom dataZoom = null)<br/>获得系列的数据列表 |
|GetDataTotal()||public virtual double GetDataTotal(int dimension, SerieData serieData = null)|
|GetSerieData()||public SerieData GetSerieData(int index, DataZoom dataZoom = null)<br/>获得指定索引的数据项 |
|GetSerieData()||public SerieData GetSerieData(SerieData parent, string id)|
|GetSerieData()||public SerieData GetSerieData(string id, DataZoom dataZoom = null)|
|GetXYData()||public void GetXYData(int index, DataZoom dataZoom, out double xValue, out double yVlaue)<br/>获得指定索引的维度X和维度Y的数据 |
|GetYCurrData()||public double GetYCurrData(int index, DataZoom dataZoom = null)|
|GetYData()||public double GetYData(int index, DataZoom dataZoom = null)<br/>获得维度Y索引对应的数据 |
|GetYData()||public void GetYData(int index, out double yData, out string dataName, DataZoom dataZoom = null)<br/>获得维度Y索引对应的数据和数据名 |
|IsIgnoreIndex()||public bool IsIgnoreIndex(int index, int dimension = 1)|
|IsIgnorePoint()||public bool IsIgnorePoint(int index)|
|IsIgnoreValue()||public bool IsIgnoreValue(double value)|
|IsIgnoreValue()||public bool IsIgnoreValue(SerieData serieData, double value)|
|IsIgnoreValue()||public bool IsIgnoreValue(SerieData serieData, int dimension = 1)|
|IsLegendName()||public bool IsLegendName(string legendName)|
|IsPerformanceMode()||public bool IsPerformanceMode()<br/>是否为性能模式。性能模式下不绘制Symbol，不刷新Label，不单独设置数据项配置。 |
|IsSerie&lt;T&gt;()||public bool IsSerie&lt;T&gt;() where T : Serie|
|IsSerieDataLegendName()||public bool IsSerieDataLegendName(string legendName)|
|IsSerieLegendName()||public bool IsSerieLegendName(string legendName)|
|IsUseCoord&lt;T&gt;()||public bool IsUseCoord&lt;T&gt;() where T : CoordSystem|
|RemoveAllComponents()||public void RemoveAllComponents()<br/>移除所有额外组件。 |
|RemoveComponent()||public void RemoveComponent(Type type)|
|RemoveComponent&lt;T&gt;()||public void RemoveComponent&lt;T&gt;() where T : ISerieComponent|
|RemoveData()||public void RemoveData(int index)<br/>移除指定索引的数据 |
|ResetDataIndex()||public bool ResetDataIndex()<br/>重置数据项索引。避免部分数据项的索引异常。 |
|ResetInteract()||public void ResetInteract()|
|SetAllDirty()||public override void SetAllDirty()|
|SetCoord&lt;T&gt;()||public bool SetCoord&lt;T&gt;() where T : CoordSystem|
|SetHighlight()||public void SetHighlight(int index, bool flag)<br/>设置指定索引的数据为高亮状态 |
|SetVerticesDirty()||public override void SetVerticesDirty()|
|UpdateData()||public bool UpdateData(int index, int dimension, double value)<br/>更新指定索引指定维数的数据 |
|UpdateData()||public bool UpdateData(int index, List&lt;double&gt; values)<br/>更新指定索引的数据项数据列表 |
|UpdateDataName()||public bool UpdateDataName(int index, string name)|
|UpdateXYData()||public bool UpdateXYData(int index, double xValue, double yValue)<br/>更新指定索引的维度X和维度Y的数据 |
|UpdateYData()||public bool UpdateYData(int index, double value)<br/>更新指定索引的维度Y数据 |

## SerieComponentAttribute

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [Attribute](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=attribute)

可添加到Serie的组件。

|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|Contains()||public bool Contains(Type type)|
|Contains&lt;T&gt;()||public bool Contains&lt;T&gt;() where T : ISerieComponent|
|SerieComponentAttribute()||public SerieComponentAttribute()|
|SerieComponentAttribute()||public SerieComponentAttribute(Type type1)|
|SerieComponentAttribute()||public SerieComponentAttribute(Type type1, Type type2)|
|SerieComponentAttribute()||public SerieComponentAttribute(Type type1, Type type2, Type type3)|
|SerieComponentAttribute()||public SerieComponentAttribute(Type type1, Type type2, Type type3, Type type4)|
|SerieComponentAttribute()||public SerieComponentAttribute(Type type1, Type type2, Type type3, Type type4, Type type5)|
|SerieComponentAttribute()||public SerieComponentAttribute(Type type1, Type type2, Type type3, Type type4, Type type5, Type type6)|
|SerieComponentAttribute()||public SerieComponentAttribute(Type type1, Type type2, Type type3, Type type4, Type type5, Type type6, Type type7)|

## SerieContext

> class in XCharts.Runtime


## SerieConvertAttribute

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [Attribute](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=attribute)

可转化为哪些Serie类型。

|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|Contains()||public bool Contains(Type type)|
|Contains&lt;T&gt;()||public bool Contains&lt;T&gt;() where T : Serie|
|SerieConvertAttribute()||public SerieConvertAttribute(Type serie)|
|SerieConvertAttribute()||public SerieConvertAttribute(Type serie, Type serie2)|
|SerieConvertAttribute()||public SerieConvertAttribute(Type serie, Type serie2, Type serie3)|
|SerieConvertAttribute()||public SerieConvertAttribute(Type serie, Type serie2, Type serie3, Type serie4)|

## SerieData

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent)

