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49
Assets/Scripts/Game/Data/RoomGlobalData.cs
Normal file
49
Assets/Scripts/Game/Data/RoomGlobalData.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,49 @@
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using Framework.Save;
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namespace Game.Data
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public class RoomGlobalData : SinglePersistentData<RoomGlobalData>
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{
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public static RoomGlobalData Create (bool isLoad = false)
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{
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var data = new RoomGlobalData ();
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if (isLoad)
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{
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if (data.Load ())
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{
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return data;
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}
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}
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return data;
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}
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public void SaveData ()
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{
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this.Save ();
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}
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public void OverlyCoin (int overlyCoin , bool hasEcho = false)
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{
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if (RoomManager.Instance.CurrentGameState == GameState.FightGame && hasEcho)
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{
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}
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}
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public void GameEnd ()
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{
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}
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}
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}
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