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synced 2026-05-26 10:50:08 +00:00
增加运行时和非运行时参数变更自动刷新图表
This commit is contained in:
@@ -38,10 +38,12 @@ namespace XCharts
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chart.RemoveData();
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chart.AddSerie(SerieType.Line);
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chart.AddSerie(SerieType.Line);
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for (int i = 0; i < 10; i++)
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{
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chart.AddXAxisData("x" + i);
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chart.AddData(0, Random.Range(10, 20));
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chart.AddData(1, Random.Range(10, 20));
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}
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}
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}
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@@ -19,30 +19,41 @@ namespace XCharts
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void Awake()
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{
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chart = gameObject.GetComponent<BaseChart>();
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var btnTrans = transform.parent.Find("Button");
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if (btnTrans)
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{
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btnTrans.gameObject.GetComponent<Button>().onClick.AddListener(OnTestBtn);
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}
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}
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void Update()
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{
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updateTime += Time.deltaTime;
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if (chart && updateTime > 2)
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{
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updateTime = 0;
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var serie = chart.series.GetSerie(0);
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serie.animation.dataChangeEnable = true;
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var dataCount = serie.dataCount;
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if (chart is HeatmapChart)
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{
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var dimension = serie.GetSerieData(0).data.Count - 1;
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for (int i = 0; i < dataCount; i++)
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{
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chart.UpdateData(0, i, dimension, Random.Range(0, 10));
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}
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}
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else
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{
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chart.UpdateData(0, Random.Range(0, dataCount), Random.Range(10, 90));
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}
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}
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// updateTime += Time.deltaTime;
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// if (chart && updateTime > 2)
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// {
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// updateTime = 0;
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// var serie = chart.series.GetSerie(0);
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// serie.animation.dataChangeEnable = true;
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// var dataCount = serie.dataCount;
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// if (chart is HeatmapChart)
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// {
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||||
// var dimension = serie.GetSerieData(0).data.Count - 1;
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||||
// for (int i = 0; i < dataCount; i++)
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// {
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// chart.UpdateData(0, i, dimension, Random.Range(0, 10));
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// }
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// }
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||||
// else
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// {
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||||
// chart.UpdateData(0, Random.Range(0, dataCount), Random.Range(10, 90));
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// }
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// }
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}
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void OnTestBtn()
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{
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//chart.series.list[0].lineStyle.width =UnityEngine.Random.Range(1, 5);
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chart.series.list[0].lineStyle.width =UnityEngine.Random.Range(1, 5);
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}
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}
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}
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