系列中的一个数据项。可存储数据名和1-n维个数据。

|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|ClearComponentDirty()||public override void ClearComponentDirty()|
|ClearVerticesDirty()||public override void ClearVerticesDirty()|
|EnsureComponent()|v3.6.0|public ISerieDataComponent EnsureComponent(Type type)<br/>确保数据项有指定类型的组件，如果没有则添加。 |
|EnsureComponent&lt;T&gt;()|v3.6.0|public T EnsureComponent&lt;T&gt;() where T : ChildComponent, ISerieDataComponent<br/>确保数据项有指定类型的组件，如果没有则添加。 |
|GetAddAnimationData()||public double GetAddAnimationData(double min, double max, float animationDuration = 500f, bool unscaledTime = false)|
|GetComponent&lt;T&gt;()||public T GetComponent&lt;T&gt;() where T : ChildComponent, ISerieDataComponent<br/>获取数据项的指定类型的组件，如果不存在则返回null。 |
|GetCurrData()||public double GetCurrData(int index, AnimationStyle animation, bool inverse = false, bool loop = false)|
|GetCurrData()||public double GetCurrData(int index, AnimationStyle animation, bool inverse, double min, double max, bool loop = false)|
|GetCurrData()||public double GetCurrData(int index, float dataAddDuration = 500f, float animationDuration = 500f, bool unscaledTime = false, bool inverse = false)|
|GetCurrData()||public double GetCurrData(int index, float dataAddDuration, float animationDuration, bool inverse, double min, double max, bool unscaledTime, bool loop = false)|
|GetData()||public double GetData(int index, bool inverse = false)|
|GetData()||public double GetData(int index, double min, double max)|
|GetFirstData()||public double GetFirstData(bool unscaledTime, float animationDuration = 500f)|
|GetLabelHeight()||public float GetLabelHeight()|
|GetLabelWidth()||public float GetLabelWidth()|
|GetLastData()||public double GetLastData()|
|GetMaxData()||public double GetMaxData(bool inverse = false)<br/>最大值。 |
|GetMinData()||public double GetMinData(bool inverse = false)<br/>最小值。 |
|GetMinMaxData()||public void GetMinMaxData(int startDimensionIndex, bool inverse, out double min, out double max)|
|GetOrAddComponent&lt;T&gt;()||public T GetOrAddComponent&lt;T&gt;() where T : ChildComponent, ISerieDataComponent|
|GetPreviousData()||public double GetPreviousData(int index, bool inverse = false)|
|GetTotalData()||public double GetTotalData()|
|IsDataChanged()||public bool IsDataChanged()|
|IsInPolygon()||public bool IsInPolygon(Vector2 p)|
|List&lt;string&gt;()||public static List&lt;string&gt; extraFieldList = new List&lt;string&gt;()<br/>系列中的一个数据项。可存储数据名和1-n维个数据。 |
|OnAdd()||public void OnAdd(AnimationStyle animation, double startValue = 0)|
|RemoveAllComponent()||public void RemoveAllComponent()|
|RemoveComponent()||public void RemoveComponent(Type type)|
|RemoveComponent&lt;T&gt;()||public void RemoveComponent&lt;T&gt;() where T : ISerieDataComponent|
|Reset()||public void Reset()|
|SetIconActive()||public void SetIconActive(bool flag)|
|SetLabelActive()||public void SetLabelActive(bool flag)|
|SetPolygon()||public void SetPolygon(params Vector2[] points)|
|SetPolygon()||public void SetPolygon(Vector2 p1, Vector2 p2, Vector2 p3, Vector2 p4)|
|SetPolygon()||public void SetPolygon(Vector2 p1, Vector2 p2, Vector2 p3, Vector2 p4, Vector2 p5)|
|UpdateData()||public bool UpdateData(int dimension, double value)|
|UpdateData()||public bool UpdateData(int dimension, double value, bool updateAnimation, bool unscaledTime, float animationDuration = 500f)|

## SerieDataComponentAttribute

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [Attribute](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=attribute)

可添加到SerieData的组件。

|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|Contains()||public bool Contains(Type type)|
|Contains&lt;T&gt;()||public bool Contains&lt;T&gt;() where T : ISerieComponent|
|SerieDataComponentAttribute()||public SerieDataComponentAttribute()|
|SerieDataComponentAttribute()||public SerieDataComponentAttribute(Type type1)|
|SerieDataComponentAttribute()||public SerieDataComponentAttribute(Type type1, Type type2)|
|SerieDataComponentAttribute()||public SerieDataComponentAttribute(Type type1, Type type2, Type type3)|
|SerieDataComponentAttribute()||public SerieDataComponentAttribute(Type type1, Type type2, Type type3, Type type4)|
|SerieDataComponentAttribute()||public SerieDataComponentAttribute(Type type1, Type type2, Type type3, Type type4, Type type5)|
|SerieDataComponentAttribute()||public SerieDataComponentAttribute(Type type1, Type type2, Type type3, Type type4, Type type5, Type type6)|
|SerieDataComponentAttribute()||public SerieDataComponentAttribute(Type type1, Type type2, Type type3, Type type4, Type type5, Type type6, Type type7)|

## SerieDataContext

> class in XCharts.Runtime


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|Reset()||public void Reset()|

## SerieDataExtraFieldAttribute

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [Attribute](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=attribute)


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|Contains()||public bool Contains(string field)|
|SerieDataExtraFieldAttribute()||public SerieDataExtraFieldAttribute()|
|SerieDataExtraFieldAttribute()||public SerieDataExtraFieldAttribute(string field1)|
|SerieDataExtraFieldAttribute()||public SerieDataExtraFieldAttribute(string field1, string field2)|
|SerieDataExtraFieldAttribute()||public SerieDataExtraFieldAttribute(string field1, string field2, string field3)|
|SerieDataExtraFieldAttribute()||public SerieDataExtraFieldAttribute(string field1, string field2, string field3, string field4)|
|SerieDataExtraFieldAttribute()||public SerieDataExtraFieldAttribute(string field1, string field2, string field3, string field4, string field5)|
|SerieDataExtraFieldAttribute()||public SerieDataExtraFieldAttribute(string field1, string field2, string field3, string field4, string field5, string field6)|
|SerieDataExtraFieldAttribute()||public SerieDataExtraFieldAttribute(string field1, string field2, string field3, string field4, string field5, string field6, string field7)|

## SerieEventData

> class in XCharts.Runtime

serie事件的数据。

|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|Reset()||public void Reset()|

## SerieEventDataPool

> class in XCharts.Runtime


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|Get()||public static SerieEventData Get(Vector3 pos, int serieIndex, int dataIndex, int dimension, double value)|
|Release()||public static void Release(SerieEventData toRelease)|

