diff --git a/Assets/YooAsset/CHANGELOG.md b/Assets/YooAsset/CHANGELOG.md
index fb266af0..8f61a830 100644
--- a/Assets/YooAsset/CHANGELOG.md
+++ b/Assets/YooAsset/CHANGELOG.md
@@ -2,6 +2,67 @@
All notable changes to this package will be documented in this file.
+## [2.3.17] - 2025-10-30
+
+**非常重要**:修复了#627优化导致的资源清单CRC值为空的问题。
+
+该问题会导致下载的损坏文件验证通过。
+
+影响范围:v2.3.15版本,v2.3.16版本。
+
+**非常重要**:(#661) 修复了Package销毁过程中,遇到正在加载的AssetBundle会导致无法卸载的问题。
+
+该问题是偶现,引擎会提示AssetBundle已经加载,无法加载新的文件,导致资源对象加载失败!
+
+影响范围:所有版本!
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+### Improvements
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+- 重构并统一了资源清单的反序列化逻辑。
+
+### Fixed
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+- (#645) 修复了着色器变种收集工具,在极端情况下变种收集不完整的问题。
+- (#646) 修复了EditorSimulateMode模式下开启模拟下载tag不生效的问题。
+- (#667) 修复了所有编辑器窗口针对中文IME的输入问题。
+- (#670) 修复了Catalog文件生成过程中白名单未考虑自定义清单前缀名。
+
+### Improvements
+
+- (#650) 解决互相依赖的资源包无法卸载的问题。需要开启宏定义:YOOASSET_EXPERIMENTAL
+- (#655) 优化了初始化的时候,缓存文件搜索效率。安卓平台性能提升1倍,IOS平台性能提升3倍。
+
+### Added
+
+- (#643) 新增构建参数,可以节省资源清单运行时内存
+
+ ```csharp
+ class ScriptableBuildParameters
+ {
+ ///
+ /// 使用可寻址地址代替资源路径
+ /// 说明:开启此项可以节省运行时清单占用的内存!
+ ///
+ public bool ReplaceAssetPathWithAddress = false;
+ }
+ ```
+
+- (#648) 新增初始化参数,可以自动释放引用计数为零的资源包
+
+ ```csharp
+ class InitializeParameters
+ {
+ ///
+ /// 当资源引用计数为零的时候自动释放资源包
+ ///
+ public bool AutoUnloadBundleWhenUnused = false;
+ }
+ ```
+
+### Changed
+
+- 程序集宏定义代码转移到扩展工程。参考MacroSupport文件夹。
+
## [2.3.16] - 2025-09-17
### Improvements