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2024-10-16 00:03:41 +08:00
# FSMController.GetFSM
### 方法:
public static FSMController GetFSM(string fsmName);
### 说明:
查询通过FSMController.StartupFSM启动的状态机
### 参数
| 名称 | 说明 |
| ----------- | ----------- |
| fsmName | 状态机名称 |
### 返回值
类型 : **FSMController** [详细信息](/Documentation~/ClassApi/FSMController.md)
### 代码示例:
> ```none
>
>using UnityEngine;
>
>public class TestFSMController : MonoBehaviour
>{
> void Start()
> {
> // 查询GameState
> FSMController controller = FSMController.GetFSM("GameState");
> // TODO
> }
>}
> ```