## SerieHandler

> class in XCharts.Runtime


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|AfterUpdate()||public virtual void AfterUpdate() { }|
|BeforeUpdate()||public virtual void BeforeUpdate() { }|
|CheckComponent()||public virtual void CheckComponent(StringBuilder sb) { }|
|DrawBase()||public virtual void DrawBase(VertexHelper vh) { }|
|DrawSerie()||public virtual void DrawSerie(VertexHelper vh) { }|
|DrawTop()||public virtual void DrawTop(VertexHelper vh) { }|
|DrawUpper()||public virtual void DrawUpper(VertexHelper vh) { }|
|ForceUpdateSerieContext()||public virtual void ForceUpdateSerieContext() { }|
|InitComponent()||public virtual void InitComponent() { }|
|OnBeginDrag()||public virtual void OnBeginDrag(PointerEventData eventData) { }|
|OnDrag()||public virtual void OnDrag(PointerEventData eventData) { }|
|OnEndDrag()||public virtual void OnEndDrag(PointerEventData eventData) { }|
|OnLegendButtonClick()||public virtual void OnLegendButtonClick(int index, string legendName, bool show) { }|
|OnLegendButtonEnter()||public virtual void OnLegendButtonEnter(int index, string legendName) { }|
|OnLegendButtonExit()||public virtual void OnLegendButtonExit(int index, string legendName) { }|
|OnPointerClick()||public virtual void OnPointerClick(PointerEventData eventData) { }|
|OnPointerDown()||public virtual void OnPointerDown(PointerEventData eventData) { }|
|OnPointerEnter()||public virtual void OnPointerEnter(PointerEventData eventData) { }|
|OnPointerExit()||public virtual void OnPointerExit(PointerEventData eventData) { }|
|OnPointerUp()||public virtual void OnPointerUp(PointerEventData eventData) { }|
|OnScroll()||public virtual void OnScroll(PointerEventData eventData) { }|
|RefreshLabelInternal()||public virtual void RefreshLabelInternal() { }|
|RefreshLabelNextFrame()||public virtual void RefreshLabelNextFrame() { }|
|RemoveComponent()||public virtual void RemoveComponent() { }|
|Update()||public virtual void Update() { }|
|UpdateSerieContext()||public virtual void UpdateSerieContext() { }|

## SerieHandler where T

> class in  / 子类: [SerieHandler&lt;T&gt;](#seriehandlert) 


## SerieHandler&lt;T&gt;

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [SerieHandler where T](#seriehandler where t),[Serie](#serie)


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|AfterUpdate()||public override void AfterUpdate()|
|BeforeUpdate()||public override void BeforeUpdate()|
|DrawLabelLineSymbol()||public void DrawLabelLineSymbol(VertexHelper vh, LabelLine labelLine, Vector3 startPos, Vector3 endPos, Color32 defaultColor)|
|ForceUpdateSerieContext()||public override void ForceUpdateSerieContext()|
|GetPointerItemDataDimension()||public override int GetPointerItemDataDimension()|
|GetPointerItemDataIndex()||public override int GetPointerItemDataIndex()|
|GetSerieDataAutoColor()||public virtual Color GetSerieDataAutoColor(SerieData serieData)|
|GetSerieDataLabelOffset()||public virtual Vector3 GetSerieDataLabelOffset(SerieData serieData, LabelStyle label)|
|GetSerieDataLabelPosition()||public virtual Vector3 GetSerieDataLabelPosition(SerieData serieData, LabelStyle label)|
|GetSerieDataTitlePosition()||public virtual Vector3 GetSerieDataTitlePosition(SerieData serieData, TitleStyle titleStyle)|
|InitComponent()||public override void InitComponent()|
|OnLegendButtonClick()||public override void OnLegendButtonClick(int index, string legendName, bool show)|
|OnLegendButtonEnter()||public override void OnLegendButtonEnter(int index, string legendName)|
|OnLegendButtonExit()||public override void OnLegendButtonExit(int index, string legendName)|
|OnPointerClick()||public override void OnPointerClick(PointerEventData eventData)|
|OnPointerDown()||public override void OnPointerDown(PointerEventData eventData)|
|RefreshEndLabelInternal()||public virtual void RefreshEndLabelInternal()|
|RefreshLabelInternal()||public override void RefreshLabelInternal()|
|RefreshLabelNextFrame()||public override void RefreshLabelNextFrame()|
|RemoveComponent()||public override void RemoveComponent()|
|Update()||public override void Update()|

## SerieHandlerAttribute

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [Attribute](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=attribute)


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|SerieHandlerAttribute()||public SerieHandlerAttribute(Type handler)|
|SerieHandlerAttribute()||public SerieHandlerAttribute(Type handler, bool allowMultiple)|

