hevinci
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d0b7ae020c
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Update patch manifest
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2022-07-25 15:46:20 +08:00 |
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hevinci
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c0099cb90c
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Update RawFileOperation.cs
优化原生文件加载逻辑
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2022-06-21 14:08:02 +08:00 |
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hevinci
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0b1990f040
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Yooasset add destroy methods
增加销毁机制
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2022-06-15 18:14:04 +08:00 |
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hevinci
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4cad587609
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Optimized asset system and patch system framework
优化了资源定位不正确导致的错误报告方式。
YooAssets.ProcessOperation()重命名为YooAssets.StartOperation()
YooAssets.GetBundleInfo()已经移除方法。
YooAssets.IsNeedDownloadFromRemote()新增加方法。
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2022-05-11 16:48:17 +08:00 |
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hevinci
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bd87e982ef
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Add progress of async operation
异步操作类增加进度查询。
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2022-05-07 20:30:16 +08:00 |
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hevinci
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665a16fe60
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Support fast build mode.
支持快速构建模式,真实的实现EditorPlayMode的运行时环境。
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2022-05-02 23:15:09 +08:00 |
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hevinci
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ce70eebda6
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Add package update method
新增指定资源版本的资源更新下载方法。
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2022-05-01 20:33:50 +08:00 |
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hevinci
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62f1c050ca
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Rename LoadRawFileAsync to GetRawFileAsync
LoadRawFileAsync 方法重新命名为GetRawFileAsync
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2022-04-28 22:49:55 +08:00 |
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hevinci
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f3ab8f63e7
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Optimize the scene unload logic.
优化场景卸载逻辑,在加载新的主场景的时候自动卸载已经加载的所有场景。
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2022-04-21 21:11:11 +08:00 |
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hevinci
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20d2c517b2
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Optimized raw file load logic
优化原生文件加载逻辑,支持离线运行模式和编辑器运行模式。
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2022-04-21 16:16:40 +08:00 |
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hevinci
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b221b8121a
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Update bundleInfo
修复原生文件拷贝目录不存导致的加载失败
完善原生文件异步加载接口
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2022-04-18 15:08:39 +08:00 |
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hevinci
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f38d663e9d
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Update AssetSystem
实例化GameObject的时候,如果没有传递坐标和角度则使用默认值。
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2022-04-08 19:10:00 +08:00 |
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hevinci
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2d9cccae6f
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Update DownloadSystem
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2022-03-29 19:45:20 +08:00 |
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hevinci
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e8a7be6957
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Update AssetSystem
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2022-03-24 21:34:18 +08:00 |
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hevinci
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829b4fca76
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Update AssetSystem
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2022-03-23 12:44:56 +08:00 |
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hevinci
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da8d050b67
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Update AssetSystem
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2022-03-23 00:29:19 +08:00 |
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hevinci
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39c69b1d98
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Update AssetSystem
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2022-03-22 20:47:22 +08:00 |
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hevinci
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8373df547b
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Update AssetSystem
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2022-03-22 20:15:59 +08:00 |
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hevinci
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2bf36ebd8b
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Update AssetSystem
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2022-03-21 23:43:11 +08:00 |
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hevinci
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a00924bb54
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Update YooAsset
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2022-03-09 23:57:04 +08:00 |
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