mirror of
https://github.com/tuyoogame/YooAsset.git
synced 2026-05-25 18:20:15 +00:00
update asset system
编辑器模拟模式增加虚拟资源包
This commit is contained in:
@@ -28,14 +28,36 @@ namespace YooAsset
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Status = EStatus.Loading;
|
||||
Status = EStatus.CheckBundle;
|
||||
|
||||
// 注意:模拟异步加载效果提前返回
|
||||
if (IsWaitForAsyncComplete == false)
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 1. 加载资源对象
|
||||
// 1. 检测资源包
|
||||
if (Status == EStatus.CheckBundle)
|
||||
{
|
||||
if (IsWaitForAsyncComplete)
|
||||
{
|
||||
OwnerBundle.WaitForAsyncComplete();
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (OwnerBundle.IsDone() == false)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
if (OwnerBundle.Status != BundleLoaderBase.EStatus.Succeed)
|
||||
{
|
||||
Status = EStatus.Failed;
|
||||
LastError = OwnerBundle.LastError;
|
||||
InvokeCompletion();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Status = EStatus.Loading;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 2. 加载资源对象
|
||||
if (Status == EStatus.Loading)
|
||||
{
|
||||
if (MainAssetInfo.AssetType == null)
|
||||
@@ -45,7 +67,7 @@ namespace YooAsset
|
||||
Status = EStatus.Checking;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 2. 检测加载结果
|
||||
// 3. 检测加载结果
|
||||
if (Status == EStatus.Checking)
|
||||
{
|
||||
Status = AssetObject == null ? EStatus.Failed : EStatus.Succeed;
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user