## SerieHelper

> class in XCharts.Runtime


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|CloneSerie&lt;T&gt;()||public static T CloneSerie&lt;T&gt;(Serie serie) where T : Serie|
|CopySerie()||public static void CopySerie(Serie oldSerie, Serie newSerie)|
|GetAllMinMaxData()||public static void GetAllMinMaxData(Serie serie, double ceilRate = 0, DataZoom dataZoom = null)|
|GetAreaStyle()||public static AreaStyle GetAreaStyle(Serie serie, SerieData serieData)|
|GetAverageData()||public static double GetAverageData(Serie serie, int dimension = 1, DataZoom dataZoom = null)|
|GetBlurStyle()||public static BlurStyle GetBlurStyle(Serie serie, SerieData serieData)|
|GetEmphasisStyle()||public static EmphasisStyle GetEmphasisStyle(Serie serie, SerieData serieData)|
|GetItemColor()||public static Color32 GetItemColor(Serie serie, SerieData serieData, ThemeStyle theme, int index, SerieState state = SerieState.Auto, bool opacity = true)|
|GetItemFormatter()||public static string GetItemFormatter(Serie serie, SerieData serieData, string defaultFormatter = null)|
|GetItemMarker()||public static string GetItemMarker(Serie serie, SerieData serieData, string defaultMarker = null)|
|GetItemStyle()||public static ItemStyle GetItemStyle(Serie serie, SerieData serieData, SerieState state = SerieState.Auto)|
|GetLineColor()||public static Color32 GetLineColor(Serie serie, SerieData serieData, ThemeStyle theme, int index, SerieState state = SerieState.Auto)|
|GetLineStyle()||public static LineStyle GetLineStyle(Serie serie, SerieData serieData)|
|GetMaxData()||public static double GetMaxData(Serie serie, int dimension = 1, DataZoom dataZoom = null)|
|GetMaxSerieData()||public static SerieData GetMaxSerieData(Serie serie, int dimension = 1, DataZoom dataZoom = null)|
|GetMedianData()||public static double GetMedianData(Serie serie, int dimension = 1, DataZoom dataZoom = null)|
|GetMinData()||public static double GetMinData(Serie serie, int dimension = 1, DataZoom dataZoom = null)|
|GetMinMaxData()||public static void GetMinMaxData(Serie serie, out double min, out double max, DataZoom dataZoom = null, int dimension = 0)<br/>获得系列所有数据的最大最小值。 |
|GetMinSerieData()||public static SerieData GetMinSerieData(Serie serie, int dimension = 1, DataZoom dataZoom = null)|
|GetNumericFormatter()||public static string GetNumericFormatter(Serie serie, SerieData serieData, string defaultFormatter = null)|
|GetSelectStyle()||public static SelectStyle GetSelectStyle(Serie serie, SerieData serieData)|
|GetSerieLabel()||public static LabelStyle GetSerieLabel(Serie serie, SerieData serieData, SerieState state = SerieState.Auto)|
|GetSerieLabelLine()||public static LabelLine GetSerieLabelLine(Serie serie, SerieData serieData, SerieState state = SerieState.Auto)|
|GetSerieState()||public static SerieState GetSerieState(Serie serie)|
|GetSerieState()||public static SerieState GetSerieState(Serie serie, SerieData serieData, bool defaultSerieState = false)|
|GetSerieState()||public static SerieState GetSerieState(SerieData serieData)|
|GetSerieSymbol()||public static SerieSymbol GetSerieSymbol(Serie serie, SerieData serieData, SerieState state = SerieState.Auto)|
|GetStateStyle()||public static StateStyle GetStateStyle(Serie serie, SerieData serieData, SerieState state)|
|GetSysmbolSize()||public static float GetSysmbolSize(Serie serie, SerieData serieData, float defaultSize, SerieState state = SerieState.Auto, bool checkAnimation = false)|
|GetTitleStyle()||public static TitleStyle GetTitleStyle(Serie serie, SerieData serieData)|
|IsAllZeroValue()||public static bool IsAllZeroValue(Serie serie, int dimension = 1)<br/>系列指定维数的数据是否全部为0。 |
|IsDownPoint()||public static bool IsDownPoint(Serie serie, int index)|
|UpdateCenter()||public static void UpdateCenter(Serie serie, BaseChart chart)<br/>更新运行时中心点和半径 |
|UpdateFilterData()||public static void UpdateFilterData(Serie serie, DataZoom dataZoom)<br/>根据dataZoom更新数据列表缓存 |
|UpdateMinMaxData()||public static void UpdateMinMaxData(Serie serie, int dimension, double ceilRate = 0, DataZoom dataZoom = null)<br/>获得指定维数的最大最小值 |
|UpdateRect()||public static void UpdateRect(Serie serie, Vector3 chartPosition, float chartWidth, float chartHeight)|
|UpdateSerieRuntimeFilterData()||public static void UpdateSerieRuntimeFilterData(Serie serie, bool filterInvisible = true)|

## SerieLabelHelper

> class in XCharts.Runtime


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|CanShowLabel()||public static bool CanShowLabel(Serie serie, SerieData serieData, LabelStyle label, int dimesion)|
|GetLabelColor()||public static Color GetLabelColor(Serie serie, ThemeStyle theme, int index)|
|SetGaugeLabelText()||public static void SetGaugeLabelText(Serie serie)|

## SerieLabelPool

> class in XCharts.Runtime


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|ClearAll()||public static void ClearAll()|
|Release()||public static void Release(GameObject element)|
|ReleaseAll()||public static void ReleaseAll(Transform parent)|

## SerieParams

> class in XCharts.Runtime


## SeriesHelper

> class in XCharts.Runtime


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|GetLastStackSerie()||public static Serie GetLastStackSerie(List&lt;Serie&gt; series, Serie serie)<br/>获得上一个同堆叠且显示的serie。 |
|GetLegalSerieNameList()||public static List&lt;string&gt; GetLegalSerieNameList(List&lt;Serie&gt; series)|
|GetMaxSerieDataCount()||public static int GetMaxSerieDataCount(List&lt;Serie&gt; series)|
|GetNameColor()||public static Color GetNameColor(BaseChart chart, int index, string name)|
|GetStackSeries()||public static void GetStackSeries(List&lt;Serie&gt; series, ref Dictionary&lt;int, List&lt;Serie&gt;&gt; stackSeries)<br/>获得堆叠系列列表 |
|IsAnyClipSerie()||public static bool IsAnyClipSerie(List&lt;Serie&gt; series)<br/>是否有需裁剪的serie。 |
|IsLegalLegendName()||public static bool IsLegalLegendName(string name)|
|IsPercentStack&lt;T&gt;()||public static bool IsPercentStack&lt;T&gt;(List&lt;Serie&gt; series) where T : Serie<br/>是否时百分比堆叠 |
|IsPercentStack&lt;T&gt;()||public static bool IsPercentStack&lt;T&gt;(List&lt;Serie&gt; series, string stackName) where T : Serie<br/>是否时百分比堆叠 |
|IsStack()||public static bool IsStack(List&lt;Serie&gt; series)<br/>是否由数据堆叠 |
|IsStack&lt;T&gt;()||public static bool IsStack&lt;T&gt;(List&lt;Serie&gt; series, string stackName) where T : Serie<br/>是否堆叠 |
|UpdateSerieNameList()||public static void UpdateSerieNameList(BaseChart chart, ref List&lt;string&gt; serieNameList)<br/>获得所有系列名，不包含空名字。 |
|UpdateStackDataList()||public static void UpdateStackDataList(List&lt;Serie&gt; series, Serie currSerie, DataZoom dataZoom, List&lt;List&lt;SerieData&gt;&gt; dataList)|

## SerieSymbol

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [SymbolStyle](#symbolstyle),[ISerieDataComponent](#iseriedatacomponent)

