--- sidebar_position: 41 slug: /api --- # API手册 ## 所有类 - [Align](#align) - [AngleAxis](#angleaxis) - [AngleAxisTheme](#angleaxistheme) - [AnimationAddition](#animationaddition) - [AnimationChange](#animationchange) - [AnimationEasing](#animationeasing) - [AnimationExchange](#animationexchange) - [AnimationFadeIn](#animationfadein) - [AnimationFadeOut](#animationfadeout) - [AnimationHiding](#animationhiding) - [AnimationInfo](#animationinfo) - [AnimationInfoContext](#animationinfocontext) - [AnimationInteraction](#animationinteraction) - [AnimationStyle](#animationstyle) - [AnimationStyleHelper](#animationstylehelper) - [AnimationType](#animationtype) - [AreaStyle](#areastyle) - [AreaStyle.AreaOrigin](#areastyleareaorigin) - [ArrowStyle](#arrowstyle) - [Axis](#axis) - [Axis.AxisMinMaxType](#axisaxisminmaxtype) - [Axis.AxisPosition](#axisaxisposition) - [Axis.AxisType](#axisaxistype) - [Axis3DHelper](#axis3dhelper) - [AxisAnimation](#axisanimation) - [AxisContext](#axiscontext) - 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AngleAxis.GetValueAngle public float GetValueAngle(double value) ### AngleAxis.SetDefaultValue public override void SetDefaultValue() ## AngleAxisTheme class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseAxisTheme](#baseaxistheme) ### AngleAxisTheme.base(theme) public AngleAxisTheme(ThemeType theme) : base(theme) ### AngleAxisTheme.AngleAxisTheme public AngleAxisTheme(ThemeType theme) : base(theme) { } ## AnimationAddition class in XCharts.Runtime / 继承自: [AnimationInfo](#animationinfo) > 从 `v3.8.0` 开始支持 数据新增动画。 ## AnimationChange class in XCharts.Runtime / 继承自: [AnimationInfo](#animationinfo) > 从 `v3.8.0` 开始支持 数据变更动画。 ## AnimationEasing class in XCharts.Runtime 可选: - `Linear`: ## AnimationExchange class in XCharts.Runtime / 继承自: [AnimationInfo](#animationinfo) > 从 `v3.15.0` 开始支持 数据交换动画。一般用于图表数据排序时顺序变化的动画。 ## AnimationFadeIn class in XCharts.Runtime / 继承自: [AnimationInfo](#animationinfo) > 从 `v3.8.0` 开始支持 淡入动画。 ## AnimationFadeOut class in XCharts.Runtime / 继承自: [AnimationInfo](#animationinfo) > 从 `v3.8.0` 开始支持 淡出动画。 ## AnimationHiding class in XCharts.Runtime / 继承自: [AnimationInfo](#animationinfo) > 从 `v3.8.0` 开始支持 数据隐藏动画。 ## AnimationInfo class in XCharts.Runtime / 子类: [AnimationFadeIn](#animationfadein),[AnimationFadeOut](#animationfadeout),[AnimationChange](#animationchange),[AnimationAddition](#animationaddition),[AnimationHiding](#animationhiding),[AnimationInteraction](#animationinteraction),[AnimationExchange](#animationexchange) > 从 `v3.8.0` 开始支持 动画配置参数。 ### AnimationInfo.delay public float delay 动画开始前的延迟时间。 ### AnimationInfo.delayFunction public AnimationDelayFunction delayFunction 动画延迟的委托函数。 ### AnimationInfo.duration public float duration 动画的时长。默认用于计算动画的速度。也可以通过speed指定速度。 ### AnimationInfo.durationFunction public AnimationDurationFunction durationFunction 动画时长的委托函数。 ### AnimationInfo.enable public bool enable 是否开启动画效果。 ### AnimationInfo.OnAnimationEnd public Action OnAnimationEnd 动画结束的回调。 ### AnimationInfo.OnAnimationStart public Action OnAnimationStart 动画开始的回调。 ### AnimationInfo.reverse public bool reverse 是否开启反向动画效果。 ### AnimationInfo.speed public float speed 动画的速度。当指定speed时,duration将失效。默认为0,表示不指定速度。 ### AnimationInfo.End public void End() 结束动画。 ### AnimationInfo.GetIndexDelay public float GetIndexDelay(int dataIndex) 获取动画延迟。 ### AnimationInfo.Init public bool Init(float curr, float dest, int totalPointIndex) 初始化动画。 ### AnimationInfo.IsFinish public bool IsFinish() 动画是否结束。 ### AnimationInfo.IsInDelay public bool IsInDelay() 动画是否在延迟中。 ### AnimationInfo.IsInIndexDelay public bool IsInIndexDelay(int dataIndex) 动画是否在索引延迟中。 ### AnimationInfo.Pause public void Pause() 暂停动画。 ### AnimationInfo.Reset public void Reset() 重置动画。 ### AnimationInfo.Resume public void Resume() 恢复动画。 ### AnimationInfo.Start public void Start(bool reset = true) 开始动画。 ## AnimationInfoContext class in XCharts.Runtime ## AnimationInteraction class in XCharts.Runtime / 继承自: [AnimationInfo](#animationinfo) > 从 `v3.8.0` 开始支持 交互动画。 ### AnimationInteraction.offset public MLValue offset 交互的多样式数值。如饼图的扇形选中时的偏移。 ### AnimationInteraction.radius public MLValue radius 半径的多样式数值。 ### AnimationInteraction.width public MLValue width 宽度的多样式数值。 ### AnimationInteraction.GetOffset public float GetOffset() ### AnimationInteraction.GetRadius public float GetRadius(float radius) ### AnimationInteraction.GetWidth public float GetWidth(float width) ## AnimationStyle class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent) 动画组件,用于控制图表的动画播放。支持配置五种动画表现:FadeIn(渐入动画),FadeOut(渐出动画),Change(变更动画),Addition(新增动画),Interaction(交互动画),Exchange(交换动画)。 按作用的对象可以分为两类:SerieAnimation(系列动画)和DataAnimation(数据动画)。 ### AnimationStyle.addition public AnimationAddition addition 数据新增动画配置。 ### AnimationStyle.change public AnimationChange change 数据变更动画配置。 ### AnimationStyle.enable public bool enable 是否开启动画效果。 ### AnimationStyle.exchange public AnimationExchange exchange 交换动画配置。如在排序柱图中有效。 ### AnimationStyle.fadeIn public AnimationFadeIn fadeIn 渐入动画配置。 ### AnimationStyle.fadeInFinishCallback public Action fadeInFinishCallback ### AnimationStyle.fadeOut public AnimationFadeOut fadeOut 渐出动画配置。 ### AnimationStyle.fadeOutFinishCallback public Action fadeOutFinishCallback ### AnimationStyle.hiding public AnimationHiding hiding 数据隐藏动画配置。 ### AnimationStyle.interaction public AnimationInteraction interaction 交互动画配置。 ### AnimationStyle.threshold public int threshold 是否开启动画的阈值,当单个系列显示的图形数量大于这个阈值时会关闭动画。 ### AnimationStyle.unscaledTime public bool unscaledTime 动画是否受TimeScaled的影响。默认为 false 受TimeScaled的影响。 ### AnimationStyle.Addition public void Addition() 开始数据新增动画。 ### AnimationStyle.CanCheckInteract public bool CanCheckInteract() ### AnimationStyle.CheckDetailBreak public bool CheckDetailBreak(Vector3 pos, bool isYAxis) ### AnimationStyle.CheckProgress public void CheckProgress(double total) ### AnimationStyle.CheckSymbol public void CheckSymbol(float dest) ### AnimationStyle.FadeIn public void FadeIn() 开始渐入动画。 ### AnimationStyle.FadeOut public void FadeOut() 开始渐出动画。 ### AnimationStyle.GetAdditionDuration public float GetAdditionDuration() ### AnimationStyle.GetChangeDuration public float GetChangeDuration() ### AnimationStyle.GetCurrDetail public float GetCurrDetail() ### AnimationStyle.GetCurrIndex public int GetCurrIndex() ### AnimationStyle.GetCurrRate public float GetCurrRate() ### AnimationStyle.GetExchangeDuration public float GetExchangeDuration() ### AnimationStyle.GetInteractionDuration public float GetInteractionDuration() ### AnimationStyle.GetInteractionRadius public float GetInteractionRadius(float radius) ### AnimationStyle.GetSysmbolSize public float GetSysmbolSize(float dest) ### AnimationStyle.HasFadeOut public bool HasFadeOut() ### AnimationStyle.InitProgress public void InitProgress(List<Vector3> paths, bool isY) 初始化动画配置。 ### AnimationStyle.IsDataAnimation public bool IsDataAnimation() 是否为数据动画。BottomToTop和InsideOut类型的为数据动画。 ### AnimationStyle.IsEnd public bool IsEnd() ### AnimationStyle.IsFadeIn public bool IsFadeIn() ### AnimationStyle.IsFadeOut public bool IsFadeOut() ### AnimationStyle.IsFinish public bool IsFinish() ### AnimationStyle.IsInDelay public bool IsInDelay() ### AnimationStyle.IsSerieAnimation public bool IsSerieAnimation() 是否为系列动画。LeftToRight、AlongPath和Clockwise类型的为系列动画。 ### AnimationStyle.Pause public void Pause() 暂停所有动画。 ### AnimationStyle.Reset public void Reset() Reset all animations. ### AnimationStyle.Restart public void Restart() 重启当前激活的动画。 ### AnimationStyle.Resume public void Resume() 恢复所有动画。 ## AnimationStyleHelper class in XCharts.Runtime ### AnimationStyleHelper.CheckDataAnimation public static float CheckDataAnimation(BaseChart chart, Serie serie, int dataIndex, float destProgress, float startPorgress = 0) ### AnimationStyleHelper.GetAnimationPosition public static bool GetAnimationPosition(AnimationStyle animation, bool isY, Vector3 lp, Vector3 cp, float progress, ref Vector3 ip, ref float rate) ### AnimationStyleHelper.UpdateAnimationType public static void UpdateAnimationType(AnimationStyle animation, AnimationType defaultType, bool enableSerieDataAnimation) ### AnimationStyleHelper.UpdateSerieAnimation public static void UpdateSerieAnimation(Serie serie) ## AnimationType class in XCharts.Runtime 可选: - `Default`: 默认。内部会根据实际情况选择一种动画播放方式。 - `LeftToRight`: 从左往右播放动画。 - `BottomToTop`: 从下往上播放动画。 - `InsideOut`: 由内到外播放动画。 - `AlongPath`: 沿着路径播放动画。当折线图从左到右无序或有折返时,可以使用该模式。 - `Clockwise`: 顺时针播放动画。 ## AreaStyle class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent),[ISerieComponent](#iseriecomponent),[ISerieDataComponent](#iseriedatacomponent) 区域填充样式。 ### AreaStyle.GetColor public Color32 GetColor(Color32 themeColor) ## AreaStyle.AreaOrigin class in XCharts.Runtime 图形区域的起始位置。默认情况下,图形会从坐标轴轴线到数据间进行填充。如果需要填充的区域是坐标轴最大值到数据间,或者坐标轴最小值到数据间,则可以通过这个配置项进行设置。 可选: - `Auto`: 填充坐标轴轴线到数据间的区域。 - `Start`: 填充坐标轴底部到数据间的区域。 - `End`: 填充坐标轴顶部到数据间的区域。 ## ArrowStyle class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent) ### ArrowStyle.Clone public ArrowStyle Clone() ### ArrowStyle.Copy public void Copy(ArrowStyle arrow) ### ArrowStyle.GetColor public Color32 GetColor(Color32 defaultColor) ## Axis class in XCharts.Runtime / 继承自: [MainComponent](#maincomponent) / 子类: [AngleAxis](#angleaxis),[ParallelAxis](#parallelaxis),[RadiusAxis](#radiusaxis),[SingleAxis](#singleaxis),[XAxis](#xaxis),[XAxis3D](#xaxis3d),[YAxis](#yaxis),[YAxis3D](#yaxis3d),[ZAxis3D](#zaxis3d) 直角坐标系的坐标轴组件。 ### Axis.onLabelClick public Action<int, string> onLabelClick > 从 `v3.15.0` 开始支持 点击文本标签回调函数。参数:labelIndex, labelName。 ### Axis.AddData public void AddData(string category) 添加一个类目到类目数据列表 ### Axis.AddIcon public void AddIcon(Sprite icon) 添加图标 ### Axis.ClearComponentDirty public override void ClearComponentDirty() ### Axis.ClearData public override void ClearData() 清空类目数据 ### Axis.ClearVerticesDirty public override void ClearVerticesDirty() ### Axis.Clone public Axis Clone() ### Axis.Copy public void Copy(Axis axis) ### Axis.GetAddedDataCount public int GetAddedDataCount() 获得添加过的历史数据总数 ### Axis.GetCategoryPosition public Vector3 GetCategoryPosition(int categoryIndex, int dataCount = 0) ### Axis.GetData public string GetData(int index, DataZoom dataZoom) 获得在dataZoom范围内指定索引的类目数据 ### Axis.GetDistance public float GetDistance(double value, float axisLength = 0) 获得值在坐标轴上的距离 ### Axis.GetIcon public Sprite GetIcon(int index) ### Axis.GetLabelValue public double GetLabelValue(int index) ### Axis.GetLastLabelValue public double GetLastLabelValue() ### Axis.GetLogMaxIndex public double GetLogMaxIndex() ### Axis.GetLogMinIndex public double GetLogMinIndex() ### Axis.GetLogValue public float GetLogValue(double value) ### Axis.GetValueLength public float GetValueLength(double value, float axisLength) ### Axis.IsBottom public bool IsBottom() ### Axis.IsCategory public bool IsCategory() 是否为类目轴。 ### Axis.IsLeft public bool IsLeft() ### Axis.IsLog public bool IsLog() 是否为对数轴。 ### Axis.IsNeedShowLabel public bool IsNeedShowLabel(int index, int total = 0, string content = null) ### Axis.IsRight public bool IsRight() ### Axis.IsTime public bool IsTime() 是否为时间轴。 ### Axis.IsTop public bool IsTop() ### Axis.IsValue public bool IsValue() 是否为数值轴。 ### Axis.RemoveData public void RemoveData(int dataIndex) ### Axis.ResetStatus public override void ResetStatus() 重置状态。 ### Axis.SetComponentDirty public override void SetComponentDirty() ### Axis.SetNeedUpdateFilterData public void SetNeedUpdateFilterData() ### Axis.UpdateData public void UpdateData(int index, string category) 更新类目数据 ### Axis.UpdateIcon public void UpdateIcon(int index, Sprite icon) 更新图标 ### Axis.UpdateZeroOffset public void UpdateZeroOffset(float axisLength) ## Axis.AxisMinMaxType class in XCharts.Runtime 坐标轴最大最小刻度显示类型。 可选: - `Default`: 0-最大值。 - `MinMax`: 最小值-最大值。 - `Custom`: 自定义最小值最大值。 - `MinMaxAuto`: [since("v3.7.0")]最小值-最大值。自动计算合适的值。 ## Axis.AxisPosition class in XCharts.Runtime 坐标轴在Grid中的位置 可选: - `Left`: 坐标轴在Grid中的位置 - `Right`: 坐标轴在Grid中的位置 - `Bottom`: 坐标轴在Grid中的位置 - `Top`: 坐标轴在Grid中的位置 - `Center`: 坐标轴在Grid中的位置 ## Axis.AxisType class in XCharts.Runtime 坐标轴类型。 可选: - `Value`: 数值轴。适用于连续数据。 - `Category`: 类目轴。适用于离散的类目数据,为该类型时必须通过 data 设置类目数据。serie的数据第0维数据对应坐标轴data的index。 - `Log`: 对数轴。适用于对数数据。 - `Time`: 时间轴。适用于连续的时序数据。 ## Axis3DHelper class in XCharts.Runtime ### Axis3DHelper.Get3DGridPosition public static Vector3 Get3DGridPosition(GridCoord3D grid, XAxis3D xAxis, YAxis3D yAxis, double xValue, double yValue) ### Axis3DHelper.GetLabelPosition public static Vector3 GetLabelPosition(int i, Axis axis, Axis relativedAxis, AxisTheme theme, float scaleWid) ## AxisAnimation class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent) > 从 `v3.9.0` 开始支持 坐标轴动画配置。 ### AxisAnimation.Clone public AxisAnimation Clone() ### AxisAnimation.Copy public void Copy(AxisAnimation animation) ## AxisContext class in XCharts.Runtime / 继承自: [MainComponentContext](#maincomponentcontext) ### AxisContext.destMaxValue public double destMaxValue ### AxisContext.destMinValue public double destMinValue ### AxisContext.labelObjectList public List<ChartLabel> labelObjectList ### AxisContext.labelValueList public List<double> labelValueList ### AxisContext.lastMaxValue public double lastMaxValue 当前最大值。 ### AxisContext.lastMinValue public double lastMinValue 当前最小值。 ### AxisContext.needAnimation public bool needAnimation ### AxisContext.runtimeData public List<string> runtimeData 数值轴时每个tick的数值。 ### AxisContext.sortedDataIndices public List<int> sortedDataIndices ## AxisHandler<T> class in XCharts / 继承自: [MainComponentHandler](#maincomponenthandler) ### AxisHandler<T>.component public T component ### AxisHandler<T>.DrawTop // public override void DrawTop(VertexHelper vh) ### AxisHandler<T>.OnPointerClick public override void OnPointerClick(PointerEventData eventData) ## AxisHelper class in XCharts.Runtime ### AxisHelper.AdjustCircleLabelPos public static void AdjustCircleLabelPos(ChartLabel txt, Vector3 pos, Vector3 cenPos, float txtHig, Vector3 offset) ### AxisHelper.AdjustMinMaxValue public static void AdjustMinMaxValue(Axis axis, ref double minValue, ref double maxValue, bool needFormat, double ceilRate = 0) 调整最大最小值 ### AxisHelper.AdjustRadiusAxisLabelPos public static void AdjustRadiusAxisLabelPos(ChartLabel txt, Vector3 pos, Vector3 cenPos, float txtHig, Vector3 offset) ### AxisHelper.GetAxisLineArrowOffset public static float GetAxisLineArrowOffset(Axis axis) 包含箭头偏移的轴线长度 ### AxisHelper.GetAxisPosition public static float GetAxisPosition(GridCoord grid, Axis axis, double value, int dataCount = 0, DataZoom dataZoom = null) ### AxisHelper.GetAxisPositionValue public static double GetAxisPositionValue(float xy, float axisLength, double axisRange, float axisStart, float axisOffset) ### AxisHelper.GetAxisValueDistance public static float GetAxisValueDistance(GridCoord grid, Axis axis, float scaleWidth, double value) 获得数值value在坐标轴上相对起点的距离 ### AxisHelper.GetAxisValueLength public static float GetAxisValueLength(GridCoord grid, Axis axis, float scaleWidth, double value, float gap = 0) 获得数值value在坐标轴上对应的长度 ### AxisHelper.GetAxisValuePosition public static float GetAxisValuePosition(GridCoord grid, Axis axis, float scaleWidth, double value) 获得数值value在坐标轴上的坐标位置 ### AxisHelper.GetAxisValueSplitIndex public static int GetAxisValueSplitIndex(Axis axis, double value, bool checkMaxCache, int totalSplitNumber = -1) 获得数值value在坐标轴上对应的split索引 ### AxisHelper.GetAxisXOrY public static float GetAxisXOrY(GridCoord grid, Axis axis, Axis relativedAxis) ### AxisHelper.GetDataWidth public static float GetDataWidth(Axis axis, float coordinateWidth, int dataCount, DataZoom dataZoom) 获得一个类目数据在坐标系中代表的宽度 ### AxisHelper.GetEachWidth public static float GetEachWidth(Axis axis, float coordinateWidth, DataZoom dataZoom = null) ### AxisHelper.GetScaleNumber public static int GetScaleNumber(Axis axis, float coordinateWidth, DataZoom dataZoom = null) 获得分割线条数 ### AxisHelper.GetScaleWidth public static float GetScaleWidth(Axis axis, float coordinateWidth, int index, DataZoom dataZoom = null) 获得分割段宽度 ### AxisHelper.GetSplitNumber public static int GetSplitNumber(Axis axis, float coordinateWid, DataZoom dataZoom) 获得分割段数 ### AxisHelper.GetTotalSplitGridNum public static int GetTotalSplitGridNum(Axis axis) 获得分割网格个数,包含次刻度 ### AxisHelper.GetXAxisXOrY public static float GetXAxisXOrY(GridCoord grid, Axis xAxis, Axis relativedAxis) ### AxisHelper.GetYAxisXOrY public static float GetYAxisXOrY(GridCoord grid, Axis yAxis, Axis relativedAxis) ### AxisHelper.NeedShowSplit public static bool NeedShowSplit(Axis axis) ## AxisLabel class in XCharts.Runtime / 继承自: [LabelStyle](#labelstyle) 坐标轴刻度标签的相关设置。 ### AxisLabel.componentDirty public override bool componentDirty ### AxisLabel.ClearComponentDirty public override void ClearComponentDirty() ### AxisLabel.Clone public new AxisLabel Clone() ### AxisLabel.Copy public void Copy(AxisLabel axisLabel) ### AxisLabel.GetFormatterContent public override string GetFormatterContent(int labelIndex, int totalIndex, double value, double minValue, double maxValue, bool isLog = false) ### AxisLabel.IsNeedShowLabel public bool IsNeedShowLabel(int index, int total, string content = null) ### AxisLabel.SetRelatedText public void SetRelatedText(ChartText txt, float labelWidth) ## AxisLine class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseLine](#baseline) 坐标轴轴线。 ### AxisLine.Clone public AxisLine Clone() ### AxisLine.Copy public void Copy(AxisLine axisLine) ## AxisMinorSplitLine class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseLine](#baseline) > 从 `v3.2.0` 开始支持 坐标轴在 grid 区域中的次分隔线。次分割线会对齐次刻度线 minorTick。 ### AxisMinorSplitLine.autoColor public bool autoColor 自动设置颜色。 ### AxisMinorSplitLine.distance public float distance 刻度线与轴线的距离。 ### AxisMinorSplitLine.vertsDirty public override bool vertsDirty ### AxisMinorSplitLine.ClearVerticesDirty public override void ClearVerticesDirty() ### AxisMinorSplitLine.Clone public AxisMinorSplitLine Clone() ### AxisMinorSplitLine.Copy public void Copy(AxisMinorSplitLine splitLine) ## AxisMinorTick class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseLine](#baseline) > 从 `v3.2.0` 开始支持 坐标轴次刻度相关设置。注意:次刻度无法在类目轴中使用。 ### AxisMinorTick.autoColor public bool autoColor ### AxisMinorTick.vertsDirty public override bool vertsDirty ### AxisMinorTick.ClearVerticesDirty public override void ClearVerticesDirty() ### AxisMinorTick.Clone public AxisMinorTick Clone() ### AxisMinorTick.Copy public void Copy(AxisMinorTick axisTick) ## AxisName class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent) 坐标轴名称。 ### AxisName.Clone public AxisName Clone() ### AxisName.Copy public void Copy(AxisName axisName) ## AxisSplitArea class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent) 坐标轴在 grid 区域中的分隔区域,默认不显示。 ### AxisSplitArea.Clone public AxisSplitArea Clone() ### AxisSplitArea.Copy public void Copy(AxisSplitArea splitArea) ### AxisSplitArea.GetColor public Color32 GetColor(int index, BaseAxisTheme theme) ## AxisSplitLine class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseLine](#baseline) 坐标轴在 grid 区域中的分隔线。 ### AxisSplitLine.autoColor public bool autoColor 自动设置颜色。 ### AxisSplitLine.distance public float distance 刻度线与轴线的距离。 ### AxisSplitLine.vertsDirty public override bool vertsDirty ### AxisSplitLine.ClearVerticesDirty public override void ClearVerticesDirty() ### AxisSplitLine.Clone public AxisSplitLine Clone() ### AxisSplitLine.Copy public void Copy(AxisSplitLine splitLine) ## AxisTheme class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseAxisTheme](#baseaxistheme) ### AxisTheme.base(theme) public AxisTheme(ThemeType theme) : base(theme) ### AxisTheme.AxisTheme public AxisTheme(ThemeType theme) : base(theme) { } ## AxisTick class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseLine](#baseline) 坐标轴刻度相关设置。 ### AxisTick.autoColor public bool autoColor ### AxisTick.distance public float distance 刻度线与轴线的距离。 ### AxisTick.Clone public AxisTick Clone() ### AxisTick.Copy public void Copy(AxisTick axisTick) ## Background class in XCharts.Runtime / 继承自: [MainComponent](#maincomponent) 背景组件。 ### Background.rect public Rect rect 背景的矩形区域。 ### Background.SetDefaultValue public override void SetDefaultValue() ## Bar class in XCharts.Runtime / 继承自: [Serie](#serie),[INeedSerieContainer](#ineedseriecontainer) ### Bar.containerIndex public int containerIndex ### Bar.containterInstanceId public int containterInstanceId ### Bar.useSortData public override bool useSortData ### Bar.AddDefaultSerie public static Serie AddDefaultSerie(BaseChart chart, string serieName) ### Bar.ConvertSerie public static Bar ConvertSerie(Serie serie) ## BarChart class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseChart](#basechart) 柱状图(或称条形图)是一种通过柱形的高度(横向的情况下则是宽度)来表现数据大小的一种常用图表类型。 ### BarChart.DefaultBarChart public void DefaultBarChart() 默认条形图。 ### BarChart.DefaultCapsuleBarChart public void DefaultCapsuleBarChart() 默认胶囊条形图。 ### BarChart.DefaultCapsuleColumnChart public void DefaultCapsuleColumnChart() 胶囊柱状图。 ### BarChart.DefaultGroupedBarChart public void DefaultGroupedBarChart() 默认分组条形图。 ### BarChart.DefaultGroupedColumnChart public void DefaultGroupedColumnChart() 默认分组柱状图。 ### BarChart.DefaultPercentBarChart public void DefaultPercentBarChart() 默认百分比条形图。 ### BarChart.DefaultPercentColumnChart public void DefaultPercentColumnChart() 默认百分比柱状图。 ### BarChart.DefaultStackedBarChart public void DefaultStackedBarChart() 默认堆叠条形图。 ### BarChart.DefaultStackedColumnChart public void DefaultStackedColumnChart() 默认堆叠分组柱状图。 ### BarChart.DefaultZebraBarChart public void DefaultZebraBarChart() 默认斑马条形图。 ### BarChart.DefaultZebraColumnChart public void DefaultZebraColumnChart() 斑马柱状图。 ## BarType class in XCharts.Runtime 柱状图类型。 可选: - `Normal`: 普通柱形图。 - `Zebra`: 斑马柱形图。 - `Capsule`: 胶囊柱形图。 ## BaseAxisTheme class in XCharts.Runtime / 继承自: [ComponentTheme](#componenttheme) / 子类: [AxisTheme](#axistheme),[RadiusAxisTheme](#radiusaxistheme),[AngleAxisTheme](#angleaxistheme),[PolarAxisTheme](#polaraxistheme),[RadarAxisTheme](#radaraxistheme) ### BaseAxisTheme.BaseAxisTheme public BaseAxisTheme(ThemeType theme) : base(theme) ### BaseAxisTheme.Copy public void Copy(BaseAxisTheme theme) ## BaseChart class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseGraph](#basegraph),[ISerializationCallbackReceiver](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=iserializationcallbackreceiver) / 子类: [BarChart](#barchart),[CandlestickChart](#candlestickchart),[HeatmapChart](#heatmapchart),[LineChart](#linechart),[ParallelChart](#parallelchart),[PieChart](#piechart),[PolarChart](#polarchart),[RadarChart](#radarchart),[RingChart](#ringchart),[ScatterChart](#scatterchart),[SimplifiedBarChart](#simplifiedbarchart),[SimplifiedCandlestickChart](#simplifiedcandlestickchart),[SimplifiedLineChart](#simplifiedlinechart) ### BaseChart.axis) public virtual void InitAxisRuntimeData(Axis axis) ### BaseChart.chartHeight public float chartHeight 图表的高 ### BaseChart.chartHideFlags public override HideFlags chartHideFlags ### BaseChart.chartMaxAnchor public Vector2 chartMaxAnchor ### BaseChart.chartMinAnchor public Vector2 chartMinAnchor ### BaseChart.chartPivot public Vector2 chartPivot ### BaseChart.chartPosition public Vector3 chartPosition 图表的左下角起始坐标。 ### BaseChart.chartRect public Rect chartRect ### BaseChart.chartSizeDelta public Vector2 chartSizeDelta ### BaseChart.chartWidth public float chartWidth 图表的宽 ### BaseChart.chartX public float chartX 图表的X ### BaseChart.chartY public float chartY 图表的Y ### BaseChart.components public List<MainComponent> components ### BaseChart.customDrawGaugePointerFunction public CustomDrawGaugePointerFunction customDrawGaugePointerFunction 自定义仪表盘指针绘制委托。 ### BaseChart.debug public DebugInfo debug ### BaseChart.onAxisPointerValueChanged public Action<Axis, double> onAxisPointerValueChanged 坐标轴变更数据索引时回调。参数:axis, dataIndex/dataValue ### BaseChart.onDraw public Action<VertexHelper> onDraw 自定义绘制回调。在绘制Serie前调用。 ### BaseChart.onDrawAfterSerie public Action<VertexHelper, Serie> onDrawAfterSerie 自定义Serie绘制回调。在每个Serie绘制完后调用。 ### BaseChart.onDrawBeforeSerie public Action<VertexHelper, Serie> onDrawBeforeSerie 自定义Serie绘制回调。在每个Serie绘制完前调用。 ### BaseChart.onDrawTop public Action<VertexHelper> onDrawTop 自定义Top层绘制回调。在绘制Tooltip前调用。 ### BaseChart.onDrawUpper public Action<VertexHelper> onDrawUpper 自定义Upper层绘制回调。在绘制Tooltip前调用。 ### BaseChart.onInit public Action onInit 图表的初始化完成回调。 ### BaseChart.onLegendClick public Action<Legend, int, string, bool> onLegendClick 点击图例按钮回调。参数:legendIndex, legendName, show ### BaseChart.onLegendEnter public Action<Legend, int, string> onLegendEnter 鼠标进入图例回调。参数:legendIndex, legendName ### BaseChart.onLegendExit public Action<Legend, int, string> onLegendExit 鼠标退出图例回调。参数:legendIndex, legendName ### BaseChart.onPointerClickBar public Action<PointerEventData, int> onPointerClickBar 点击柱形图柱条回调。参数:eventData, dataIndex ### BaseChart.onPointerClickPie public Action<PointerEventData, int, int> onPointerClickPie 点击饼图区域回调。参数:PointerEventData,SerieIndex,SerieDataIndex ### BaseChart.onPointerEnterPie public Action<int, int> onPointerEnterPie 鼠标进入和离开饼图区域回调,SerieDataIndex为-1时表示离开。参数:PointerEventData,SerieIndex,SerieDataIndex ### BaseChart.onSerieClick public Action<SerieEventData> onSerieClick > 从 `v3.6.0` 开始支持 鼠标点击Serie回调。 ### BaseChart.onSerieDown public Action<SerieEventData> onSerieDown > 从 `v3.6.0` 开始支持 鼠标按下Serie回调。 ### BaseChart.onSerieEnter public Action<SerieEventData> onSerieEnter > 从 `v3.6.0` 开始支持 鼠标进入Serie回调。 ### BaseChart.onSerieExit public Action<SerieEventData> onSerieExit > 从 `v3.6.0` 开始支持 鼠标离开Serie回调。 ### BaseChart.onUpdate public Action onUpdate 图表的Update回调。 ### BaseChart.series public List<Serie> series ### BaseChart.settings public Settings settings 全局设置组件。 ### BaseChart.theme public ThemeStyle theme ### BaseChart.topPainter public Painter topPainter ### BaseChart.typeListForComponent public Dictionary<Type, FieldInfo> typeListForComponent ### BaseChart.typeListForSerie public Dictionary<Type, FieldInfo> typeListForSerie ### BaseChart.useUtc public bool useUtc 图表的时间是否都显示为UTC时间。 ### BaseChart.AddChartComponent public MainComponent AddChartComponent(Type type) ### BaseChart.AddChartComponent<T> public T AddChartComponent<T>() where T : MainComponent ### BaseChart.AddChartComponentWhenNoExist<T> public T AddChartComponentWhenNoExist<T>() where T : MainComponent ### BaseChart.AddData public SerieData AddData(int serieIndex, DateTime time, double yValue, string dataName = null, string dataId = null) 添加(time,y)数据到指定的系列中。 public SerieData AddData(int serieIndex, double data, string dataName = null, string dataId = null) 添加一个数据到指定的系列中。 public SerieData AddData(int serieIndex, double indexOrTimestamp, double open, double close, double lowest, double heighest, string dataName = null, string dataId = null) public SerieData AddData(int serieIndex, double xValue, double yValue, string dataName = null, string dataId = null) 添加(x,y)数据到指定系列中。 public SerieData AddData(int serieIndex, List<double> multidimensionalData, string dataName = null, string dataId = null) 添加多维数据(x,y,z...)到指定的系列中。 public SerieData AddData(int serieIndex, params double[] multidimensionalData) 添加多维数据(x,y,z...)到指定的系列中。 public SerieData AddData(string serieName, DateTime time, double yValue, string dataName = null, string dataId = null) 添加(time,y)数据到指定的系列中。 public SerieData AddData(string serieName, double indexOrTimestamp, double open, double close, double lowest, double heighest, string dataName = null, string dataId = null) public SerieData AddData(string serieName, double xValue, double yValue, string dataName = null, string dataId = null) 添加(x,y)数据到指定系列中。 public SerieData AddData(string serieName, List<double> multidimensionalData, string dataName = null, string dataId = null) 添加多维数据(x,y,z...)到指定的系列中。 public SerieData AddData(string serieName, params double[] multidimensionalData) 添加多维数据(x,y,z...)到指定的系列中。 ### BaseChart.AddLink public SerieDataLink AddLink(int serieIndex, string sourceId, string targetId, double value = 0) 添加一个关系图的关系数据。 ### BaseChart.AddSerie<T> public T AddSerie<T>(string serieName = null, bool show = true, bool addToHead = false) where T : Serie ### BaseChart.AddXAxisData public void AddXAxisData(string category, int xAxisIndex = 0) 添加一个类目数据到指定的x轴。 ### BaseChart.AddXAxisIcon public void AddXAxisIcon(Sprite icon, int xAxisIndex = 0) 添加一个图标到指定的x轴。 ### BaseChart.AddYAxisData public void AddYAxisData(string category, int yAxisIndex = 0) 添加一个类目数据到指定的y轴。 ### BaseChart.AddYAxisIcon public void AddYAxisIcon(Sprite icon, int yAxisIndex = 0) 添加一个图标到指定的y轴。 ### BaseChart.AnimationEnable public void AnimationEnable(bool flag) 是否启用Serie动画。 ### BaseChart.AnimationFadeIn public void AnimationFadeIn(bool reset = true) 开始所有Serie的渐入动画。 ### BaseChart.AnimationFadeOut public void AnimationFadeOut() 开始所有Serie的渐出动画。 ### BaseChart.AnimationPause public void AnimationPause() 暂停所有Serie的动画。 ### BaseChart.AnimationReset public void AnimationReset() 重置所有Serie的动画。 ### BaseChart.AnimationResume public void AnimationResume() 继续所有Serie的动画。 ### BaseChart.CanAddChartComponent public bool CanAddChartComponent(Type type) ### BaseChart.CanAddSerie public bool CanAddSerie(Type type) ### BaseChart.CanAddSerie<T> public bool CanAddSerie<T>() where T : Serie ### BaseChart.CancelTooltip public void CancelTooltip() > 从 `v3.7.0` 开始支持 取消Tooltip. ### BaseChart.CanMultipleComponent public bool CanMultipleComponent(Type type) ### BaseChart.ClampInChart public void ClampInChart(ref Vector3 pos) ### BaseChart.ClampInGrid public Vector3 ClampInGrid(GridCoord grid, Vector3 pos) ### BaseChart.ClearComponentData public virtual void ClearComponentData() > 从 `v3.4.0` 开始支持 清空所有组件的数据。 ### BaseChart.ClearData public virtual void ClearData() 清空所有组件和Serie的数据。注意:Serie只是清空数据,不会移除Serie。 ### BaseChart.ClearSerieData public virtual void ClearSerieData() > 从 `v3.4.0` 开始支持 清空所有serie的数据。 ### BaseChart.ClearSerieLinks public virtual void ClearSerieLinks() > 从 `v3.10.0` 开始支持 清空所有serie的link数据。 ### BaseChart.ClickLegendButton public void ClickLegendButton(int legendIndex, string legendName, bool show) 点击图例按钮 ### BaseChart.ConvertSerie public bool ConvertSerie(Serie serie, Type type) ### BaseChart.ConvertSerie<T> public bool ConvertSerie<T>(Serie serie) where T : Serie ### BaseChart.ConvertXYAxis public void ConvertXYAxis(int index) 转换X轴和Y轴的配置 ### BaseChart.EnsureChartComponent<T> public T EnsureChartComponent<T>() where T : MainComponent > 从 `v3.6.0` 开始支持 确保图表有该组件,如果没有则添加。注意:有可能添加不成功。 ### BaseChart.GenerateDefaultSerieName public string GenerateDefaultSerieName() ### BaseChart.GetAllSerieDataCount public int GetAllSerieDataCount() ### BaseChart.GetChartBackgroundColor public Color32 GetChartBackgroundColor() ### BaseChart.GetChartComponent<T> public T GetChartComponent<T>(int index = 0) where T : MainComponent ### BaseChart.GetChartComponentNum public int GetChartComponentNum(Type type) ### BaseChart.GetChartComponentNum<T> public int GetChartComponentNum<T>() where T : MainComponent ### BaseChart.GetChartComponents<T> public List<MainComponent> GetChartComponents<T>() where T : MainComponent ### BaseChart.GetData public double GetData(int serieIndex, int dataIndex, int dimension = 1) ### BaseChart.GetDataZoomOfAxis public DataZoom GetDataZoomOfAxis(Axis axis) ### BaseChart.GetDataZoomOfSerie public void GetDataZoomOfSerie(Serie serie, out DataZoom xDataZoom, out DataZoom yDataZoom) ### BaseChart.GetGrid public GridCoord GetGrid(Vector2 local) ### BaseChart.GetGridOfDataZoom public GridCoord GetGridOfDataZoom(DataZoom dataZoom) ### BaseChart.GetItemColor public Color32 GetItemColor(Serie serie) public Color32 GetItemColor(Serie serie, SerieData serieData, int colorIndex) ### BaseChart.GetLegendRealShowNameColor public Color32 GetLegendRealShowNameColor(string name) ### BaseChart.GetLegendRealShowNameIndex public int GetLegendRealShowNameIndex(string name) ### BaseChart.GetMainAxis public Axis GetMainAxis() ### BaseChart.GetMarkColor public Color32 GetMarkColor(Serie serie, SerieData serieData) > 从 `v3.4.0` 开始支持 获得Serie的标识颜色。 ### BaseChart.GetOrAddChartComponent<T> public T GetOrAddChartComponent<T>() where T : MainComponent ### BaseChart.GetPainter public Painter GetPainter(int index) ### BaseChart.GetRealtimeSortSerie public Serie GetRealtimeSortSerie(int gridIndex) ### BaseChart.GetSerie public Serie GetSerie(int serieIndex) ### BaseChart.GetSerie<T> public T GetSerie<T>(int serieIndex) where T : Serie ### BaseChart.GetSerieBarGap<T> public float GetSerieBarGap<T>(int gridIndex) where T : Serie ### BaseChart.GetSerieBarRealCount<T> public int GetSerieBarRealCount<T>(int gridIndex) where T : Serie ### BaseChart.GetSerieIndexIfStack<T> public int GetSerieIndexIfStack<T>(Serie currSerie, int gridIndex) where T : Serie ### BaseChart.GetSerieSameStackTotalValue<T> public double GetSerieSameStackTotalValue<T>(string stack, int dataIndex, int gridIndex) where T : Serie ### BaseChart.GetSeriesMinMaxValue public virtual void GetSeriesMinMaxValue(Axis axis, int axisIndex, out double tempMinValue, out double tempMaxValue) ### BaseChart.GetSerieTotalGap<T> public float GetSerieTotalGap<T>(float categoryWidth, float gap, int index, int gridIndex) where T : Serie ### BaseChart.GetSerieTotalWidth<T> public float GetSerieTotalWidth<T>(float categoryWidth, float gap, int realBarCount, int gridIndex) where T : Serie ### BaseChart.GetVisualMapOfSerie public VisualMap GetVisualMapOfSerie(Serie serie) ### BaseChart.GetXDataZoomOfSerie public DataZoom GetXDataZoomOfSerie(Serie serie) ### BaseChart.GetXLerpColor public Color32 GetXLerpColor(Color32 areaColor, Color32 areaToColor, Vector3 pos, GridCoord grid) ### BaseChart.GetYLerpColor public Color32 GetYLerpColor(Color32 areaColor, Color32 areaToColor, Vector3 pos, GridCoord grid) ### BaseChart.HasChartComponent public bool HasChartComponent(Type type) ### BaseChart.HasChartComponent<T> public bool HasChartComponent<T>() ### BaseChart.HasRealtimeSortSerie public bool HasRealtimeSortSerie(int gridIndex) ### BaseChart.HasSerie public bool HasSerie(Type type) ### BaseChart.HasSerie<T> public bool HasSerie<T>() where T : Serie ### BaseChart.Init public void Init(bool defaultChart = true) ### BaseChart.InitAxisRuntimeData public virtual void InitAxisRuntimeData(Axis axis) { } ### BaseChart.InsertSerie public void InsertSerie(Serie serie, int index = -1, bool addToHead = false) ### BaseChart.InsertSerie<T> public T InsertSerie<T>(int index, string serieName = null, bool show = true) where T : Serie ### BaseChart.Internal_CheckAnimation public void Internal_CheckAnimation() ### BaseChart.IsActiveByLegend public virtual bool IsActiveByLegend(string legendName) 获得指定图例名字的系列是否显示。 ### BaseChart.IsAllAxisCategory public bool IsAllAxisCategory() 纯类目轴。 ### BaseChart.IsAllAxisValue public bool IsAllAxisValue() 纯数值坐标轴(数值轴或对数轴)。 ### BaseChart.IsInAnyGrid public bool IsInAnyGrid(Vector2 local) ### BaseChart.IsInChart public bool IsInChart(float x, float y) ### BaseChart.IsSerieName public bool IsSerieName(string name) ### BaseChart.MoveDownSerie public bool MoveDownSerie(int serieIndex) ### BaseChart.MoveUpSerie public bool MoveUpSerie(int serieIndex) ### BaseChart.OnAfterDeserialize public void OnAfterDeserialize() ### BaseChart.OnBeforeSerialize public void OnBeforeSerialize() ### BaseChart.OnBeginDrag public override void OnBeginDrag(PointerEventData eventData) ### BaseChart.OnDataZoomRangeChanged public virtual void OnDataZoomRangeChanged(DataZoom dataZoom) ### BaseChart.OnDrag public override void OnDrag(PointerEventData eventData) ### BaseChart.OnEndDrag public override void OnEndDrag(PointerEventData eventData) ### BaseChart.OnLegendButtonClick public virtual void OnLegendButtonClick(int index, string legendName, bool show) ### BaseChart.OnLegendButtonEnter public virtual void OnLegendButtonEnter(int index, string legendName) ### BaseChart.OnLegendButtonExit public virtual void OnLegendButtonExit(int index, string legendName) ### BaseChart.OnPointerClick public override void OnPointerClick(PointerEventData eventData) ### BaseChart.OnPointerDown public override void OnPointerDown(PointerEventData eventData) ### BaseChart.OnPointerEnter public override void OnPointerEnter(PointerEventData eventData) ### BaseChart.OnPointerExit public override void OnPointerExit(PointerEventData eventData) ### BaseChart.OnPointerUp public override void OnPointerUp(PointerEventData eventData) ### BaseChart.OnScroll public override void OnScroll(PointerEventData eventData) ### BaseChart.RefreshBasePainter public void RefreshBasePainter() ### BaseChart.RefreshChart public void RefreshChart(int serieIndex) 在下一帧刷新图表的指定serie。 public void RefreshChart(Serie serie) 在下一帧刷新图表的指定serie。 ### BaseChart.RefreshDataZoom public void RefreshDataZoom() 在下一帧刷新DataZoom ### BaseChart.RefreshGraph public override void RefreshGraph() ### BaseChart.RefreshPainter public void RefreshPainter(Serie serie) ### BaseChart.RefreshTopPainter public void RefreshTopPainter() ### BaseChart.RefreshUpperPainter public void RefreshUpperPainter() ### BaseChart.RemoveAllChartComponent public void RemoveAllChartComponent() ### BaseChart.RemoveAllSerie public virtual void RemoveAllSerie() > 从 `v3.2.0` 开始支持 移除所有的Serie。当确认只需要移除Serie时使用该接口,其他情况下一般用RemoveData()。 ### BaseChart.RemoveChartComponent public bool RemoveChartComponent(MainComponent component) ### BaseChart.RemoveChartComponent<T> public bool RemoveChartComponent<T>(int index = 0) ### BaseChart.RemoveChartComponents public int RemoveChartComponents(Type type) ### BaseChart.RemoveChartComponents<T> public int RemoveChartComponents<T>() ### BaseChart.RemoveData public virtual void RemoveData(string serieName) 清除指定系列名称的数据。 ### BaseChart.RemoveSerie public void RemoveSerie(int serieIndex) public void RemoveSerie(Serie serie) ### BaseChart.RemoveSerie<T> public void RemoveSerie<T>() where T : Serie ### BaseChart.ReplaceSerie public bool ReplaceSerie(Serie oldSerie, Serie newSerie) ### BaseChart.ResetChartStatus public void ResetChartStatus() > 从 `v3.10.0` 开始支持 重置图表状态。当设置某些参数后,由于动画影响,可能导致图表状态不正确,此时可以调用该接口重置图表状态。 ### BaseChart.ResetDataIndex public bool ResetDataIndex(int serieIndex) 重置serie的数据项索引。避免数据项索引异常。 ### BaseChart.SetBasePainterMaterial public void SetBasePainterMaterial(Material material) 设置Base Painter的材质球 ### BaseChart.SetInsertDataToHead public void SetInsertDataToHead(bool insertDataToHead) > 从 `v3.11.0` 开始支持 设置数据插入到头部。 ### BaseChart.SetMaxCache public void SetMaxCache(int maxCache) 设置可缓存的最大数据量。当数据量超过该值时,会自动删除第一个值再加入最新值。 ### BaseChart.SetPainterActive public void SetPainterActive(int index, bool flag) ### BaseChart.SetSerieActive public void SetSerieActive(int serieIndex, bool active) 设置指定系列是否显示。 public void SetSerieActive(Serie serie, bool active) ### BaseChart.SetSeriePainterMaterial public void SetSeriePainterMaterial(Material material) 设置Serie Painter的材质球 ### BaseChart.SetTopPainterMaterial public void SetTopPainterMaterial(Material material) 设置Top Painter的材质球 ### BaseChart.SetUpperPainterMaterial public void SetUpperPainterMaterial(Material material) 设置Upper Painter的材质球 ### BaseChart.TriggerTooltip public bool TriggerTooltip(Vector3 localPosition) > 从 `v3.7.0` 开始支持 在指定的位置尝试触发Tooltip. ### BaseChart.TryAddChartComponent public bool TryAddChartComponent(Type type) ### BaseChart.TryAddChartComponent<T> public bool TryAddChartComponent<T>(out T component) where T : MainComponent ### BaseChart.TryGetChartComponent<T> public bool TryGetChartComponent<T>(out T component, int index = 0) ### BaseChart.UpdateData public bool UpdateData(int serieIndex, int dataIndex, double value) 更新指定系列中的指定索引数据。 public bool UpdateData(int serieIndex, int dataIndex, int dimension, double value) 更新指定系列指定索引指定维数的数据。维数从0开始。 public bool UpdateData(int serieIndex, int dataIndex, List<double> multidimensionalData) 更新指定系列指定索引的数据项的多维数据。 public bool UpdateData(string serieName, int dataIndex, int dimension, double value) 更新指定系列指定索引指定维数的数据。维数从0开始。 public bool UpdateData(string serieName, int dataIndex, List<double> multidimensionalData) 更新指定系列指定索引的数据项的多维数据。 ### BaseChart.UpdateDataName public bool UpdateDataName(int serieIndex, int dataIndex, string dataName) 更新指定系列中的指定索引数据名称。 ### BaseChart.UpdateLegendColor public virtual void UpdateLegendColor(string legendName, bool active) ### BaseChart.UpdateTheme public void UpdateTheme(Theme theme) 切换图表主题。 ### BaseChart.UpdateXAxisData public void UpdateXAxisData(int index, string category, int xAxisIndex = 0) 更新X轴类目数据。 ### BaseChart.UpdateXAxisIcon public void UpdateXAxisIcon(int index, Sprite icon, int xAxisIndex = 0) 更新X轴图标。 ### BaseChart.UpdateYAxisData public void UpdateYAxisData(int index, string category, int yAxisIndex = 0) 更新Y轴类目数据。 ### BaseChart.UpdateYAxisIcon public void UpdateYAxisIcon(int index, Sprite icon, int yAxisIndex = 0) 更新Y轴图标。 ## BaseGraph class in XCharts.Runtime / 继承自: [MaskableGraphic](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=maskablegraphic),[IPointerDownHandler](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=ipointerdownhandler),[IPointerUpHandler](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=ipointeruphandler), / 子类: [BaseChart](#basechart),[UIComponent](#uicomponent) ### BaseGraph.chartHideFlags public virtual HideFlags chartHideFlags ### BaseGraph.childrenNodeNames public List<string> childrenNodeNames ### BaseGraph.clickPos public Vector2 clickPos ### BaseGraph.forceOpenRaycastTarget public bool forceOpenRaycastTarget 强制开启鼠标事件检测。 ### BaseGraph.graphAnchoredPosition public Vector2 graphAnchoredPosition ### BaseGraph.graphHeight public float graphHeight 图形的高 ### BaseGraph.graphMaxAnchor public Vector2 graphMaxAnchor ### BaseGraph.graphMinAnchor public Vector2 graphMinAnchor ### BaseGraph.graphPivot public Vector2 graphPivot ### BaseGraph.graphPosition public Vector3 graphPosition 图形的左下角起始坐标。 ### BaseGraph.graphRect public Rect graphRect ### BaseGraph.graphSizeDelta public Vector2 graphSizeDelta ### BaseGraph.graphWidth public float graphWidth 图形的宽 ### BaseGraph.graphX public float graphX 图形的X ### BaseGraph.graphY public float graphY 图形的Y ### BaseGraph.isDragingClick public bool isDragingClick ### BaseGraph.isPointerClick public bool isPointerClick 鼠标是否点击了图表。 ### BaseGraph.isPointerInChart public bool isPointerInChart 鼠标是否在图表内。 ### BaseGraph.onBeginDrag public Action<PointerEventData, BaseGraph> onBeginDrag 鼠标开始拖拽回调。 ### BaseGraph.onDrag public Action<PointerEventData, BaseGraph> onDrag 鼠标拖拽回调。 ### BaseGraph.onEndDrag public Action<PointerEventData, BaseGraph> onEndDrag 鼠标结束拖拽回调。 ### BaseGraph.onPointerClick public Action<PointerEventData, BaseGraph> onPointerClick 鼠标点击回调。 ### BaseGraph.onPointerDown public Action<PointerEventData, BaseGraph> onPointerDown 鼠标按下回调。 ### BaseGraph.onPointerEnter public Action<PointerEventData, BaseGraph> onPointerEnter 鼠标进入回调。 ### BaseGraph.onPointerExit public Action<PointerEventData, BaseGraph> onPointerExit 鼠标退出回调。 ### BaseGraph.onPointerUp public Action<PointerEventData, BaseGraph> onPointerUp 鼠标弹起回调。 ### BaseGraph.onScroll public Action<PointerEventData, BaseGraph> onScroll 鼠标滚动回调。 ### BaseGraph.painter public Painter painter ### BaseGraph.pointerPos public Vector2 pointerPos 鼠标位置。 ### BaseGraph.warningInfo public string warningInfo 警告信息。 ### BaseGraph.CheckWarning public string CheckWarning() 检测警告信息。 ### BaseGraph.GetTitlePosition public Vector3 GetTitlePosition(Title title) ### BaseGraph.LocalPointToScreenPoint public Vector2 LocalPointToScreenPoint(Vector2 localPoint) > 从 `v3.7.0` 开始支持 图表内坐标转屏幕坐标。 ### BaseGraph.LocalPointToWorldPoint public Vector2 LocalPointToWorldPoint(Vector2 localPoint) > 从 `v3.7.0` 开始支持 图表内坐标转世界坐标。 ### BaseGraph.OnBeginDrag public virtual void OnBeginDrag(PointerEventData eventData) ### BaseGraph.OnDrag public virtual void OnDrag(PointerEventData eventData) ### BaseGraph.OnEndDrag public virtual void OnEndDrag(PointerEventData eventData) ### BaseGraph.OnPointerClick public virtual void OnPointerClick(PointerEventData eventData) ### BaseGraph.OnPointerDown public virtual void OnPointerDown(PointerEventData eventData) ### BaseGraph.OnPointerEnter public virtual void OnPointerEnter(PointerEventData eventData) ### BaseGraph.OnPointerExit public virtual void OnPointerExit(PointerEventData eventData) ### BaseGraph.OnPointerUp public virtual void OnPointerUp(PointerEventData eventData) ### BaseGraph.OnScroll public virtual void OnScroll(PointerEventData eventData) ### BaseGraph.RebuildChartObject public void RebuildChartObject() 移除并重新创建所有图表的Object。 ### BaseGraph.RefreshAllComponent public void RefreshAllComponent() ### BaseGraph.RefreshGraph public virtual void RefreshGraph() 在下一帧刷新图形。 ### BaseGraph.ScreenPointToChartPoint public bool ScreenPointToChartPoint(Vector2 screenPoint, out Vector2 chartPoint) ### BaseGraph.SetPainterDirty public void SetPainterDirty() 重新初始化Painter ### BaseGraph.SetSize public virtual void SetSize(float width, float height) 设置图形的宽高(在非stretch pivot下才有效,其他情况需要自己调整RectTransform) ## BaseLine class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent) / 子类: [AxisLine](#axisline),[AxisMinorSplitLine](#axisminorsplitline),[AxisMinorTick](#axisminortick),[AxisSplitLine](#axissplitline),[AxisTick](#axistick) 线条基础配置。 ### BaseLine.BaseLine public BaseLine(bool show) : base() ### BaseLine.Copy public void Copy(BaseLine axisLine) ### BaseLine.GetColor public Color32 GetColor(Color32 themeColor) ### BaseLine.GetLength public float GetLength(float themeLength) ### BaseLine.GetType public LineStyle.Type GetType(LineStyle.Type themeType) ### BaseLine.GetWidth public float GetWidth(float themeWidth) ## BaseScatter class in XCharts.Runtime / 继承自: [Serie](#serie),[INeedSerieContainer](#ineedseriecontainer) / 子类: [EffectScatter](#effectscatter),[Scatter](#scatter) ### BaseScatter.containerIndex public int containerIndex ### BaseScatter.containterInstanceId public int containterInstanceId ## BaseSerie class in XCharts.Runtime / 子类: [Serie](#serie) ### BaseSerie.anyDirty public bool anyDirty ### BaseSerie.ClearData() public virtual void ClearData() ### BaseSerie.componentDirty public virtual bool componentDirty ### BaseSerie.defaultColorBy public virtual SerieColorBy defaultColorBy ### BaseSerie.gameObject public GameObject gameObject ### BaseSerie.handler public SerieHandler handler ### BaseSerie.multiDimensionLabel public virtual bool multiDimensionLabel ### BaseSerie.OnBeforeSerialize() public virtual void OnBeforeSerialize() ### BaseSerie.OnDataUpdate() public virtual void OnDataUpdate() ### BaseSerie.painter public Painter painter ### BaseSerie.refreshComponent public Action refreshComponent ### BaseSerie.titleJustForSerie public virtual bool titleJustForSerie ### BaseSerie.useSortData public virtual bool useSortData ### BaseSerie.vertsDirty public virtual bool vertsDirty ### BaseSerie.ClearComponentDirty public virtual void ClearComponentDirty() ### BaseSerie.ClearData public virtual void ClearData() { } ### BaseSerie.ClearDirty public virtual void ClearDirty() ### BaseSerie.ClearVerticesDirty public virtual void ClearVerticesDirty() ### BaseSerie.IsComponentDirty public static bool IsComponentDirty(ChildComponent component) ### BaseSerie.IsVertsDirty public static bool IsVertsDirty(ChildComponent component) ### BaseSerie.OnAfterDeserialize public virtual void OnAfterDeserialize() ### BaseSerie.OnBeforeSerialize public virtual void OnBeforeSerialize() { } ### BaseSerie.OnDataUpdate public virtual void OnDataUpdate() { } ### BaseSerie.OnRemove public virtual void OnRemove() ### BaseSerie.RefreshLabel public void RefreshLabel() ### BaseSerie.SetAllDirty public virtual void SetAllDirty() ### BaseSerie.SetComponentDirty public virtual void SetComponentDirty() ### BaseSerie.SetVerticesDirty public virtual void SetVerticesDirty() ## BlurStyle class in XCharts.Runtime / 继承自: [StateStyle](#statestyle),[ISerieComponent](#iseriecomponent),[ISerieDataComponent](#iseriedatacomponent) > 从 `v3.2.0` 开始支持 淡出状态样式。 ## BorderStyle class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent) > 从 `v3.10.0` 开始支持 边框样式。 ### BorderStyle.GetRuntimeBorderColor public Color32 GetRuntimeBorderColor() ### BorderStyle.GetRuntimeBorderWidth public float GetRuntimeBorderWidth() ### BorderStyle.GetRuntimeCornerRadius public float[] GetRuntimeCornerRadius() ### BorderStyle.IsCricle public bool IsCricle() ## CalendarCoord class in XCharts.Runtime / 继承自: [CoordSystem](#coordsystem),[IUpdateRuntimeData](#iupdateruntimedata),[ISerieContainer](#iseriecontainer) ### CalendarCoord.IsPointerEnter public bool IsPointerEnter() ### CalendarCoord.UpdateRuntimeData public void UpdateRuntimeData(BaseChart chart) ## Candlestick class in XCharts.Runtime / 继承自: [Serie](#serie),[INeedSerieContainer](#ineedseriecontainer) ### Candlestick.containerIndex public int containerIndex ### Candlestick.containterInstanceId public int containterInstanceId ### Candlestick.AddDefaultSerie public static Serie AddDefaultSerie(BaseChart chart, string serieName) ## CandlestickChart class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseChart](#basechart) 蜡烛图,也叫K线图,用于描述证券、衍生品或货币的价格走势的一种金融图表样式。 ## ChartCached class in XCharts.Runtime ### ChartCached.ColorToDotStr public static string ColorToDotStr(Color color) ### ChartCached.ColorToStr public static string ColorToStr(Color color) ### ChartCached.FloatToStr public static string FloatToStr(double value, string numericFormatter = "F", int precision = 0) ### ChartCached.GetAxisLabelName public static string GetAxisLabelName(int index) ### ChartCached.GetComponentObjectName public static string GetComponentObjectName(MainComponent component) ### ChartCached.GetSerieLabelName public static string GetSerieLabelName(string prefix, int i, int j) ### ChartCached.GetString public static string GetString(string prefix, int suffix) ### ChartCached.GetTypeName public static string GetTypeName(Type type) ### ChartCached.GetTypeName<T> public static string GetTypeName<T>() ### ChartCached.IntToStr public static string IntToStr(int value, string numericFormatter = "") ### ChartCached.NumberToDateStr public static string NumberToDateStr(double timestamp, string formatter, bool local = false) ### ChartCached.NumberToDateTime public static DateTime NumberToDateTime(double timestamp, bool local = false) ### ChartCached.NumberToStr public static string NumberToStr(double value, string formatter) ### ChartCached.NumberToTimeSpan public static TimeSpan NumberToTimeSpan(double timestamp) ### ChartCached.NumberToTimeStr public static string NumberToTimeStr(double timestamp, string formatter) ## ChartConst class in XCharts.Runtime ## ChartDrawer class in XCharts.Runtime ## ChartHelper class in XCharts.Runtime ### ChartHelper.ignoreVector3 public static Vector3 ignoreVector3 ### ChartHelper.sb public static StringBuilder sb ### ChartHelper.ActiveAllObject public static void ActiveAllObject(Transform parent, bool active, string match = null) ### ChartHelper.AddIcon public static Image AddIcon(string name, Transform parent, IconStyle iconStyle) ### ChartHelper.Cancat public static string Cancat(string str1, int i) ### ChartHelper.ClearEventListener public static void ClearEventListener(GameObject obj) ### ChartHelper.CopyArray<T> public static bool CopyArray<T>(T[] toList, T[] fromList) ### ChartHelper.CopyList<T> public static bool CopyList<T>(List<T> toList, List<T> fromList) ### ChartHelper.DestoryGameObject public static void DestoryGameObject(GameObject go) ### ChartHelper.DestoryGameObjectByMatch public static void DestoryGameObjectByMatch(Transform parent, List<string> children) ### ChartHelper.DestroyAllChildren public static void DestroyAllChildren(Transform parent) ### ChartHelper.EnsureComponent<T> public static T EnsureComponent<T>(GameObject gameObject) where T : Component 确保对象有指定的组件,如果没有则添加。 ### ChartHelper.GetActualValue public static float GetActualValue(float valueOrRate, float total, float maxRate = 1.5f) ### ChartHelper.GetAngle360 public static float GetAngle360(Vector2 from, Vector2 to) 获得0-360的角度(12点钟方向为0度) ### ChartHelper.GetBlurColor public static Color32 GetBlurColor(Color32 color, float a = 0.3f) ### ChartHelper.GetColor public static Color32 GetColor(string hexColorStr) ### ChartHelper.GetDire public static Vector3 GetDire(float angle, bool isDegree = false) ### ChartHelper.GetFullName public static string GetFullName(Transform transform) ### ChartHelper.GetHighlightColor public static Color32 GetHighlightColor(Color32 color, float rate = 0.8f) ### ChartHelper.GetLastValue public static Vector3 GetLastValue(List<Vector3> list) ### ChartHelper.GetMaxCeilRate public static float GetMaxCeilRate(float value, float ceilRate) ### ChartHelper.GetMaxDivisibleValue public static double GetMaxDivisibleValue(double max, double ceilRate) ### ChartHelper.GetMaxLogValue public static double GetMaxLogValue(double value, float logBase, bool isLogBaseE, out int splitNumber) ### ChartHelper.GetMinCeilRate public static float GetMinCeilRate(float value, float ceilRate) ### ChartHelper.GetMinDivisibleValue public static double GetMinDivisibleValue(double min, double ceilRate) ### ChartHelper.GetMinLogValue public static double GetMinLogValue(double value, float logBase, bool isLogBaseE, out int splitNumber) ### ChartHelper.GetOrAddComponent<T> public static T GetOrAddComponent<T>(GameObject gameObject) where T : Component ### ChartHelper.GetPointList public static void GetPointList(ref List<Vector3> posList, Vector3 sp, Vector3 ep, float k = 30f) ### ChartHelper.GetPos public static Vector3 GetPos(Vector3 center, float radius, float angle, bool isDegree = false) ### ChartHelper.GetPosition public static Vector3 GetPosition(Vector3 center, float angle, float radius) ### ChartHelper.GetSelectColor public static Color32 GetSelectColor(Color32 color, float rate = 0.8f) ### ChartHelper.GetVertialDire public static Vector3 GetVertialDire(Vector3 dire) ### ChartHelper.HideAllObject public static void HideAllObject(Transform parent, string match = null) ### ChartHelper.IsActiveByScale public static bool IsActiveByScale(Image image) public static bool IsActiveByScale(Transform transform) ### ChartHelper.IsClearColor public static bool IsClearColor(Color color) ### ChartHelper.IsColorAlphaZero public static bool IsColorAlphaZero(Color color) ### ChartHelper.IsEquals public static bool IsEquals(float d1, float d2) ### ChartHelper.IsIngore public static bool IsIngore(Vector3 pos) ### ChartHelper.IsInRect public static bool IsInRect(Vector3 pos, float xMin, float xMax, float yMin, float yMax) ### ChartHelper.IsPointInQuadrilateral public static bool IsPointInQuadrilateral(Vector3 P, Vector3 A, Vector3 B, Vector3 C, Vector3 D) ### ChartHelper.IsValueEqualsColor public static bool IsValueEqualsColor(Color color1, Color color2) ### ChartHelper.IsValueEqualsList<T> public static bool IsValueEqualsList<T>(List<T> list1, List<T> list2) ### ChartHelper.IsValueEqualsString public static bool IsValueEqualsString(string str1, string str2) ### ChartHelper.IsValueEqualsVector2 public static bool IsValueEqualsVector2(Vector2 v1, Vector2 v2) ### ChartHelper.IsValueEqualsVector3 public static bool IsValueEqualsVector3(Vector3 v1, Vector3 v2) ### ChartHelper.IsZeroVector public static bool IsZeroVector(Vector3 pos) ### ChartHelper.ParseFloatFromString public static List<float> ParseFloatFromString(string jsonData) ### ChartHelper.ParseStringFromString public static List<string> ParseStringFromString(string jsonData) ### ChartHelper.RemoveComponent<T> public static void RemoveComponent<T>(GameObject gameObject) ### ChartHelper.RemoveTMPComponents public static void RemoveTMPComponents(GameObject gameObject) ### ChartHelper.RotateRound public static Vector3 RotateRound(Vector3 position, Vector3 center, Vector3 axis, float angle) ### ChartHelper.SetActive public static bool SetActive(Image image, bool active) public static bool SetActive(Text text, bool active) public static bool SetActive(Transform transform, bool active) 通过设置scale实现是否显示,优化性能,减少GC ### ChartHelper.SetBackground public static void SetBackground(Image background, Background imageStyle) ### ChartHelper.SetColorOpacity public static void SetColorOpacity(ref Color32 color, float opacity) ## ChartLabel class in XCharts.Runtime / 继承自: [Image](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=image) ### ChartLabel.hideIconIfTextEmpty public bool hideIconIfTextEmpty ### ChartLabel.isAnimationEnd public bool isAnimationEnd ### ChartLabel.isIconActive public bool isIconActive ### ChartLabel.rect public Rect rect ### ChartLabel.GetHeight public float GetHeight() ### ChartLabel.GetPosition public Vector3 GetPosition() ### ChartLabel.GetTextHeight public float GetTextHeight() ### ChartLabel.GetTextWidth public float GetTextWidth() ### ChartLabel.GetWidth public float GetWidth() ### ChartLabel.InRect public bool InRect(Vector2 local) ### ChartLabel.IsActiveByScale public bool IsActiveByScale() ### ChartLabel.SetActive public void SetActive(bool flag, bool force = false) ### ChartLabel.SetIcon public void SetIcon(Image image) ### ChartLabel.SetIconActive public void SetIconActive(bool flag) ### ChartLabel.SetIconSize public void SetIconSize(float width, float height) ### ChartLabel.SetIconSprite public void SetIconSprite(Sprite sprite) ### ChartLabel.SetPadding public void SetPadding(float[] padding) ### ChartLabel.SetPosition public void SetPosition(Vector3 position) ### ChartLabel.SetRectPosition public void SetRectPosition(Vector3 position) ### ChartLabel.SetRotate public void SetRotate(float rotate) ### ChartLabel.SetSize public void SetSize(float width, float height) ### ChartLabel.SetText public bool SetText(string text) ### ChartLabel.SetTextActive public void SetTextActive(bool flag) ### ChartLabel.SetTextColor public void SetTextColor(Color color) ### ChartLabel.SetTextPadding public void SetTextPadding(TextPadding padding) ### ChartLabel.SetTextRotate public void SetTextRotate(float rotate) ### ChartLabel.UpdateIcon public void UpdateIcon(IconStyle iconStyle, Sprite sprite = null, Color color = default(Color)) ## ChartObject class in XCharts.Runtime ### ChartObject.Destroy public virtual void Destroy() ## ChartText class in XCharts.Runtime ### ChartText.tmpText public TextMeshProUGUI tmpText ### ChartText.ChartText public ChartText(GameObject textParent) ### ChartText.GetColor public Color GetColor() ### ChartText.GetPreferredHeight public float GetPreferredHeight() ### ChartText.GetPreferredText public string GetPreferredText(string content, string suffix, float maxWidth) ### ChartText.GetPreferredWidth public float GetPreferredWidth() ### ChartText.GetText public string GetText() ### ChartText.SetActive public void SetActive(bool flag) ### ChartText.SetAlignment public void SetAlignment(TextAnchor alignment) ### ChartText.SetColor public void SetColor(Color color) ### ChartText.SetFont public void SetFont(TMP_FontAsset font) ### ChartText.SetFontAndSizeAndStyle public void SetFontAndSizeAndStyle(TextStyle textStyle, ComponentTheme theme) ### ChartText.SetFontSize public void SetFontSize(float fontSize) ### ChartText.SetFontStyle public void SetFontStyle(FontStyle fontStyle) ### ChartText.SetLineSpacing public void SetLineSpacing(float lineSpacing) ### ChartText.SetLocalEulerAngles public void SetLocalEulerAngles(Vector3 position) ### ChartText.SetLocalPosition public void SetLocalPosition(Vector3 position) ### ChartText.SetRectPosition public void SetRectPosition(Vector3 position) ### ChartText.SetSizeDelta public void SetSizeDelta(Vector2 sizeDelta) ### ChartText.SetText public void SetText(string text) ## CheckHelper class in XCharts.Runtime ### CheckHelper.CheckChart public static string CheckChart(BaseChart chart) ## ChildComponent class in XCharts.Runtime / 子类: [AnimationStyle](#animationstyle),[AxisAnimation](#axisanimation),[AxisName](#axisname),[AxisSplitArea](#axissplitarea),[AreaStyle](#areastyle),[ArrowStyle](#arrowstyle),[BaseLine](#baseline),[BorderStyle](#borderstyle),[IconStyle](#iconstyle),[ImageStyle](#imagestyle),[ItemStyle](#itemstyle),[Level](#level),[LevelStyle](#levelstyle),[LineArrow](#linearrow),[LineStyle](#linestyle),[Location](#location),[MLValue](#mlvalue),[MarqueeStyle](#marqueestyle),[Padding](#padding),[StageColor](#stagecolor),[SymbolStyle](#symbolstyle),[TextLimit](#textlimit),[TextStyle](#textstyle),[CommentItem](#commentitem),[CommentMarkStyle](#commentmarkstyle),[LabelLine](#labelline),[LabelStyle](#labelstyle),[MarkAreaData](#markareadata),[MarkLineData](#marklinedata),[StateStyle](#statestyle),[VisualMapRange](#visualmaprange),[ViewControl](#viewcontrol),[UIComponentTheme](#uicomponenttheme),[SerieData](#seriedata),[SerieDataLink](#seriedatalink),[ComponentTheme](#componenttheme),[SerieTheme](#serietheme),[ThemeStyle](#themestyle) ### ChildComponent.anyDirty public bool anyDirty 需要重绘图表或重新初始化组件。 ### ChildComponent.componentDirty public virtual bool componentDirty 组件重新初始化标记。 ### ChildComponent.gameObject public GameObject gameObject ### ChildComponent.index public virtual int index ### ChildComponent.painter public Painter painter ### ChildComponent.refreshComponent public Action refreshComponent ### ChildComponent.vertsDirty public virtual bool vertsDirty 图表重绘标记。 ### ChildComponent.ClearComponentDirty public virtual void ClearComponentDirty() ### ChildComponent.ClearDirty public virtual void ClearDirty() ### ChildComponent.ClearVerticesDirty public virtual void ClearVerticesDirty() ### ChildComponent.IsComponentDirty public static bool IsComponentDirty(ChildComponent component) ### ChildComponent.IsVertsDirty public static bool IsVertsDirty(ChildComponent component) ### ChildComponent.SetAllDirty public virtual void SetAllDirty() ### ChildComponent.SetComponentDirty public virtual void SetComponentDirty() ### ChildComponent.SetVerticesDirty public virtual void SetVerticesDirty() ## ColorUtil class in XCharts.Runtime ### ColorUtil.GetColor public static Color32 GetColor(string hexColorStr) 将字符串颜色值转成Color。 ## Comment class in XCharts.Runtime / 继承自: [MainComponent](#maincomponent),[IPropertyChanged](#ipropertychanged) > 从 `v3.15.0` 开始支持 图表注解组件。用于标注图表中的特殊信息。 ### Comment.items public List<CommentItem> items 注解项。每个注解组件可以设置多个注解项。 ### Comment.layer public CommentLayer layer 注解的显示层级。 ### Comment.show public bool show 是否显示注解组件。 ### Comment.GetLabelStyle public LabelStyle GetLabelStyle(int index) 获取注解项的文本样式。 ### Comment.GetMarkStyle public CommentMarkStyle GetMarkStyle(int index) 获取注解项的标记样式。 ### Comment.OnChanged public void OnChanged() 参数变更时的回调处理。 ## CommentItem class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent) 注解项。 ### CommentItem.labelObject public ChartLabel labelObject ### CommentItem.markRect public Rect markRect 注解区域。 ### CommentItem.markStyle public CommentMarkStyle markStyle 注解标记区域样式。 ### CommentItem.show public bool show 是否显示当前注解项。 ## CommentLayer class in XCharts.Runtime 注解的显示层级。 可选: - `Lower`: 注解在系列下方。 - `Upper`: 注解在系列上方。 ## CommentMarkStyle class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent) 注解项区域样式。 ### CommentMarkStyle.lineStyle public LineStyle lineStyle 线条样式。 ### CommentMarkStyle.show public bool show 是否显示当前注解项。 ## ComponentHandlerAttribute class in XCharts.Runtime / 继承自: [Attribute](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=attribute) ### ComponentHandlerAttribute.ComponentHandlerAttribute public ComponentHandlerAttribute(Type handler, bool allowMultiple, int order = 3) ## ComponentHelper class in XCharts.Runtime ### ComponentHelper.GetAngleAxis public static AngleAxis GetAngleAxis(List<MainComponent> components, int polarIndex) ### ComponentHelper.GetRadiusAxis public static RadiusAxis GetRadiusAxis(List<MainComponent> components, int polarIndex) ### ComponentHelper.GetXAxisOnZeroOffset public static float GetXAxisOnZeroOffset(List<MainComponent> components, XAxis axis) ### ComponentHelper.GetYAxisOnZeroOffset public static float GetYAxisOnZeroOffset(List<MainComponent> components, YAxis axis) ### ComponentHelper.IsAnyCategoryOfYAxis public static bool IsAnyCategoryOfYAxis(List<MainComponent> components) ## ComponentTheme class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent) / 子类: [BaseAxisTheme](#baseaxistheme),[DataZoomTheme](#datazoomtheme),[LegendTheme](#legendtheme),[SubTitleTheme](#subtitletheme),[TitleTheme](#titletheme),[TooltipTheme](#tooltiptheme),[VisualMapTheme](#visualmaptheme) ### ComponentTheme.ComponentTheme public ComponentTheme(ThemeType theme) ### ComponentTheme.Copy public virtual void Copy(ComponentTheme theme) ### ComponentTheme.Reset public virtual void Reset(ComponentTheme defaultTheme) ## CoordOptionsAttribute class in XCharts.Runtime / 继承自: [Attribute](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=attribute) ### CoordOptionsAttribute.Contains<T> public bool Contains<T>() where T : CoordSystem ### CoordOptionsAttribute.CoordOptionsAttribute public CoordOptionsAttribute(Type coord, Type coord2) public CoordOptionsAttribute(Type coord, Type coord2, Type coord3) public CoordOptionsAttribute(Type coord, Type coord2, Type coord3, Type coord4) ## CoordSystem class in XCharts.Runtime / 继承自: [MainComponent](#maincomponent) / 子类: [RadarCoord](#radarcoord),[CalendarCoord](#calendarcoord),[GridCoord](#gridcoord),[GridCoord3D](#gridcoord3d),[ParallelCoord](#parallelcoord),[PolarCoord](#polarcoord),[SingleAxisCoord](#singleaxiscoord) 坐标系系统。 ## DataHelper class in XCharts.Runtime ## DataZoom class in XCharts.Runtime / 继承自: [MainComponent](#maincomponent),[IUpdateRuntimeData](#iupdateruntimedata) DataZoom 组件 用于区域缩放,从而能自由关注细节的数据信息,或者概览数据整体,或者去除离群点的影响。 ### DataZoom.realtime public bool realtime 拖动时,是否实时更新系列的视图。如果设置为 false,则只在拖拽结束的时候更新。默认为true,暂不支持修改。 ### DataZoom.startEndFunction public CustomDataZoomStartEndFunction startEndFunction start和end变更委托。 ### DataZoom.GetBackgroundColor public Color32 GetBackgroundColor(Color32 themeColor) ### DataZoom.GetBorderColor public Color32 GetBorderColor(Color32 themeColor) ### DataZoom.GetFillerColor public Color32 GetFillerColor(Color32 themeColor) ### DataZoom.IsContainsAxis public bool IsContainsAxis(Axis axis) ### DataZoom.IsContainsXAxis public bool IsContainsXAxis(int index) ### DataZoom.IsContainsYAxis public bool IsContainsYAxis(int index) ### DataZoom.IsInEndZoom public bool IsInEndZoom(Vector2 pos) 给定的坐标是否在结束活动条触发区域内 ### DataZoom.IsInMarqueeArea public bool IsInMarqueeArea(Vector2 pos) ### DataZoom.IsInSelectedZoom public bool IsInSelectedZoom(int totalIndex, int index, bool invert) ### DataZoom.IsInStartZoom public bool IsInStartZoom(Vector2 pos) 给定的坐标是否在开始活动条触发区域内 ### DataZoom.IsInZoom public bool IsInZoom(Vector2 pos) 给定的坐标是否在缩放区域内 ### DataZoom.SetDefaultValue public override void SetDefaultValue() ### DataZoom.UpdateRuntimeData public void UpdateRuntimeData(BaseChart chart) ## DataZoom.FilterMode class in XCharts.Runtime dataZoom 的运行原理是通过 数据过滤 来达到 数据窗口缩放 的效果。数据过滤模式的设置不同,效果也不同。 可选: - `Filter`: 当前数据窗口外的数据,被 过滤掉。即 会 影响其他轴的数据范围。每个数据项,只要有一个维度在数据窗口外,整个数据项就会被过滤掉。 - `WeakFilter`: 当前数据窗口外的数据,被 过滤掉。即 会 影响其他轴的数据范围。每个数据项,只有当全部维度都在数据窗口同侧外部,整个数据项才会被过滤掉。 - `Empty`: 当前数据窗口外的数据,被 设置为空。即 不会 影响其他轴的数据范围。 - `None`: 不过滤数据,只改变数轴范围。 ## DataZoom.RangeMode class in XCharts.Runtime The value type of start and end.取值类型 可选: - `//Value`: The value type of start and end.取值类型 - `Percent`: 百分比。 ## DataZoomContext class in XCharts.Runtime / 继承自: [MainComponentContext](#maincomponentcontext) ### DataZoomContext.endValue public double endValue 运行时实际范围的结束值 ### DataZoomContext.height public float height ### DataZoomContext.invert public bool invert ### DataZoomContext.isCoordinateDrag public bool isCoordinateDrag ### DataZoomContext.isDrag public bool isDrag ### DataZoomContext.isEndDrag public bool isEndDrag ### DataZoomContext.isMarqueeDrag public bool isMarqueeDrag ### DataZoomContext.isStartDrag public bool isStartDrag ### DataZoomContext.marqueeEndPos public Vector3 marqueeEndPos ### DataZoomContext.marqueeRect public Rect marqueeRect ### DataZoomContext.marqueeStartPos public Vector3 marqueeStartPos ### DataZoomContext.startValue public double startValue 运行时实际范围的开始值 ### DataZoomContext.width public float width ### DataZoomContext.x public float x ### DataZoomContext.y public float y ## DataZoomHelper class in XCharts.Runtime ### DataZoomHelper.UpdateDataZoomRuntimeStartEndValue public static void UpdateDataZoomRuntimeStartEndValue(DataZoom dataZoom, Serie serie) ### DataZoomHelper.UpdateDataZoomRuntimeStartEndValue<T> public static void UpdateDataZoomRuntimeStartEndValue<T>(BaseChart chart) where T : Serie ## DataZoomTheme class in XCharts.Runtime / 继承自: [ComponentTheme](#componenttheme) ### DataZoomTheme.Copy public void Copy(DataZoomTheme theme) ### DataZoomTheme.DataZoomTheme public DataZoomTheme(ThemeType theme) : base(theme) ## DateTimeUtil class in XCharts.Runtime ### DateTimeUtil.GetDateTime public static DateTime GetDateTime(double timestamp, bool local = false) ### DateTimeUtil.GetDefaultDateTimeString public static string GetDefaultDateTimeString(double timestamp, double range = 0, bool local = false) ### DateTimeUtil.GetTimestamp public static double GetTimestamp(DateTime time, bool local = false) public static double GetTimestamp(string dateTime, bool local = false) ### DateTimeUtil.IsDateOrTimeRegex public static bool IsDateOrTimeRegex(string regex, ref bool date, ref string formatter) ## DebugInfo class in XCharts.Runtime ### DebugInfo.avgFps public float avgFps 平均帧率。 ### DebugInfo.foldSeries public bool foldSeries 是否在Inspector上折叠Serie。 ### DebugInfo.fps public float fps 当前帧率。 ### DebugInfo.refreshCount public int refreshCount 图表每秒刷新次数。 ### DebugInfo.show public bool show 是否显示Debug组件。 ### DebugInfo.showAllChartObject public bool showAllChartObject 是否在Hierarchy试图显示所有chart下的节点。 ### DebugInfo.Init public void Init(BaseChart chart) ### DebugInfo.Update public void Update() ## DefaultAnimationAttribute class in XCharts.Runtime / 继承自: [Attribute](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=attribute) ### DefaultAnimationAttribute.DefaultAnimationAttribute public DefaultAnimationAttribute(AnimationType handler, bool enableSerieDataAddedAnimation) ## DefaultTooltipAttribute class in XCharts.Runtime / 继承自: [Attribute](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=attribute) ### DefaultTooltipAttribute.DefaultTooltipAttribute public DefaultTooltipAttribute(Tooltip.Type type, Tooltip.Trigger trigger) ## DefineSymbolsUtil class in XCharts.Runtime ### DefineSymbolsUtil.AddGlobalDefine public static void AddGlobalDefine(string symbol) ### DefineSymbolsUtil.RemoveGlobalDefine public static void RemoveGlobalDefine(string symbol) ## EffectScatter class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseScatter](#basescatter) ### EffectScatter.AddDefaultSerie public static Serie AddDefaultSerie(BaseChart chart, string serieName) ## EmphasisStyle class in XCharts.Runtime / 继承自: [StateStyle](#statestyle),[ISerieComponent](#iseriecomponent),[ISerieDataComponent](#iseriedatacomponent) > 从 `v3.2.0` 开始支持 高亮状态样式。 ## EmphasisStyle.BlurScope class in XCharts.Runtime 淡出范围。 可选: - `GridCoord`: 淡出范围为坐标系,默认使用该配置。 - `Series`: 淡出范围为系列。 - `Global`: 淡出范围为全局。 ## EmphasisStyle.FocusType class in XCharts.Runtime 聚焦类型。 可选: - `None`: 不淡出其它图形,默认使用该配置。 - `Self`: 只聚焦(不淡出)当前高亮的数据的图形。 - `Series`: 聚焦当前高亮的数据所在的系列的所有图形。 ## EndLabelStyle class in XCharts.Runtime / 继承自: [LabelStyle](#labelstyle) ### EndLabelStyle.EndLabelStyle public EndLabelStyle() ## FormatterHelper class in XCharts.Runtime ### FormatterHelper.NeedFormat public static bool NeedFormat(string content) ### FormatterHelper.ReplaceAxisLabelContent public static void ReplaceAxisLabelContent(ref string content, string value, int index, int totalIndex) ### FormatterHelper.ReplaceIndexContent public static void ReplaceIndexContent(ref string content, int currIndex, int totalIndex) ### FormatterHelper.TrimAndReplaceLine public static string TrimAndReplaceLine(string content) ## GraphData class in XCharts.Runtime 数据结构-图。 ### GraphData.AddEdge public GraphEdge AddEdge(string nodeId1, string nodeId2, double value) ### GraphData.AddNode public GraphNode AddNode(string nodeId, string nodeName, int dataIndex, double value) ### GraphData.BreadthFirstTraverse public void BreadthFirstTraverse(GraphNode startNode, System.Action<GraphNode> onTraverse) ### GraphData.Clear public void Clear() ### GraphData.DeepFirstTraverse public void DeepFirstTraverse(GraphNode startNode, System.Action<GraphNode> onTraverse) ### GraphData.EachNode public void EachNode(System.Action<GraphNode> onEach) ### GraphData.ExpandAllNodes public void ExpandAllNodes(bool flag, int level = -1) ### GraphData.ExpandNode public void ExpandNode(string nodeId, bool flag) ### GraphData.GetDepthNodes public List<List<GraphNode>> GetDepthNodes() ### GraphData.GetEdge public GraphEdge GetEdge(string nodeId1, string nodeId2) ### GraphData.GetExpandedNodesCount public static int GetExpandedNodesCount(List<GraphNode> nodes) ### GraphData.GetMaxDepth public int GetMaxDepth() ### GraphData.GetNode public GraphNode GetNode(string nodeId) ### GraphData.GetNodeDepth // public void GetNodeDepth(GraphNode node, ref int depth, int recursiveCount = 0) public int GetNodeDepth(GraphNode node, int recursiveCount = 0) ### GraphData.GetNodesTotalValue public static double GetNodesTotalValue(List<GraphNode> nodes) ### GraphData.GetRootNodes public List<GraphNode> GetRootNodes() ### GraphData.GraphData public GraphData(bool directed) ### GraphData.IsAllNodeInZeroPosition public bool IsAllNodeInZeroPosition() ### GraphData.Refresh public void Refresh() ## GraphEdge class in XCharts.Runtime 图的边。 ### GraphEdge.GraphEdge public GraphEdge(GraphNode node1, GraphNode node2, double value) ### GraphEdge.IsPointInEdge public bool IsPointInEdge(Vector2 point) ## GraphNode class in XCharts.Runtime 图的节点。 ### GraphNode.degree public int degree ### GraphNode.inDegree public int inDegree ### GraphNode.outDegree public int outDegree ### GraphNode.Expand public void Expand(bool flag) ### GraphNode.GraphNode public GraphNode(string id, string name, int dataIndex) ### GraphNode.IsAllInEdgesCollapsed public bool IsAllInEdgesCollapsed() ### GraphNode.IsAnyInEdgesExpanded public bool IsAnyInEdgesExpanded() ### GraphNode.ToString public override string ToString() ## GridCoord class in XCharts.Runtime / 继承自: [CoordSystem](#coordsystem),[IUpdateRuntimeData](#iupdateruntimedata),[ISerieContainer](#iseriecontainer) Drawing grid in rectangular coordinate. Line chart, bar chart, and scatter chart can be drawn in grid. ### GridCoord.BoundaryPoint public bool BoundaryPoint(Vector3 sp, Vector3 ep, ref List<Vector3> point) 给定的线段和Grid边界的交点 ### GridCoord.Clamp public void Clamp(ref Vector3 pos) > 从 `v3.7.0` 开始支持 将位置限制在网格内。 ### GridCoord.ClampX public void ClampX(ref Vector3 pos) > 从 `v3.7.0` 开始支持 将位置的X限制在网格内。 ### GridCoord.ClampY public void ClampY(ref Vector3 pos) > 从 `v3.7.0` 开始支持 将位置的Y限制在网格内。 ### GridCoord.Contains public bool Contains(float x, float y) 给定的位置是否在网格内。 public bool Contains(Vector3 pos, bool isYAxis) > 从 `v3.7.0` 开始支持 给定的位置是否在网格内。 ### GridCoord.ContainsX public bool ContainsX(float x) > 从 `v3.7.0` 开始支持 给定的x是否在网格内。 ### GridCoord.ContainsY public bool ContainsY(float y) > 从 `v3.7.0` 开始支持 给定的y是否在网格内。 ### GridCoord.IsPointerEnter public bool IsPointerEnter() 指针是否在网格内。 ### GridCoord.NotAnyIntersect public bool NotAnyIntersect(Vector3 sp, Vector3 ep) > 从 `v3.10.0` 开始支持 判断给定的线段是否与Grid边界是否完全不会相交。 ### GridCoord.UpdateRuntimeData public void UpdateRuntimeData(BaseChart chart) ## GridCoord3D class in XCharts.Runtime / 继承自: [CoordSystem](#coordsystem),[IUpdateRuntimeData](#iupdateruntimedata),[ISerieContainer](#iseriecontainer) > 从 `v3.11.0` 开始支持 Drawing grid in rectangular coordinate. Line chart, bar chart, and scatter chart can be drawn in grid. ### GridCoord3D.Clamp public void Clamp(ref Vector3 pos) 将位置限制在网格内。 ### GridCoord3D.Contains public bool Contains(Vector3 pos) 给定的位置是否在网格内。 ### GridCoord3D.IsLeft public bool IsLeft() The opening of the coordinate system faces to the left. 坐标系开口朝向左边。 ### GridCoord3D.IsPointerEnter public bool IsPointerEnter() 指针是否在网格内。 ### GridCoord3D.NotAnyIntersect public bool NotAnyIntersect(Vector3 sp, Vector3 ep) 判断给定的线段是否与Grid边界是否完全不会相交。 ### GridCoord3D.UpdateRuntimeData public void UpdateRuntimeData(BaseChart chart) ## GridCoord3DContext class in XCharts.Runtime / 继承自: [MainComponentContext](#maincomponentcontext) ## GridCoordContext class in XCharts.Runtime / 继承自: [MainComponentContext](#maincomponentcontext) ## GridLayout class in XCharts.Runtime / 继承自: [MainComponent](#maincomponent),[IUpdateRuntimeData](#iupdateruntimedata) > 从 `v3.8.0` 开始支持 网格布局组件。用于管理多个`GridCoord`的布局,可以通过`row`和`column`来控制网格的行列数。 ### GridLayout.UpdateRuntimeData public void UpdateRuntimeData(BaseChart chart) ## GridLayoutContext class in XCharts.Runtime / 继承自: [MainComponentContext](#maincomponentcontext) ## Heatmap class in XCharts.Runtime / 继承自: [Serie](#serie),[INeedSerieContainer](#ineedseriecontainer) ### Heatmap.containerIndex public int containerIndex ### Heatmap.containterInstanceId public int containterInstanceId ### Heatmap.AddDefaultSerie public static Serie AddDefaultSerie(BaseChart chart, string serieName) ## HeatmapChart class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseChart](#basechart) 热力图主要通过颜色去表现数值的大小,必须要配合 visualMap 组件使用。 可以应用在直角坐标系以及地理坐标系上,这两个坐标系上的表现形式相差很大,直角坐标系上必须要使用两个类目轴。 ### HeatmapChart.DefaultCountHeatmapChart public void DefaultCountHeatmapChart() 默认计数热力图。 ## HeatmapType class in XCharts.Runtime 热力图类型。通过颜色映射划分。 可选: - `Data`: 数据映射型。默认用第2维数据作为颜色映射。要求数据至少有3个维度数据。 - `Count`: 个数映射型。统计数据在划分的格子中出现的次数,作为颜色映射。要求数据至少有2个维度数据。 ## IconStyle class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent) ### IconStyle.align public Align align 水平方向对齐方式。 ### IconStyle.autoHideWhenLabelEmpty public bool autoHideWhenLabelEmpty 当label内容为空时是否自动隐藏图标 ### IconStyle.color public Color color 图标颜色。 ### IconStyle.height public float height 图标高。 ### IconStyle.layer public Layer layer 显示在上层还是在下层。 ### IconStyle.offset public Vector3 offset 图标偏移。 ### IconStyle.show public bool show 是否显示图标。 ### IconStyle.sprite public Sprite sprite 图标的图片。 ### IconStyle.type public Image.Type type 图片的显示类型。 ### IconStyle.width public float width 图标宽。 ### IconStyle.Clone public IconStyle Clone() ### IconStyle.Copy public void Copy(IconStyle iconStyle) ### IconStyle.Reset public void Reset() ## IconStyle.Layer class in XCharts.Runtime 可选: - `UnderText`: The icon is display under the label text. 图标在标签文字下 - `AboveText`: The icon is display above the label text. 图标在标签文字上 ## IgnoreDoc class in XCharts.Runtime / 继承自: [Attribute](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=attribute) ### IgnoreDoc.IgnoreDoc public IgnoreDoc() ## ImageStyle class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent),[ISerieComponent](#iseriecomponent),[ISerieDataComponent](#iseriedatacomponent) ### ImageStyle.autoColor public bool autoColor 是否自动颜色。 ### ImageStyle.color public Color color 图标颜色。 ### ImageStyle.height public float height 图标高。 ### ImageStyle.show public bool show 是否显示图标。 ### ImageStyle.sprite public Sprite sprite 图标的图片。 ### ImageStyle.type public Image.Type type 图片的显示类型。 ### ImageStyle.width public float width 图标宽。 ### ImageStyle.Clone public ImageStyle Clone() ### ImageStyle.Copy public void Copy(ImageStyle imageStyle) ### ImageStyle.Reset public void Reset() ## Indicator class in XCharts.Runtime 雷达图的指示器,用来指定雷达图中的多个变量(维度)。 ### Indicator.indicatorList public List<Indicator> indicatorList 指示器列表。 ### Indicator.max public double max 指示器的最大值,默认为 0 无限制。 ### Indicator.min public double min 指示器的最小值,默认为 0 无限制。 ### Indicator.name public string name 指示器名称。 ### Indicator.show public bool show 是否显示雷达坐标系组件。 ### Indicator.text public Text text 指示器的文本组件。 ### Indicator.AddIndicator public RadarCoord.Indicator AddIndicator(string name, double min, double max) ### Indicator.AddIndicatorList public void AddIndicatorList(List<string> nameList, double min = 0, double max = 0) > 从 `v3.3.0` 开始支持 ### Indicator.ClearData public override void ClearData() ### Indicator.GetFormatterIndicatorContent public string GetFormatterIndicatorContent(string indicatorName, int index, int totalIndex) ### Indicator.GetIndicator public RadarCoord.Indicator GetIndicator(int indicatorIndex) ### Indicator.GetIndicatorMax public double GetIndicatorMax(int index) ### Indicator.GetIndicatorMin public double GetIndicatorMin(int index) ### Indicator.GetIndicatorName public string GetIndicatorName(int indicatorIndex) ### Indicator.GetIndicatorPosition public Vector3 GetIndicatorPosition(int index) ### Indicator.IsInIndicatorRange public bool IsInIndicatorRange(int index, double value) ### Indicator.IsInRange public bool IsInRange(double value) ### Indicator.IsPointerEnter public bool IsPointerEnter() ### Indicator.SetDefaultValue public override void SetDefaultValue() ### Indicator.UpdateIndicator public bool UpdateIndicator(int indicatorIndex, string name, double min, double max) ## INeedSerieContainer class in XCharts.Runtime / 子类: [Bar](#bar),[SimplifiedBar](#simplifiedbar),[Candlestick](#candlestick),[SimplifiedCandlestick](#simplifiedcandlestick),[Heatmap](#heatmap),[Line](#line),[SimplifiedLine](#simplifiedline),[Parallel](#parallel),[Radar](#radar),[BaseScatter](#basescatter) ## InputHelper class in XCharts.Runtime ### InputHelper.GetKeyDown public static bool GetKeyDown(KeyCode keyCode) ### InputHelper.GetTouch public static Touch GetTouch(int v) ## InteractData class in XCharts.Runtime ### InteractData.Reset public void Reset() ### InteractData.SetColor public void SetColor(ref bool needInteract, Color32 color, Color32 toColor) ### InteractData.SetPosition public void SetPosition(ref bool needInteract, Vector3 pos) ### InteractData.SetValue public void SetValue(ref bool needInteract, float value, bool previousValueZero = false) ### InteractData.SetValueAndColor public void SetValueAndColor(ref bool needInteract, float value, Color32 color, Color32 toColor) ### InteractData.ToString public override string ToString() ### InteractData.TryGetColor public bool TryGetColor(ref Color32 color, ref Color32 toColor, ref bool interacting, float animationDuration = 250) ### InteractData.TryGetPosition public bool TryGetPosition(ref Vector3 pos, ref bool interacting, float animationDuration = 250) ### InteractData.TryGetValue public bool TryGetValue(ref float value, ref bool interacting, float animationDuration = 250) ### InteractData.TryGetValueAndColor public bool TryGetValueAndColor(ref float value, ref Vector3 pos, ref bool interacting, float animationDuration = 250) public bool TryGetValueAndColor(ref float value, ref Vector3 pos, ref Color32 color, ref Color32 toColor, ref bool interacting, float animationDuration = 250) ## IPropertyChanged class in XCharts.Runtime / 子类: [Location](#location),[Comment](#comment),[Legend](#legend),[Title](#title) 属性变更接口 ## ISerieComponent class in XCharts.Runtime / 子类: [AreaStyle](#areastyle),[ImageStyle](#imagestyle),[LineArrow](#linearrow),[LabelLine](#labelline),[LabelStyle](#labelstyle),[BlurStyle](#blurstyle),[EmphasisStyle](#emphasisstyle),[SelectStyle](#selectstyle),[TitleStyle](#titlestyle) 可用于Serie的组件。 ## ISerieContainer class in XCharts.Runtime / 子类: [RadarCoord](#radarcoord),[CalendarCoord](#calendarcoord),[GridCoord](#gridcoord),[GridCoord3D](#gridcoord3d),[ParallelCoord](#parallelcoord),[PolarCoord](#polarcoord) ## ISerieDataComponent class in XCharts.Runtime / 子类: [AreaStyle](#areastyle),[ImageStyle](#imagestyle),[ItemStyle](#itemstyle),[LineStyle](#linestyle),[SerieSymbol](#seriesymbol),[LabelLine](#labelline),[LabelStyle](#labelstyle),[BlurStyle](#blurstyle),[EmphasisStyle](#emphasisstyle),[SelectStyle](#selectstyle),[TitleStyle](#titlestyle) 可用于SerieData的组件。 ## ISimplifiedSerie class in XCharts.Runtime / 子类: [SimplifiedBar](#simplifiedbar),[SimplifiedCandlestick](#simplifiedcandlestick),[SimplifiedLine](#simplifiedline) ## ItemStyle class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent),[ISerieDataComponent](#iseriedatacomponent) 图形样式。 ### ItemStyle.GetBorderColor public Color32 GetBorderColor(Color32 defaultColor) ### ItemStyle.GetBorderColor0 public Color32 GetBorderColor0(Color32 defaultColor) ### ItemStyle.GetColor public Color32 GetColor(Color32 defaultColor) ### ItemStyle.GetColor0 public Color32 GetColor0(Color32 defaultColor) ### ItemStyle.GetGradientColor public Color32 GetGradientColor(float value, Color32 defaultColor) ### ItemStyle.GetToColor public Color32 GetToColor() ### ItemStyle.IsNeedCorner public bool IsNeedCorner() ### ItemStyle.IsNeedGradient public bool IsNeedGradient() ### ItemStyle.Reset public void Reset() ## IUpdateRuntimeData class in XCharts.Runtime / 子类: [SingleAxis](#singleaxis),[DataZoom](#datazoom),[CalendarCoord](#calendarcoord),[GridCoord](#gridcoord),[GridLayout](#gridlayout),[GridCoord3D](#gridcoord3d),[ParallelCoord](#parallelcoord) ## JsonUtil class in XCharts.Runtime ### JsonUtil.GetJsonArray<T> public static T[] GetJsonArray<T>(string json) ### JsonUtil.GetJsonObject<T> public static T GetJsonObject<T>(string json) ### JsonUtil.GetWebJson<T> public static IEnumerator GetWebJson<T>(string url, Action<T> callback) ## LabelLine class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent),[ISerieComponent](#iseriecomponent),[ISerieDataComponent](#iseriedatacomponent) 标签的引导线 ### LabelLine.GetEndSymbolOffset public Vector3 GetEndSymbolOffset() ### LabelLine.GetStartSymbolOffset public Vector3 GetStartSymbolOffset() ### LabelLine.Reset public void Reset() ## LabelLine.LineType class in XCharts.Runtime 标签视觉引导线类型 可选: - `BrokenLine`: 折线 - `Curves`: 曲线 - `HorizontalLine`: 水平线 ## LabelStyle class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent),[ISerieComponent](#iseriecomponent),[ISerieDataComponent](#iseriedatacomponent) / 子类: [AxisLabel](#axislabel),[EndLabelStyle](#endlabelstyle),[TitleStyle](#titlestyle) 图形上的文本标签,可用于说明图形的一些数据信息,比如值,名称等。 ### LabelStyle.Clone public virtual LabelStyle Clone() ### LabelStyle.Copy public virtual void Copy(LabelStyle label) ### LabelStyle.GetColor public Color GetColor(Color defaultColor) ### LabelStyle.GetFormatterContent public virtual string GetFormatterContent(int labelIndex, int totalIndex, double value, double minValue, double maxValue, bool isLog = false) ### LabelStyle.GetFormatterDateTime public string GetFormatterDateTime(int labelIndex, int totalIndex, double value, double minValue, double maxValue, bool local) ### LabelStyle.GetOffset public Vector3 GetOffset(float radius) ### LabelStyle.IsAutoSize public bool IsAutoSize() ### LabelStyle.IsDefaultPosition public bool IsDefaultPosition(Position position) ### LabelStyle.IsInside public bool IsInside() 是否在内部。 ### LabelStyle.Reset public void Reset() ## LabelStyle.Position class in XCharts.Runtime 标签的位置。 可选: - `Default`: 标签的位置。 - `Outside`: 饼图扇区外侧,通过视觉引导线连到相应的扇区。 - `Inside`: 饼图扇区内部。 - `Center`: 在饼图中心位置。 - `Top`: 图形标志的顶部。 - `Bottom`: 图形标志的底部。 - `Left`: 图形标志的左边。 - `Right`: 图形标志的右边。 - `Start`: 线的起始点。 - `Middle`: 线的中点。 - `End`: 线的结束点。 ## Lang class in XCharts.Runtime / 继承自: [ScriptableObject](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=scriptableobject) 国际化语言表。 ### Lang.GetCandlestickDimensionName public string GetCandlestickDimensionName(int i) ### Lang.GetDay public string GetDay(int day) ### Lang.GetMonthAbbr public string GetMonthAbbr(int month) ## LangCandlestick class in XCharts.Runtime ### LangCandlestick.List<string>() public List<string> dimensionNames = new List<string>() ## LangTime class in XCharts.Runtime ### LangTime.List<string> public List<string> dayOfMonth = new List<string>() public List<string> dayOfWeek = new List<string>() public List<string> dayOfWeekAbbr = new List<string>() public List<string> monthAbbr = new List<string>() ## LayerHelper class in XCharts.Runtime ### LayerHelper.IsFixedWidthHeight public static bool IsFixedWidthHeight(RectTransform rt) ### LayerHelper.IsStretchPivot public static bool IsStretchPivot(RectTransform rt) ## Legend class in XCharts.Runtime / 继承自: [MainComponent](#maincomponent),[IPropertyChanged](#ipropertychanged) 图例组件。 图例组件展现了不同系列的标记,颜色和名字。可以通过点击图例控制哪些系列不显示。 ### Legend.vertsDirty public override bool vertsDirty 图表是否需要刷新(图例组件不需要刷新图表) ### Legend.AddData public void AddData(string name) 添加图例。 ### Legend.ClearComponentDirty public override void ClearComponentDirty() ### Legend.ClearData public override void ClearData() 清空。 ### Legend.ContainsData public bool ContainsData(string name) 是否包括由指定名字的图例 ### Legend.GetColor public Color GetColor(int index) ### Legend.GetData public string GetData(int index) 获得指定索引的图例。 ### Legend.GetIcon public Sprite GetIcon(int index) 获得指定索引的图例按钮。 ### Legend.GetIndex public int GetIndex(string legendName) 获得指定图例的索引。 ### Legend.GetPosition public Vector3 GetPosition(int index, Vector3 defaultPos) ### Legend.OnChanged public void OnChanged() 参数变更时的回调处理。 ### Legend.RemoveButton public void RemoveButton() 移除所有图例按钮。 ### Legend.RemoveData public void RemoveData(string name) 移除指定名字的图例。 ### Legend.SetButton public void SetButton(string name, LegendItem item, int total) 给图例绑定按钮。 ### Legend.UpdateButtonColor public void UpdateButtonColor(string name, Color color) 更新图例按钮颜色。 ### Legend.UpdateContentColor public void UpdateContentColor(string name, Color color) 更新图例文字颜色。 ## Legend.SelectedMode class in XCharts.Runtime 图例选择的模式,控制是否可以通过点击图例改变系列的显示状态。默认开启图例选择,可以设成 None 关闭。 可选: - `Multiple`: 多选。 - `Single`: 单选。 - `None`: 无法选择。 ## Legend.Type class in XCharts.Runtime 图例组件。 图例组件展现了不同系列的标记,颜色和名字。可以通过点击图例控制哪些系列不显示。 可选: - `Auto`: 自动匹配。 - `Custom`: 自定义图标。 - `EmptyCircle`: 空心圆。 - `Circle`: 圆形。 - `Rect`: 正方形。可通过Setting的legendIconCornerRadius参数调整圆角。 - `Triangle`: 三角形。 - `Diamond`: 菱形。 - `Candlestick`: 烛台(可用于K线图)。 ## LegendContext class in XCharts.Runtime / 继承自: [MainComponentContext](#maincomponentcontext) ### LegendContext.background public Image background ### LegendContext.center public Vector2 center ### LegendContext.height public float height 运行时图例的总高度 ### LegendContext.width public float width 运行时图例的总宽度 ## LegendHelper class in XCharts.Runtime ### LegendHelper.CheckDataHighlighted public static int CheckDataHighlighted(Serie serie, string legendName, bool heighlight) ### LegendHelper.CheckDataShow public static bool CheckDataShow(Serie serie, string legendName, bool show) ### LegendHelper.GetContentColor public static Color GetContentColor(BaseChart chart, int legendIndex, string legendName, Legend legend, ThemeStyle theme, bool active) ### LegendHelper.GetIconColor public static Color GetIconColor(BaseChart chart, Legend legend, int readIndex, string legendName, bool active) ### LegendHelper.ResetItemPosition public static void ResetItemPosition(Legend legend, Vector3 chartPos, float chartWidth, float chartHeight) ### LegendHelper.SetLegendBackground public static void SetLegendBackground(Legend legend, ImageStyle style) ## LegendItem class in XCharts.Runtime ### LegendItem.button public Button button ### LegendItem.gameObject public GameObject gameObject ### LegendItem.index public int index ### LegendItem.legendName public string legendName ### LegendItem.name public string name ### LegendItem.text public ChartText text ### LegendItem.GetIconColor public Color GetIconColor() ### LegendItem.GetIconRect public Rect GetIconRect() ### LegendItem.SetActive public void SetActive(bool active) ### LegendItem.SetBackground public void SetBackground(ImageStyle imageStyle) ### LegendItem.SetButton public void SetButton(Button button) ### LegendItem.SetContent public bool SetContent(string content) ### LegendItem.SetContentBackgroundColor public void SetContentBackgroundColor(Color color) ### LegendItem.SetContentColor public void SetContentColor(Color color) ### LegendItem.SetContentPosition public void SetContentPosition(Vector3 offset) ### LegendItem.SetIcon public void SetIcon(Image icon) ### LegendItem.SetIconActive public void SetIconActive(bool active) ### LegendItem.SetIconColor public void SetIconColor(Color color) ### LegendItem.SetIconImage public void SetIconImage(Sprite image) ### LegendItem.SetIconSize public void SetIconSize(float width, float height) ### LegendItem.SetObject public void SetObject(GameObject obj) ### LegendItem.SetPosition public void SetPosition(Vector3 position) ### LegendItem.SetText public void SetText(ChartText text) ### LegendItem.SetTextBackground public void SetTextBackground(Image image) ## LegendTheme class in XCharts.Runtime / 继承自: [ComponentTheme](#componenttheme) ### LegendTheme.Copy public void Copy(LegendTheme theme) ### LegendTheme.LegendTheme public LegendTheme(ThemeType theme) : base(theme) ## Level class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent) ### Level.depth public int depth 层级深度。 ### Level.itemStyle public ItemStyle itemStyle 数据项样式。 ### Level.label public LabelStyle label 文本标签样式。 ### Level.lineStyle public LineStyle lineStyle 线条样式。 ### Level.upperLabel public LabelStyle upperLabel 上方的文本标签样式。 ## LevelStyle class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent) > 从 `v3.10.0` 开始支持 ### LevelStyle.levels public List<Level> levels 各层节点对应的配置。当enableLevels为true时生效,levels[0]对应的第一层的配置,levels[1]对应第二层,依次类推。当levels中没有对应层时用默认的设置。 ### LevelStyle.show public bool show 是否启用LevelStyle ## Line class in XCharts.Runtime / 继承自: [Serie](#serie),[INeedSerieContainer](#ineedseriecontainer) ### Line.containerIndex public int containerIndex ### Line.containterInstanceId public int containterInstanceId ### Line.AddDefaultSerie public static Serie AddDefaultSerie(BaseChart chart, string serieName) ### Line.ConvertSerie public static Line ConvertSerie(Serie serie) ## LineArrow class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent),[ISerieComponent](#iseriecomponent) ## LineArrow.Position class in XCharts.Runtime 可选: - `End`: 末端箭头 - `Start`: 头端箭头 ## LineChart class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseChart](#basechart) 折线图是用折线将各个数据点标志连接起来的图表,用于展现数据的变化趋势。可用于直角坐标系和极坐标系上。 设置 areaStyle 后可以绘制面积图。 ### LineChart.DefaultAreaLineChart public void DefaultAreaLineChart() 默认面积折线图。 ### LineChart.DefaultDashLineChart public void DefaultDashLineChart() 默认虚线折线图。 ### LineChart.DefaultLogLineChart public void DefaultLogLineChart() 默认对数轴折线图。 ### LineChart.DefaultSmoothAreaLineChart public void DefaultSmoothAreaLineChart() 默认平滑面积折线图。 ### LineChart.DefaultSmoothLineChart public void DefaultSmoothLineChart() 默认平滑折线图。 ### LineChart.DefaultStackAreaLineChart public void DefaultStackAreaLineChart() 默认堆叠面积折线图。 ### LineChart.DefaultStackLineChart public void DefaultStackLineChart() 默认堆叠折线图。 ### LineChart.DefaultStepLineChart public void DefaultStepLineChart() 默认阶梯折线图。 ### LineChart.DefaultTimeLineChart public void DefaultTimeLineChart() 默认时间折线图。 ## LineHelper class in XCharts.Runtime ### LineHelper.GetDataAverageRate public static int GetDataAverageRate(Serie serie, float axisLength, int maxCount, bool isYAxis) ### LineHelper.GetLineWidth public static float GetLineWidth(ref bool interacting, Serie serie, float defaultWidth) ## LineStyle class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent),[ISerieDataComponent](#iseriedatacomponent) 线条样式。 注: 修改 lineStyle 中的颜色不会影响图例颜色,如果需要图例颜色和折线图颜色一致,需修改 itemStyle.color,线条颜色默认也会取该颜色。 toColor,toColor2可设置水平方向的渐变,如需要设置垂直方向的渐变,可使用VisualMap。 ### LineStyle.Clone public LineStyle Clone() ### LineStyle.Copy public void Copy(LineStyle lineStyle) ### LineStyle.GetColor public Color32 GetColor(Color32 themeColor) ### LineStyle.GetGradientColor public Color32 GetGradientColor(float value, Color32 defaultColor) ### LineStyle.GetLength public float GetLength(float themeLength) ### LineStyle.GetType public Type GetType(Type themeType) ### LineStyle.GetWidth public float GetWidth(float themeWidth) ### LineStyle.IsNeedGradient public bool IsNeedGradient() ### LineStyle.IsNotSolidLine public bool IsNotSolidLine() ### LineStyle.LineStyle public LineStyle(float width) public LineStyle(LineStyle.Type type) public LineStyle(LineStyle.Type type, float width) ## LineStyle.Type class in XCharts.Runtime 线的类型。 可选: - `Solid`: 实线 - `Dashed`: 虚线 - `Dotted`: 点线 - `DashDot`: 点划线 - `DashDotDot`: 双点划线 - `None`: 双点划线 ## LineType class in XCharts.Runtime 折线图样式类型 可选: - `Normal`: 普通折线图。 - `Smooth`: 平滑曲线。 - `StepStart`: 阶梯线图:当前点。 - `StepMiddle`: 阶梯线图:当前点和下一个点的中间。 - `StepEnd`: 阶梯线图:下一个拐点。 ## ListFor class in XCharts.Runtime / 继承自: [Attribute](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=attribute) / 子类: [ListForComponent](#listforcomponent),[ListForSerie](#listforserie) ### ListFor.ListFor public ListFor(Type type) ## ListForComponent class in XCharts.Runtime / 继承自: [ListFor](#listfor) ### ListForComponent.ListForComponent public ListForComponent(Type type) : base(type) ## ListForSerie class in XCharts.Runtime / 继承自: [ListFor](#listfor) ### ListForSerie.ListForSerie public ListForSerie(Type type) : base(type) ## ListPool<T> class in XCharts.Runtime ### ListPool<T>.ClearAll public static void ClearAll() ### ListPool<T>.Get public static List<T> Get() ### ListPool<T>.Release public static void Release(List<T> toRelease) ## Location class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent),[IPropertyChanged](#ipropertychanged) 位置类型。通过Align快速设置大体位置,再通过left,right,top,bottom微调具体位置。 ### Location.runtimeAnchorMax public Vector2 runtimeAnchorMax ### Location.runtimeAnchorMin public Vector2 runtimeAnchorMin Location对应的anchorMin。 ### Location.runtimeBottom public float runtimeBottom ### Location.runtimeLeft public float runtimeLeft ### Location.runtimePivot public Vector2 runtimePivot Loation对应的中心点。 ### Location.runtimeRight public float runtimeRight ### Location.runtimeTextAlignment public TextAnchor runtimeTextAlignment Location对应的Anchor锚点 ### Location.runtimeTMPTextAlignment public TextAlignmentOptions runtimeTMPTextAlignment ### Location.runtimeTop public float runtimeTop ### Location.GetPosition public Vector3 GetPosition(float chartWidth, float chartHeight) 返回在坐标系中的具体位置 ### Location.GetRect public Rect GetRect(float graphX, float graphY, float graphWidth, float graphHeight, float rectWidth, float rectHeight) ### Location.IsBottom public bool IsBottom() ### Location.IsCenter public bool IsCenter() ### Location.IsTop public bool IsTop() ### Location.OnChanged public void OnChanged() 属性变更时更新textAnchor,minAnchor,maxAnchor,pivot ### Location.UpdateRuntimeData public void UpdateRuntimeData(float chartWidth, float chartHeight) ## Location.Align class in XCharts.Runtime 对齐方式 可选: - `TopLeft`: 对齐方式 - `TopRight`: 对齐方式 - `TopCenter`: 对齐方式 - `BottomLeft`: 对齐方式 - `BottomRight`: 对齐方式 - `BottomCenter`: 对齐方式 - `Center`: 对齐方式 - `CenterLeft`: 对齐方式 - `CenterRight`: 对齐方式 ## MainComponent class in XCharts.Runtime / 继承自: [IComparable](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=icomparable) / 子类: [Axis](#axis),[Background](#background),[Comment](#comment),[DataZoom](#datazoom),[Legend](#legend),[MarkArea](#markarea),[MarkLine](#markline),[Settings](#settings),[Title](#title),[Tooltip](#tooltip),[VisualMap](#visualmap),[GridLayout](#gridlayout),[CoordSystem](#coordsystem) ### MainComponent.anyDirty public bool anyDirty 需要重绘图表或重新初始化组件。 ### MainComponent.ClearData() public virtual void ClearData() ### MainComponent.componentDirty public virtual bool componentDirty 组件重新初始化标记。 ### MainComponent.gameObject public GameObject gameObject ### MainComponent.index public int index ### MainComponent.instanceId public int instanceId ### MainComponent.painter public Painter painter ### MainComponent.refreshComponent public Action refreshComponent ### MainComponent.Reset() public virtual void Reset() ### MainComponent.ResetStatus() public virtual void ResetStatus() ### MainComponent.SetDefaultValue() public virtual void SetDefaultValue() ### MainComponent.vertsDirty public virtual bool vertsDirty 图表重绘标记。 ### MainComponent.ClearComponentDirty public virtual void ClearComponentDirty() ### MainComponent.ClearData public virtual void ClearData() { } ### MainComponent.ClearDirty public virtual void ClearDirty() ### MainComponent.ClearVerticesDirty public virtual void ClearVerticesDirty() ### MainComponent.CompareTo public int CompareTo(object obj) ### MainComponent.OnRemove public virtual void OnRemove() ### MainComponent.Reset public virtual void Reset() { } ### MainComponent.ResetStatus public virtual void ResetStatus() { } ### MainComponent.SetAllDirty public virtual void SetAllDirty() ### MainComponent.SetComponentDirty public virtual void SetComponentDirty() ### MainComponent.SetDefaultValue public virtual void SetDefaultValue() { } ### MainComponent.SetVerticesDirty public virtual void SetVerticesDirty() ## MainComponentContext class in XCharts.Runtime / 子类: [AxisContext](#axiscontext),[DataZoomContext](#datazoomcontext),[LegendContext](#legendcontext),[RadarCoordContext](#radarcoordcontext),[VisualMapContext](#visualmapcontext),[GridCoordContext](#gridcoordcontext),[GridLayoutContext](#gridlayoutcontext),[GridCoord3DContext](#gridcoord3dcontext),[ParallelCoordContext](#parallelcoordcontext),[PolarCoordContext](#polarcoordcontext) ## MainComponentHandler class in XCharts.Runtime / 子类: [AxisHandler<T>](#axishandlert),[MainComponentHandler<T>](#maincomponenthandlert) ### MainComponentHandler.attribute public ComponentHandlerAttribute attribute ### MainComponentHandler.BeforceSerieUpdate() public virtual void BeforceSerieUpdate() ### MainComponentHandler.chart public BaseChart chart ### MainComponentHandler.eventData) public virtual void OnBeginDrag(PointerEventData eventData) ### MainComponentHandler.eventData) public virtual void OnDrag(PointerEventData eventData) ### MainComponentHandler.eventData) public virtual void OnEndDrag(PointerEventData eventData) ### MainComponentHandler.eventData) public virtual void OnPointerClick(PointerEventData eventData) ### MainComponentHandler.eventData) public virtual void OnPointerDown(PointerEventData eventData) ### MainComponentHandler.eventData) public virtual void OnPointerEnter(PointerEventData eventData) ### MainComponentHandler.eventData) public virtual void OnPointerExit(PointerEventData eventData) ### MainComponentHandler.eventData) public virtual void OnPointerUp(PointerEventData eventData) ### MainComponentHandler.eventData) public virtual void OnScroll(PointerEventData eventData) ### MainComponentHandler.InitComponent() public virtual void InitComponent() ### MainComponentHandler.inited public bool inited ### MainComponentHandler.order public int order ### MainComponentHandler.RemoveComponent() public virtual void RemoveComponent() ### MainComponentHandler.sb) public virtual void CheckComponent(StringBuilder sb) ### MainComponentHandler.serieIndex) public virtual void OnSerieDataUpdate(int serieIndex) ### MainComponentHandler.Update() public virtual void Update() ### MainComponentHandler.vh) public virtual void DrawBase(VertexHelper vh) ### MainComponentHandler.vh) public virtual void DrawTop(VertexHelper vh) ### MainComponentHandler.vh) public virtual void DrawUpper(VertexHelper vh) ### MainComponentHandler.BeforceSerieUpdate public virtual void BeforceSerieUpdate() { } ### MainComponentHandler.CheckComponent public virtual void CheckComponent(StringBuilder sb) { } ### MainComponentHandler.DrawBase public virtual void DrawBase(VertexHelper vh) { } ### MainComponentHandler.DrawTop public virtual void DrawTop(VertexHelper vh) { } ### MainComponentHandler.DrawUpper public virtual void DrawUpper(VertexHelper vh) { } ### MainComponentHandler.InitComponent public virtual void InitComponent() { } ### MainComponentHandler.OnBeginDrag public virtual void OnBeginDrag(PointerEventData eventData) { } ### MainComponentHandler.OnDrag public virtual void OnDrag(PointerEventData eventData) { } ### MainComponentHandler.OnEndDrag public virtual void OnEndDrag(PointerEventData eventData) { } ### MainComponentHandler.OnPointerClick public virtual void OnPointerClick(PointerEventData eventData) { } ### MainComponentHandler.OnPointerDown public virtual void OnPointerDown(PointerEventData eventData) { } ### MainComponentHandler.OnPointerEnter public virtual void OnPointerEnter(PointerEventData eventData) { } ### MainComponentHandler.OnPointerExit public virtual void OnPointerExit(PointerEventData eventData) { } ### MainComponentHandler.OnPointerUp public virtual void OnPointerUp(PointerEventData eventData) { } ### MainComponentHandler.OnScroll public virtual void OnScroll(PointerEventData eventData) { } ### MainComponentHandler.OnSerieDataUpdate public virtual void OnSerieDataUpdate(int serieIndex) { } ### MainComponentHandler.RemoveComponent public virtual void RemoveComponent() { } ### MainComponentHandler.Update public virtual void Update() { } ## MainComponentHandler<T> class in XCharts.Runtime / 继承自: [MainComponentHandler](#maincomponenthandler) ### MainComponentHandler<T>.component public T component ## MainComponentHandler<Title> class in / 子类: [TitleHandler](#titlehandler) ## MarkArea class in XCharts.Runtime / 继承自: [MainComponent](#maincomponent) 图表标域,常用于标记图表中某个范围的数据。 ### MarkArea.runtimeLabel public ChartLabel runtimeLabel 图表标域,常用于标记图表中某个范围的数据。 ### MarkArea.runtimeLabelPosition public Vector3 runtimeLabelPosition ### MarkArea.runtimeRect public Rect runtimeRect ### MarkArea.SetDefaultValue public override void SetDefaultValue() ## MarkAreaData class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent) 标域的数据。 ### MarkAreaData.runtimeValue public double runtimeValue 标域的数据。 ## MarkAreaType class in XCharts.Runtime 标域类型 可选: - `None`: 标域类型 - `Min`: 最小值。 - `Max`: 最大值。 - `Average`: 平均值。 - `Median`: 中位数。 ## MarkLine class in XCharts.Runtime / 继承自: [MainComponent](#maincomponent) 图表标线。 ### MarkLine.SetDefaultValue public override void SetDefaultValue() ## MarkLineData class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent) > 从 `v3.9.0` 开始支持 图表标线的数据。 ### MarkLineData.runtimeCurrentEndPosition public Vector3 runtimeCurrentEndPosition ### MarkLineData.runtimeEndPosition public Vector3 runtimeEndPosition ### MarkLineData.runtimeInGrid public bool runtimeInGrid ### MarkLineData.runtimeLabel public ChartLabel runtimeLabel ### MarkLineData.runtimeStartPosition public Vector3 runtimeStartPosition ### MarkLineData.runtimeValue public double runtimeValue ## MarkLineType class in XCharts.Runtime 标线类型 可选: - `Custom`: 自定义。可自定义xy坐标或数值。 - `Min`: 最小值。 - `Max`: 最大值。 - `Average`: 平均值。 - `Median`: 中位数。 ## MarqueeStyle class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent) > 从 `v3.5.0` 开始支持 Marquee style. It can be used for the DataZoom component. 选取框样式。可用于DataZoom组件。 ### MarqueeStyle.apply public bool apply 选取框范围是否应用到DataZoom上。当为true时,框选结束后的范围即为DataZoom的选择范围。 ### MarqueeStyle.areaStyle public AreaStyle areaStyle 选取框区域填充样式。 ### MarqueeStyle.lineStyle public LineStyle lineStyle 选取框区域边框样式。 ### MarqueeStyle.onEnd public Action<DataZoom> onEnd 自定义选取框结束选取时的回调。 ### MarqueeStyle.onGoing public Action<DataZoom> onGoing 自定义选取框选取进行时的回调。 ### MarqueeStyle.onStart public Action<DataZoom> onStart 自定义选取框开始选取时的回调。 ### MarqueeStyle.realRect public bool realRect 是否选取实际框选区域。当为true时,以鼠标的其实点和结束点间的实际范围作为框选区域。 ## MathUtil class in XCharts.Runtime ### MathUtil.Abs public static double Abs(double d) ### MathUtil.Approximately public static bool Approximately(double a, double b) ### MathUtil.Clamp public static double Clamp(double d, double min, double max) ### MathUtil.Clamp01 public static double Clamp01(double value) ### MathUtil.GetPrecision public static int GetPrecision(double value) ### MathUtil.IsInteger public static bool IsInteger(double value) ### MathUtil.Lerp public static double Lerp(double a, double b, double t) ## MLValue class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent) > 从 `v3.8.0` 开始支持 多样式数值。 ### MLValue.type public Type type ### MLValue.value public float value ### MLValue.GetValue public float GetValue(float total) 根据类型获取值。 ### MLValue.MLValue public MLValue(Type type, float value) ## MLValue.Type class in XCharts.Runtime 数值类型。 可选: - `Percent`: 百分比形式。 - `Absolute`: 绝对值形式。 - `Extra`: 额外形式。 ## MonoBehaviour class in / 子类: [XLog](#xlog) ## ObjectPool<T> where T class in XCharts.Runtime / 继承自: new() ### ObjectPool<T> where T.countActive public int countActive ### ObjectPool<T> where T.countAll public int countAll ### ObjectPool<T> where T.countInactive public int countInactive ### ObjectPool<T> where T.ClearAll public void ClearAll() ### ObjectPool<T> where T.Get public T Get() ### ObjectPool<T> where T.new public class ObjectPool<T> where T : new() ### ObjectPool<T> where T.ObjectPool public ObjectPool(UnityAction<T> actionOnGet, UnityAction<T> actionOnRelease, bool newIfEmpty = true) ### ObjectPool<T> where T.Release public void Release(T element) ## Orient class in XCharts.Runtime 垂直还是水平布局方式。 可选: - `Horizonal`: 水平 - `Vertical`: 垂直 ## Padding class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent) / 子类: [TextPadding](#textpadding) 边距设置。 ### Padding.Padding() public Padding() ### Padding.Padding public Padding(float top, float right, float bottom, float left) ### Padding.SetPadding public void SetPadding(float top, float right, float bottom, float left) ## Painter class in XCharts.Runtime / 继承自: [MaskableGraphic](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=maskablegraphic) ### Painter.index public int index ### Painter.type public Type type ### Painter.CheckRefresh public void CheckRefresh() ### Painter.Init public void Init() ### Painter.Refresh public void Refresh() ### Painter.SetActive public void SetActive(bool flag, bool isDebugMode = false) ## Painter.Type class in XCharts.Runtime 可选: - `Base`: - `Serie`: - `Top`: ## Parallel class in XCharts.Runtime / 继承自: [Serie](#serie),[INeedSerieContainer](#ineedseriecontainer) ### Parallel.containerIndex public int containerIndex ### Parallel.containterInstanceId public int containterInstanceId ### Parallel.AddDefaultSerie public static Serie AddDefaultSerie(BaseChart chart, string serieName) ## ParallelAxis class in XCharts.Runtime / 继承自: [Axis](#axis) ### ParallelAxis.SetDefaultValue public override void SetDefaultValue() ## ParallelChart class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseChart](#basechart) 平行坐标系,通过绘制垂直于坐标轴的平行线来显示数据的一种可视化图表。 ## ParallelCoord class in XCharts.Runtime / 继承自: [CoordSystem](#coordsystem),[IUpdateRuntimeData](#iupdateruntimedata),[ISerieContainer](#iseriecontainer) Drawing grid in rectangular coordinate. Line chart, bar chart, and scatter chart can be drawn in grid. ### ParallelCoord.Contains public bool Contains(float x, float y) ### ParallelCoord.IsPointerEnter public bool IsPointerEnter() ### ParallelCoord.UpdateRuntimeData public void UpdateRuntimeData(BaseChart chart) ## ParallelCoordContext class in XCharts.Runtime / 继承自: [MainComponentContext](#maincomponentcontext) ## Pie class in XCharts.Runtime / 继承自: [Serie](#serie) ### Pie.defaultColorBy public override SerieColorBy defaultColorBy ### Pie.titleJustForSerie public override bool titleJustForSerie ### Pie.AddDefaultSerie public static Serie AddDefaultSerie(BaseChart chart, string serieName) ### Pie.ConvertSerie public static Pie ConvertSerie(Serie serie) ## PieChart class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseChart](#basechart) 饼图主要用于显示不同类目占比的情况,通过弧长来反映数据的大小占比。 ### PieChart.DefaultAreaRosePieChart public void DefaultAreaRosePieChart() 默认面积玫瑰饼图。 ### PieChart.DefaultDonutPieChart public void DefaultDonutPieChart() 默认甜甜圈饼图。 ### PieChart.DefaultLabelDonutPieChart public void DefaultLabelDonutPieChart() 默认带标签甜甜圈饼图。 ### PieChart.DefaultLabelPieChart public void DefaultLabelPieChart() 默认带标签饼图。 ### PieChart.DefaultRadiusRosePieChart public void DefaultRadiusRosePieChart() 默认玫瑰饼图。 ## PieType class in XCharts.Runtime 可选: - `Solid`: 实心饼图 - 默认填充样式 - `Wireframe`: 线框饼图 - 仅显示轮廓线框 ## PolarAxisTheme class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseAxisTheme](#baseaxistheme) ### PolarAxisTheme.base(theme) public PolarAxisTheme(ThemeType theme) : base(theme) ### PolarAxisTheme.PolarAxisTheme public PolarAxisTheme(ThemeType theme) : base(theme) { } ## PolarChart class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseChart](#basechart) 极坐标系,可以用于散点图和折线图。 ### PolarChart.DefaultHeatmapPolarChart public void DefaultHeatmapPolarChart() 默认极坐标色块图。 ### PolarChart.DefaultRadialBarPolarChart public void DefaultRadialBarPolarChart() 默认径向柱状极坐标图。 ### PolarChart.DefaultTangentialBarPolarChart public void DefaultTangentialBarPolarChart() 默认切向柱状极坐标图。 ## PolarCoord class in XCharts.Runtime / 继承自: [CoordSystem](#coordsystem),[ISerieContainer](#iseriecontainer) 极坐标系组件。 极坐标系,可以用于散点图和折线图。每个极坐标系拥有一个角度轴和一个半径轴。 ### PolarCoord.Contains public bool Contains(Vector3 pos) ### PolarCoord.IsPointerEnter public bool IsPointerEnter() ## PolarCoordContext class in XCharts.Runtime / 继承自: [MainComponentContext](#maincomponentcontext) ## PropertyUtil class in XCharts.Runtime ### PropertyUtil.SetClass<T> public static bool SetClass<T>(ref T currentValue, T newValue, bool notNull = false) where T : class ### PropertyUtil.SetColor public static bool SetColor(ref Color32 currentValue, Color32 newValue) ### PropertyUtil.SetStruct<T> public static bool SetStruct<T>(ref T currentValue, T newValue) where T : struct ## Radar class in XCharts.Runtime / 继承自: [Serie](#serie),[INeedSerieContainer](#ineedseriecontainer) ### Radar.containerIndex public int containerIndex ### Radar.containterInstanceId public int containterInstanceId ### Radar.defaultColorBy public override SerieColorBy defaultColorBy ### Radar.multiDimensionLabel public override bool multiDimensionLabel ### Radar.AddDefaultSerie public static Serie AddDefaultSerie(BaseChart chart, string serieName) ## RadarAxisTheme class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseAxisTheme](#baseaxistheme) ### RadarAxisTheme.RadarAxisTheme public RadarAxisTheme(ThemeType theme) : base(theme) ## RadarChart class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseChart](#basechart) 雷达图主要用于显示多变量的数据,例如足球运动员的各项属性分析。依赖雷达组件。 ### RadarChart.DefaultCircleRadarChart public void DefaultCircleRadarChart() 默认圆形雷达图。 ## RadarCoord class in XCharts.Runtime / 继承自: [CoordSystem](#coordsystem),[ISerieContainer](#iseriecontainer) Radar coordinate conponnet for radar charts. 雷达图坐标系组件,只适用于雷达图。 ## RadarCoord.PositionType class in XCharts.Runtime 显示位置。 可选: - `Vertice`: 显示在顶点处。 - `Between`: 显示在两者之间。 ## RadarCoord.Shape class in XCharts.Runtime 雷达图绘制类型,支持 'Polygon' 和 'Circle'。 可选: - `Polygon`: 雷达图绘制类型,支持 'Polygon' 和 'Circle'。 - `Circle`: 雷达图绘制类型,支持 'Polygon' 和 'Circle'。 ## RadarCoordContext class in XCharts.Runtime / 继承自: [MainComponentContext](#maincomponentcontext) ### RadarCoordContext.center public Vector3 center 雷达图在容器中的具体中心点。 ### RadarCoordContext.dataRadius public float dataRadius ### RadarCoordContext.isPointerEnter public bool isPointerEnter ### RadarCoordContext.radius public float radius 雷达图的运行时实际半径。 ## RadarType class in XCharts.Runtime 雷达图类型。 可选: - `Multiple`: 多圈雷达图。此时可一个雷达里绘制多个圈,一个serieData就可组成一个圈(多维数据)。 - `Single`: 单圈雷达图。此时一个雷达只能绘制一个圈,多个serieData组成一个圈,数据取自`data[1]`。 ## RadiusAxis class in XCharts.Runtime / 继承自: [Axis](#axis) 极坐标系的径向轴。 ### RadiusAxis.SetDefaultValue public override void SetDefaultValue() 极坐标系的径向轴。 ## RadiusAxisTheme class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseAxisTheme](#baseaxistheme) ### RadiusAxisTheme.base(theme) public RadiusAxisTheme(ThemeType theme) : base(theme) ### RadiusAxisTheme.RadiusAxisTheme public RadiusAxisTheme(ThemeType theme) : base(theme) { } ## ReflectionUtil class in XCharts.Runtime ### ReflectionUtil.DeepCloneSerializeField public static object DeepCloneSerializeField(object obj) ### ReflectionUtil.InvokeListAdd public static void InvokeListAdd(object obj, FieldInfo field, object item) ### ReflectionUtil.InvokeListAddTo<T> public static void InvokeListAddTo<T>(object obj, FieldInfo field, Action<T> callback) ### ReflectionUtil.InvokeListClear public static void InvokeListClear(object obj, FieldInfo field) ### ReflectionUtil.InvokeListCount public static int InvokeListCount(object obj, FieldInfo field) ### ReflectionUtil.InvokeListGet<T> public static T InvokeListGet<T>(object obj, FieldInfo field, int i) ## RequireChartComponentAttribute class in XCharts.Runtime / 继承自: [Attribute](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=attribute) ### RequireChartComponentAttribute.RequireChartComponentAttribute public RequireChartComponentAttribute(Type requiredComponent, Type requiredComponent2) public RequireChartComponentAttribute(Type requiredComponent, Type requiredComponent2, Type requiredComponent3) ## Ring class in XCharts.Runtime / 继承自: [Serie](#serie) ### Ring.defaultColorBy public override SerieColorBy defaultColorBy ### Ring.AddDefaultSerie public static Serie AddDefaultSerie(BaseChart chart, string serieName) ### Ring.GetDataTotal public override double GetDataTotal(int dimension, SerieData serieData = null) ## RingChart class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseChart](#basechart) 环形图主要用于显示每一项的比例以及各项之间的关系。 ### RingChart.DefaultMultipleRingChart public void DefaultMultipleRingChart() 默认多圆环图。 ## RoseType class in XCharts.Runtime 是否展示成南丁格尔图,通过半径区分数据大小。 可选: - `None`: 不展示成南丁格尔玫瑰图。 - `Radius`: 扇区圆心角展现数据的百分比,半径展现数据的大小。 - `Area`: 所有扇区圆心角相同,仅通过半径展现数据大小。 ## RuntimeUtil class in XCharts.Runtime ### RuntimeUtil.GetAllAssemblyTypes public static IEnumerable<Type> GetAllAssemblyTypes() ### RuntimeUtil.GetAllTypesDerivedFrom public static IEnumerable<Type> GetAllTypesDerivedFrom(Type type) ### RuntimeUtil.GetAllTypesDerivedFrom<T> public static IEnumerable<Type> GetAllTypesDerivedFrom<T>() ### RuntimeUtil.GetAttribute<T> public static T GetAttribute<T>(this MemberInfo type, bool check = true) where T : Attribute ### RuntimeUtil.HasSubclass public static bool HasSubclass(Type type) ## SampleType class in XCharts.Runtime 采样类型,一般用于折线图。 可选: - `Peak`: 取峰值。 - `Average`: 取过滤点的平均值。 - `Max`: 取过滤点的最大值。 - `Min`: 取过滤点的最小值。 - `Sum`: 取过滤点的和。 ## Scatter class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseScatter](#basescatter) ### Scatter.AddDefaultSerie public static Serie AddDefaultSerie(BaseChart chart, string serieName) ## ScatterChart class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseChart](#basechart) 散点图主要用于展现两个数据维度之间的关系。 ### ScatterChart.DefaultBubbleChart public void DefaultBubbleChart() 默认气泡图。 ## SelectStyle class in XCharts.Runtime / 继承自: [StateStyle](#statestyle),[ISerieComponent](#iseriecomponent),[ISerieDataComponent](#iseriedatacomponent) > 从 `v3.2.0` 开始支持 选中状态样式。 ## Serie class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseSerie](#baseserie),[IComparable](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=icomparable) / 子类: [SerieHandler<T>](#seriehandlert),[Bar](#bar),[SimplifiedBar](#simplifiedbar),[Candlestick](#candlestick),[SimplifiedCandlestick](#simplifiedcandlestick),[Heatmap](#heatmap),[Line](#line),[SimplifiedLine](#simplifiedline),[Parallel](#parallel),[Pie](#pie),[Radar](#radar),[Ring](#ring),[BaseScatter](#basescatter) 系列。系列一般由数据和配置组成,用来表示具体的图表图形,如折线图的一条折线,柱图的一组柱子等。一个图表中可以包含多个不同类型的系列。 ### Serie.areaStyle public AreaStyle areaStyle 区域填充样式。 ### Serie.blurStyle public BlurStyle blurStyle 淡出状态的样式。 ### Serie.colorByData public bool colorByData 取色策略是否为按数据项分配。 ### Serie.data public List<SerieData> data 系列中的数据内容数组。SerieData可以设置1到n维数据。 ### Serie.dataCount public int dataCount 数据项个数。 ### Serie.dataDirty public bool dataDirty ### Serie.emphasisStyle public EmphasisStyle emphasisStyle 高亮状态的样式。 ### Serie.endLabel public LabelStyle endLabel ### Serie.highlight public bool highlight 该系列是否高亮,一般由图例悬停触发。 ### Serie.index public int index 系列索引。 ### Serie.interactDirty public bool interactDirty ### Serie.label public LabelStyle label 图形上的文本标签,可用于说明图形的一些数据信息,比如值,名称等。 ### Serie.labelDirty public bool labelDirty ### Serie.labelLine public LabelLine labelLine 标签上的视觉引导线。 ### Serie.legendName public string legendName 图例名称。当系列名称不为空时,图例名称即为系列名称;反之则为索引index。 ### Serie.lineArrow public LineArrow lineArrow 折线图的箭头。 ### Serie.links public List<SerieDataLink> links 数据节点的边。 ### Serie.nameDirty public bool nameDirty ### Serie.onClick public Action<SerieEventData> onClick 点击系列时的回调。 ### Serie.onDown public Action<SerieEventData> onDown 鼠标按下时的回调。 ### Serie.onEnter public Action<SerieEventData> onEnter 鼠标进入时的回调。 ### Serie.onExit public Action<SerieEventData> onExit 鼠标离开时的回调。 ### Serie.selectStyle public SelectStyle selectStyle 选中状态的样式。 ### Serie.showDataDimension public int showDataDimension 数据项里的数据维数。 ### Serie.showDataName public bool showDataName 在Editor的inpsector上是否显示name参数 ### Serie.titleDirty public bool titleDirty ### Serie.titleStyle public TitleStyle titleStyle 数据项标题样式。 ### Serie.AddChildData public SerieData AddChildData(SerieData parent, List<double> value, string name, string id) public void AddChildData(SerieData parent, SerieData serieData) ### Serie.AddData public SerieData AddData(List<double> valueList, string dataName = null, string dataId = null) 将一组数据添加到系列中。 如果数据只有一个,默认添加到维度Y中。 public SerieData AddData(params double[] values) 添加任意维数据到系列中。 ### Serie.AddExtraComponent<T> public T AddExtraComponent<T>() where T : ChildComponent, ISerieComponent ### Serie.AddLink public virtual SerieDataLink AddLink(string sourceId, string targetId, double value = 0) 添加一个关系图的关系数据。 ### Serie.AddSerieData public virtual void AddSerieData(SerieData serieData) ### Serie.AddXYData public SerieData AddXYData(double xValue, double yValue, string dataName = null, string dataId = null) 添加(x,y)数据到维度X和维度Y ### Serie.AddYData public SerieData AddYData(double value, string dataName = null, string dataId = null) 添加一个数据到维度Y(此时维度X对应的数据是索引) ### Serie.AnimationEnable public void AnimationEnable(bool flag) 启用或取消初始动画 ### Serie.AnimationFadeIn public void AnimationFadeIn() 渐入动画 ### Serie.AnimationFadeOut public void AnimationFadeOut() 渐出动画 ### Serie.AnimationPause public void AnimationPause() 暂停动画 ### Serie.AnimationReset public void AnimationReset() 重置动画 ### Serie.AnimationRestart public void AnimationRestart() 重置动画 ### Serie.AnimationResume public void AnimationResume() 继续动画 ### Serie.CanAddComponent public bool CanAddComponent(Type type) ### Serie.CanAddComponent<T> public bool CanAddComponent<T>() where T : ChildComponent, ISerieComponent ### Serie.ClearComponentDirty public override void ClearComponentDirty() ### Serie.ClearData public override void ClearData() 清空所有数据 ### Serie.ClearDirty public override void ClearDirty() ### Serie.ClearHighlight public void ClearHighlight() 清除所有数据的高亮标志 ### Serie.ClearLinks public void ClearLinks() 清空所有Link数据 ### Serie.ClearSerieNameDirty public void ClearSerieNameDirty() ### Serie.ClearVerticesDirty public override void ClearVerticesDirty() ### Serie.Clone public Serie Clone() ### Serie.Clone<T> public T Clone<T>() where T : Serie ### Serie.CompareTo public int CompareTo(object obj) ### Serie.EnsureComponent public ISerieComponent EnsureComponent(Type type) ### Serie.EnsureComponent<T> public T EnsureComponent<T>() where T : ChildComponent, ISerieComponent 确保系列有该组件。如果没有,则添加。 ### Serie.GetBarWidth public float GetBarWidth(float categoryWidth, int barCount = 0, float defaultRate = 0.6f) ### Serie.GetComponent public ISerieComponent GetComponent(Type type) ### Serie.GetComponent<T> public T GetComponent<T>() where T : ChildComponent, ISerieComponent ### Serie.GetData public double GetData(int index, int dimension, DataZoom dataZoom = null) 获得指定index指定维数的数据 ### Serie.GetDataList public List<SerieData> GetDataList(DataZoom dataZoom = null, bool sorted = false) 获得系列的数据列表 ### Serie.GetDataTotal public virtual double GetDataTotal(int dimension, SerieData serieData = null) ### Serie.GetSerieData public SerieData GetSerieData(SerieData parent, string id) public SerieData GetSerieData(string id, DataZoom dataZoom = null) ### Serie.GetXYData public void GetXYData(int index, DataZoom dataZoom, out double xValue, out double yVlaue) 获得指定索引的维度X和维度Y的数据 ### Serie.GetYCurrData public double GetYCurrData(int index, DataZoom dataZoom = null) ### Serie.GetYData public void GetYData(int index, out double yData, out string dataName, DataZoom dataZoom = null) 获得维度Y索引对应的数据和数据名 ### Serie.IsIgnoreIndex public bool IsIgnoreIndex(int index, int dimension = 1) ### Serie.IsIgnorePoint public bool IsIgnorePoint(int index) ### Serie.IsIgnoreValue public bool IsIgnoreValue(double value) public bool IsIgnoreValue(SerieData serieData, double value) ### Serie.IsLegendName public bool IsLegendName(string legendName) ### Serie.IsMinShowLabelValue public bool IsMinShowLabelValue(double value) public bool IsMinShowLabelValue(SerieData serieData, int dimension = 1) ### Serie.IsPerformanceMode public bool IsPerformanceMode() 是否为性能模式。性能模式下不绘制Symbol,不刷新Label,不单独设置数据项配置。 ### Serie.IsSerie<T> public bool IsSerie<T>() where T : Serie ### Serie.IsSerieDataLegendName public bool IsSerieDataLegendName(string legendName) ### Serie.IsSerieLegendName public bool IsSerieLegendName(string legendName) ### Serie.IsUseCoord<T> public bool IsUseCoord<T>() where T : CoordSystem ### Serie.RemoveAllComponents public void RemoveAllComponents() 移除所有额外组件。 ### Serie.RemoveComponent public void RemoveComponent(Type type) ### Serie.RemoveComponent<T> public void RemoveComponent<T>() where T : ISerieComponent ### Serie.RemoveData public void RemoveData(int index) 移除指定索引的数据 ### Serie.ResetDataIndex public bool ResetDataIndex() 重置数据项索引。避免部分数据项的索引异常。 ### Serie.ResetInteract public void ResetInteract() ### Serie.SetAllDirty public override void SetAllDirty() ### Serie.SetCoord<T> public bool SetCoord<T>() where T : CoordSystem ### Serie.SetHighlight public void SetHighlight(int index, bool flag) 设置指定索引的数据为高亮状态 ### Serie.SetVerticesDirty public override void SetVerticesDirty() ### Serie.UpdateData public bool UpdateData(int index, List<double> values) 更新指定索引的数据项数据列表 ### Serie.UpdateDataName public bool UpdateDataName(int index, string name) ### Serie.UpdateXYData public bool UpdateXYData(int index, double xValue, double yValue) 更新指定索引的维度X和维度Y的数据 ### Serie.UpdateYData public bool UpdateYData(int index, double value) 更新指定索引的维度Y数据 ## SerieColorBy class in XCharts.Runtime 从主题中取色策略。 可选: - `Default`: 默认策略。每种Serie都有自己的默认的取颜色策略。比如Line默认是Series策略,Pie默认是Data策略。 - `Serie`: 按照系列分配调色盘中的颜色,同一系列中的所有数据都是用相同的颜色。 - `Data`: 按照数据项分配调色盘中的颜色,每个数据项都使用不同的颜色。 ## SerieComponentAttribute class in XCharts.Runtime / 继承自: [Attribute](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=attribute) 可添加到Serie的组件。 ### SerieComponentAttribute.Contains public bool Contains(Type type) ### SerieComponentAttribute.Contains<T> public bool Contains<T>() where T : ISerieComponent ### SerieComponentAttribute.SerieComponentAttribute public SerieComponentAttribute(Type type1) public SerieComponentAttribute(Type type1, Type type2) public SerieComponentAttribute(Type type1, Type type2, Type type3) public SerieComponentAttribute(Type type1, Type type2, Type type3, Type type4) public SerieComponentAttribute(Type type1, Type type2, Type type3, Type type4, Type type5) public SerieComponentAttribute(Type type1, Type type2, Type type3, Type type4, Type type5, Type type6) public SerieComponentAttribute(Type type1, Type type2, Type type3, Type type4, Type type5, Type type6, Type type7) ## SerieContext class in XCharts.Runtime ### SerieContext.titleObject public ChartLabel titleObject 绘制点 ## SerieConvertAttribute class in XCharts.Runtime / 继承自: [Attribute](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=attribute) 可转化为哪些Serie类型。 ### SerieConvertAttribute.Contains public bool Contains(Type type) ### SerieConvertAttribute.Contains<T> public bool Contains<T>() where T : Serie ### SerieConvertAttribute.SerieConvertAttribute public SerieConvertAttribute(Type serie, Type serie2) public SerieConvertAttribute(Type serie, Type serie2, Type serie3) public SerieConvertAttribute(Type serie, Type serie2, Type serie3, Type serie4) ## SerieData class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent) 系列中的一个数据项。可存储数据名和1-n维个数据。 ### SerieData.areaStyle public AreaStyle areaStyle ### SerieData.blurStyle public BlurStyle blurStyle 淡出状态的样式。 ### SerieData.data public List<double> data 可指定任意维数的数值列表。 ### SerieData.emphasisStyle public EmphasisStyle emphasisStyle 高亮状态的样式 ### SerieData.id public string id 数据项的唯一id。唯一id不是必须设置的。 ### SerieData.index public override int index 数据项索引。 ### SerieData.itemStyle public ItemStyle itemStyle 单个数据项的样式设置。 ### SerieData.labelLine public LabelLine labelLine ### SerieData.labelObject public ChartLabel labelObject ### SerieData.labelStyle public LabelStyle labelStyle 单个数据项的标签设置。 ### SerieData.legendName public string legendName 数据项图例名称。当数据项名称不为空时,图例名称即为系列名称;反之则为索引index。 ### SerieData.lineStyle public LineStyle lineStyle ### SerieData.name public string name 数据项名称。 ### SerieData.parentId public string parentId 父节点id。父节点id不是必须设置的。 ### SerieData.radius public float radius 自定义半径。可用在饼图中自定义某个数据项的半径。 ### SerieData.selected public bool selected 该数据项是否被选中。 ### SerieData.selectStyle public SelectStyle selectStyle 选中状态的样式。 ### SerieData.show public bool show 该数据项是否要显示。 ### SerieData.sortIndex public int sortIndex ### SerieData.state public SerieState state 数据项的默认状态。 ### SerieData.symbol public SerieSymbol symbol 单个数据项的标记设置。 ### SerieData.titleObject public ChartLabel titleObject ### SerieData.titleStyle public TitleStyle titleStyle ### SerieData.ClearComponentDirty public override void ClearComponentDirty() ### SerieData.ClearVerticesDirty public override void ClearVerticesDirty() ### SerieData.EnsureComponent public ISerieDataComponent EnsureComponent(Type type) > 从 `v3.6.0` 开始支持 确保数据项有指定类型的组件,如果没有则添加。 ### SerieData.EnsureComponent<T> public T EnsureComponent<T>() where T : ChildComponent, ISerieDataComponent > 从 `v3.6.0` 开始支持 确保数据项有指定类型的组件,如果没有则添加。 ### SerieData.GetAddAnimationData public double GetAddAnimationData(double min, double max, float animationDuration = 500f, bool unscaledTime = false) ### SerieData.GetComponent<T> public T GetComponent<T>() where T : ChildComponent, ISerieDataComponent 获取数据项的指定类型的组件,如果不存在则返回null。 ### SerieData.GetCurrData public double GetCurrData(int index, AnimationStyle animation, bool inverse, double min, double max, bool loop = false) public double GetCurrData(int index, float dataAddDuration = 500f, float animationDuration = 500f, bool unscaledTime = false, bool inverse = false) public double GetCurrData(int index, float dataAddDuration, float animationDuration, bool inverse, double min, double max, bool unscaledTime, bool loop = false) ### SerieData.GetData public double GetData(int index, double min, double max) ### SerieData.GetFirstData public double GetFirstData(bool unscaledTime, float animationDuration = 500f) ### SerieData.GetLabelHeight public float GetLabelHeight() ### SerieData.GetLabelWidth public float GetLabelWidth() ### SerieData.GetLastData public double GetLastData() ### SerieData.GetMaxData public double GetMaxData(bool inverse = false, int startDimensionIndex = 0) 最大值。 ### SerieData.GetMinData public double GetMinData(bool inverse = false, int startDimensionIndex = 0) 最小值。 ### SerieData.GetMinMaxData public void GetMinMaxData(int startDimensionIndex, bool inverse, out double min, out double max) ### SerieData.GetOrAddComponent<T> public T GetOrAddComponent<T>() where T : ChildComponent, ISerieDataComponent ### SerieData.GetPreviousData public double GetPreviousData(int index, bool inverse = false) ### SerieData.GetTotalData public double GetTotalData() ### SerieData.IsDataChanged public bool IsDataChanged() ### SerieData.IsInPolygon public bool IsInPolygon(Vector2 p) ### SerieData.List<string> public static List<string> extraFieldList = new List<string>() 系列中的一个数据项。可存储数据名和1-n维个数据。 ### SerieData.OnAdd public void OnAdd(AnimationStyle animation, double startValue = 0) ### SerieData.RemoveAllComponent public void RemoveAllComponent() ### SerieData.RemoveComponent public void RemoveComponent(Type type) ### SerieData.RemoveComponent<T> public void RemoveComponent<T>() where T : ISerieDataComponent ### SerieData.Reset public void Reset() ### SerieData.SetIconActive public void SetIconActive(bool flag) ### SerieData.SetLabelActive public void SetLabelActive(bool flag, bool force = false) ### SerieData.SetPolygon public void SetPolygon(Vector2 p1, Vector2 p2, Vector2 p3, Vector2 p4) public void SetPolygon(Vector2 p1, Vector2 p2, Vector2 p3, Vector2 p4, Vector2 p5) ### SerieData.UpdateData public bool UpdateData(int dimension, double value) ## SerieDataComponentAttribute class in XCharts.Runtime / 继承自: [Attribute](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=attribute) 可添加到SerieData的组件。 ### SerieDataComponentAttribute.Contains public bool Contains(Type type) ### SerieDataComponentAttribute.Contains<T> public bool Contains<T>() where T : ISerieComponent ### SerieDataComponentAttribute.SerieDataComponentAttribute public SerieDataComponentAttribute(Type type1) public SerieDataComponentAttribute(Type type1, Type type2) public SerieDataComponentAttribute(Type type1, Type type2, Type type3) public SerieDataComponentAttribute(Type type1, Type type2, Type type3, Type type4) public SerieDataComponentAttribute(Type type1, Type type2, Type type3, Type type4, Type type5) public SerieDataComponentAttribute(Type type1, Type type2, Type type3, Type type4, Type type5, Type type6) public SerieDataComponentAttribute(Type type1, Type type2, Type type3, Type type4, Type type5, Type type6, Type type7) ## SerieDataContext class in XCharts.Runtime ### SerieDataContext.Reset public void Reset() ### SerieDataContext.UpdateExchangePosition public void UpdateExchangePosition(ref float x, ref float y, float totalTime) ## SerieDataExtraFieldAttribute class in XCharts.Runtime / 继承自: [Attribute](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=attribute) ### SerieDataExtraFieldAttribute.Contains public bool Contains(string field) ### SerieDataExtraFieldAttribute.SerieDataExtraFieldAttribute public SerieDataExtraFieldAttribute(string field1) public SerieDataExtraFieldAttribute(string field1, string field2) public SerieDataExtraFieldAttribute(string field1, string field2, string field3) public SerieDataExtraFieldAttribute(string field1, string field2, string field3, string field4) public SerieDataExtraFieldAttribute(string field1, string field2, string field3, string field4, string field5) public SerieDataExtraFieldAttribute(string field1, string field2, string field3, string field4, string field5, string field6) public SerieDataExtraFieldAttribute(string field1, string field2, string field3, string field4, string field5, string field6, string field7) ## SerieDataLink class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent) > 从 `v3.10.0` 开始支持 数据节点之间的连线。可用于桑基图等,桑基图只支持有向无环图,请保证数据的连线是有向无环图。 ## SerieDataSortType class in XCharts.Runtime 数据排序方式。 可选: - `None`: 按数据的顺序。 - `Ascending`: 升序。 - `Descending`: 降序。 ## SerieEventData class in XCharts.Runtime serie事件的数据。 ### SerieEventData.dataIndex public int dataIndex 在serie.data中的索引。 ### SerieEventData.dimension public int dimension 数据的维度。 ### SerieEventData.pointerPos public Vector3 pointerPos 鼠标在chart中的位置。 ### SerieEventData.serieIndex public int serieIndex 在chart.series中的索引。 ### SerieEventData.value public double value 数据的值。 ### SerieEventData.Reset public void Reset() ## SerieEventDataPool class in XCharts.Runtime ### SerieEventDataPool.Get public static SerieEventData Get(Vector3 pos, int serieIndex, int dataIndex, int dimension, double value) ### SerieEventDataPool.Release public static void Release(SerieEventData toRelease) ## SerieHandler class in XCharts.Runtime ### SerieHandler.AfterUpdate() public virtual void AfterUpdate() ### SerieHandler.attribute public SerieHandlerAttribute attribute ### SerieHandler.BeforeUpdate() public virtual void BeforeUpdate() ### SerieHandler.chart public BaseChart chart ### SerieHandler.defaultDimension public virtual int defaultDimension ### SerieHandler.eventData) public virtual void OnBeginDrag(PointerEventData eventData) ### SerieHandler.eventData) public virtual void OnDrag(PointerEventData eventData) ### SerieHandler.eventData) public virtual void OnEndDrag(PointerEventData eventData) ### SerieHandler.eventData) public virtual void OnPointerClick(PointerEventData eventData) ### SerieHandler.eventData) public virtual void OnPointerDown(PointerEventData eventData) ### SerieHandler.eventData) public virtual void OnPointerEnter(PointerEventData eventData) ### SerieHandler.eventData) public virtual void OnPointerExit(PointerEventData eventData) ### SerieHandler.eventData) public virtual void OnPointerUp(PointerEventData eventData) ### SerieHandler.eventData) public virtual void OnScroll(PointerEventData eventData) ### SerieHandler.ForceUpdateSerieContext() public virtual void ForceUpdateSerieContext() ### SerieHandler.GetPointerItemDataDimension() public virtual int GetPointerItemDataDimension() ### SerieHandler.GetPointerItemDataIndex() public virtual int GetPointerItemDataIndex() ### SerieHandler.InitComponent() public virtual void InitComponent() ### SerieHandler.inited public bool inited ### SerieHandler.legendName) public virtual void OnLegendButtonEnter(int index, string legendName) ### SerieHandler.legendName) public virtual void OnLegendButtonExit(int index, string legendName) ### SerieHandler.OnDataUpdate() public virtual void OnDataUpdate() ### SerieHandler.RefreshLabelInternal() public virtual void RefreshLabelInternal() ### SerieHandler.RefreshLabelNextFrame() public virtual void RefreshLabelNextFrame() ### SerieHandler.RemoveComponent() public virtual void RemoveComponent() ### SerieHandler.sb) public virtual void CheckComponent(StringBuilder sb) ### SerieHandler.show) public virtual void OnLegendButtonClick(int index, string legendName, bool show) ### SerieHandler.Update() public virtual void Update() ### SerieHandler.UpdateSerieContext() public virtual void UpdateSerieContext() ### SerieHandler.vh) public virtual void DrawBase(VertexHelper vh) ### SerieHandler.vh) public virtual void DrawSerie(VertexHelper vh) ### SerieHandler.vh) public virtual void DrawTop(VertexHelper vh) ### SerieHandler.vh) public virtual void DrawUpper(VertexHelper vh) ### SerieHandler.AfterUpdate public virtual void AfterUpdate() { } ### SerieHandler.BeforeUpdate public virtual void BeforeUpdate() { } ### SerieHandler.CheckComponent public virtual void CheckComponent(StringBuilder sb) { } ### SerieHandler.DrawBase public virtual void DrawBase(VertexHelper vh) { } ### SerieHandler.DrawSerie public virtual void DrawSerie(VertexHelper vh) { } ### SerieHandler.DrawTop public virtual void DrawTop(VertexHelper vh) { } ### SerieHandler.DrawUpper public virtual void DrawUpper(VertexHelper vh) { } ### SerieHandler.ForceUpdateSerieContext public virtual void ForceUpdateSerieContext() { } ### SerieHandler.InitComponent public virtual void InitComponent() { } ### SerieHandler.OnBeginDrag public virtual void OnBeginDrag(PointerEventData eventData) { } ### SerieHandler.OnDataUpdate public virtual void OnDataUpdate() { } ### SerieHandler.OnDrag public virtual void OnDrag(PointerEventData eventData) { } ### SerieHandler.OnEndDrag public virtual void OnEndDrag(PointerEventData eventData) { } ### SerieHandler.OnLegendButtonClick public virtual void OnLegendButtonClick(int index, string legendName, bool show) { } ### SerieHandler.OnLegendButtonEnter public virtual void OnLegendButtonEnter(int index, string legendName) { } ### SerieHandler.OnLegendButtonExit public virtual void OnLegendButtonExit(int index, string legendName) { } ### SerieHandler.OnPointerClick public virtual void OnPointerClick(PointerEventData eventData) { } ### SerieHandler.OnPointerDown public virtual void OnPointerDown(PointerEventData eventData) { } ### SerieHandler.OnPointerEnter public virtual void OnPointerEnter(PointerEventData eventData) { } ### SerieHandler.OnPointerExit public virtual void OnPointerExit(PointerEventData eventData) { } ### SerieHandler.OnPointerUp public virtual void OnPointerUp(PointerEventData eventData) { } ### SerieHandler.OnScroll public virtual void OnScroll(PointerEventData eventData) { } ### SerieHandler.RefreshLabelInternal public virtual void RefreshLabelInternal() { } ### SerieHandler.RefreshLabelNextFrame public virtual void RefreshLabelNextFrame() { } ### SerieHandler.RemoveComponent public virtual void RemoveComponent() { } ### SerieHandler.Update public virtual void Update() { } ### SerieHandler.UpdateSerieContext public virtual void UpdateSerieContext() { } ## SerieHandler where T class in / 子类: [SerieHandler<T>](#seriehandlert) ## SerieHandler<T> class in XCharts.Runtime / 继承自: [SerieHandler where T](#seriehandler where t),[Serie](#serie) ### SerieHandler<T>.labelObject public GameObject labelObject ### SerieHandler<T>.serie public T serie ### SerieHandler<T>.AfterUpdate public override void AfterUpdate() ### SerieHandler<T>.BeforeUpdate public override void BeforeUpdate() ### SerieHandler<T>.DrawLabelLineSymbol public void DrawLabelLineSymbol(VertexHelper vh, LabelLine labelLine, Vector3 startPos, Vector3 endPos, Color32 defaultColor) ### SerieHandler<T>.ForceUpdateSerieContext public override void ForceUpdateSerieContext() ### SerieHandler<T>.GetPointerItemDataDimension public override int GetPointerItemDataDimension() ### SerieHandler<T>.GetPointerItemDataIndex public override int GetPointerItemDataIndex() ### SerieHandler<T>.GetSerieDataAutoColor public virtual Color GetSerieDataAutoColor(SerieData serieData) ### SerieHandler<T>.GetSerieDataLabelOffset public virtual Vector3 GetSerieDataLabelOffset(SerieData serieData, LabelStyle label) ### SerieHandler<T>.GetSerieDataLabelPosition public virtual Vector3 GetSerieDataLabelPosition(SerieData serieData, LabelStyle label) ### SerieHandler<T>.GetSerieDataTitlePosition public virtual Vector3 GetSerieDataTitlePosition(SerieData serieData, TitleStyle titleStyle) ### SerieHandler<T>.InitComponent public override void InitComponent() ### SerieHandler<T>.OnLegendButtonClick public override void OnLegendButtonClick(int index, string legendName, bool show) ### SerieHandler<T>.OnLegendButtonEnter public override void OnLegendButtonEnter(int index, string legendName) ### SerieHandler<T>.OnLegendButtonExit public override void OnLegendButtonExit(int index, string legendName) ### SerieHandler<T>.OnPointerClick public override void OnPointerClick(PointerEventData eventData) ### SerieHandler<T>.OnPointerDown public override void OnPointerDown(PointerEventData eventData) ### SerieHandler<T>.RefreshEndLabelInternal public virtual void RefreshEndLabelInternal() ### SerieHandler<T>.RefreshLabelInternal public override void RefreshLabelInternal() ### SerieHandler<T>.RefreshLabelNextFrame public override void RefreshLabelNextFrame() ### SerieHandler<T>.RefreshTitleLabelInternal public void RefreshTitleLabelInternal() ### SerieHandler<T>.RemoveComponent public override void RemoveComponent() ### SerieHandler<T>.Update public override void Update() ## SerieHandlerAttribute class in XCharts.Runtime / 继承自: [Attribute](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=attribute) ### SerieHandlerAttribute.SerieHandlerAttribute public SerieHandlerAttribute(Type handler, bool allowMultiple) ## SerieHelper class in XCharts.Runtime ### SerieHelper.CloneSerie<T> public static T CloneSerie<T>(Serie serie) where T : Serie ### SerieHelper.CopySerie public static void CopySerie(Serie oldSerie, Serie newSerie) ### SerieHelper.GetAllMinMaxData public static void GetAllMinMaxData(Serie serie, double ceilRate = 0, DataZoom dataZoom = null) ### SerieHelper.GetAreaStyle public static AreaStyle GetAreaStyle(Serie serie, SerieData serieData) ### SerieHelper.GetAverageData public static double GetAverageData(Serie serie, int dimension = 1, DataZoom dataZoom = null) ### SerieHelper.GetBlurStyle public static BlurStyle GetBlurStyle(Serie serie, SerieData serieData) ### SerieHelper.GetEmphasisStyle public static EmphasisStyle GetEmphasisStyle(Serie serie, SerieData serieData) ### SerieHelper.GetItemColor public static Color32 GetItemColor(Serie serie, SerieData serieData, ThemeStyle theme, int index, SerieState state = SerieState.Auto, bool opacity = true) ### SerieHelper.GetItemFormatter public static string GetItemFormatter(Serie serie, SerieData serieData, string defaultFormatter = null) ### SerieHelper.GetItemMarker public static string GetItemMarker(Serie serie, SerieData serieData, string defaultMarker = null) ### SerieHelper.GetItemStyle public static ItemStyle GetItemStyle(Serie serie, SerieData serieData, SerieState state = SerieState.Auto) ### SerieHelper.GetLineColor public static Color32 GetLineColor(Serie serie, SerieData serieData, ThemeStyle theme, int index, SerieState state = SerieState.Auto) ### SerieHelper.GetLineStyle public static LineStyle GetLineStyle(Serie serie, SerieData serieData) ### SerieHelper.GetMaxData public static double GetMaxData(Serie serie, int dimension = 1, DataZoom dataZoom = null) ### SerieHelper.GetMaxSerieData public static SerieData GetMaxSerieData(Serie serie, int dimension = 1, DataZoom dataZoom = null) ### SerieHelper.GetMedianData public static double GetMedianData(Serie serie, int dimension = 1, DataZoom dataZoom = null) ### SerieHelper.GetMinData public static double GetMinData(Serie serie, int dimension = 1, DataZoom dataZoom = null) ### SerieHelper.GetMinMaxData public static void GetMinMaxData(Serie serie, out double min, out double max, DataZoom dataZoom = null, int dimension = 0) 获得系列所有数据的最大最小值。 ### SerieHelper.GetMinSerieData public static SerieData GetMinSerieData(Serie serie, int dimension = 1, DataZoom dataZoom = null) ### SerieHelper.GetNumericFormatter public static string GetNumericFormatter(Serie serie, SerieData serieData, string defaultFormatter = null) ### SerieHelper.GetSelectStyle public static SelectStyle GetSelectStyle(Serie serie, SerieData serieData) ### SerieHelper.GetSerieLabel public static LabelStyle GetSerieLabel(Serie serie, SerieData serieData, SerieState state = SerieState.Auto) ### SerieHelper.GetSerieLabelLine public static LabelLine GetSerieLabelLine(Serie serie, SerieData serieData, SerieState state = SerieState.Auto) ### SerieHelper.GetSerieState public static SerieState GetSerieState(Serie serie, SerieData serieData, bool defaultSerieState = false) public static SerieState GetSerieState(SerieData serieData) ### SerieHelper.GetSerieSymbol public static SerieSymbol GetSerieSymbol(Serie serie, SerieData serieData, SerieState state = SerieState.Auto) ### SerieHelper.GetStateStyle public static StateStyle GetStateStyle(Serie serie, SerieData serieData, SerieState state) ### SerieHelper.GetSysmbolSize public static float GetSysmbolSize(Serie serie, SerieData serieData, float defaultSize, SerieState state = SerieState.Auto, bool checkAnimation = false) ### SerieHelper.GetTitleStyle public static TitleStyle GetTitleStyle(Serie serie, SerieData serieData) ### SerieHelper.IsAllZeroValue public static bool IsAllZeroValue(Serie serie, int dimension = 1) 系列指定维数的数据是否全部为0。 ### SerieHelper.IsDownPoint public static bool IsDownPoint(Serie serie, int index) ### SerieHelper.UpdateCenter public static void UpdateCenter(Serie serie, BaseChart chart) 更新运行时中心点和半径 ### SerieHelper.UpdateFilterData public static void UpdateFilterData(Serie serie, DataZoom dataZoom) 根据dataZoom更新数据列表缓存 ### SerieHelper.UpdateMinMaxData public static void UpdateMinMaxData(Serie serie, int dimension, double ceilRate = 0, DataZoom dataZoom = null) 获得指定维数的最大最小值 ### SerieHelper.UpdateRect public static void UpdateRect(Serie serie, Vector3 chartPosition, float chartWidth, float chartHeight) ### SerieHelper.UpdateSerieRuntimeFilterData public static void UpdateSerieRuntimeFilterData(Serie serie, bool filterInvisible = true) ## SerieLabelHelper class in XCharts.Runtime ### SerieLabelHelper.CanShowLabel public static bool CanShowLabel(Serie serie, SerieData serieData, LabelStyle label, int dimesion) ### SerieLabelHelper.GetLabelColor public static Color GetLabelColor(Serie serie, ThemeStyle theme, int index) ### SerieLabelHelper.SetGaugeLabelText public static void SetGaugeLabelText(Serie serie) ## SerieLabelPool class in XCharts.Runtime ### SerieLabelPool.ClearAll public static void ClearAll() ### SerieLabelPool.Release public static void Release(GameObject element) ### SerieLabelPool.ReleaseAll public static void ReleaseAll(Transform parent) ## SerieParams class in XCharts.Runtime ## SeriesHelper class in XCharts.Runtime ### SeriesHelper.GetLastStackSerie public static Serie GetLastStackSerie(List<Serie> series, Serie serie) 获得上一个同堆叠且显示的serie。 ### SeriesHelper.GetLegalSerieNameList public static List<string> GetLegalSerieNameList(List<Serie> series) ### SeriesHelper.GetMaxSerieDataCount public static int GetMaxSerieDataCount(List<Serie> series) ### SeriesHelper.GetMinAnimationDuration public static float GetMinAnimationDuration(List<Serie> series) ### SeriesHelper.GetNameColor public static Color GetNameColor(BaseChart chart, int index, string name) ### SeriesHelper.GetStackSeries public static void GetStackSeries(List<Serie> series, ref Dictionary<int, List<Serie>> stackSeries) 获得堆叠系列列表 ### SeriesHelper.IsAnyClipSerie public static bool IsAnyClipSerie(List<Serie> series) 是否有需裁剪的serie。 ### SeriesHelper.IsAnyColorByDataSerie public static bool IsAnyColorByDataSerie(List<Serie> series) 是否有任何一个系列是按数据颜色的。 ### SeriesHelper.IsLegalLegendName public static bool IsLegalLegendName(string name) ### SeriesHelper.IsPercentStack<T> public static bool IsPercentStack<T>(List<Serie> series, string stackName) where T : Serie 是否时百分比堆叠 ### SeriesHelper.IsStack public static bool IsStack(List<Serie> series) 是否由数据堆叠 ### SeriesHelper.IsStack<T> public static bool IsStack<T>(List<Serie> series, string stackName) where T : Serie 是否堆叠 ### SeriesHelper.UpdateSerieNameList public static void UpdateSerieNameList(BaseChart chart, ref List<string> serieNameList) 获得所有系列名,不包含空名字。 ### SeriesHelper.UpdateStackDataList public static void UpdateStackDataList(List<Serie> series, Serie currSerie, DataZoom dataZoom, List<List<SerieData>> dataList) ## SerieState class in XCharts.Runtime Serie状态。支持正常、高亮、淡出、选中四种状态。 可选: - `Normal`: 正常状态。 - `Emphasis`: 高亮状态。 - `Blur`: 淡出状态。 - `Select`: 选中状态。 - `Auto`: 自动保持和父节点一致。一般用在SerieData。 ## SerieSymbol class in XCharts.Runtime / 继承自: [SymbolStyle](#symbolstyle),[ISerieDataComponent](#iseriedatacomponent) 系列数据项的标记的图形 ### SerieSymbol.GetSize public float GetSize(SerieData serieData, float themeSize) 根据指定的sizeType获得标记的大小 ### SerieSymbol.Reset public override void Reset() ### SerieSymbol.ShowSymbol public bool ShowSymbol(int dataIndex, int dataCount) ## SerieTheme class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent) ### SerieTheme.Copy public void Copy(SerieTheme theme) ### SerieTheme.SerieTheme public SerieTheme(ThemeType theme) ## Settings class in XCharts.Runtime / 继承自: [MainComponent](#maincomponent) 全局参数设置组件。一般情况下可使用默认值,当有需要时可进行调整。 ### Settings.show public bool show ### Settings.Copy public void Copy(Settings settings) ### Settings.Reset public override void Reset() ## SimplifiedBar class in XCharts.Runtime / 继承自: [Serie](#serie),[INeedSerieContainer](#ineedseriecontainer),[ISimplifiedSerie](#isimplifiedserie) ### SimplifiedBar.containerIndex public int containerIndex ### SimplifiedBar.containterInstanceId public int containterInstanceId ### SimplifiedBar.AddDefaultSerie public static Serie AddDefaultSerie(BaseChart chart, string serieName) ### SimplifiedBar.ConvertSerie public static SimplifiedBar ConvertSerie(Serie serie) ## SimplifiedBarChart class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseChart](#basechart) 简化柱状图是柱状图的简化模式,通过简化组件和配置,拥有更好的性能。 ## SimplifiedCandlestick class in XCharts.Runtime / 继承自: [Serie](#serie),[INeedSerieContainer](#ineedseriecontainer),[ISimplifiedSerie](#isimplifiedserie) ### SimplifiedCandlestick.containerIndex public int containerIndex ### SimplifiedCandlestick.containterInstanceId public int containterInstanceId ### SimplifiedCandlestick.AddDefaultSerie public static Serie AddDefaultSerie(BaseChart chart, string serieName) ### SimplifiedCandlestick.ConvertSerie public static SimplifiedCandlestick ConvertSerie(Serie serie) ## SimplifiedCandlestickChart class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseChart](#basechart) 简化K线图是K线图的简化模式,通过简化组件和配置,拥有更好的性能。 ## SimplifiedLine class in XCharts.Runtime / 继承自: [Serie](#serie),[INeedSerieContainer](#ineedseriecontainer),[ISimplifiedSerie](#isimplifiedserie) ### SimplifiedLine.containerIndex public int containerIndex ### SimplifiedLine.containterInstanceId public int containterInstanceId ### SimplifiedLine.AddDefaultSerie public static Serie AddDefaultSerie(BaseChart chart, string serieName) ### SimplifiedLine.ConvertSerie public static SimplifiedLine ConvertSerie(Serie serie) ## SimplifiedLineChart class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseChart](#basechart) 简化折线图是折线图的简化模式,通过简化组件和配置,拥有更好的性能。 ## Since class in XCharts.Runtime / 继承自: [Attribute](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=attribute) ### Since.Since public Since(string version) ## SingleAxis class in XCharts.Runtime / 继承自: [Axis](#axis),[IUpdateRuntimeData](#iupdateruntimedata) 单轴。 ### SingleAxis.SetDefaultValue public override void SetDefaultValue() ### SingleAxis.UpdateRuntimeData public void UpdateRuntimeData(BaseChart chart) ## SingleAxisCoord class in XCharts.Runtime / 继承自: [CoordSystem](#coordsystem) ## StageColor class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent) ### StageColor.color public Color32 color 颜色。 ### StageColor.percent public float percent 结束位置百分比。 ### StageColor.StageColor public StageColor(float percent, Color32 color) ## StateStyle class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent) / 子类: [BlurStyle](#blurstyle),[EmphasisStyle](#emphasisstyle),[SelectStyle](#selectstyle) > 从 `v3.2.0` 开始支持 Serie的状态样式。Serie的状态有正常,高亮,淡出,选中四种状态。 ### StateStyle.ClearComponentDirty public override void ClearComponentDirty() ### StateStyle.ClearVerticesDirty public override void ClearVerticesDirty() ### StateStyle.Reset public void Reset() ## SubTitleTheme class in XCharts.Runtime / 继承自: [ComponentTheme](#componenttheme) ### SubTitleTheme.SubTitleTheme public SubTitleTheme(ThemeType theme) : base(theme) ## SVG class in XUGL ### SVG.DrawPath public static void DrawPath(VertexHelper vh, SVGPath path) ### SVG.Test public static void Test(VertexHelper vh) ## SVGPath class in XUGL ### SVGPath.AddSegment public void AddSegment(SVGPathSeg seg) ### SVGPath.Draw public void Draw(VertexHelper vh) ### SVGPath.Parse public static SVGPath Parse(string path) ## SVGPathSeg class in XUGL ### SVGPathSeg.p1 public Vector2 p1 ### SVGPathSeg.p2 public Vector2 p2 ### SVGPathSeg.p3 public Vector2 p3 ### SVGPathSeg.x public float x ### SVGPathSeg.y public float y ### SVGPathSeg.SVGPathSeg public SVGPathSeg(SVGPathSegType type) ## SVGPathSegType class in XUGL 可选: - `M`: move to - `L`: line to - `H`: horizontal line to - `V`: vertial line to - `C`: curve to - `S`: smooth curve to - `Q`: quadratic bezier curve - `T`: smooth quadratic bezier curve to - `A`: elliptical Arc - `Z`: close path ## SymbolSizeType class in XCharts.Runtime 获取标记图形大小的方式。 可选: - `Custom`: 自定义大小。 - `FromData`: 通过 dataIndex 从数据中获取,再乘以一个比例系数 dataScale 。 - `Function`: 通过委托函数获取。 ## SymbolStyle class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent) / 子类: [SerieSymbol](#seriesymbol) 系列数据项的标记的图形 ### SymbolStyle.animationSize public List<float> animationSize 带有涟漪特效动画的散点图的动画参数。 ### SymbolStyle.offset3 public Vector3 offset3 ### SymbolStyle.GetColor public Color32 GetColor(Color32 defaultColor) ### SymbolStyle.Reset public virtual void Reset() ## SymbolType class in XCharts.Runtime 标记图形的类型。 可选: - `None`: 不显示标记。 - `Custom`: 自定义标记。 - `Circle`: 圆形。 - `EmptyCircle`: 空心圆。 - `Rect`: 正方形。可通过设置`itemStyle`的`cornerRadius`变成圆角矩形。 - `EmptyRect`: 空心正方形。 - `Triangle`: 三角形。 - `EmptyTriangle`: 空心三角形。 - `Diamond`: 菱形。 - `EmptyDiamond`: 空心菱形。 - `Arrow`: 箭头。 - `EmptyArrow`: 空心箭头。 - `Plus`: 加号。 - `Minus`: 减号。 ## TextLimit class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent) 文本字符限制和自适应。当文本长度超过设定的长度时进行裁剪,并将后缀附加在最后。 只在类目轴中有效。 ### TextLimit.Clone public TextLimit Clone() ### TextLimit.Copy public void Copy(TextLimit textLimit) ### TextLimit.GetLimitContent public string GetLimitContent(string content) ### TextLimit.SetRelatedText public void SetRelatedText(ChartText txt, float labelWidth) ## TextPadding class in XCharts.Runtime / 继承自: [Padding](#padding) 文本的内边距设置。 ### TextPadding.TextPadding() public TextPadding() 文本的内边距设置。 ### TextPadding.TextPadding public TextPadding(float top, float right, float bottom, float left) ## TextStyle class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent) 文本的相关设置。 ### TextStyle.TextStyle() public TextStyle() ### TextStyle.Copy public void Copy(TextStyle textStyle) ### TextStyle.GetAlignment public TextAnchor GetAlignment(TextAnchor defaultAlignment) ### TextStyle.GetColor public Color GetColor(Color defaultColor) ### TextStyle.GetFontSize public int GetFontSize(ComponentTheme defaultTheme) ### TextStyle.TextStyle public TextStyle(int fontSize) public TextStyle(int fontSize, FontStyle fontStyle) public TextStyle(int fontSize, FontStyle fontStyle, Color color) public TextStyle(int fontSize, FontStyle fontStyle, Color color, int rorate) ### TextStyle.UpdateAlignmentByLocation public void UpdateAlignmentByLocation(Location location) ## Theme class in XCharts.Runtime / 继承自: [ScriptableObject](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=scriptableobject) 主题相关配置。 ### Theme.axis public AxisTheme axis ### Theme.colorPalette public List<Color32> colorPalette 调色盘颜色列表。如果系列没有设置颜色,则会依次循环从该列表中取颜色作为系列颜色。 ### Theme.common public ComponentTheme common ### Theme.dataZoom public DataZoomTheme dataZoom ### Theme.legend public LegendTheme legend ### Theme.serie public SerieTheme serie ### Theme.subTitle public SubTitleTheme subTitle ### Theme.title public TitleTheme title ### Theme.tooltip public TooltipTheme tooltip ### Theme.visualMap public VisualMapTheme visualMap ### Theme.CheckWarning public void CheckWarning(StringBuilder sb) ### Theme.CloneTheme public Theme CloneTheme() 克隆主题。 ### Theme.CopyTheme public void CopyTheme(Theme theme) 复制主题的所有配置。 ### Theme.GetColor public static Color32 GetColor(string hexColorStr) 将字符串颜色值转成Color。 ### Theme.GetColorStr public string GetColorStr(int index) 获得指定索引的十六进制颜色值字符串。 ### Theme.GetHashCode public override int GetHashCode() ### Theme.ResetTheme public bool ResetTheme() 重置,清除所有自定义配置。 ### Theme.ResetToDarkTheme public static void ResetToDarkTheme(Theme theme) 暗主题。 ### Theme.ResetToDefaultTheme public static void ResetToDefaultTheme(Theme theme) 默认主题。 ### Theme.SetColorPalette public void SetColorPalette(List<string> hexColorStringList) ### Theme.SetDefaultFont public void SetDefaultFont() ### Theme.SyncFontToSubComponent public void SyncFontToSubComponent() ### Theme.SyncTMPFontToSubComponent public void SyncTMPFontToSubComponent() ## ThemeStyle class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent) 主题相关配置。 ### ThemeStyle.axis public AxisTheme axis ### ThemeStyle.common public ComponentTheme common ### ThemeStyle.customColorPalette public List<Color32> customColorPalette ### ThemeStyle.dataZoom public DataZoomTheme dataZoom ### ThemeStyle.legend public LegendTheme legend ### ThemeStyle.serie public SerieTheme serie ### ThemeStyle.show public bool show ### ThemeStyle.subTitle public SubTitleTheme subTitle ### ThemeStyle.title public TitleTheme title ### ThemeStyle.tooltip public TooltipTheme tooltip ### ThemeStyle.visualMap public VisualMapTheme visualMap ### ThemeStyle.CheckWarning public void CheckWarning(StringBuilder sb) ### ThemeStyle.GetBackgroundColor public Color32 GetBackgroundColor(Background background) ### ThemeStyle.GetColor public static Color32 GetColor(string hexColorStr) 将字符串颜色值转成Color。 ### ThemeStyle.GetColorStr public string GetColorStr(int index) 获得指定索引的十六进制颜色值字符串。 ### ThemeStyle.SyncSharedThemeColorToCustom public void SyncSharedThemeColorToCustom() ## ThemeType class in XCharts.Runtime 主题 可选: - `Default`: 默认主题。 - `Light`: 亮主题。 - `Dark`: 暗主题。 - `Custom`: 自定义主题。 ## Title class in XCharts.Runtime / 继承自: [MainComponent](#maincomponent),[IPropertyChanged](#ipropertychanged) 标题组件,包含主标题和副标题。 ### Title.show public bool show 是否显示标题组件。 ### Title.text public string text 主标题文本,支持使用 \n 换行。 ### Title.vertsDirty public override bool vertsDirty ### Title.ClearComponentDirty public override void ClearComponentDirty() ### Title.OnChanged public void OnChanged() ## TitleHandler class in XCharts.Runtime / 继承自: [MainComponentHandler<Title>](#maincomponenthandlertitle) ### TitleHandler.AddSubTitleLabel public static ChartLabel AddSubTitleLabel(Transform parent, Title title, ComponentTheme componentTheme, BaseChart chart = null) ### TitleHandler.AddTitleLabel public static ChartLabel AddTitleLabel(Transform parent, Title title, ComponentTheme componentTheme, BaseChart chart = null) ### TitleHandler.AddTitleObject public static GameObject AddTitleObject(BaseGraph graph, Title title, ComponentTheme componentTheme, int titleSiblingIndex, string objectName = null) ### TitleHandler.InitComponent public override void InitComponent() ### TitleHandler.OnSerieDataUpdate public override void OnSerieDataUpdate(int serieIndex) ## TitleStyle class in XCharts.Runtime / 继承自: [LabelStyle](#labelstyle),[ISerieDataComponent](#iseriedatacomponent),[ISerieComponent](#iseriecomponent) 标题相关设置。 ## TitleTheme class in XCharts.Runtime / 继承自: [ComponentTheme](#componenttheme) ### TitleTheme.TitleTheme public TitleTheme(ThemeType theme) : base(theme) ## Tooltip class in XCharts.Runtime / 继承自: [MainComponent](#maincomponent) 提示框组件。 ### Tooltip.alwayShowContent public bool alwayShowContent 是否触发后一直显示提示框浮层。 ### Tooltip.backgroundColor public Color backgroundColor 提示框的背景颜色。 ### Tooltip.backgroundImage public Sprite backgroundImage 提示框的背景图片。 ### Tooltip.backgroundType public Image.Type backgroundType 提示框的背景图片显示类型。 ### Tooltip.fixedHeight public float fixedHeight 固定高度。比 minHeight 优先。 ### Tooltip.fixedWidth public float fixedWidth 固定宽度。比 minWidth 优先。 ### Tooltip.ignoreDataDefaultContent public string ignoreDataDefaultContent 被忽略数据的默认显示字符信息。如果设置为空,则表示完全不显示忽略数据。 ### Tooltip.ignoreDataShow public bool ignoreDataShow 是否显示忽略数据在tooltip上。 ### Tooltip.itemFormatter public string itemFormatter 提示框单个serie或数据项内容的字符串模版格式器。支持用 \n 换行。用|来表示多个列的分隔。 模板变量有\{.\}、\{a\}、\{b\}、\{c\}、\{d\}、\{e\}、\{f\}、\{g\}。
