diff --git a/Assets/YooAsset/CHANGELOG.md b/Assets/YooAsset/CHANGELOG.md
index 702b1101..fb266af0 100644
--- a/Assets/YooAsset/CHANGELOG.md
+++ b/Assets/YooAsset/CHANGELOG.md
@@ -2,6 +2,88 @@
All notable changes to this package will be documented in this file.
+## [2.3.16] - 2025-09-17
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+### Improvements
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+- (#638) 优化了Provider加载机制,引用计数为零时自动挂起!
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+### Fixed
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+- (#644) [**严重**] 修复了2.3.15版本,资产量巨大的情况下,编辑器下模拟模式初始化耗时很久的问题。
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+### Added
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+- (#639) 新增了文件系统参数:VIRTUAL_DOWNLOAD_MODE 和 VIRTUAL_DOWNLOAD_SPEED
+
+ 编辑器下不需要构建AB,也可以模拟远端资源下载,等同真机运行环境。
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+ ```csharp
+ class DefaultEditorFIleSystem
+ {
+ ///
+ /// 模拟虚拟下载模式
+ ///
+ public bool VirtualDownloadMode { private set; get; } = false;
+
+ ///
+ /// 模拟虚拟下载的网速(单位:字节)
+ ///
+ public int VirtualDownloadSpeed { private set; get; } = 1024;
+ }
+ ```
+
+- (#640) 新增了文件系统参数:VIRTUAL_WEBGL_MODE
+
+ 编辑器下不需要构建AB,也可以模拟小游戏开发环境,等同真机运行环境。
+
+ ```csharp
+ class DefaultEditorFIleSystem
+ {
+ ///
+ /// 模拟WebGL平台模式
+ ///
+ public bool VirtualWebGLMode { private set; get; } = false;
+ }
+ ```
+
+- (#642) 新增了文件系统参数:DOWNLOAD_WATCH_DOG_TIME
+
+ 监控时间范围内,如果没有接收到任何下载数据,那么直接终止任务!
+
+ ```csharp
+ class DefaultCacheFIleSystem
+ {
+ ///
+ /// 自定义参数:下载任务的看门狗机制监控时间
+ ///
+ public int DownloadWatchDogTime { private set; get; } = int.MaxValue;
+ }
+ ```
+
+### Changed
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+- 下载器参数timeout移除。
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+ 可以使用文件系统的看门狗机制代替。
+
+- (#632) IFilterRule接口变动。
+
+ 收集器可以指定搜寻的资源类型,在收集目录资产量巨大的情况下,可以极大加快打包速度!
+
+ ```csharp
+ public interface IFilterRule
+ {
+ ///
+ /// 搜寻的资源类型
+ /// 说明:使用引擎方法搜索获取所有资源列表
+ ///
+ string FindAssetType { get; }
+ }
+ ```
+
+
+
## [2.3.15] - 2025-09-09
**重要**:升级了资源清单版本,不兼容老版本。建议重新提审安装包。