系列数据项的标记的图形

|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|GetSize()||public float GetSize(List&lt;double&gt; data, float themeSize)<br/>根据指定的sizeType获得标记的大小 |
|Reset()||public override void Reset()|
|ShowSymbol()||public bool ShowSymbol(int dataIndex, int dataCount)|

## SerieTheme

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent)


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|Copy()||public void Copy(SerieTheme theme)|
|SerieTheme()||public SerieTheme(ThemeType theme)|

## Settings

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [MainComponent](#maincomponent)

全局参数设置组件。一般情况下可使用默认值，当有需要时可进行调整。

|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|Copy()||public void Copy(Settings settings)|
|Reset()||public override void Reset()|

## SimplifiedBar

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [Serie](#serie),[INeedSerieContainer](#ineedseriecontainer),[ISimplifiedSerie](#isimplifiedserie)


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|AddDefaultSerie()||public static Serie AddDefaultSerie(BaseChart chart, string serieName)|
|ConvertSerie()||public static SimplifiedBar ConvertSerie(Serie serie)|

## SimplifiedBarChart

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseChart](#basechart)


## SimplifiedCandlestick

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [Serie](#serie),[INeedSerieContainer](#ineedseriecontainer),[ISimplifiedSerie](#isimplifiedserie)


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|AddDefaultSerie()||public static Serie AddDefaultSerie(BaseChart chart, string serieName)|
|ConvertSerie()||public static SimplifiedCandlestick ConvertSerie(Serie serie)|

## SimplifiedCandlestickChart

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseChart](#basechart)


## SimplifiedLine

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [Serie](#serie),[INeedSerieContainer](#ineedseriecontainer),[ISimplifiedSerie](#isimplifiedserie)


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|AddDefaultSerie()||public static Serie AddDefaultSerie(BaseChart chart, string serieName)|
|ConvertSerie()||public static SimplifiedLine ConvertSerie(Serie serie)|

## SimplifiedLineChart

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseChart](#basechart)


## Since

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [Attribute](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=attribute)


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|Since()||public Since(string version)|

## SingleAxis

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [Axis](#axis),[IUpdateRuntimeData](#iupdateruntimedata)

单轴。

|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|SetDefaultValue()||public override void SetDefaultValue()|
|UpdateRuntimeData()||public void UpdateRuntimeData(BaseChart chart)|

## SingleAxisCoord

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [CoordSystem](#coordsystem)


## StageColor

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent)


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|StageColor()||public StageColor(float percent, Color32 color)|

## StateStyle

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent) / 子类: [BlurStyle](#blurstyle),[EmphasisStyle](#emphasisstyle),[SelectStyle](#selectstyle) 

> 从 `v3.2.0` 开始支持

Serie的状态样式。Serie的状态有正常，高亮，淡出，选中四种状态。

|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|ClearComponentDirty()||public override void ClearComponentDirty()|
|ClearVerticesDirty()||public override void ClearVerticesDirty()|
|Reset()||public void Reset()|

## SubTitleTheme

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [ComponentTheme](#componenttheme)


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|SubTitleTheme()||public SubTitleTheme(ThemeType theme) : base(theme)|

## SVG

> class in XUGL


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|DrawPath()||public static void DrawPath(VertexHelper vh, string path)|
|DrawPath()||public static void DrawPath(VertexHelper vh, SVGPath path)|
|Test()||public static void Test(VertexHelper vh)|

## SVGImage

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [MaskableGraphic](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=maskablegraphic)


## SVGPath

> class in XUGL


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|AddSegment()||public void AddSegment(SVGPathSeg seg)|
|Draw()||public void Draw(VertexHelper vh)|
|Parse()||public static SVGPath Parse(string path)|

## SVGPathSeg

> class in XUGL


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|SVGPathSeg()||public SVGPathSeg(SVGPathSegType type)|

## SymbolStyle

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent) / 子类: [SerieSymbol](#seriesymbol) 

系列数据项的标记的图形

|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|GetColor()||public Color32 GetColor(Color32 defaultColor)|
|Reset()||public virtual void Reset()|

## TextLimit

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent)

文本字符限制和自适应。当文本长度超过设定的长度时进行裁剪，并将后缀附加在最后。 只在类目轴中有效。

|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|Clone()||public TextLimit Clone()|
|Copy()||public void Copy(TextLimit textLimit)|
|GetLimitContent()||public string GetLimitContent(string content)|
|SetRelatedText()||public void SetRelatedText(ChartText txt, float labelWidth)|

## TextPadding

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [Padding](#padding)

文本的内边距设置。

|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|TextPadding()||public TextPadding() { }|
|TextPadding()||public TextPadding(float top, float right, float bottom, float left)|

## TextStyle

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent)

文本的相关设置。

|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|Copy()||public void Copy(TextStyle textStyle)|
|GetAlignment()||public TextAnchor GetAlignment(TextAnchor defaultAlignment)|
|GetColor()||public Color GetColor(Color defaultColor)|
|GetFontSize()||public int GetFontSize(ComponentTheme defaultTheme)|
|TextStyle()||public TextStyle() { }|
|TextStyle()||public TextStyle(int fontSize)|
|TextStyle()||public TextStyle(int fontSize, FontStyle fontStyle)|
|TextStyle()||public TextStyle(int fontSize, FontStyle fontStyle, Color color)|
|TextStyle()||public TextStyle(int fontSize, FontStyle fontStyle, Color color, int rorate)|
|UpdateAlignmentByLocation()||public void UpdateAlignmentByLocation(Location location)|

## Theme

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [ScriptableObject](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=scriptableobject)

