From bfb166ad91f2560d40c6894fe772b06742c58a9c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?=E4=BD=95=E5=86=A0=E5=B3=B0?= <33317070@qq.com> Date: Thu, 18 Jun 2026 14:39:28 +0800 Subject: [PATCH] Update CHANGELOG.md --- Assets/YooAsset/CHANGELOG.md | 37 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 37 insertions(+) diff --git a/Assets/YooAsset/CHANGELOG.md b/Assets/YooAsset/CHANGELOG.md index 2e7d25ab..f321b4a3 100644 --- a/Assets/YooAsset/CHANGELOG.md +++ b/Assets/YooAsset/CHANGELOG.md @@ -2,6 +2,43 @@ All notable changes to this package will be documented in this file. +## [3.0.3-beta] - 2026-06-18 + +本版本重点优化资源清单二进制结构,显著减小清单体积、同时降低运行时内存占用并提升资源定位查询效率。。 + +### Added + +- 新增 `AssetInfo.Tags` 资源标签访问接口 + + 支持通过 `AssetInfo` 直接访问资源标签集合,便于在资源查询结果中判断和遍历标签。 + +- 新增 Bundle Collector 可编辑 Inspector 扩展 + + 支持在 Inspector 面板中扩展和编辑 Bundle Collector 相关配置,方便自定义收集器配置界面。 + +### Changed + +- 优化资源清单二进制结构 + + 减小资源清单文件体积,降低运行时内存占用,并提升资源定位查询效率。 + + 小型清单体积约减少 20%,重度项目预计可减少 35%~50%。 + +- 重构 `AssetReference` + + 调整资源引用相关实现,提升接口一致性和维护性,新增对 `Texture2D` 的支持。 + +- 调整编辑器缓存目录位置 + + 编辑器模式下的缓存根目录调整到项目 `Library` 目录内,避免缓存文件直接生成在项目根目录,减少对工程目录的污染。 + +### Fixed + +- (#752) 修复小游戏扩展类解密器枚举命名错误。 + +- (#660) 修复了UniTask扩展类里 IL2CPP 逆变委托崩溃。 + + ## [3.0.2-beta] - 2026-05-28 ### Added