# FSMController.GetCurrentTransition ### 方法: public FSMTransition GetCurrentTransition(int index); ### 说明: 获取当前的状态切换信息 ### 参数 | 名称 | 说明 | | ----------- | ----------- | | index | 状态配置下标 | ### 返回值 类型 : **FSMTransition** [详细信息](/Documentation~/ClassApi/FSMTransition.md) ### 代码示例: > ```none > >using UnityEngine; > >public class TestFSMController : MonoBehaviour >{ > private FSMController controller; > void Start() > { > controller = GetComponent(); > // 获取下表为0的状态配置的状态切换的信息 > FSMTransition info = controller.GetCurrentTransition(0); > Debug.LogFormat("开始状态:{0} 目标状态:{1}",info.Data.fromStateName,info.Data.toStateName); > } >} > ```