主题相关配置。

|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|CheckWarning()||public void CheckWarning(StringBuilder sb)|
|CloneTheme()||public Theme CloneTheme()<br/>克隆主题。 |
|CopyTheme()||public bool CopyTheme(ThemeType theme)|
|CopyTheme()||public void CopyTheme(Theme theme)<br/>复制主题的所有配置。 |
|GetColor()||public Color32 GetColor(int index)<br/>获得调色盘对应系列索引的颜色值。 |
|GetColor()||public static Color32 GetColor(string hexColorStr)<br/>将字符串颜色值转成Color。 |
|GetColorStr()||public string GetColorStr(int index)<br/>获得指定索引的十六进制颜色值字符串。 |
|GetHashCode()||public override int GetHashCode()|
|ResetTheme()||public bool ResetTheme()<br/>重置，清除所有自定义配置。 |
|ResetToDarkTheme()||public static void ResetToDarkTheme(Theme theme)<br/>暗主题。 |
|ResetToDefaultTheme()||public static void ResetToDefaultTheme(Theme theme)<br/>默认主题。 |
|SetColorPalette()||public void SetColorPalette(List&lt;string&gt; hexColorStringList)|
|SetDefaultFont()||public void SetDefaultFont()|
|SyncFontToSubComponent()||public void SyncFontToSubComponent()|
|SyncTMPFontToSubComponent()||public void SyncTMPFontToSubComponent()|

## ThemeStyle

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent)

主题相关配置。

|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|CheckWarning()||public void CheckWarning(StringBuilder sb)|
|GetBackgroundColor()||public Color32 GetBackgroundColor(Background background)|
|GetColor()||public Color32 GetColor(int index)<br/>获得调色盘对应系列索引的颜色值。 |
|GetColor()||public static Color32 GetColor(string hexColorStr)<br/>将字符串颜色值转成Color。 |
|GetColorStr()||public string GetColorStr(int index)<br/>获得指定索引的十六进制颜色值字符串。 |
|SyncSharedThemeColorToCustom()||public void SyncSharedThemeColorToCustom()|

## Title

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [MainComponent](#maincomponent),[IPropertyChanged](#ipropertychanged)

标题组件，包含主标题和副标题。

|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|ClearComponentDirty()||public override void ClearComponentDirty()|
|OnChanged()||public void OnChanged()|

## TitleStyle

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [LabelStyle](#labelstyle),[ISerieDataComponent](#iseriedatacomponent),[ISerieComponent](#iseriecomponent)

标题相关设置。

## TitleTheme

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [ComponentTheme](#componenttheme)


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|TitleTheme()||public TitleTheme(ThemeType theme) : base(theme)|

## Tooltip

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [MainComponent](#maincomponent)

提示框组件。

|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|AddSerieDataIndex()||public void AddSerieDataIndex(int serieIndex, int dataIndex)|
|ClearComponentDirty()||public override void ClearComponentDirty()|
|ClearData()||public override void ClearData()|
|ClearSerieDataIndex()||public void ClearSerieDataIndex()|
|GetContentLabelStyle()||public LabelStyle GetContentLabelStyle(int index)|
|IsActive()||public bool IsActive()<br/>提示框是否显示 |
|isAnySerieDataIndex()||public bool isAnySerieDataIndex()|
|IsSelected()||public bool IsSelected()<br/>当前提示框是否选中数据项 |
|IsSelected()||public bool IsSelected(int index)<br/>指定索引的数据项是否被提示框选中 |
|IsTriggerAxis()||public bool IsTriggerAxis()|
|IsTriggerItem()||public bool IsTriggerItem()|
|KeepTop()||public void KeepTop()<br/>保持Tooltiop显示在最顶上 |
|SetActive()||public void SetActive(bool flag)<br/>设置Tooltip组件是否显示 |
|SetContentActive()||public void SetContentActive(bool flag)<br/>设置文本框是否显示 |
|UpdateContentPos()||public void UpdateContentPos(Vector2 pos, float width, float height)<br/>更新文本框位置 |

## TooltipContext

> class in XCharts.Runtime


## TooltipData

> class in XCharts.Runtime


## TooltipHelper

> class in XCharts.Runtime


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|GetItemNumericFormatter()||public static string GetItemNumericFormatter(Tooltip tooltip, Serie serie, SerieData serieData)|
|GetLineColor()||public static Color32 GetLineColor(Tooltip tooltip, Color32 defaultColor)|
|IsIgnoreFormatter()||public static bool IsIgnoreFormatter(string itemFormatter)|
|LimitInRect()||public static void LimitInRect(Tooltip tooltip, Rect chartRect)|

## TooltipTheme

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [ComponentTheme](#componenttheme)


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|Copy()||public void Copy(TooltipTheme theme)|
|TooltipTheme()||public TooltipTheme(ThemeType theme) : base(theme)|

## TooltipView

> class in XCharts.Runtime


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|CreateView()||public static TooltipView CreateView(Tooltip tooltip, ThemeStyle theme, Transform parent)|
|GetCurrentPos()||public Vector3 GetCurrentPos()|
|GetTargetPos()||public Vector3 GetTargetPos()|
|Refresh()||public void Refresh()|
|SetActive()||public void SetActive(bool flag)|
|Update()||public void Update()|
|UpdatePosition()||public void UpdatePosition(Vector3 pos)|

