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2022-09-26 08:38:33 +08:00
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commit 1141208407
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@@ -2,6 +2,7 @@
# 更新日志 # 更新日志
[master](#master) [master](#master)
[v3.3.0](#v3.3.0)
[v3.2.0](#v3.2.0) [v3.2.0](#v3.2.0)
[v3.1.0](#v3.1.0) [v3.1.0](#v3.1.0)
[v3.0.1](#v3.0.1) [v3.0.1](#v3.0.1)
@@ -58,6 +59,16 @@
## master ## master
## v3.3.0
### 版本要点
* 优化图表细节,支持更多功能
* 增加大量的Demo示例
* 完善Editor下的操作完善文档
### 日志详情
* (2022.09.25) 修复`API`文档中部分接口没有导出的问题 * (2022.09.25) 修复`API`文档中部分接口没有导出的问题
* (2022.09.24) 优化`FunnelChart` * (2022.09.24) 优化`FunnelChart`
* (2022.09.23) 优化`ParallelChart` * (2022.09.23) 优化`ParallelChart`

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@@ -11,7 +11,7 @@ XCharts可通过以下任意一种方式导入到项目
- 直接将XCharts源码到项目 - 直接将XCharts源码到项目
下载好XCharts源码后直接将XCharts目录拷贝到Unity项目工程的Assets目录 下载好XCharts源码后直接将XCharts目录拷贝到Unity项目工程的Assets目录或Packages目录下编译通过后即可使用
- 通过`Assets/Import Package`导入XCharts - 通过`Assets/Import Package`导入XCharts
@@ -50,7 +50,7 @@ XCharts可通过以下任意一种方式导入到项目
## 添加Serie组件 ## 添加Serie组件
Serie只自带了几个常见的组件其他组件按需额外添加。比如,需要给折线图区域填充颜色,可单独给`Serie`添加`AreaStyle`组件: Serie只自带了几个常见的组件其他组件要根据需求额外添加不同的Serie支持不同的额外组件。比如,需要给折线图区域填充颜色,可单独给`Serie`添加`AreaStyle`组件:
![op_addseriecomponent](res/op_addseriecomponent.png) ![op_addseriecomponent](res/op_addseriecomponent.png)
![linechart3](res/linechart3.png) ![linechart3](res/linechart3.png)
@@ -80,7 +80,7 @@ Serie只自带了几个常见的组件其他组件按需额外添加。比如
2. 如果`Serie`的`ItemStyle`配置有非`0000`颜色值,则优先用这个颜色值。 2. 如果`Serie`的`ItemStyle`配置有非`0000`颜色值,则优先用这个颜色值。
3. 否则颜色值取自主题`Theme`的`Color Palette`。 3. 否则颜色值取自主题`Theme`的`Color Palette`。
通常颜色值为0000时表示用主题默认颜色配置为0或null时表示用主题默认配置。 通常配置的颜色值为0000时表示用主题默认颜色配置参数的值为0或null时表示用主题默认配置。
## 用代码添加折线图 ## 用代码添加折线图
@@ -94,6 +94,7 @@ if (chart == null)
chart.Init(); chart.Init();
} }
``` ```
用代码生成的Chart需要调用一次Init()。
调整大小: 调整大小:
@@ -170,7 +171,7 @@ for (int i = 0; i < 10; i++)
XCharts内部有自动刷新机制但也是在一定条件下。如果自己调用了内部组件的接口碰到组件没有刷新确实找不到原因的话可以用以下两个接口强制刷新 XCharts内部有自动刷新机制但也是在一定条件下。如果自己调用了内部组件的接口碰到组件没有刷新确实找不到原因的话可以用以下两个接口强制刷新
1. `chart.RefreshAllComponent()`:刷新图表组件,会重新初始化所有组件,不建议频繁用。 1. `chart.RefreshAllComponent()`:刷新图表组件,会重新初始化所有组件,不建议频繁使用。
2. `chart.RefreshChart()`:刷新图表绘制,只刷新绘制部分,不会刷新组件文本,位置等部分。 2. `chart.RefreshChart()`:刷新图表绘制,只刷新绘制部分,不会刷新组件文本,位置等部分。
## 使用TextMeshPro ## 使用TextMeshPro

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@@ -117,7 +117,7 @@
更多教程请看:[XCharts教程5分钟上手教程](Documentation/XChartsTutorial01-ZH.md) 更多教程请看:[XCharts教程5分钟上手教程](Documentation/XChartsTutorial01-ZH.md)
首次使用,建议认真看一遍教程。 首次使用,建议认真看一遍教程。
## FAQ ## FAQ
@@ -125,11 +125,15 @@
答:`XCharts`使用`MIT`协议,可以免费使用。也可以订阅`VIP`享受更多增值服务。 答:`XCharts`使用`MIT`协议,可以免费使用。也可以订阅`VIP`享受更多增值服务。
2. `XCharts`支持代码动态添加和修改数据吗?支持从`Excel`或数据库中获取数据吗? 2. `XCharts`支持代码动态添加和修改数据吗?支持从`Excel`或数据库中获取数据吗?
答:支持代码动态添加和修改数据,但数据需要自己解析或获取,再调用`XCharts`的接口添加到`XCharts` 答:`XCharts`提供了各种数据操作的接口,支持代码动态添加和修改数据,但数据需要自己解析或获取,再调用`XCharts`的接口添加到`XCharts`
3. 这个插件除了用在`Unity`,还能用在其他平台(如`Winform``WPF`)吗? 3. 这个插件除了用在`Unity`,还能用在其他平台(如`Winform``WPF`)吗?
答:目前只支持在`Unity`平台使用。理论上任何支持`UGUI``Unity`版本都能运行`XCharts` 答:目前只支持在`Unity`平台使用。理论上任何支持`UGUI``Unity`版本都能运行`XCharts`
4. 锯齿怎么解决?支持多大量级的数据?
答:`XCharts`是基于`UGUI`实现的,所以`UGUI`中碰到的问题,在`XCharts`中也会存在。比如锯齿问题,比如`Mesh`顶点数超`65535`的问题。这两个问题的解决可参考`问答16``问答27`
由于`Mesh``65535`顶点数的限制,目前`XCharts`的单条`Line`大概支持`2万`左右的数据量当然开采样可以支持更多数据但可能会更消耗CPU。
## Licenses ## Licenses
[MIT License](LICENSE.md) [MIT License](LICENSE.md)

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@@ -21,7 +21,7 @@ namespace XCharts.Runtime
public static class XChartsMgr public static class XChartsMgr
{ {
public static readonly string version = "3.3.0"; public static readonly string version = "3.3.0";
public static readonly int versionDate = 20220915; public static readonly int versionDate = 20220928;
public static string fullVersion { get { return version + "-" + versionDate; } } public static string fullVersion { get { return version + "-" + versionDate; } }
internal static List<BaseChart> chartList = new List<BaseChart>(); internal static List<BaseChart> chartList = new List<BaseChart>();

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@@ -2,8 +2,8 @@
"name": "com.monitor1394.xcharts", "name": "com.monitor1394.xcharts",
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"desc": "如果 XCharts 对您有帮助,希望您能在 Github 上点 Star 支持,非常感谢!", "desc": "如果 XCharts 对您有帮助,希望您能在 Github 上点 Star 支持,非常感谢!",
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