# FSMController.RemoveRuntimeFSMController ### 方法: public void RemoveRuntimeFSMController(int index); ### 说明: 运行时移除状态机配置文件 ### 参数 | 名称 | 说明 | | ----------- | ----------- | | index | 配置文件下标 | ### 代码示例: > ```none > >using UnityEngine; > >public class TestFSMController : MonoBehaviour >{ > private FSMController controller; > void Start() > { > controller = GetComponent(); > // 移除状态配置 > controller.RemoveRuntimeFSMController(0); > } >} > ```