## TooltipViewItem

> class in XCharts.Runtime


## UGL

> class in XUGL

UGUI 图形库

|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|DrawDiamond()||public static void DrawDiamond(VertexHelper vh, Vector3 center, float size, Color32 color)<br/>Draw a diamond. 画菱形（钻石形状） |
|DrawDiamond()||public static void DrawDiamond(VertexHelper vh, Vector3 center, float size, Color32 color, Color32 toColor)<br/>Draw a diamond. 画菱形（钻石形状） |
|DrawDiamond()||public static void DrawDiamond(VertexHelper vh, Vector3 center, float xRadius, float yRadius, Color32 color, Color32 toColor)|
|DrawEllipse()||public static void DrawEllipse(VertexHelper vh, Vector3 center, float w, float h, Color32 color, float smoothness = 1)|
|DrawEmptyDiamond()||public static void DrawEmptyDiamond(VertexHelper vh, Vector3 center, float xRadius, float yRadius, float tickness, Color32 color)|
|DrawEmptyDiamond()||public static void DrawEmptyDiamond(VertexHelper vh, Vector3 center, float xRadius, float yRadius, float tickness, Color32 color, Color32 emptyColor)|
|DrawEmptyTriangle()||public static void DrawEmptyTriangle(VertexHelper vh, Vector3 pos, float size, float tickness, Color32 color)|
|DrawEmptyTriangle()||public static void DrawEmptyTriangle(VertexHelper vh, Vector3 pos, float size, float tickness, Color32 color, Color32 backgroundColor)|
|DrawLine()||public static void DrawLine(VertexHelper vh, List&lt;Vector3&gt; points, float width, Color32 color, bool smooth, bool closepath = false)|
|DrawLine()||public static void DrawLine(VertexHelper vh, Vector3 startPoint, Vector3 endPoint, float width, Color32 color)<br/>Draw a line. 画直线 |
|DrawLine()||public static void DrawLine(VertexHelper vh, Vector3 startPoint, Vector3 endPoint, float width, Color32 color, Color32 toColor)<br/>Draw a line. 画直线 |
|DrawMinus()||public static void DrawMinus(VertexHelper vh, Vector3 center, float radius, float tickness, Color32 color)<br/>绘制减号 |
|DrawPlus()||public static void DrawPlus(VertexHelper vh, Vector3 center, float radius, float tickness, Color32 color)<br/>绘制加号 |
|DrawPolygon()||public static void DrawPolygon(VertexHelper vh, List&lt;Vector3&gt; points, Color32 color)<br/>填充任意多边形（目前只支持凸多边形） |
|DrawRectangle()||public static void DrawRectangle(VertexHelper vh, Rect rect, Color32 color)|
|DrawRectangle()||public static void DrawRectangle(VertexHelper vh, Rect rect, Color32 color, Color32 toColor)|
|DrawRectangle()||public static void DrawRectangle(VertexHelper vh, Rect rect, float border, Color32 color)|
|DrawRectangle()||public static void DrawRectangle(VertexHelper vh, Rect rect, float border, Color32 color, Color32 toColor)|
|DrawRectangle()||public static void DrawRectangle(VertexHelper vh, Vector3 p1, Vector3 p2, float radius, Color32 color)<br/>Draw a rectangle. 画带长方形 |
|DrawSquare()||public static void DrawSquare(VertexHelper vh, Vector3 center, float radius, Color32 color)<br/>Draw a square. 画正方形 |
|DrawSvgPath()||public static void DrawSvgPath(VertexHelper vh, string path)|
|DrawTriangle()||public static void DrawTriangle(VertexHelper vh, Vector3 pos, float size, Color32 color)|
|DrawTriangle()||public static void DrawTriangle(VertexHelper vh, Vector3 pos, float size, Color32 color, Color32 toColor)|

## UGLExample

> class in XUGL / 继承自: [MaskableGraphic](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=maskablegraphic)


## UGLHelper

> class in XUGL


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|GetAngle360()||public static float GetAngle360(Vector2 from, Vector2 to)<br/>获得0-360的角度（12点钟方向为0度） |
|GetBezier()||public static Vector3 GetBezier(float t, Vector3 sp, Vector3 cp, Vector3 ep)|
|GetBezier2()||public static Vector3 GetBezier2(float t, Vector3 sp, Vector3 p1, Vector3 p2, Vector3 ep)|
|GetBezierList()||public static List&lt;Vector3&gt; GetBezierList(Vector3 sp, Vector3 ep, int segment, Vector3 cp)|
|GetDire()||public static Vector3 GetDire(float angle, bool isDegree = false)|
|GetIntersection()||public static bool GetIntersection(Vector3 p1, Vector3 p2, Vector3 p3, Vector3 p4, ref List&lt;Vector3&gt; intersection)<br/>获得两直线的交点 |
|GetIntersection()||public static bool GetIntersection(Vector3 p1, Vector3 p2, Vector3 p3, Vector3 p4, ref Vector3 intersection)<br/>获得两直线的交点 |
|GetPos()||public static Vector3 GetPos(Vector3 center, float radius, float angle, bool isDegree = false)|
|GetVertialDire()||public static Vector3 GetVertialDire(Vector3 dire)|
|IsClearColor()||public static bool IsClearColor(Color color)|
|IsClearColor()||public static bool IsClearColor(Color32 color)|
|IsPointInPolygon()||public static bool IsPointInPolygon(Vector3 p, List&lt;Vector2&gt; polyons)|
|IsPointInPolygon()||public static bool IsPointInPolygon(Vector3 p, List&lt;Vector3&gt; polyons)|
|IsPointInTriangle()||public static bool IsPointInTriangle(Vector3 p1, Vector3 p2, Vector3 p3, Vector3 check)|
|IsValueEqualsColor()||public static bool IsValueEqualsColor(Color color1, Color color2)|
|IsValueEqualsColor()||public static bool IsValueEqualsColor(Color32 color1, Color32 color2)|
|IsValueEqualsList&lt;T&gt;()||public static bool IsValueEqualsList&lt;T&gt;(List&lt;T&gt; list1, List&lt;T&gt; list2)|
|IsValueEqualsString()||public static bool IsValueEqualsString(string str1, string str2)|
|IsValueEqualsVector2()||public static bool IsValueEqualsVector2(Vector2 v1, Vector2 v2)|
|IsValueEqualsVector3()||public static bool IsValueEqualsVector3(Vector3 v1, Vector2 v2)|
|IsValueEqualsVector3()||public static bool IsValueEqualsVector3(Vector3 v1, Vector3 v2)|
|IsZeroVector()||public static bool IsZeroVector(Vector3 pos)|
|RotateRound()||public static Vector3 RotateRound(Vector3 position, Vector3 center, Vector3 axis, float angle)|

## UIComponent

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseGraph](#basegraph)

UI组件基类。

|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|SetAllDirty()||public override void SetAllDirty()|
|SetDataDirty()|v3.9.0|public void SetDataDirty()|
|SetVerticesDirty()||public override void SetVerticesDirty()|
|UpdateTheme()||public bool UpdateTheme(ThemeType theme)<br/>切换内置主题。 |

## UIComponentTheme

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent)


## UIHelper

> class in XCharts.Runtime

UI帮助类。

|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|GetBackgroundColor()||public static Color32 GetBackgroundColor(UIComponent component)|

## VisualMap

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [MainComponent](#maincomponent)

