# FSMController.AddRuntimeFSMController ### 方法: public void AddRuntimeFSMController(RuntimeFSMController controller); ### 说明: 运行时添加并执行状态配置文件 ### 参数 | 名称 | 说明 | | ----------- | ----------- | | controller | 状态配置文件 | ### 代码示例: > ```none > >using UnityEngine; > >public class TestFSMController : MonoBehaviour >{ > private FSMController controller; > void Start() > { > controller = GetComponent(); > // 加载状态配置文件(这里只是示例,请根据自己的需求使用合适的方式加载) > RuntimeFSMController fsmController = Resources.Load("test_state"); > // 添加并执行状态配置 > controller.AddRuntimeFSMController(fsmController); > } >} > ```