\{i\}或-表示忽略当前项。 \{.\}为当前所指示的serie或数据项的对应颜色的圆点。
\{a\}为当前所指示的serie或数据项的系列名name。
\{b\}为当前所指示的serie或数据项的数据项serieData的name,或者类目值(如折线图的X轴)。
\{c\}为当前所指示的serie或数据项的y维(dimesion为1)的数值。
\{d\}为当前所指示的serie或数据项的y维(dimesion为1)百分比值,注意不带%号。
\{e\}为当前所指示的serie或数据项的数据项serieData的name。
\{f\}为当前所指示的serie的默认维度的数据总和。
\{g\}为当前所指示的serie的数据总个数。
\{h\}为当前所指示的serie的十六进制颜色值。
\{y\}为当前所指示的serie的y轴的类目值。
\{c0\}表示当前数据项维度为0的数据。
\{c1\}表示当前数据项维度为1的数据。
\{d3\}表示维度3的数据的百分比。它的分母是默认维度(一般是1维度)数据。
|表示多个列的分隔。
示例:"\{i\}", "\{.\}|\{a\}|\{c\}", "\{.\}|\{b\}|\{c2:f2\}", "\{.\}|\{b\}|\{y\}" ### Tooltip.marker public string marker serie的符号标志。 ### Tooltip.minHeight public float minHeight 最小高度。如若 fixedHeight 设有值,优先取 fixedHeight。 ### Tooltip.minWidth public float minWidth 最小宽度。如若 fixedWidth 设有值,优先取 fixedWidth。 ### Tooltip.offset public Vector2 offset 提示框相对于鼠标位置的偏移。 ### Tooltip.onClickIndex public System.Action<int> onClickIndex Tooltip为Click触发时,点击的X轴索引的回调。 ### Tooltip.paddingLeftRight public int paddingLeftRight 左右边距。 ### Tooltip.paddingTopBottom public int paddingTopBottom 上下边距。 ### Tooltip.runtimeDataIndex public List<int> runtimeDataIndex 当前提示框所指示的数据项索引。 ### Tooltip.showContent public bool showContent 是否显示提示框浮层,默认显示。只需tooltip触发事件或显示axisPointer而不需要显示内容时可配置该项为false。 ### Tooltip.titleFormatter public string titleFormatter 提示框标题内容的字符串模版格式器。支持用 \n 换行。可以单独设置占位符\{i\}表示忽略不显示title。 模板变量有\{.\}、\{a\}、\{b\}、\{c\}、\{d\}、\{e\}、\{f\}、\{g\}。
\{.\}为当前所指示或index为0的serie的对应颜色的圆点。
\{a\}为当前所指示或index为0的serie的系列名name。
\{b\}为当前所指示或index为0的serie的数据项serieData的name,或者类目值(如折线图的X轴)。
\{c\}为当前所指示或index为0的serie的y维(dimesion为1)的数值。
\{d\}为当前所指示或index为0的serie的y维(dimesion为1)百分比值,注意不带%号。
\{e\}为当前所指示或index为0的serie的数据项serieData的name。
\{h\}为当前所指示或index为0的serie的数据项serieData的十六进制颜色值。
\{f\}为数据总和。
\{g\}为数据总个数。
\{y\}为value所对应的y轴的类目值。
\{.1\}表示指定index为1的serie对应颜色的圆点。
\{a1\}、\{b1\}、\{c1\}中的1表示指定index为1的serie。
\{c1:2\}表示索引为1的serie的当前指示数据项的第3个数据(一个数据项有多个数据,index为2表示第3个数据)。
\{c1:2-2\}表示索引为1的serie的第3个数据项的第3个数据(也就是要指定第几个数据项时必须要指定第几个数据)。
\{d1:2:f2\}表示单独指定了数值的格式化字符串为f2(不指定时用numericFormatter)。
\{d:0.##\} 表示单独指定了数值的格式化字符串为 0.## (用于百分比,保留2位有效数同时又能避免使用 f2 而出现的类似于"100.00%"的情况 )。
示例:"\{a\}:\{c\}"、"\{a1\}:\{c1:f1\}"、"\{a1\}:\{c1:0:f1\}"、"\{a1\}:\{c1:1-1:f1\}" ### Tooltip.AddSerieDataIndex public void AddSerieDataIndex(int serieIndex, int dataIndex) ### Tooltip.ClearComponentDirty public override void ClearComponentDirty() ### Tooltip.ClearData public override void ClearData() ### Tooltip.ClearSerieDataIndex public void ClearSerieDataIndex() ### Tooltip.GetContentLabelStyle public LabelStyle GetContentLabelStyle(int index) ### Tooltip.IsActive public bool IsActive() 提示框是否显示 ### Tooltip.isAnySerieDataIndex public bool isAnySerieDataIndex() ### Tooltip.IsSelected public bool IsSelected(int index) 指定索引的数据项是否被提示框选中 ### Tooltip.IsTriggerAxis public bool IsTriggerAxis() ### Tooltip.IsTriggerItem public bool IsTriggerItem() ### Tooltip.KeepTop public void KeepTop() 保持Tooltiop显示在最顶上 ### Tooltip.SetActive public void SetActive(bool flag) 设置Tooltip组件是否显示 ### Tooltip.SetContentActive public void SetContentActive(bool flag) 设置文本框是否显示 ## Tooltip.Position class in XCharts.Runtime 坐标类型。 可选: - `Auto`: 自适应。移动平台靠顶部显示,非移动平台跟随鼠标位置。 - `Custom`: 自定义。完全自定义显示位置(x,y)。 - `FixedX`: 只固定坐标X。Y跟随鼠标位置。 - `FixedY`: ## Tooltip.Trigger class in XCharts.Runtime 触发类型。 可选: - `Item`: 数据项图形触发,主要在散点图,饼图等无类目轴的图表中使用。 - `Axis`: 坐标轴触发,主要在柱状图,折线图等会使用类目轴的图表中使用。 - `None`: 什么都不触发。 - `Auto`: 根据serie的类型自动选择触发类型。 ## Tooltip.TriggerOn class in XCharts.Runtime 触发条件。 可选: - `MouseMove`: 鼠标移动时触发。 - `Click`: 鼠标点击时触发。 ## Tooltip.Type class in XCharts.Runtime 指示器类型。 可选: - `Line`: 直线指示器 - `Shadow`: 阴影指示器 - `None`: 无指示器 - `Cross`: 十字准星指示器。坐标轴显示Label和交叉线。 - `Auto`: 根据serie的类型自动选择显示指示器。 ## TooltipContext class in XCharts.Runtime ## TooltipData class in XCharts.Runtime ## TooltipHelper class in XCharts.Runtime ### TooltipHelper.GetItemNumericFormatter public static string GetItemNumericFormatter(Tooltip tooltip, Serie serie, SerieData serieData) ### TooltipHelper.GetLineColor public static Color32 GetLineColor(Tooltip tooltip, Color32 defaultColor) ### TooltipHelper.IsIgnoreFormatter public static bool IsIgnoreFormatter(string itemFormatter) ### TooltipHelper.LimitInRect public static void LimitInRect(BaseChart chart, Tooltip tooltip, Rect chartRect) ## TooltipTheme class in XCharts.Runtime / 继承自: [ComponentTheme](#componenttheme) ### TooltipTheme.Copy public void Copy(TooltipTheme theme) ### TooltipTheme.TooltipTheme public TooltipTheme(ThemeType theme) : base(theme) ## TooltipView class in XCharts.Runtime ### TooltipView.CreateView public static TooltipView CreateView(Tooltip tooltip, ThemeStyle theme, Transform parent) ### TooltipView.GetCurrentPos public Vector3 GetCurrentPos() ### TooltipView.GetTargetPos public Vector3 GetTargetPos() ### TooltipView.Refresh public void Refresh() ### TooltipView.SetActive public void SetActive(bool flag) ### TooltipView.Update public void Update() ### TooltipView.UpdatePosition public void UpdatePosition(Vector3 pos) ## TooltipViewItem class in XCharts.Runtime ## UGL class in XUGL UGUI 图形库 ### UGL.DrawDiamond public static void DrawDiamond(VertexHelper vh, Vector3 center, float size, Color32 color, Color32 toColor) Draw a diamond. 画菱形(钻石形状) public static void DrawDiamond(VertexHelper vh, Vector3 center, float xRadius, float yRadius, Color32 color, Color32 toColor) ### UGL.DrawEllipse public static void DrawEllipse(VertexHelper vh, Vector3 center, float w, float h, Color32 color, float smoothness = 1) ### UGL.DrawEmptyDiamond public static void DrawEmptyDiamond(VertexHelper vh, Vector3 center, float xRadius, float yRadius, float tickness, Color32 color, Color32 emptyColor) ### UGL.DrawEmptyTriangle public static void DrawEmptyTriangle(VertexHelper vh, Vector3 pos, float size, float tickness, Color32 color, Color32 backgroundColor) ### UGL.DrawLine public static void DrawLine(VertexHelper vh, List<Vector3> points, float width, Color32 color, bool smooth, bool closepath = false) public static void DrawLine(VertexHelper vh, Vector3 startPoint, Vector3 endPoint, float width, Color32 color, Color32 toColor) Draw a line. 画直线 ### UGL.DrawMinus public static void DrawMinus(VertexHelper vh, Vector3 center, float radius, float tickness, Color32 color) 绘制减号 ### UGL.DrawPlus public static void DrawPlus(VertexHelper vh, Vector3 center, float radius, float tickness, Color32 color) 绘制加号 ### UGL.DrawPolygon public static void DrawPolygon(VertexHelper vh, List<Vector3> points, Color32 color) 填充任意多边形(目前只支持凸多边形) ### UGL.DrawRectangle public static void DrawRectangle(VertexHelper vh, Rect rect, Color32 color) public static void DrawRectangle(VertexHelper vh, Rect rect, Color32 color, Color32 toColor) public static void DrawRectangle(VertexHelper vh, Rect rect, float border, Color32 color) public static void DrawRectangle(VertexHelper vh, Rect rect, float border, Color32 color, Color32 toColor) ### UGL.DrawSquare public static void DrawSquare(VertexHelper vh, Vector3 center, float radius, Color32 color) Draw a square. 画正方形 ### UGL.DrawSvgPath public static void DrawSvgPath(VertexHelper vh, string path) ### UGL.DrawTriangle public static void DrawTriangle(VertexHelper vh, Vector3 pos, float size, Color32 color, Color32 toColor) ## UGL.Direction class in XUGL 曲线方向 可选: - `XAxis`: 沿X轴方向 - `YAxis`: 沿Y轴方向 - `Random`: 随机无序的。如一个闭合的环状曲线。 ## UGLExample class in XUGL / 继承自: [MaskableGraphic](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=maskablegraphic) ## UGLHelper class in XUGL ### UGLHelper.GetAngle360 public static float GetAngle360(Vector2 from, Vector2 to) 获得0-360的角度(12点钟方向为0度) ### UGLHelper.GetBezier public static Vector3 GetBezier(float t, Vector3 sp, Vector3 cp, Vector3 ep) ### UGLHelper.GetBezier2 public static Vector3 GetBezier2(float t, Vector3 sp, Vector3 p1, Vector3 p2, Vector3 ep) ### UGLHelper.GetBezierList public static List<Vector3> GetBezierList(Vector3 sp, Vector3 ep, int segment, Vector3 cp) ### UGLHelper.GetDire public static Vector3 GetDire(float angle, bool isDegree = false) ### UGLHelper.GetIntersection public static bool GetIntersection(Vector3 p1, Vector3 p2, Vector3 p3, Vector3 p4, ref List<Vector3> intersection) 获得两直线的交点 ### UGLHelper.GetPos public static Vector3 GetPos(Vector3 center, float radius, float angle, bool isDegree = false) ### UGLHelper.GetVertialDire public static Vector3 GetVertialDire(Vector3 dire) ### UGLHelper.IsClearColor public static bool IsClearColor(Color color) ### UGLHelper.IsPointInPolygon public static bool IsPointInPolygon(Vector3 p, List<Vector2> polyons) public static bool IsPointInPolygon(Vector3 p, params Vector3[] polyons) ### UGLHelper.IsPointInTriangle public static bool IsPointInTriangle(Vector3 p1, Vector3 p2, Vector3 p3, Vector3 check) ### UGLHelper.IsUp public static bool IsUp(Vector3 p1, Vector3 p2, Vector3 p3) ### UGLHelper.IsValueEqualsColor public static bool IsValueEqualsColor(Color color1, Color color2) ### UGLHelper.IsValueEqualsList<T> public static bool IsValueEqualsList<T>(List<T> list1, List<T> list2) ### UGLHelper.IsValueEqualsString public static bool IsValueEqualsString(string str1, string str2) ### UGLHelper.IsValueEqualsVector2 public static bool IsValueEqualsVector2(Vector2 v1, Vector2 v2) ### UGLHelper.IsValueEqualsVector3 public static bool IsValueEqualsVector3(Vector3 v1, Vector2 v2) ### UGLHelper.IsZeroVector public static bool IsZeroVector(Vector3 pos) ### UGLHelper.RotateRound public static Vector3 RotateRound(Vector3 position, Vector3 center, Vector3 axis, float angle) ## UIComponent class in XCharts.Runtime / 继承自: [BaseGraph](#basegraph) UI组件基类。 ### UIComponent.background public Background background 背景样式。 ### UIComponent.chartHideFlags public override HideFlags chartHideFlags ### UIComponent.theme public UIComponentTheme theme ### UIComponent.SetAllDirty public override void SetAllDirty() ### UIComponent.SetDataDirty public void SetDataDirty() > 从 `v3.9.0` 开始支持 ### UIComponent.SetVerticesDirty public override void SetVerticesDirty() ### UIComponent.UpdateTheme public bool UpdateTheme(ThemeType theme) 切换内置主题。 ## UIComponentTheme class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent) ### UIComponentTheme.show public bool show ### UIComponentTheme.GetBackgroundColor public Color32 GetBackgroundColor(Background background) ## UIHelper class in XCharts.Runtime UI帮助类。 ### UIHelper.DrawBackground public static void DrawBackground(VertexHelper vh, Background background, Color32 color, float smoothness = 2) ## ViewControl class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent) > 从 `v3.11.0` 开始支持 3D视角控制组件。 ## VisualMap class in XCharts.Runtime / 继承自: [MainComponent](#maincomponent) 视觉映射组件。用于进行『视觉编码』,也就是将数据映射到视觉元素(视觉通道)。 ### VisualMap.range public double[] range 指定手柄对应数值的位置。range 应在[min,max]范围内。 ### VisualMap.runtimeRangeMaxHeight public float runtimeRangeMaxHeight ### VisualMap.runtimeRangeMinHeight public float runtimeRangeMinHeight ### VisualMap.text public string[] text 两端的文本,如 ['High', 'Low']。 ### VisualMap.textGap public float[] textGap 两端文字主体之间的距离,单位为px。 ### VisualMap.vertsDirty public override bool vertsDirty ### VisualMap.AddColors public void AddColors(List<string> colors) ### VisualMap.ClearComponentDirty public override void ClearComponentDirty() ### VisualMap.ClearVerticesDirty public override void ClearVerticesDirty() ### VisualMap.GetColor public Color32 GetColor(double value) ### VisualMap.GetIndex public int GetIndex(double value) ### VisualMap.GetValue public double GetValue(Vector3 pos, Rect chartRect) ### VisualMap.IsInRangeMaxRect public bool IsInRangeMaxRect(Vector3 local, Rect chartRect, float triangleLen) ### VisualMap.IsInRangeMinRect public bool IsInRangeMinRect(Vector3 local, Rect chartRect, float triangleLen) ### VisualMap.IsInRangeRect public bool IsInRangeRect(Vector3 local, Rect chartRect) ### VisualMap.IsInRect public bool IsInRect(Vector3 local, Rect chartRect, float triangleLen = 20) ### VisualMap.IsInSelectedValue public bool IsInSelectedValue(double value) ### VisualMap.IsPiecewise public bool IsPiecewise() ## VisualMap.SelectedMode class in XCharts.Runtime 选择模式 可选: - `Multiple`: 多选。 - `Single`: 单选。 ## VisualMap.Type class in XCharts.Runtime 类型。分为连续型和分段型。 可选: - `Continuous`: 连续型。 - `Piecewise`: 分段型。 ## VisualMapContext class in XCharts.Runtime / 继承自: [MainComponentContext](#maincomponentcontext) ### VisualMapContext.max public double max ### VisualMapContext.maxDrag public bool maxDrag ### VisualMapContext.min public double min ### VisualMapContext.minDrag public bool minDrag ### VisualMapContext.pointerIndex public int pointerIndex 鼠标悬停选中的index ### VisualMapContext.pointerValue public double pointerValue ## VisualMapHelper class in XCharts.Runtime ### VisualMapHelper.AutoSetLineMinMax public static void AutoSetLineMinMax(VisualMap visualMap, Serie serie, bool isY, Axis axis, Axis relativedAxis) ### VisualMapHelper.GetDimension public static int GetDimension(VisualMap visualMap, int defaultDimension) ### VisualMapHelper.IsNeedAreaGradient public static bool IsNeedAreaGradient(VisualMap visualMap) ### VisualMapHelper.IsNeedGradient public static bool IsNeedGradient(VisualMap visualMap) ### VisualMapHelper.IsNeedLineGradient public static bool IsNeedLineGradient(VisualMap visualMap) ### VisualMapHelper.SetMinMax public static void SetMinMax(VisualMap visualMap, double min, double max) ## VisualMapRange class in XCharts.Runtime / 继承自: [ChildComponent](#childcomponent) ### VisualMapRange.color public Color32 color 颜色 ### VisualMapRange.label public string label 文字描述 ### VisualMapRange.max public double max 范围最大值 ### VisualMapRange.min public double min 范围最小值 ### VisualMapRange.Contains public bool Contains(double value, double minMaxRange) ## VisualMapTheme class in XCharts.Runtime / 继承自: [ComponentTheme](#componenttheme) ### VisualMapTheme.Copy public void Copy(VisualMapTheme theme) ### VisualMapTheme.VisualMapTheme public VisualMapTheme(ThemeType theme) : base(theme) ## Wrapper<T> class in XCharts.Runtime ## XAxis class in XCharts.Runtime / 继承自: [Axis](#axis) 直角坐标系 grid 中的 x 轴。 ### XAxis.SetDefaultValue public override void SetDefaultValue() 直角坐标系 grid 中的 x 轴。 ## XAxis3D class in XCharts.Runtime / 继承自: [Axis](#axis) > 从 `v3.11.0` 开始支持 直角坐标系 grid 中的 x 轴。 ### XAxis3D.SetDefaultValue public override void SetDefaultValue() 直角坐标系 grid 中的 x 轴。 ## XChartsMgr class in XCharts.Runtime ### XChartsMgr.fullVersion public static string fullVersion ### XChartsMgr.AddChart public static void AddChart(BaseChart chart) ### XChartsMgr.ContainsChart public static bool ContainsChart(BaseChart chart) ### XChartsMgr.GetChart public static BaseChart GetChart(string chartName) ### XChartsMgr.GetCharts public static List<BaseChart> GetCharts(string chartName) ### XChartsMgr.GetPackageFullPath public static string GetPackageFullPath() ### XChartsMgr.GetRepeatChartNameInfo public static string GetRepeatChartNameInfo(BaseChart chart, string chartName) ### XChartsMgr.IsRepeatChartName public static bool IsRepeatChartName(BaseChart chart, string chartName = null) ### XChartsMgr.RemoveAllChartObject public static void RemoveAllChartObject() ### XChartsMgr.RemoveChart public static void RemoveChart(string chartName) ## XCResourceImporterWindow class in XCharts.Runtime / 继承自: [UnityEditor.EditorWindow](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=unityeditoreditorwindow) ### XCResourceImporterWindow.ShowPackageImporterWindow public static void ShowPackageImporterWindow() ## XCResourcesImporter class in XCharts.Runtime ### XCResourcesImporter.OnDestroy() public void OnDestroy() ### XCResourcesImporter.XCResourcesImporter() public XCResourcesImporter() ### XCResourcesImporter.OnDestroy public void OnDestroy() { } ### XCResourcesImporter.OnGUI public void OnGUI() ### XCResourcesImporter.XCResourcesImporter public XCResourcesImporter() { } ## XCSettings class in XCharts.Runtime / 继承自: [ScriptableObject](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=scriptableobject) ### XCSettings.axisLineType public static LineStyle.Type axisLineType ### XCSettings.axisLineWidth public static float axisLineWidth ### XCSettings.axisSplitLineType public static LineStyle.Type axisSplitLineType ### XCSettings.axisSplitLineWidth public static float axisSplitLineWidth ### XCSettings.axisTickLength public static float axisTickLength ### XCSettings.axisTickWidth public static float axisTickWidth ### XCSettings.cicleSmoothness public static float cicleSmoothness ### XCSettings.customThemes public static List<Theme> customThemes ### XCSettings.dataZoomBorderWidth public static float dataZoomBorderWidth ### XCSettings.dataZoomDataLineWidth public static float dataZoomDataLineWidth ### XCSettings.editorShowAllListData public static bool editorShowAllListData ### XCSettings.font public static Font font ### XCSettings.fontSizeLv1 public static int fontSizeLv1 一级字体大小。 ### XCSettings.fontSizeLv2 public static int fontSizeLv2 ### XCSettings.fontSizeLv3 public static int fontSizeLv3 ### XCSettings.fontSizeLv4 public static int fontSizeLv4 ### XCSettings.gaugeAxisLineWidth public static float gaugeAxisLineWidth ### XCSettings.gaugeAxisSplitLineLength public static float gaugeAxisSplitLineLength ### XCSettings.gaugeAxisSplitLineWidth public static float gaugeAxisSplitLineWidth ### XCSettings.gaugeAxisTickLength public static float gaugeAxisTickLength ### XCSettings.gaugeAxisTickWidth public static float gaugeAxisTickWidth ### XCSettings.lang public static Lang lang ### XCSettings.lineSegmentDistance public static float lineSegmentDistance ### XCSettings.lineSmoothness public static float lineSmoothness ### XCSettings.lineSmoothStyle public static float lineSmoothStyle ### XCSettings.maxPainter public static int maxPainter ### XCSettings.serieCandlestickBorderWidth public static float serieCandlestickBorderWidth ### XCSettings.serieLineSymbolSize public static float serieLineSymbolSize ### XCSettings.serieLineWidth public static float serieLineWidth ### XCSettings.serieScatterSymbolSize public static float serieScatterSymbolSize ### XCSettings.serieSelectedRate public static float serieSelectedRate ### XCSettings.tmpFont public static TMP_FontAsset tmpFont ### XCSettings.tootipLineWidth public static float tootipLineWidth ### XCSettings.visualMapBorderWidth public static float visualMapBorderWidth ### XCSettings.visualMapTriangeLen public static float visualMapTriangeLen ### XCSettings.AddCustomTheme public static bool AddCustomTheme(Theme theme) ### XCSettings.ExistAssetFile public static bool ExistAssetFile() ### XCSettings.GetSettingAssetPath public static string GetSettingAssetPath() ## XCThemeMgr class in XCharts.Runtime ### XCThemeMgr.AddTheme public static void AddTheme(Theme theme) ### XCThemeMgr.CheckReloadTheme public static void CheckReloadTheme() ### XCThemeMgr.ContainsTheme public static bool ContainsTheme(string themeName) ### XCThemeMgr.ExportTheme public static bool ExportTheme(Theme theme) ### XCThemeMgr.GetAllThemeNames public static List<string> GetAllThemeNames() ### XCThemeMgr.GetTheme public static Theme GetTheme(string themeName) ### XCThemeMgr.GetThemeAssetPath public static string GetThemeAssetPath(string themeName) ### XCThemeMgr.GetThemeList public static List<Theme> GetThemeList() ### XCThemeMgr.LoadTheme public static Theme LoadTheme(string themeName) ### XCThemeMgr.ReloadThemeList public static void ReloadThemeList() 重新加载主题列表 ### XCThemeMgr.SwitchTheme public static void SwitchTheme(BaseChart chart, string themeName) ## XLog class in XCharts.Runtime / 继承自: [MonoBehaviour](#monobehaviour) 日志系统。用于输出带日期和日志类型的日志,支持输出到文件,支持自定义输出的日志类型。 ### XLog.CanLog public static bool CanLog(int level) ### XLog.ClearAllLog public static void ClearAllLog() ### XLog.Debug public static void Debug(string log) ### XLog.EnableLog public static void EnableLog(int logType) ### XLog.Error public static void Error(string log) ### XLog.FlushLog public static void FlushLog() ### XLog.GetNowTime public static string GetNowTime(string formatter = null) ### XLog.GetTimestamp public static ulong GetTimestamp() ### XLog.Info public static void Info(string log) ### XLog.Log public static void Log(string log) ### XLog.LogError public static void LogError(string log) ### XLog.LogWarning public static void LogWarning(string log) ### XLog.Proto public static void Proto(string log) ### XLog.Vital public static void Vital(string log) ### XLog.Warning public static void Warning(string log) ## YAxis class in XCharts.Runtime / 继承自: [Axis](#axis) 直角坐标系 grid 中的 y 轴。 ### YAxis.SetDefaultValue public override void SetDefaultValue() 直角坐标系 grid 中的 y 轴。 ## YAxis3D class in XCharts.Runtime / 继承自: [Axis](#axis) > 从 `v3.11.0` 开始支持 直角坐标系 grid 中的 y 轴。 ### YAxis3D.SetDefaultValue public override void SetDefaultValue() 直角坐标系 grid 中的 y 轴。 ## ZAxis3D class in XCharts.Runtime / 继承自: [Axis](#axis) > 从 `v3.11.0` 开始支持 直角坐标系 grid 中的 y 轴。 ### ZAxis3D.SetDefaultValue public override void SetDefaultValue() 直角坐标系 grid 中的 y 轴。