视觉映射组件。用于进行『视觉编码』，也就是将数据映射到视觉元素（视觉通道）。

|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|AddColors()||public void AddColors(List&lt;Color32&gt; colors)|
|AddColors()||public void AddColors(List&lt;string&gt; colors)|
|ClearComponentDirty()||public override void ClearComponentDirty()|
|ClearVerticesDirty()||public override void ClearVerticesDirty()|
|GetColor()||public Color32 GetColor(double value)|
|GetIndex()||public int GetIndex(double value)|
|GetValue()||public double GetValue(Vector3 pos, Rect chartRect)|
|IsInRangeMaxRect()||public bool IsInRangeMaxRect(Vector3 local, Rect chartRect, float triangleLen)|
|IsInRangeMinRect()||public bool IsInRangeMinRect(Vector3 local, Rect chartRect, float triangleLen)|
|IsInRangeRect()||public bool IsInRangeRect(Vector3 local, Rect chartRect)|
|IsInRect()||public bool IsInRect(Vector3 local, Rect chartRect, float triangleLen = 20)|
|IsInSelectedValue()||public bool IsInSelectedValue(double value)|
|IsPiecewise()||public bool IsPiecewise()|

## VisualMapContext

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [MainComponentContext](#maincomponentcontext)


## VisualMapHelper

> class in XCharts.Runtime


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|AutoSetLineMinMax()||public static void AutoSetLineMinMax(VisualMap visualMap, Serie serie, bool isY, Axis axis, Axis relativedAxis)|
|GetDimension()||public static int GetDimension(VisualMap visualMap, int defaultDimension)|
|IsNeedAreaGradient()||public static bool IsNeedAreaGradient(VisualMap visualMap)|
|IsNeedGradient()||public static bool IsNeedGradient(VisualMap visualMap)|
|IsNeedLineGradient()||public static bool IsNeedLineGradient(VisualMap visualMap)|
|SetMinMax()||public static void SetMinMax(VisualMap visualMap, double min, double max)|

## VisualMapRange

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent)


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|Contains()||public bool Contains(double value, double minMaxRange)|

## VisualMapTheme

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [ComponentTheme](#componenttheme)


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|Copy()||public void Copy(VisualMapTheme theme)|
|VisualMapTheme()||public VisualMapTheme(ThemeType theme) : base(theme)|

## XAxis

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [Axis](#axis)

直角坐标系 grid 中的 x 轴。

|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|SetDefaultValue()||public override void SetDefaultValue()<br/>直角坐标系 grid 中的 x 轴。 |

## XChartsMgr

> class in XCharts.Runtime


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|AddChart()||public static void AddChart(BaseChart chart)|
|ContainsChart()||public static bool ContainsChart(BaseChart chart)|
|ContainsChart()||public static bool ContainsChart(string chartName)|
|GetChart()||public static BaseChart GetChart(string chartName)|
|GetCharts()||public static List&lt;BaseChart&gt; GetCharts(string chartName)|
|GetPackageFullPath()||public static string GetPackageFullPath()|
|GetRepeatChartNameInfo()||public static string GetRepeatChartNameInfo(BaseChart chart, string chartName)|
|IsRepeatChartName()||public static bool IsRepeatChartName(BaseChart chart, string chartName = null)|
|RemoveAllChartObject()||public static void RemoveAllChartObject()|
|RemoveChart()||public static void RemoveChart(string chartName)|

## XCResourceImporterWindow

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [UnityEditor.EditorWindow](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=unityeditor.editorwindow)


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|ShowPackageImporterWindow()||public static void ShowPackageImporterWindow()|

## XCResourcesImporter

> class in XCharts.Runtime


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|OnDestroy()||public void OnDestroy() { }|
|OnGUI()||public void OnGUI()|
|XCResourcesImporter()||public XCResourcesImporter() { }|

## XCSettings

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [ScriptableObject](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=scriptableobject)


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|AddCustomTheme()||public static bool AddCustomTheme(Theme theme)|
|ExistAssetFile()||public static bool ExistAssetFile()|
|GetSettingAssetPath()||public static string GetSettingAssetPath()|

## XCThemeMgr

> class in XCharts.Runtime


|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|AddTheme()||public static void AddTheme(Theme theme)|
|CheckReloadTheme()||public static void CheckReloadTheme()|
|ContainsTheme()||public static bool ContainsTheme(string themeName)|
|ExportTheme()||public static bool ExportTheme(Theme theme)|
|ExportTheme()||public static bool ExportTheme(Theme theme, string themeNewName)|
|GetAllThemeNames()||public static List&lt;string&gt; GetAllThemeNames()|
|GetTheme()||public static Theme GetTheme(string themeName)|
|GetTheme()||public static Theme GetTheme(ThemeType type)|
|GetThemeAssetPath()||public static string GetThemeAssetPath(string themeName)|
|GetThemeList()||public static List&lt;Theme&gt; GetThemeList()|
|LoadTheme()||public static Theme LoadTheme(string themeName)|
|LoadTheme()||public static Theme LoadTheme(ThemeType type)|
|ReloadThemeList()||public static void ReloadThemeList()<br/>重新加载主题列表 |
|SwitchTheme()||public static void SwitchTheme(BaseChart chart, string themeName)|

## XLog

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [MonoBehaviour](#monobehaviour)

日志系统。用于输出带日期和日志类型的日志，支持输出到文件，支持自定义输出的日志类型。

|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|CanLog()||public static bool CanLog(int level)|
|ClearAllLog()||public static void ClearAllLog()|
|Debug()||public static void Debug(string log)|
|EnableLog()||public static void EnableLog(int logType)|
|Error()||public static void Error(string log)|
|FlushLog()||public static void FlushLog()|
|GetNowTime()||public static string GetNowTime(string formatter = null)|
|GetTimestamp()||public static ulong GetTimestamp()|
|Info()||public static void Info(string log)|
|Log()||public static void Log(string log)|
|LogError()||public static void LogError(string log)|
|LogWarning()||public static void LogWarning(string log)|
|Proto()||public static void Proto(string log)|
|Vital()||public static void Vital(string log)|
|Warning()||public static void Warning(string log)|

## YAxis

> class in XCharts.Runtime / 继承自: [Axis](#axis)

直角坐标系 grid 中的 y 轴。

|方法|版本|描述|
|--|--|--|
|SetDefaultValue()||public override void SetDefaultValue()<br/>直角坐标系 grid 中的 y 轴。 |

