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@@ -0,0 +1,39 @@
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# FSMController.GetFSM
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### 方法:
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public static FSMController GetFSM(string fsmName);
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### 说明:
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查询通过FSMController.StartupFSM启动的状态机
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### 参数
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| 名称 | 说明 |
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| ----------- | ----------- |
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| fsmName | 状态机名称 |
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### 返回值
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类型 : **FSMController** [详细信息](/Documentation~/ClassApi/FSMController.md)
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### 代码示例:
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> ```none
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>
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>using UnityEngine;
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>
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>public class TestFSMController : MonoBehaviour
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>{
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> void Start()
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> {
|
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> // 查询GameState
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> FSMController controller = FSMController.GetFSM("GameState");
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||||
> // TODO
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||||
> }
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>}
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> ```
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