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https://github.com/tuyoogame/YooAsset.git
synced 2026-05-25 18:20:15 +00:00
Update CHANGELOG.md
This commit is contained in:
@@ -2,6 +2,42 @@
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All notable changes to this package will be documented in this file.
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## [2.3.10] - 2025-06-17
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### Improvements
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- 小游戏扩展库已经独立,可以单独导入到项目工程。
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- 编辑器里的TableView视图新增了AssetObjectCell类。
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- (#552) 微信小游戏文件系统类,增加了URL合法性的初始化检测机制。
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- (#566) 重构了资源构建页面,方便扩展自定义界面。
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- (#573) 完善了AssetDependencyDB的输出日志,可以正确输出丢失的引用资产信息。
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### Fixed
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- 修复太空战机DEMO在退出运行模式时的报错。
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- (#551) 修复了Unity2019, Unity2020的代码兼容性报错。
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- (#569) 修复了TVOS平台的兼容问题。
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- (#564) 修复了TiktokFileSystem文件系统里appendTimeTicks无效的问题。
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### Added
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- (#562) 新增了解密方法。
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```csharp
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public interface IDecryptionServices
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{
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/// <summary>
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/// 后备方式获取解密的资源包对象
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/// 注意:当正常解密方法失败后,会触发后备加载!Add commentMore actions
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/// 说明:建议通过LoadFromMemory()方法加载资源对象作为保底机制。
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/// issues : https://github.com/tuyoogame/YooAsset/issues/562
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/// </summary>
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DecryptResult LoadAssetBundleFallback(DecryptFileInfo fileInfo);
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}
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```
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## [2.3.9] - 2025-05-13
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### Improvements
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Reference in New Issue
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