# FSMController.GetFSM ### 方法: public static FSMController GetFSM(string fsmName); ### 说明: 查询通过FSMController.StartupFSM启动的状态机 ### 参数 | 名称 | 说明 | | ----------- | ----------- | | fsmName | 状态机名称 | ### 返回值 类型 : **FSMController** [详细信息](/Documentation~/ClassApi/FSMController.md) ### 代码示例: > ```none > >using UnityEngine; > >public class TestFSMController : MonoBehaviour >{ > void Start() > { > // 查询GameState > FSMController controller = FSMController.GetFSM("GameState"); > // TODO > } >} > ```