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https://github.com/tuyoogame/YooAsset.git
synced 2026-05-23 17:20:12 +00:00
Update runtime code
This commit is contained in:
@@ -22,7 +22,7 @@ namespace YooAsset
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{
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add
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{
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if (IsValid == false)
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if (IsValidWithWarning == false)
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throw new System.Exception($"{nameof(SceneOperationHandle)} is invalid");
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if (Provider.IsDone)
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value.Invoke(this);
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@@ -31,7 +31,7 @@ namespace YooAsset
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}
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remove
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{
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||||
if (IsValid == false)
|
||||
if (IsValidWithWarning == false)
|
||||
throw new System.Exception($"{nameof(SceneOperationHandle)} is invalid");
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||||
_callback -= value;
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||||
}
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||||
@@ -44,7 +44,7 @@ namespace YooAsset
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||||
{
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||||
get
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{
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||||
if (IsValid == false)
|
||||
if (IsValidWithWarning == false)
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||||
return new Scene();
|
||||
return Provider.SceneObject;
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||||
}
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@@ -55,7 +55,7 @@ namespace YooAsset
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||||
/// </summary>
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||||
public bool ActivateScene()
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||||
{
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if (IsValid == false)
|
||||
if (IsValidWithWarning == false)
|
||||
return false;
|
||||
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||||
if (SceneObject.IsValid() && SceneObject.isLoaded)
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||||
@@ -74,7 +74,7 @@ namespace YooAsset
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||||
/// </summary>
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||||
public bool IsMainScene()
|
||||
{
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||||
if (IsValid == false)
|
||||
if (IsValidWithWarning == false)
|
||||
return false;
|
||||
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||||
if (Provider is DatabaseSceneProvider)
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||||
@@ -99,7 +99,7 @@ namespace YooAsset
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||||
public UnloadSceneOperation UnloadAsync()
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||||
{
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||||
// 如果句柄无效
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||||
if (IsValid == false)
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||||
if (IsValidWithWarning == false)
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{
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string error = $"{nameof(SceneOperationHandle)} is invalid.";
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var operation = new UnloadSceneOperation(error);
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||||
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